Πώς ο χάρτης του Breath of the Wild 2 μπορεί να είναι ίδιος αλλά διαφορετικός

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Το Breath of the Wild 2 μπορεί να καταλήξει να χρησιμοποιεί τον χάρτη από το πρώτο παιχνίδι, αλλά η Nintendo έχει δείξει με προηγούμενες δόσεις Zelda ότι αυτό δεν είναι τόσο κακό.





Πέρασε ένας χρόνος από την αποκάλυψη της συνέχειας του Ο θρύλος του Zelda: Breath of the Wild , όμως φαίνεται πιθανό Αναπνοή της άγριας φύσης δύο θα επαναχρησιμοποιήσει και αναμίξει τα στοιχεία του για να δημιουργήσει μια νέα εμπειρία, η οποία μπορεί να είναι καλή από μόνη της. Τα κενά μεταξύ των ημερομηνιών κυκλοφορίας του μεγάλου Ο θρύλος του Ζέλντα Οι τίτλοι είναι συνήθως πιο απέραντοι από την έρημο Gerudo, αφήνοντας τους θαυμαστές απολύτως καταδικασμένους για την επόμενη δόση μέχρι την άφιξη του. Η επαναχρησιμοποίηση περιουσιακών στοιχείων θα μειώσει αυτόν τον βασικό χρόνο αναμονής και τον προηγούμενο Ζέλντα παιχνίδια που χρησιμοποιούσαν παρόμοιες τακτικές έχουν αποδείξει ότι μια εμπειρία με ανακυκλωμένο, οικείο περιεχόμενο μπορεί ακόμα να ταιριάζει με την ποιότητα για την οποία είναι γνωστό το franchise.






Συνεχίστε την κύλιση για να συνεχίσετε να διαβάζετε Κάντε κλικ στο κουμπί παρακάτω για να ξεκινήσετε αυτό το άρθρο σε γρήγορη προβολή.

Ίσως το πιο πρωταρχικό παράδειγμα αυτού είναι The Legend of Zelda: Ένας σύνδεσμος μεταξύ κόσμων στο Nintendo 3DS. Το παιχνίδι σηματοδότησε μια επιστροφή στις ρίζες της σειράς και έπεσε γραμμική ιστορία και εξέλιξη μπουντρούμι πριν Αναπνοή της άγριας φύσης έκανε τα ίδια χρόνια αργότερα. Ένας σύνδεσμος μεταξύ κόσμων παρουσίασε νέα στοιχεία, χαρακτήρες, μια διασκεδαστική ιστορία με μια μοναδική συστροφή και έναν μηχανικό μορφοποίησης τοίχου που άλλαξε τον τρόπο που ο παίκτης έβλεπε και εξερεύνησε το περιβάλλον ανά πάσα στιγμή. Το παιχνίδι κατατάχθηκε σε υψηλά επίπεδα τόσο μεταξύ των κριτικών όσο και των οπαδών, παρά το γεγονός ότι το παιχνίδι επαναχρησιμοποίησε τον overworld από το Super Nintendo classic, Ένας σύνδεσμος προς το παρελθόν . Αρκετά ενδιαφέρον, υπήρχε ακόμη μια πληθώρα νέων μυστικών και μίνι περιοχών που προστέθηκαν σε αυτόν τον υπερκοσμό που τον έκανε να εξερευνήσει ξανά, όπως τα συλλεκτικά είδη Maiamai και τα νέα μίνι παιχνίδια που είναι διάσπαρτα σε όλο τον κόσμο.



Σχετιζομαι με: Γιατί οι θαυμαστές της Zelda σκέφτηκαν ότι το Triforce ήταν στην Ocarina of Time

Αναπνοή της Άγριας 2 θα πρωταγωνιστήσει τις ίδιες ενσαρκώσεις του Link και της Zelda από το πρωτότυπο του 2017, όπως και το πώς Η μάσκα της Majora έκανε το ίδιο με τον αντίστοιχο σύνδεσμο από Οκαρίνα του χρόνου. Το πλάνο στο τέλος του trailer του παιχνιδιού, το οποίο έδειξε το ίδιο Hyrule από Αναπνοή της άγριας φύσης , υπονοεί ότι το δεύτερο παιχνίδι θα πραγματοποιηθεί στον ίδιο κόσμο.






