Πώς να δημιουργήσετε το τέλειο πάρτι για βολικά βάθη στο Pathfinder Kingmaker

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Κάτω από το Stolen Lands διαθέτει ένα σούπερ μπουντρούμι με άπειρα εμπόδια και προκλήσεις. Μάθετε πώς να κάνετε ένα πάρτι έτοιμο για κάθε κίνδυνο.





Pathfinder: Kingmaker μόλις αναβαθμίστηκε σε Definitive Edition. Αυτό προσθέτει σε μια επίσημη λειτουργία με βάση τις στροφές και αλλάζει το υπόλοιπο πολλών συναντήσεων. Η έκδοση της κονσόλας περιλαμβάνει Κάτω από τα κλεμμένα εδάφη με το μεγάλο μπουντρούμι Tenebrous Depths. Ενώ μπορεί να αντιμετωπιστεί κατά τη διάρκεια του κύριου παιχνιδιού, υπάρχει επίσης η επιλογή να το εξερευνήσετε ανεξάρτητα ως ατελείωτο μπουντρούμι.






Σχετιζομαι με: Pathfinder: Kingmaker - Combat Guide (Συμβουλές, κόλπα και βασικά)



Με τα Tenebrous Depths να είναι εντελώς τυχαία δεν υπάρχει συνολικό καλύτερο πάρτι, αλλά υπάρχουν ακόμα πολλά χαρακτηριστικά γνωρίσματα μιας ισχυρής ομάδας . Οι παίκτες θα πρέπει επίσης να έχουν κατά νου ποιος είναι ο σκοπός της τρέχουσας διαδρομής τους: νικήστε ένα αφεντικό για ειδικά αντικείμενα, φτάστε στο χαμηλότερο δυνατό όριο ή προκαλέστε την τελική συνάντηση. Ο καθένας θα απαιτήσει μερικές τροποποιήσεις της σύνθεσης, όπως η επικέντρωση στην εξερεύνηση ή τη μάχη.

Rogue Dungeon Rules στο Pathfinder Kingmaker

Οι παίκτες θα δημιουργήσουν τον κύριο χαρακτήρα τους, ο οποίος πρέπει να είναι πάντα στο πάρτι. Έχουν αρκετό χρυσό για να προσλάβουν έως και τρεις μισθοφόρους, αλλά μπορούν να κερδίσουν συνολικά πέντε αφού κερδίσουν περισσότερα χρήματα ή πουλήσουν αντικείμενα. Οι μισθοφόροι κοστίζουν περισσότερο όσο υψηλότερο επίπεδο γίνεται ο κύριος χαρακτήρας, καθιστώντας καλή ιδέα να γεμίσετε το πάρτι στο επίπεδο 1. Οι παίκτες μπορούν να αγοράσουν κάποια αντικείμενα από Xelliren ο δράκος και Ειλικρινής τύπος , ως επί το πλείστον βασικά είδη όπως κύλινδροι, φίλτρα, έργα τέχνης και μαγικά εργαλεία και κοινά θαυμαστά αντικείμενα όπως μανδύα αντίστασης, δαχτυλίδι προστασίας, φυλαχτό φυσικής πανοπλίας, βραχίονες πανοπλίας, κορδέλα κεφαλής +2 διανοητικής ικανότητας και ζώνη +2 φυσικής ικανότητας .






Η γιορτή που βρίσκεται στο μακρύ τραπέζι θα ανακτήσει πλήρως το πάρτι μία φορά ανά όροφο και θα επαναφέρει μόνο όταν κατεβαίνει βαθύτερα στο μπουντρούμι. Είναι επίσης δυνατό να στρατοπεδεύσετε μέσα στο μπουντρούμι, αν και τείνει να υπάρχει περιορισμένος χώρος για εγκατάσταση. Επειδή όλα τα μέλη του πάρτι είναι γενικοί χαρακτήρες, δεν έχουν εξειδίκευση στο κάμπινγκ, όπως το κύριο cast του Kingmaker .



