Εξηγήθηκε το πλήρες Legend of Zelda Franchise

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Οι νέες ενσαρκώσεις των Link και Ganon κάνουν τα παιχνίδια της Legend of Zelda της Nintendo να φαίνονται άσχετα μεταξύ τους, αλλά η σειρά έχει ένα περίπλοκο χρονοδιάγραμμα.





Nintendo's Ο θρύλος της Zelda είναι μια από τις πιο μακροχρόνιες σειρές στο gaming και έχει συσσωρεύσει την πολύπλοκη ιστορία του σύμπαντος με τα χρόνια. Παρά την αδιάκοπη εκ νέου εκδήλωση κάθε παιχνιδιού για παρόμοια γεγονότα (ο σύνδεσμος χτυπά τον Ganon με τη βοήθεια ή για να σώσει το Zelda), όλα Ο θρύλος του Zelda τα παιχνίδια πραγματοποιούνται σε ένα συνδεδεμένο χρονοδιάγραμμα. Ωστόσο, δεν είναι τόσο απλό όσο το ένα μετά το άλλο, καθώς το χρονοδιάγραμμα χωρίζεται σε πολλές διαδρομές.






ο Ζέλντα το χρονοδιάγραμμα της σειράς απομακρύνεται μακριά από τη σειρά κυκλοφορίας των παιχνιδιών. Στην πραγματικότητα, κυκλοφόρησαν τα πρώτα δύο παιχνίδια - Ο θρύλος της Zelda και Η περιπέτεια του συνδέσμου - είναι μερικά από τα τελευταία στη χρονολογία. Για μεγάλο χρονικό διάστημα, η σειρά δεν είχε καν δημόσιο χρονοδιάγραμμα. Η Nintendo δημοσίευσε για πρώτη φορά έναν αξιωματούχο Ζέλντα χρονοδιάγραμμα το 2011 Ιστορία του Hyrule , 15 χρόνια μετά Ο θρύλος του Zelda κυκλοφορία του 1986. Όντας το πρώτο non-sequel Ζέλντα παιχνίδι για να κυκλοφορήσει από τότε Ιστορία του Hyrule , υπήρχαν πολλές εικασίες σχετικά με το πού Αναπνοή της άγριας φύσης ταιριάζει στο χρονοδιάγραμμα, και η Nintendo τελικά αποκάλυψε Αναπνοή της Άγριας ' τοποθέτηση χρονοδιαγράμματος στα μέσα του 2018.



Συνεχίστε την κύλιση για να συνεχίσετε να διαβάζετε Κάντε κλικ στο κουμπί παρακάτω για να ξεκινήσετε αυτό το άρθρο σε γρήγορη προβολή.

Σχετικά: Εδώ είναι τα κορυφαία 10 καλύτερα παιχνίδια Nintendo Switch μέχρι στιγμής

Η χρονολογία που προκύπτει είναι ένα χάος των γεγονότων, των ονομάτων και των κλάδων, που συγχέεται από τις μετενσαρκώσεις, μια διαίρεση χρονοδιαγράμματος και μια σύγκλιση χρονολογίου. Εδώ είναι κάθε μέρος του Ζέλντα χρονοδιάγραμμα σειράς, όπως είπε Ιστορία του Hyrule , The Legend of Zelda: Εγκυκλοπαίδεια , και τα ίδια τα παιχνίδια, μέσω του Zelda Gamepedia Wiki . [Τα spoilers μπροστά για τα περισσότερα από τα παιχνίδια που αναφέρονται.]






