Σκιά του Κολοσσού: 10 Κομμάτια Έννοιας Τέχνης που πρέπει να δείτε

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Οι θαυμαστές του αυθεντικού PS2 του Shadow of the Colossus PS2 πρέπει να ελέγξουν αυτά τα πρώιμα σχέδια και διαλυμένες ιδέες από το θρυλικό παιχνίδι Team Ico!





Σκιά του κολοσσού έχει εισέλθει θρυλική κατάσταση στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών. Χάρη στην ασάφεια, τις θεωρίες συνωμοσίας και την τεράστια κοινότητα των θαυμαστών του, το παιχνίδι PlayStation 2 έχει αναδιαμορφωθεί για το PS3 και ακόμη και αναδιαμορφώθηκε πλήρως για το PS4.






ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Star Wars: 10 Character Concept Art Piece from The Prequel Trilogy



Όντας ένα παιχνίδι που αποτελείται μόνο από αφεντικά - 16 κολοσσοί όλα μοντέλα με διαφορετικά πλάσματα με νέες ικανότητες - δεν είχαν πάντα το ίδιο σχέδιο. Αυτά τα εκπληκτικά έργα τέχνης δείχνουν τα αυθεντικά τους σχέδια, με μερικά από αυτά να είναι εντελώς διαφορετικά, και άλλα να αποκαλύπτουν ακόμη και αχρησιμοποίητα κολοσσια.

10Σείριος

Αυτό το θηρίο σαν κάπρος είναι ο πρώτος κολοσσός των σχεδίων που δεν μπορεί να βρεθεί στην πραγματικότητα στο παιχνίδι, από τα οποία υπάρχουν πολλά. Ωστόσο, αυτό προχώρησε πολύ στην ανάπτυξη, καθώς υπάρχουν στιγμιότυπα οθόνης του Wander που τρέχουν μακριά από το θηρίο που αιωρείται στο διαδίκτυο. Αν και μπορεί να έχει αφαιρεθεί επειδή φαίνεται και έχει παρόμοια χαρακτηριστικά με δύο άλλους μικρούς (αλλά πολύ γρήγορους) κολοσσούς στο παιχνίδι.






9Γκάους

Αμέσως, οι οπαδοί του παιχνιδιού θα δουν τι είναι διαφορετικό για τον Gaius, ο τρίτος κολοσσός Wander αποστέλλεται για να σκοτώσει. Ο Gaius είναι ένας από τους αγαπημένους κολοσσούς των θαυμαστών, αν όχι το καλύτερο. Για να φτάσει στα σημεία φθοράς του, ο παίκτης πρέπει να πηδήξει στο μακρύ διάδρομο, που είναι το αντιβράχιο του, όταν χτυπά το πάτωμα.



ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Star Wars: 10 Character Concept Art Piece from the Sequel Trilogy






Ωστόσο, σε αυτό το concept design, αυτός ο διάδρομος μοιάζει περισσότερο με σπαθί. Σε αυτό το πρώιμο στάδιο, οι προγραμματιστές μπορεί να μην είχαν την ιδέα να χρησιμοποιήσουν το αντιβράχιο ως τρόπο να τοποθετήσουν το θηρίο, καθώς φαίνεται πιθανό να ανέβει το πόδι του σε αυτό το σχέδιο.



8Σέρμπερους

Δεν είναι σαφές εάν αυτή η ιδέα της τέχνης ήταν στα πρώτα της στάδια ή αν ήταν τόσο αναπτυξιακή, αλλά αν ήταν νωρίς στο στάδιο της ανάπτυξης, ο Cerberus δεν άλλαξε τόσο πολύ. Στην πραγματικότητα, δεν άλλαξε καθόλου. Αν και το θηρίο είναι ένα από τα μικρότερα του παιχνιδιού, ως κολοσσός που μοιάζει με σκύλο, είναι ένας από τους πιο δύσκολους Κολοσσούς που μπορεί να νικήσει, και δεν δείχνει έλεος αν ο περιπλανώμενος φτάσει στο δρόμο του.

7Υπνος

Καθώς η εμφάνισή του γίνεται πιο κακό και τα κέρατα του μεγαλώνουν κάθε φορά που σκοτώνει έναν κολοσσό, που είναι ένα από τα πράγματα που δεν γνωρίζατε για το Wander , στο τέλος του παιχνιδιού ενσαρκώνει τον Dormin. Όντας ο γιγαντιαίος μαύρος δαίμονας, λέει στον Wander να σκοτώνει το κολοσσό όλη την ώρα, δεν είχε πάντα το ίδιο σχέδιο. Σε μια από τις πρώτες έννοιες του, στην πραγματικότητα είχε την εμφάνιση ενός ταύρου, και είχε ακόμη και φτερά.

