Legend Of Zelda: 15 πράγματα που δεν γνωρίζατε για τη μάσκα της Majora

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Το υπέροχο Legend of Zelda: Majora's Mask κυκλοφόρησε για 17 χρόνια, υπάρχουν ακόμα πράγματα που δεν γνωρίζατε ποτέ για το παιχνίδι που ταξιδεύει στο χρόνο.





Ο χρόνος περνά όταν δεν ζείτε τον ίδιο κύκλο τριών ημερών ξανά και ξανά. Εάν είχατε μόνο 72 ώρες στη Γη, τι θα κάνατε; Λοιπόν, ορισμένοι εθισμένοι στη Nintendo είναι βέβαιο ότι κατευθύνονται κατευθείαν στο δωμάτιο του παιχνιδιού τους, ξεσκονίζοντας ένα αντίγραφο The Legend of Zelda: Majora's Mask και τοποθετήστε το ευθεία στην υποδοχή του δοχείου.






Ενώ μερικοί άνθρωποι μπορούν να τηλεφωνήσουν Αναπνοή της άγριας φύσης το καλύτερο παιχνίδι Zelda ποτέ, και οι υπόλοιποι είμαστε σε μεγάλο βαθμό στο Οκαρίνα του χρόνου στρατόπεδο, όπως Wind Waker , πριγκίπισσα του λυκόφωτος , και Skyward Sword πηγαίνετε σε μεγάλο βαθμό χωρίς αναφορά. Ωστόσο, εκτός από τις τελευταίες καινοτομίες, υπάρχει μία Ζέλντα παιχνίδι που ξεχωρίζει από το πακέτο. Πού θα ήμασταν χωρίς τη μάσκα της Majora;



Ως τα μαύρα πρόβατα της οικογένειας, καθώς και τα πάντα, από εξωγήινους έως έναν μετασχηματισμένο σύνδεσμο, Η μάσκα της Majora ήταν ένα τριπλό τριήμερο bender που έκλεψε μια θέση σε όλες τις καρδιές μας. Ακόμα, μετά από μάχες φεγγάρια, το Skull Kid και τα Four Masked Beasts:Odolwa, Goht, Gyorg και Twinmold, υπάρχει πιθανώς ένα δίκαιο κομμάτι που μπορεί να έχετε χάσει.

Είτε πρόκειται για τηλεχειριστήρια Wii, άχρηστα χάρτινα αεροπλάνα, καμέα από άλλους ήρωες της Nintendo, ή ακόμα και μια λεπτή ειρωνεία που πέταξε πάνω από το μικρό πράσινο καπάκι σας, εδώ είναι 15 πράγματα που δεν γνωρίζατε για τη μάσκα της Majora.






δεκαπέντεΟ πωλητής Happy Mask βασίζεται στον δημιουργό της Zelda

Υπάρχουν πολλοί περίεργοι χαρακτήρες στο Ζέλντα σειρά - δολοφονικό φεγγάρι στην άκρη - αλλά λίγοι είναι τόσο ανησυχητικοί όσο ο πωλητής Happy Mask. Ο ανατριχιαστικός και ακανόνιστος προμηθευτής μάσκας εμφανίστηκε για πρώτη φορά Οκαρίνα του χρόνου αλλά συνέχισε να διαδραματίζει πολύ μεγαλύτερο ρόλο Η μάσκα της Majora .



Θέτοντας σε κίνηση ολόκληρη τη σειρά εκδηλώσεων, η κατάρα Majora's Mask κλέφτηκε από το Happy όταν ενέδρα από το Skull Kid στην αρχή του παιχνιδιού. Εάν αναρωτηθήκατε ποτέ πού μπορεί να έχετε το χαμόγελο του Happy Mask Salesman στο παρελθόν, ίσως επειδή βασίζεται στον δημιουργό του χαρακτήρα και στην πραγματικότητα ο παππούς του franchise Zelda,Shigeru Miyamoto.






Με το ίδιο χαμόγελο από το αυτί στο αυτί και τα αντίστοιχα χτενίσματα, μόλις ακούσετε τα νέα, δεν θα μπορέσετε ποτέ να κλονίσετε ότι οι δύο είναι ντοπαλγίνα. Πέρα από την εμφάνιση, το μάντρα του Happy είναι να πουλάει μάσκες σε ανθρώπους για να τους φέρει χαρά, ενώ σε σύγκριση, το Miyamoto μας πουλά Ζέλντα παιχνίδια για τον ίδιο λόγο. Ας ελπίσουμε ότι το Skull Kid δεν βασίζεται σε κανέναν!



14Το άλογο του Γκανόντορφ είναι στο ράντσο της Ρόμα

Η ενημέρωση Nintendo 3DS του Η μάσκα της Majora ήρθε 15 χρόνια μετά το πρωτότυπο, καθώς και μια ενημέρωση γραφικών, μας έδωσε επίσης μια εντελώς νέα σπηλιά μυστηρίων για εξερεύνηση.