Από προεπιλογή Κάτω από τα κλεμμένα εδάφη χρήσεις Τελευταία λειτουργία Azlanti , η οποία περιορίζεται σε μία αυτόματη αποθήκευση κατά την έξοδο από το κύριο μενού. Αυτό μπορεί να ασκήσει μεγάλη πίεση για να παίξει προσεκτικά, καθώς οι θάνατοι και τα λάθη θα είναι μόνιμα. Αυτή η λειτουργία μπορεί να απενεργοποιηθεί πριν ξεκινήσει, αλλά θα κλειδωθεί μία φορά μέσα. Το μπουντρούμι έχει άπειρα δημιουργημένα δάπεδα με ποικιλία εχθρών και κινδύνων. Κάθε κόμμα θα αντιμετωπίσει μόνο ένα αφεντικό, σε ποιο σημείο μπορούν να επιλέξουν να αποσυρθούν αφήνοντας το Tenebrous Depths ή να πεθάνουν μέσα στο μπουντρούμι. Πριν το κάνουν, οι παίκτες μπορούν να αποθηκεύσουν αντικείμενα στο μικρό τραπέζι για να κληρονομήσουν το επόμενο πάρτι τους. Ένα πάρτι που έχει συγκεντρώσει και τα 21 βασικά αντικείμενα μπορεί να πολεμήσει τον τελικό αφεντικό, το Spawn of Rovagug.






Σχηματισμός πάρτι στο Pathfinder Kingmaker

Τα έξι μέλη πρέπει να προσπαθήσουν να διαιρέσουν τους ακόλουθους ρόλους μεταξύ τους. Ένας χαρακτήρας μπορεί πιθανώς να καλύπτει δύο ή τρία καθήκοντα χωρίς να τεντώνεται λεπτό.



Ανιχνευτής

Το μπουντρούμι θα έχει πολλές παγίδες και μυστικά περάσματα. Ο ανιχνευτής θα επικεντρωθεί στον εντοπισμό αυτών των κρυφών θησαυρών με υψηλή αντίληψη. Η δουλειά τους θα είναι επίσης πολύ πιο εύκολη αν μπορούν να κινηθούν ήσυχα με το Stealth και να αφοπλιστούν με το Trickery. Οι Rangers, Rogues και Inquisitors είναι φυσικά ικανοί σε αυτό. αλλά οι Bards, Slayers και Monks μπορούν επίσης να δημιουργήσουν αυτήν τη λειτουργία. Οι πρόσκοποι θα θέλουν να έχουν ελαφριά πανοπλία χωρίς ποινές ελέγχου πανοπλίας και εύλογο ποσό επιδεξιότητας για αντιστάθμιση. Τα ξόρκια που επιτρέπουν την απόκρυψη, την όραση και την κίνηση θα είναι χρήσιμα. Αυτό περιλαμβάνει το αόρατο, την ταχεία υποχώρηση και την όψη του γερακιού.

Λόρεμστερ

Είναι πολύ σημαντικό ένας ή περισσότεροι χαρακτήρες να μπορούν να αναγνωρίσουν μαγεία, αντικείμενα και τέρατα. Αυτό μπορεί να βοηθήσει στην ανακάλυψη αδυναμιών και στην κατανόηση της κατάστασης. Αυτό χωρίζεται σε Knowledge Arcana, Knowledge World, Lore Nature και Lore Religion για διάφορα πλάσματα. Οι ανακριτές, οι Bards και οι μάγοι μπορούν να καλύψουν όλα αυτά τα πεδία. Ωστόσο, σχεδόν κάθε τάξη μπορεί να επικεντρωθεί σε μία ή δύο από τις προαναφερθείσες δεξιότητες. Για παράδειγμα, οι αλχημιστές και οι Rogues θα έχουν τόσους πόντους δεξιοτήτων ή μπόνους Intelligence για να αντισταθμίσουν μια δεξιότητα που δεν λαμβάνει το μπόνους +3 τάξης.