διαφορά μεταξύ του blade runner final cut και του Director's cut

6Malus

Με τον Malus να είναι το τελικό αφεντικό ολόκληρου του παιχνιδιού, δεν προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι είναι ο μεγαλύτερος, πιο μονολιθικός κολοσσός όλων αυτών. Αυτό το πρωτότυπο σχέδιο δείχνει ότι ο κολοσσός, που μπορεί να πυροβολήσει φωτιά από τα χέρια του, δεν διέφερε πολύ όταν πρόκειται για το τελικό προϊόν, αλλά πρόσθεσαν πολύ περισσότερα στρώματα και το πίστεψαν ή όχι, τον έκαναν ακόμη μεγαλύτερο ! Είναι ο λόγος που ο Malus είναι μία από τις καλύτερες μάχες του βιντεοπαιχνιδιού ποτέ.

5Μοιρολόι

Και πάλι, από την αρχική ιδέα έως την τελική σχεδίαση, ο Dirge δεν αλλάζει πάρα πολύ, αλλά το concept art για τον κολοσσό δίνει στους οπαδούς μια εικόνα για το πώς σκέφτονται οι καλλιτέχνες για τους εχθρούς από την άποψη του Wander. Κάτω από την πλάγια όψη του Dirge, ενός από τους πιο δύσκολους και πιο ανησυχητικούς κολοσσούς, δείχνει στον καλλιτέχνη να σκέφτεται τη θέα από την οποία μπορεί να το δει ο Wander, κρυμμένος ακριβώς πάνω από την άμμο και ωθώντας προς τα εμπρός.

4Πλατφόρμα Gaius

Αν και μια ταινία προσαρμογή του Σκιά του κολοσσού αγωνίζεται να ξεφύγει από το έδαφος για πάνω από μια δεκαετία τώρα, το παιχνίδι είναι τόσο κινηματογραφικό που μια ταινία δεν είναι σχεδόν απαραίτητη. Αυτό το κομμάτι του concept art απλώς δείχνει για το πόσο σκέφτηκαν οι προγραμματιστές για την ομορφιά του παιχνιδιού όσο και το gameplay.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Star Wars: 10 Character Concept Art κομμάτια από την αρχική τριλογία

Όταν πλησιάζετε τον Gaius, ο οποίος βρίσκεται στην κορυφή αυτής της πλατφόρμας, είναι ορατός από μεγάλη απόσταση, και αυτή η καθιερωμένη λήψη είναι εικονική. Ωστόσο, υπάρχει μια διαφορά: στο παιχνίδι, ο Gaius ξαπλώνει και κοιμάται, σε αντίθεση με το όρθιο.

3Αχρησιμοποίητο Flying Colossus

Όντας ένας άλλος κολοσσός που κόπηκε από το τελικό παιχνίδι, αυτός φαίνεται εντελώς μοναδικός, καθώς, σε αντίθεση με τον Σείριο, δεν υπάρχει άλλος κολοσσός στο παιχνίδι σαν αυτό. Υπάρχουν μερικά περίεργα πράγματα για αυτόν τον κολοσσό, με το πρώτο να έχει φτερά, αλλά είναι επίσης γειωμένο, που σημαίνει ότι θα μπορούσε πιθανώς να είναι ο πιο σκληρός κολοσσός από όλους. Το άλλο πράγμα είναι ότι, στέκεται δίπλα στο Wander, ο κολοσσός δεν είναι στην πραγματικότητα τόσο μεγάλος, καθώς δεν θα μπορούσε να είναι ψηλότερος από 15 πόδια.

δύοΑχρησιμοποίητο σπήλαιο Κολοσσός

Με πολλά από τα καλύτερα κολοσσια του παιχνιδιού που έχουν νέες ικανότητες ή περίεργα σώματα, αυτό έχει και τα δύο. Υπήρχαν πολλά διαφορετικά σχέδια για κολοσσια που μπορούν να περπατήσουν κατά μήκος των οροφών, με ένα να πηγαίνει πολύ πιο μακριά στην ανάπτυξη πριν πάρει κονσερβοποιημένο.

Αυτό το σχέδιο είναι το πιο ενδιαφέρον από όλα, με τα τέσσερα πόδια του (ή τα χέρια;) και το περίεργο κεφάλι του. Με τόσα πολλά αχρησιμοποίητα κολοσσια που είχαν απομείνει στο πάτωμα της αίθουσας κοπής, έχει οδηγήσει σε πολλούς θαυμαστές να ζητούν Σκιά του Κολοσσού 2 .

1Αχρησιμοποίητο Yeti Colossus

Αυτό το άψογο θηρίο είναι δυστυχώς ένας άλλος απόντος του παιχνιδιού, καθώς αυτός ο κολοσσός φαίνεται εξίσου ενδιαφέροντος με οποιοδήποτε άλλο αφεντικό. Αυτό είναι ενδιαφέρον γιατί δεν φαίνεται να υπάρχει τρόπος για να περιπλανηθεί ο Wander στη γούνα του κολοσσού, οπότε, όπου θα βρισκόταν αυτό το θηρίο στον χάρτη, θα υπήρχε σαφώς κάποιο είδος ολοκλήρωσης του περιβάλλον, το οποίο κάνει πάντα μια μεγάλη μάχη.