Το Romani Ranch υπηρέτησε ως Majora's έκδοση του Lon Lon Ranch από Οκαρίνα , ωστόσο, μπορεί να παρατηρήσετε μερικά νεύματα στον προκάτοχό του που κρύβεται στις γωνίες. Στον επάνω όροφο ωςΤο Mama's House στο Ρομάν Ράντσο, οι παίκτες με ανοιχτά μάτια μπορούν να εντοπίσουν μερικά πασχαλινά αυγά.Ενώ μπορεί να μπορείτε να βρείτε μια χαριτωμένη κούκλα Epona πάνω από το μανδύα, υπάρχει επίσης ένα πολύ πιο σκοτεινό παιχνίδι που χτυπάει.

Η κούκλα είναι σαφώς ένα γεμισμένο αντίγραφο του επιβήτορα του Γκανόντορφ Οκαρίνα του χρόνου . Μπορεί να θυμάστε το τρομακτικό θηρίο που εκτράφηκε μπροστά μας στο άνοιγμα του παιχνιδιού. Με τα καμμένα κόκκινα μάτια του, δεν αναρωτιέται κανείς που το πέταξε στην πλευρά του κρεβατιού.

13Το Zora's Hall είναι μια μουσική απόλαυση

Ξεχάστε τους Beatles, Η μάσκα της Majora μας έδωσε το δικό του σούπερ σταρ ροκ συγκρότημα - μείον τις πωλήσεις ρεκόρ. Το υδάτινο είδος που παρουσιάζεται στο Zora's Hall σε σχήμα κελύφους, περνά τις μέρες του ακούγοντας το Indigo-Gos. Ενώ οι παίκτες μπορεί να μην έχουν ακούσει κανένα από τα τραγούδια τους, θα πρέπει να αναγνωρίσετε κάποιους γνωστούς ήχους.

Κάνοντας μια περιήγηση στην περιοχή, μπορεί να ακούσετε μερικά χαλαρωτικά τραγούδια να παίζουν στα διάφορα υπνοδωμάτια. Γνωρίζουμε τα μέλη του Indigo-Gos, που παίζουν κάποια κλασικά Ζέλντα ΜΟΥΣΙΚΗ. Η κύρια αίθουσα παίζει τη μελωδική μουσική του Zora Domain, αλλά αυτή είναι μόνο η αρχή.

Καθώς μπαίνουμε βαθύτερα στον κόσμο, ο Tijo, ο ντράμερ των manta ray, εκτοξεύει το θέμα της σπηλιάς από Ένας σύνδεσμος για το παρελθόν . Η δισκέτα Japas τραβάει τη μουσική του μπουντρούμι Ο θρύλος της Zelda , ενώ ο Evan ο πιανίστας παίζει το μάλλον ζοφερό Game Over από το ίδιο παιχνίδι.

Παρόλο που όλα αυτά μοιάζουν με αρκετή μουσική νοσταλγία, το Indigo-Gos είναι γνωστό για το τραγούδι τους «The Ballad of the Wind Fish, το οποίο μοιράζεται το όνομά του με το τραγούδι που χρησιμοποιείται για να αφυπνίσει το Wind Fish Το ξύπνημα του Link . Περιμένουμε ακόμα αυτήν την περιοδεία και ίσως περιμένουμε πολύ περισσότερο.

12Ο πωλητής Happy Mask έχει μάσκα Mario

Εάν θέλετε να αλλάξετε την εμφάνισή σας ή να εμφανιστεί μια μπάλα από μεταμφίεση, το Happy Mask Salesman σας έχει καλύψει. Όταν συναντήσαμε για πρώτη φορά το Happy in Hyrule, είχε μόνο οκτώ μάσκες και η μόνη χρήσιμη είναι η Μάσκα της Αλήθειας για να μιλήσει με τους Gossip Stones.

Όταν τον βλέπουμε στη συνέχεια Η μάσκα της Majora , η συλλογή του έχει αναπτυχθεί ελαφρώς. Μεταξύ των 24 επίσημων μασκών του παιχνιδιού, μπορεί να παρατηρήσετε ότι έχει ένα οικείο πρόσωπο δεμένο στο πίσω μέρος του πακέτου του. Φαινομενικά για να κάνει το άλμα από τους υπονόμους στην Τερμίνα, ο ίδιος ο Μάριο φαίνεται καθαρά σε μορφή μάσκας.

Λοιπόν, πώς πήρε η Happy μάσκα Mario και τι σημαίνει; Λοιπόν, κανείς δεν ξέρει, αλλά πιθανότατα θα είχε κάποιο σκοτεινό παρασκήνιο αν ήταν κάτι περισσότερο από ένα έξυπνο Πασχαλινό αυγό.