Legend of Zelda Timeline: Δημιουργία και διαίρεση

Στην αρχή, τρεις θεές - Din, Nayru και Farore - κατεβαίνουν από τους ουρανούς και δημιουργούν τον κόσμο. Αφήνουν πίσω από το Triforce, ένα τεχνούργημα που μπορεί να δώσει τις επιθυμίες ενός θνητού όντος. Μια άλλη θεά, η Hylia, υπηρετεί ως φύλακας του Triforce, έως ότου ένας δαίμονας που ονομάζεται Demise προσπαθεί να το πάρει από αυτήν. Η Hylia στέλνει τους ανθρώπους του κόσμου να ζήσουν στα πλωτά νησιά του Skyloft, όπου είναι ασφαλή από το Demise. Σφραγίζει το Demise μακριά (μια κοινή άμυνα ενάντια στο κακό στο Ζέλντα σύμπαν), αλλά αυτό την αποδυναμώνει πολύ. Γνωρίζοντας ότι δεν μπορεί να σταματήσει το Demise εάν απελευθερωθεί, μεταφέρει την ψυχή της σε ένα θνητό κορίτσι που ονομάζεται Zelda, δίνοντάς της τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσει τη δύναμη του Triforce για να σφραγίσει ξανά το Demise. Δημιουργεί επίσης το πνευστό σπαθί της Θεάς, ικανό να παραχωρηθεί σε έναν ήρωα «που έχει ένα άθραυστο πνεύμα».



Skyward Sword (2011 - Wii)

Σε Skyward Sword , Η πρόβλεψη της Hylia πραγματοποιείται. Ο Demise σπάει τη σφραγίδα του, επιστρέφοντας για να φέρει καταστροφή στον κόσμο. Τελικά ηττήθηκε από τη Zelda και τον ηρωικό φίλο της Link, αλλά ο Demise τους δίνει μια κατάρα πριν από το θάνατό του, υποσχόμενος ότι το κακό πνεύμα του θα στοιχειώσει εκείνους των «το αίμα της θεάς και το πνεύμα του ήρωα». Αυτό θέτει σε κίνηση τον κύκλο των καλών εναντίον των κακών μάχες που παρατηρούνται σχεδόν σε όλες Ζέλντα παιχνίδι. Τα πνεύματα από το Ζέλντα Η ιστορία δημιουργίας του σύμπαντος γίνεται οι κεντρικοί χαρακτήρες της σειράς, που προορίζονται να παίξουν διαφορετικές εκδόσεις του ίδιου αγώνα και να εκδηλώνονται συνεχώς (είτε με μετενσάρκωση είτε με άμεση κατάβαση) σε διαφορετικές εκδόσεις των ίδιων όντων. Η Demise μετενσαρκώθηκε ως Ganon και Ganondorf, η Hylia μετενσαρκώθηκε ως Zelda, και ο ήρωας μετενσαρκώθηκε ως Link, κρατώντας το Master Sword με το αδρανές πνεύμα του Sword Sword μέσα.






ΕΠΟΜΕΝΟ Skyward Sword , λαμβάνουν χώρα μερικά σημαντικά γεγονότα: Πρώτον, η Zelda σφραγίζει το ιερό βασίλειο - ένα είδος ιερής διάστασης όπου το Triforce διατηρείται - μακριά από τον θνητό κόσμο. Δεύτερον, αποβάλλει στο Λυκόφως Realm μια ομάδα μάγων που επιδίωξαν να εισβάλουν στο Ιερό Βασίλειο (αυτό θα γίνει σημαντικό πριγκίπισσα του λυκόφωτος ). Τρίτον, με την εξαφάνιση του Demise, η επιφάνεια είναι ασφαλής για τους ανθρώπους (δηλαδή τους Hylians) να κατέβουν από το Skyloft, οπότε επιστρέφουν στον επιφανειακό κόσμο και ιδρύουν το βασίλειο του Hyrule. Τέλος, οι Χυλοί χτίζουν Οκαρίνα του Χρόνου » s Ναός του Χρόνου, που χρησιμεύει ως σημείο σύνδεσης μεταξύ του Hyrule και του Sacred Realm, κλειδωμένο από το Master Sword.