Δεξαμενή

Ένα μέλος του κόμματος θα πρέπει να δημιουργήσει υψηλό επίπεδο θωράκισης, σημεία επιτυχίας, μείωση ζημιάς και εξοικονόμηση ρίψεων όλων των τύπων. Αν και δεν είναι απαίτηση, είναι βολικό να έχετε ένα καλό ποσό επίθεσης, πειθούς και κινητικότητας. Αυτό θα τους επιτρέψει να περάσουν με ασφάλεια μέσα από τον εχθρό και να τρομάξουν τους εχθρούς με το Demoralize, ή καλύτερα ακόμα το Dazzling Display feat. Η δεξαμενή θα θέλει να ηγηθεί της προόδου του κόμματος και συχνά βρίσκεται σε στάση Fight Defensively. Οι μαχητές και οι Paladins είναι υπέροχα άρματα μάχης, ενώ οι Rangers και Slayers μπορούν να επιλέξουν ένα στυλ μάχης όπως το Menacing ή το Weapon και το Shield για να αυξήσουν το tanking τους. Οι κληρικοί, οι Bards, οι Magus και οι μοναχοί μπορούν επίσης να χτίσουν το tanking με τη χρήση ξόρκων ή ειδικών δυνάμεων ki. Μεταξύ των καλών ξόρκων περιλαμβάνονται το Mirror Image, το Displacement και το Stoneskin.

Melee Damager

Αυτή η μορφή καταστροφής πλησιάζει τον εχθρό, χτυπά σκληρά και είτε έχει αρκετές άμυνες για να επιβιώσει είτε προσπαθεί να αποσυρθεί. Μπορεί να έχουν λογική κατηγορία θωράκισης και σημεία επιτυχίας, ή μπορεί να γλιστρήσουν με την Κινητικότητα. Οι πιο θανατηφόροι χαρακτήρες των melee θα θέλουν υψηλές αποταμιεύσεις Will έτσι ώστε να μην μπορούν να συγχέονται ή να ελέγχονται το μυαλό. Διαφορετικά, θα θέλουν να επικεντρωθούν πλήρως στην επίθεση και τη ζημιά. Οι βάρβαροι, οι Magus και οι Rogues είναι κύριοι αυτού του ρόλου. Είναι επίσης πολύ εύκολο για άλλα μαθήματα να επικεντρωθούν σε επιθέσεις μελετών, ειδικά Fighters, Rangers, Paladins, Monks και Slayers. Υπάρχουν πολλοί τομείς Cleric και Inquisitor ή Sorcerer Bloodlines για να αυξήσουν τις επιθέσεις των melee.

Ranged Damager

Ο άλλος τύπος καταστροφής προσπαθεί να κρατήσει μια ασφαλή απόσταση και να πιέσει τον εχθρό με πυραύλους. Ενώ η επίθεση και η ζημιά είναι βασικά, δεν πρέπει να αγνοούν εντελώς την κατηγορία πανοπλίας τους και να σώζουν ρίψεις σε περίπτωση ξαφνικών ενέσεων. Οι μαχητές και οι Rangers που κρατούν τόξα είναι φυσικοί τοξότες. Οι εξερευνητές, οι Paladins, οι Rogues και οι Slayers μπορούν να χρησιμοποιήσουν τις δυνάμεις τους μέσω εκτεταμένων επιθέσεων. Οι αλχημιστές και ο Magus έχουν επίσης επιλογές αρχέτυπου που μπορούν να τους κάνουν έναν μεγάλο έμπορο ζημιών.

Blaster

Το blaster έχει έναν ελαφρώς διαφορετικό στόχο από τον επιτιθέμενο: αντί να ασχολείται με συγκεντρωμένες εκρήξεις, προσπαθούν να χρησιμοποιήσουν περισσότερη ζημιά στην περιοχή. Αυτό θα προέλθει κυρίως από ξόρκια μάγων και μάγων όπως Fireball ή Stone Call. Το Alchemist's Bombs, το Cleric’s Channel Negative Energy και το ειδικό αρχέτυπο Bardic Performances μπορούν επίσης να κάνουν τη δουλειά. Λόγω του πόσο περιορισμένου μπορεί να πάρει το μπουντρούμι, είναι σημαντικό να προσελκύσετε προσεκτικά το nukes για να αποφύγετε την καύση συμμάχων. Μερικές φορές μπορεί κανείς να επικεντρώσει ένα ξόρκι σε μια δεξαμενή με Evasion και ελπίζει να σώσει από οποιαδήποτε ζημιά.