Τα παιχνίδια Zelda έχουν ξαναχρησιμοποιήσει τοποθεσίες στο παρελθόν

Eiji Aonuma, ο σημερινός παραγωγός του Ζέλντα σειρά, είπε Πληροφοριακό παιχνίδι ότι ενδιαφέρεται να επιστρέψει παίκτες στον ίδιο χάρτη για τη συνέχεια, σύμφωνα με Φορμπς . ' Ένας από τους λόγους για τους οποίους θέλαμε να δημιουργήσουμε μια συνέχεια ήταν επειδή ήθελα να ξαναεπισκέψω αυτόν τον Hyrule και να χρησιμοποιήσω ξανά αυτόν τον κόσμο, ενσωματώνοντας νέο gameplay και νέα ιστορία, «Η Aonuma είπε.



Ενώ αυτά τα νέα είναι ίσως απογοητευτικά για μερικούς, Ένας σύνδεσμος μεταξύ κόσμων και Η μάσκα της Majora , και τα δύο αναφέρονται συχνά ως μερικά από τα καλύτερα Ζέλντα εμπειρίες μεταξύ των θαυμαστών, αποδεικνύουν ότι η επαναχρησιμοποίηση περιουσιακών στοιχείων δεν ισοδυναμεί απαραίτητα με ένα μικρότερο παιχνίδι αρκεί να ενσωματώνει νέους μηχανισμούς παιχνιδιού. Η μάσκα της Majora καυχιέται για μια πολύ πιο σκοτεινή ιστορία και έναν έξυπνο τριήμερο κύκλο στον οποίο ο παίκτης έπρεπε να μάθει τα χρονοδιαγράμματα των ντόπιων της Termina για να ολοκληρώσει τις αποστολές και Ένας σύνδεσμος μεταξύ κόσμων επικεντρώθηκε στη μη γραμμική εξέλιξη της ιστορίας και στη νέα ικανότητα να γίνετε πίνακας και να περπατήσετε δίπλα σε τοίχους για να λύσετε παζλ και να εισέλθετε σε στενούς διαδρόμους.






Το πρωτότυπο Αναπνοή της άγριας φύσης ήταν μια πρωτοποριακή περιπέτεια ανοιχτού κόσμου, αλλά αφού η ηρεμία του ηρεμήθηκε, έγινε σαφές ότι το παιχνίδι περιείχε κάποια δικά του ελαττώματα στα οποία μπορεί να βελτιωθεί η συνέχεια. Πολλά Ζέλντα Οι θαυμαστές ήταν απογοητευμένοι με την έλλειψη παραδοσιακών Ο θρύλος του Zelda μπουντρούμια που αντικαταστάθηκαν από τα θεία θηρία, και ιερά που όλα είχαν την ίδια φουτουριστική αισθητική και ρομποτικούς εχθρούς φύλακα. Το να βρεις τον κόσμο με όλες τις νέες κατακόμβες με τα δικά τους μοναδικά θέματα και εχθρούς θα ήταν μια εξαιρετική ενημέρωση στον αρχικό κόσμο.



Μια άλλη πιθανή βελτίωση θα μπορούσε να είναι η ανανέωση Αναπνοή των άγριων αμφιλεγόμενο σύστημα ανθεκτικότητας και προσθέτει την ικανότητα να κατασκευάζει και να επισκευάζει όπλα και πανοπλίες, τα οποία θα μπορούσαν να προσφέρουν ένα σημαντικό βάθος στην εμπειρία. Το τρέιλερ φάνηκε επίσης να έχει πιο σκοτεινό τόνο παρόμοιο με αυτό Η μάσκα της Majora, και αυτό θα κάνω Αναπνοή της Άγριας 2 το πρώτο παιχνίδι στο franchise που πήγε εκείνη τη διαδρομή από το 2006 πριγκίπισσα του λυκόφωτος . Αναπνοή της Άγριας 2 έχει μερικές τεράστιες μπότες για να γεμίσει πράγματι, αλλά με προσεκτική και ακριβή εκτέλεση από το Ζέλντα ομάδα, το παιχνίδι έχει τη δυνατότητα να ρίξει το πρωτότυπο έξω από το νερό, ακόμη και αν ανακυκλώνει τον ίδιο χάρτη από το αρχικό παιχνίδι.