Σχετιζομαι με: Το πραγματικό πρόβλημα με τη Zelda: Breath of the Wild's Weapon Durability

σκοτεινή ύλη (τηλεοπτική σειρά) σεζόν 4

Καπάκι Minish (2004 - GBA)

Δεν έχει μεγάλη σημασία για το συνολικό χρονοδιάγραμμα Καπάκι Minish , εκτός από τη δημιουργία του Four Sword - το οποίο μπορεί να χωρίσει τον wielder του σε τέσσερα αντίγραφα - και την εισαγωγή του κακού δαίμονα Vaati, ο οποίος ηττήθηκε αλλά επιστρέφει σε επόμενα παιχνίδια.

Four Swords (2002 - GBA)

Ο Βαάτι επιστρέφει Τέσσερα ξίφη , μόνο για να νικήσει ο Link ξανά.

Ocarina of Time (1998 - Ν64)

Οκαρίνα του Χρόνου » Η έκδοση του Link αυξάνεται από το Το υπέροχο δέντρο Deku και το Κοκίρι Ανθρωποι. Ο Ganondorf, το πνεύμα της Demise μετενσαρκώθηκε σε έναν άνδρα Gerudo, κατάρα στο Great Deku Tree σε μια προσπάθεια να κλέψει από αυτό μία από τις τρεις πνευματικές πέτρες που χρειάζονται για να αποκτήσει πρόσβαση στο Master Sword, το οποίο θα του επέτρεπε να σπάσει τη σφραγίδα στο ιερό βασίλειο. Στην προσπάθειά τους να τον αποτρέψουν, ο Link και ο Zelda βοηθούν αθέλητα τον Ganondorf στην απόκτηση της δύναμης που επιδιώκει, και ο Link είναι κλειστός για επτά χρόνια, επιτρέποντας στον Ganondorf να πάρει τον έλεγχο του Hyrule και να μετατρέψει το Ιερό Realm στο Evil Realm.

Αυτό το επταετές άλμα, σε συνδυασμό με το Ocarina που ταξιδεύει στο χρόνο, δημιουργεί τρία ξεχωριστά υποκαταστήματα για το Ζέλντα χρονοδιάγραμμα σειράς, καθένα από τα οποία συζητείται παρακάτω.

Σχετιζομαι με: Το Ocarina of Time Online είναι ένα πραγματικό πράγμα χάρη στους Modders

Legend of Zelda Timeline: Ήρωας που νίκησε το Branch

Το χρονοδιάγραμμα «Ήρωες που ηττήθηκε» φαίνεται να βασίζεται στην πιθανότητα του παίκτη να παραιτηθεί, χωρίς να τερματίσει Οκαρίνα του χρόνου . Ο Γκανόντορφ νίκησε τον Λινκ, δίνοντάς του ελεύθερο βασιλεία για να κυβερνήσει τον κόσμο. Αυτό το χρονοδιάγραμμα αποτελείται από συνεχείς μετενσαρκώσεις, ήττες και αναστήσεις του πνεύματος του Demise, και είναι επομένως το πιο επαναλαμβανόμενο και ανόητο από τους κλάδους του χρονοδιαγράμματος.

Ένας σύνδεσμος προς το παρελθόν (1992 - SNES)

Αμέσως μετά την ήττα του Link Οκαρίνα του χρόνου , οι ισχυροί επτά σοφοί που βοήθησαν το Link in Οκαρίνα σφραγίδα Ganondorf μέσα στο ιερό βασίλειο, το οποίο γίνεται γνωστό ως σκοτεινός κόσμος. Σε Ένας σύνδεσμος για το παρελθόν , Ο Ganon (μια πιο άγρια ​​ενσάρκωση του πνεύματος της Demise από τον Ganondorf) προσπαθεί να αποκτήσει τον έλεγχο τόσο του Dark Wrold όσο και του Hyrule εξαπατώντας τους ανθρώπους του Hyrule με τη μορφή ενός μάγου που ονομάζεται Agahnim. Τελικά νικήθηκε από τον Link στον Σκοτεινό Κόσμο και ο Link χρησιμοποιεί το Triforce για να επαναφέρει το κατεστραμμένο Hyrule στο φυσιολογικό.