Θεραπευτής

τώρα με βλέπεις 2 no isla fisher

Αυτός ο ρόλος θα προσπαθήσει να θεραπεύσει τις πληγές και να αφαιρέσει την αρνητική κατάσταση. Στις περισσότερες περιπτώσεις, αυτό γίνεται καλύτερα αφού τελειώσει ο αγώνας, αλλά ορισμένα δυσάρεστα debuffs πρέπει να αντιμετωπιστούν κατά τη διάρκεια ενός αγώνα. Οι κληρικοί είναι οι αδιαμφισβήτητοι δάσκαλοι στη θεραπεία, αλλά άλλοι όπως οι Bards, Druids, Inquisitors και Alchemists μπορούν να προσαρμοστούν. Ενώ το Cure Wounds θα αποτελέσει το θεμέλιο ορθογραφίας, η Αποκατάσταση, η Κατάργηση της Ασθένειας / Κατάρα / Παράλυση και το Dispel Magic θα πρέπει να είναι έτοιμα. Πολλά από αυτά τα ξόρκια απαιτούν έλεγχο σε επίπεδο caster ενάντια στη δύσκολη τάξη για να θεραπεύσει με επιτυχία.

Υποστήριξη

Ο χαρακτήρας υποστήριξης θα παρέχει buffs στις επιθέσεις, τις ζημιές, την κατηγορία πανοπλίας και τις σωστές του πάρτι. Πρέπει να εφαρμόζουν ενέργειες που έχουν διάρκεια ωρών ή λεπτών πριν ξεσπάσει ένας αγώνας. Άλλοι που έχουν σύντομη διάρκεια 6 δευτερολέπτων μπορούν να παίξουν μία φορά στη μάχη. Οι Bards έχουν μια σειρά από μαγεία υποστήριξης, όπως και οι Clerics, Druids, Wizards και Sorcerers. Το Inspire Courage είναι ένας από τους απλούστερους τρόπους ενίσχυσης της επίθεσης και της ζημιάς. Άλλοι καλοί υποψήφιοι περιλαμβάνουν το Resist Energy, το Enlarge Person, το Heroism, το Barkskin, το Haste και το Protection From Alignment.

Ελεγκτής

Αυτός ο ρόλος θα παρεμποδίσει τον εχθρό χειραγωγώντας το έδαφος ή χρησιμοποιώντας δράσεις με υψηλό βαθμό δυσκολίας. Για παράδειγμα, το Druid μπορεί να χρησιμοποιήσει το Entangle στο έδαφος και να προκαλέσει περισσότερη καταστροφή καλώντας τα πλάσματα. Ή πιο άμεσα ξόρκια μάγων, μάγων και κληρικών περιλαμβάνουν Snowball, Glitterdust, Hold Person και Blindness.

Μάχη ελιγμών

Πολύ παρόμοιο με τον ελεγκτή, αυτός ο μάχης επικεντρώνεται στην αποδυνάμωση του εχθρού για έναν γύρο ή δύο. Μεγιστοποιούν τη δύναμη, το μέγεθος και την εμβέλειά τους για να επιτρέψουν Bull Rushes, Tripping και Sunder. Οι μαχητές και οι μοναχοί θα έχουν επιδόματα μπόνους για να αυξήσουν την πιθανότητα ελιγμών τους. Αν και δεν χρησιμοποιούν άμεσα ελιγμούς μάχης, μερικά από τα ταλέντα του Rogue και του Slayer μπορούν να προκαλέσουν παρόμοιες εξουθενώσεις.

Συνοπτικά, πολλές κατηγορίες μπορούν να καλύψουν πολλές εργασίες ταυτόχρονα. Το Rogue ενός ατόμου θα μπορούσε να είναι ένας ειδικός φύλακας και τοξότης, ενώ ένας άλλος φιλονικώδης. Οι παίκτες θα μπορούσαν να κάνουν ολόκληρες ομάδες Clerics ή Bards που ενεργούν διαφορετικά. Συνδυάζοντας δεξιότητες, επιτεύγματα και ξόρκια, μια διαφορετική ομάδα θα είναι έτοιμη να εξημερώσει το Stolen Lands.

Pathfinder: Kingmaker αυτή τη στιγμή είναι διαθέσιμο σε υπολογιστή και σύντομα το PlayStation 4 και το Xbox One.