Link's Awakening (1993 - GB)

Ο ίδιος σύνδεσμος από Ένας σύνδεσμος για το παρελθόν ξεκινά μια περιπέτεια στο νησί Koholint το Το ξύπνημα του Link , μόνο για να ανακαλύψω ότι ήταν όλα όνειρο.

Oracle of Seasons & Oracle of Ages (2001 - GBC)

ο Μαντείο Τα παιχνίδια φέρουν τον ίδιο σύνδεσμο από Ένας σύνδεσμος για το παρελθόν , Άλλη μια φορά . Μεταφέρεται στα εδάφη του Χόλοντρουμ και της Λαμπρύννας από τον Τρίφορς, όπου νικά έναν ακόμη πιο γοητευτικό Γκανόν που αναβίωσε από δύο μάγισσες. Σε κάποιο σημείο μετά το Μαντείο παιχνίδια, το Triforce χωρίζεται σε τρία μέρη - τα Triforces of Courage, Wisdom και Power.

Σχετιζομαι με: Artist Imagines Breath of the Wild 2 With Graphics Recake Remake Graphics (& It's Good)

Ένας σύνδεσμος μεταξύ κόσμων (2013 - 3DS)

Η ιστορία του Ένας σύνδεσμος μεταξύ κόσμων αντικατοπτρίζει στενά αυτό του Ένας σύνδεσμος για το παρελθόν , αλλά γίνεται πολύ αργότερα. Ο Hyrule αρχίζει να ξεπερνιέται από μια εισβολή από Lorule, μια σκοτεινή εκδοχή του Hyrule που μοιάζει με το Σύνδεσμος προς το παρελθόν ' s Dark World αλλά είναι στην πραγματικότητα ένα ξεχωριστό μέρος. Η πριγκίπισσα του Lorule, Hilda, προσπαθεί να κλέψει το Triforce του Hyrule για να αποκαταστήσει τον Lorule στην προηγούμενη δόξα του, αλλά είναι ανεπιτυχής. Ο Link και ο Zelda επιστρέφουν το Triforce στο Hyrule, και ο Link επιθυμεί τόσο ο Hyrule όσο και ο Lorule να βιώσουν την ειρήνη και την ευημερία.

Tri Force Heroes (2015 - 3DS)

Σε αυτό που είναι πιθανώς το λιγότερο επακόλουθο της κύριας γραμμής Ζέλντα Παιχνίδια, Ήρωες Tri Force παίρνει το σύνδεσμο από Ένας σύνδεσμος μεταξύ κόσμων στη γη της Υτοπίας για ένα ταξίδι γεμάτο μόδα.

The Legend of Zelda (1987 - NES)

Χρόνια μετά Ένας σύνδεσμος μεταξύ κόσμων , ένας ανησυχημένος βασιλιάς του Hyrule χωρίζει τα τρία μέρη του Triforce και τα κρύβει μακριά. Η κόρη του βασιλιά, μια συγκεκριμένη μετενσάρκωση της Zelda, τίθεται σε μαγικό ύπνο αφού δεν ενημέρωσε τον αδερφό της για την τοποθεσία του Triforce of Courage. Χωρίς την πλήρη δύναμη του Triforce, ο Hyrule αρνείται μέχρι να γίνει «μειωμένη σε μια μικρή, περιφερειακή δύναμη». Αργότερα, ο Ganon επιστρέφει για άλλη μια φορά στο πρωτότυπο Ο θρύλος της Zelda και κλέβει το Triforce of Power. Μια δεύτερη πριγκίπισσα Zelda, καταγόμενη από τον αδελφό της πρώτης πριγκίπισσας, χωρίζει το Triforce of Wisdom σε οκτώ κομμάτια για να το προστατεύσει από τον Ganon. Στη συνέχεια, ένας νέος σύνδεσμος ανακτά αυτά τα κομμάτια του Triforce of Wisdom και νικά τον Ganon.

The Adventure of Link (1988 - NES)

Ο ίδιος σύνδεσμος από Ο θρύλος της Zelda ακούει την πρώτη πριγκίπισσα Zelda αυτού του παιχνιδιού και ξεκινά να ανακτήσει το Triforce of Courage και να την σώσει. Το πράττει, και η ειρήνη φέρνει στον Hyrule.

Σχετιζομαι με: The Legend of Zelda: Link's Awakening - How to Defeat the Shadow Nightmare Boss

Legend of Zelda Timeline: Hero Triumphant - Child Branch

Το χρονοδιάγραμμα «Hero Triumphant - Child» και «Adult» εμφανίζεται μετά το αληθινό τέλος του Οκαρίνα του χρόνου . Η φόρμα ενηλίκων του Link νίκησε με επιτυχία τον Ganondorf και η Zelda επιστρέφει τον Link στην παιδική του ηλικία για να τον αφήσει να ζήσει τα χαμένα χρόνια του με ειρήνη. Τα παιχνίδια στο χρονοδιάγραμμα του Child εξερευνούν τι συμβαίνει σε μια πραγματικότητα όπου ο Ganondorf δεν έλεγχε ποτέ τον Hyrule αλλά έμεινε ακόμα, καθώς και την πραγματικότητα όπου ο Link ήταν ακριβώς όπως κάθε άλλο παιδί.

Majora's Mask (2000 - N64)

Σε Η μάσκα της Majora , ο Οκαρίνα του χρόνου Ο Link αφήνει τον Hyrule σε αναζήτηση του φίλου του νεράιδα Navi, ο οποίος αναχώρησε στο τέλος του Οκαρίνα . Φτάνει σε μια χώρα που ονομάζεται Termina, την οποία σώζει από το φεγγάρι του Skull Kid. Ο θάνατος αυτού του συνδέσμου δεν εμφανίζεται ποτέ, αλλά το φάντασμα του εμφανίζεται αργότερα ως σκιά του ήρωα, ο οποίος διδάσκει μάχη Πριγκίπισσα του λυκόφωτος' Σύνδεσμος.

Twilight Princess (2006 - GameCube, Wii)

Αν και ποτέ δεν ανέβηκε στην εξουσία, το άλμα πίσω στο χρόνο στο Οκαρίνα του Χρόνου » Το συμπέρασμα σήμαινε ότι ο Ganondorf του παιχνιδιού έζησε για να δει τα γεγονότα του πριγκίπισσα του λυκόφωτος . Οι Επτά σοφοί γνώριζαν το κακό πνεύμα του και τα εγκλήματά του στο μέλλον, επομένως προσπάθησαν να τον εκτελέσουν. Αλλά οι θεοί είχαν παραχωρήσει στον Ganondorf το Triforce of Power, επιτρέποντάς του να επιβιώσει από την εκτέλεση, και οι σοφοί αναγκάστηκαν να τον αποβάλουν στο Λυκόφως. Εκεί, ο Γκανόντορφ παραχώρησε τις εξουσίες του πριγκίπισσα του λυκόφωτος κακοποιός Zant, ένας απόγονος του Twili των μάγων, ο Zelda εξορίστηκε στο Realm Twilight μετά Skyward Sword . Ο Zant παίρνει το θρόνο του Twili από την πριγκίπισσα Midna, η οποία ταξιδεύει στο Hyrule και ζητά τη βοήθεια του Link. Οι δύο νικήσουν τους εισβολείς Twilight Realm Shadow Beasts, Zant και Ganondorf, και ο Midna καταστρέφει τον Καθρέφτη του Λυκόφωτος που συνδέει τα δύο βασίλεια.

Four Swords Adventures (2004 - GameCube)

Πολύ μετά πριγκίπισσα του λυκόφωτος , ένα άλλο Ganondorf μετενσαρκώθηκε Περιπέτειες Four Swords . Χρησιμοποιεί τον σκοτεινό καθρέφτη (διαφορετικό από τον καθρέφτη του λυκόφωτος, προφανώς) για να δημιουργήσει ένα στρατό δαιμόνων, προκαλώντας τον Link να απελευθερώσει κατά λάθος τον δαίμονα Vaati όταν τραβάει το Four Sword από το βάθρο του. Ο Link τότε καταστρέφει τον Vaati και σφραγίζει τον Ganondorf στο Four Sword.

Σχετικά: Η γιαγιά Beats Legend of Zelda: Twilight Princess After Over 750 Hours

Legend of Zelda Timeline: Hero Triumphant - Adult Branch

Το όνομα του χρονοδιαγράμματος «Hero Triumphant - Adult» είναι λίγο παραπλανητικό. Δεδομένου ότι ο Link αποστέλλεται πάντα στην παιδική του ηλικία στο τέλος του Οκαρίνα του χρόνου , δεν υπάρχει καμία εκδοχή αυτής της ιστορίας όπου ο ενήλικος σύνδεσμος συνεχίζει αφού νίκησε τον Γκανόντορφ. Αντίθετα, το χρονοδιάγραμμα των Ενηλίκων διερευνά τι συμβαίνει στην πραγματικότητα, ο ενήλικος σύνδεσμος που άφησε πίσω του - ένας όπου ο Γκανόντορφ κατέστρεψε τον Hyrule, αλλά σφράγισε στο Ιερό Βασίλειο και εκεί όπου δεν υπάρχει πλέον ήρωας για μετενσάρκωση.

The Wind Waker (2002 - Παιχνίδι Cube)

Με τον Link να επιστρέφει στην παιδική του ηλικία σε μια διαφορετική πραγματικότητα, το πνεύμα του ήρωα παύει να μεταφέρεται σε άλλους συνδέσμους, οπότε δεν υπάρχει κανένας να εμποδίσει τον Ganon να δραπετεύσει από το ιερό βασίλειο. Τελικά το κάνει, και χρησιμοποιεί το Triforce of Power για να καταστρέψει τον Hyrule, αναγκάζοντας τους θεούς να πλημμυρίσουν το βασίλειο για να τον σφραγίσει κάτω από τον ωκεανό. Αυτό δημιουργεί τη Μεγάλη Θάλασσα και τα νησιά που την έχουν. Σε Το Wind Waker , Ο Γκανόντορφ αναδύεται από τη φώκια του στον ωκεανό και ο Link - ένα ηρωικό αγόρι Hylian που δεν κατέβηκε από το αίμα του ήρωα αλλά ήταν ακόμη σε θέση να ασκήσει το Master Sword - ξεκινά μια προσπάθεια να τον νικήσει. Τελικά, ο Γκανόντορφ εξατμίζεται και ο βυθισμένος Ηύρουλ ξεπλένεται για πάντα. Ο Σύνδεσμος και ένα βασιλικό αίμα Zelda, μεταμφιεσμένο ως Tetra, μετά ταξιδεύουν στον ωκεανό για να βρουν μια νέα ήπειρο για να εγκατασταθούν.

Phantom Hourglass (2007 - DS)

Σε Phantom Hourglass , Το ταξίδι και το ταξίδι της Zelda διακόπτεται όταν φτάνουν στον κόσμο του βασιλιά των ωκεανών. Εκεί, τελικά νικήσουν το δαιμονικό Bellum, επιστρέφουν τον Ocean King (που μπορεί να είναι ένας από αυτούς Αναπνοή της Άγριας ' s leviathan σκελετοί) στην αληθινή του μορφή, και συνεχίστε την αναζήτησή τους.

Spirit Tracks (2009 - DS)

Σε κάποιο σημείο, ο Link και η Zelda ανακάλυψαν το New Hyrule, μια ήπειρο καλυμμένη στις σιδηροδρομικές γραμμές που δίνουν Πνευματικά κομμάτια το όνομά του. Εκατό χρόνια μετά την ανακάλυψή τους, μια διαφορετική Zelda και Link νίκησε έναν κακοποιό που ονομάζεται Malladus, ο οποίος κατέχει το σώμα της Zelda αφού διαχωρίζει το πνεύμα της από αυτό. Στη συνέχεια, η ειρήνη αποκαθίσταται στο New Hyrule.

Σχετιζομαι με: Τα πράγματα Open World Games παίρνουν λάθος - Και πώς η αναπνοή των άγριων τα πήρε σωστά

Το Legend of Zelda Timeline: Breath of the Wild Placement

Μετά από πολλές εικασίες, η Nintendo τελικά αποκάλυψε πώς Αναπνοή της άγριας φύσης ταιριάζει στο χρονοδιάγραμμα στα μέσα του 2018. Η απάντηση μπερδεύει πολλούς οπαδούς, ωστόσο, από τότε που ανακοίνωσε η Nintendo Αναπνοή της άγριας φύσης (2017 - Wii U, Switch) πραγματοποιείται στο τέλος και των τριών κλάδων χρονοδιαγράμματος. Αυτό εγείρει περισσότερα ερωτήματα από ό, τι απαντά: Σε ποιον Ganondorf αναφέρεται Αναπνοή της άγριας φύσης , και στο οποίο επιστρέφει ο Ganondorf Αναπνοή της Άγριας 2 ; Πώς μπορεί να υπάρχει ένας Hyrule με τον Ναό του Χρόνου και στα τρία χρονοδιαγράμματα, όταν ο παλιός Hyrule ξεπλύθηκε Το Wind Waker ; Και, το πιο σημαντικό, πώς είναι δυνατόν να συγκλίνουν τρία διαφορετικά χρονοδιαγράμματα;

Ένας τρόπος να το δούμε είναι ότι οι ιστορίες των προηγούμενων παιχνιδιών είναι πραγματικά απλές ιστορίες. Λέγεται Ο θρύλος της Zelda , τελικά, όχι Η αλήθεια του Zelda , λοιπόν, υπάρχει περιθώριο για κάποια murkiness. Ίσως όλα τα παιχνίδια πριν Αναπνοή της άγριας φύσης είναι απλώς αναπαραστάσεις του καλός εναντίον του κακού κύκλου Hyrule έχει κολλήσει, και οι ακριβείς λεπτομέρειες για το πώς τα γεγονότα παίζονται είναι μέχρι τη φαντασία. Ωστόσο, είναι δύσκολο να πιστέψουμε ότι η Nintendo θα σχεδίαζε τόσο προσεκτικά το χρονοδιάγραμμα τριών διαδρομών της, εάν δεν είχε στο μυαλό της μια ακριβή συνέχεια. Μια καλύτερη εξήγηση μπορεί να είναι ότι, σε ένα σύμπαν με τρεις διαφορετικές πραγματικότητες που λειτουργούν παράλληλα μεταξύ τους, υπάρχει η πιθανότητα να δημιουργηθούν άπειρες, επακόλουθες πραγματικότητες από τις επιλογές των χαρακτήρων σε κάθε χρονοδιάγραμμα. Το Nintendo, λοιπόν, δείχνει απλώς στους θαυμαστές τις πραγματικότητες που θεωρεί πιο ενδιαφέρουσες ανάμεσα σε αυτά τα άπειρα χρονοδιαγράμματα. Ίσως ο κυκλικός θάνατος και η αναγέννηση του Hyrule είναι τόσο πραγματικός και ατελείωτος που επαναλήφθηκε αρκετά καιρό για να φέρει και τα τρία χρονοδιαγράμματα στην ίδια, τελική πραγματικότητα. Και ίσως αυτό σημαίνει ότι θα είναι σύντομα καιρός να νικήσει ο Γκανόν μια για πάντα.