Υπάρχει ακόμη και η τρομακτική θεωρία του Reddit ότι ο Happy συλλέγει τις μάσκες του με το να ξεφλουδίζει τα θύματα και να διεκδικεί τα πρόσωπά τους. Macabre ακόμη και για Η μάσκα της Majora , σίγουρα θα εξηγούσε πώς πήρε το πρόσωπο του Μάριο, απλώς ότι ο υδραυλικός που αγαπούσε τα ζυμαρικά έχει επίσης χάσει.

Ο πιο γρήγορος τρόπος για να εκκολάψετε τα αυγά στο pokemon go

έντεκαΜπορείτε να βρείτε ένα χάρτινο αεροπλάνο

Παράλληλα με τις μάσκες του Μάριο και τα γεμισμένα άλογα, υπάρχουν πολλά άλλα άχρηστα αντικείμενα που διασκορπίζονται στο παιχνίδι. Για πολλά χρόνια, έχουμε ακούσει και κυνηγάμε για ένα αόριστο χάρτινο αεροπλάνο. Ίσως το πιο αινιγματικό στοιχείο του παιχνιδιού, η Nintendo δεν έχει εξηγήσει ποτέ τι σημαίνει ή πώς έφτασε εκεί.

Βαθιά στην καρδιά του φαραγγιού Ikana, κατευθυνόμαστε μέσα στο αρχαίο κάστρο της Ikana και σε ένα από τα μπουντρούμια του παιχνιδιού. Κατοικημένος από τους τρομακτικούς ReDeads και Floormasters, φαίνεται ότι το επακόλουθο δεν έχει σταματήσει τα διάφορα τέρατα στο εσωτερικό να επιδοθούν σε κάποιο origami. Μια θεωρία είναι ότι όταν η Ikana ευδοκιμήθηκε πριν κατοικηθεί από τους νεκρούς, ήταν γεμάτη με παιδιά. Ακριβώς όπως ο Link, τα παιδιά τους άρεσαν να παίζουν και πιθανώς το έριξαν εκεί πολλά χρόνια πριν.

Στην κορυφή ενός από τους πυλώνες τουνοτιοανατολικό τμήμα της αυλής, μπορείτε να βρείτε το χάρτινο αεροπλάνο. Παρόλο που το Link μπορεί να περπατήσει μέχρι αυτό, εξακολουθεί να μην έχει καμία χρησιμότητα. Ορισμένοι θαυμαστές πειράζουν ότι το αεροπλάνο είχε αφαιρεθεί για την έκδοση 3DS, αλλά ευτυχώς εξακολουθεί να υπάρχει σε όλη τη δόξα του και στις δύο εκδόσεις του παιχνιδιού.

10Υπήρχε μια προγραμματισμένη αποστολή στο φεγγάρι

Φαίνεται ότι ο Link δεν ήταν ο μόνος που ήθελε να κάνει ένα μικρό βήμα για τον άνθρωπο και να προσγειωθεί στο φεγγάρι Η μάσκα της Majora . Γιατί κάποιος θα ήθελε να επισκεφτεί ένα τέτοιο τερατώδες μέρος είναι πέρα ​​από εμάς, αλλά μερικοί φτωχοί ανόητοι της Termina ήθελαν να κάνουν διακοπές σε αυτό το τρομακτικό έδαφος. Λοιπόν, φαίνεται ότι ο ιδιοκτήτης του βομβαρδισμού σχεδίαζε να πάει εκεί - πιθανώς σε μια αποστολή αυτοκτονίας για να σταματήσει το φεγγάρι να συντρίβεται στη Γη.

Ενώ μόνο η πώληση και η εφεύρεση βόμβων μπορεί να μην σας χαρακτηρίσει ως αστροναύτης, ο ιδιοκτήτης σχεδίαζε να χρησιμοποιήσει τη δύναμη της βόμβας για να στείλει τον εαυτό του στο φεγγάρι. Τα σχέδια ήταν αρχικά περιγραμματικά και αφορούσαν κυρίως μια μάσκα γεμάτη πυρίτιδα - η οποία μοιάζει με μια συνταγή για καταστροφή - ωστόσο, τουλάχιστον σκέφτηκε μπροστά.

Όταν επιστρέψουμε στην έκδοση 3DS, φαίνεται ότι τα σχέδια του Bomb Shop έχουν προχωρήσει πολύ. Αυτή τη φορά, αντί για μια σημείωση για την αποστολή του, μπορείτε να βρείτε πραγματικά σκίτσα στον τοίχο ενός πυραύλου και μια επιτυχημένη προσγείωση / ανακάλυψη ενός στήθους. Πιθανώς, δεν το κατάφερε ποτέ και χτυπήθηκε από τη NASA.

9Ο Λόρδος Chapu-Chapu είναι ένα μυστικό αφεντικό

Το 3DS δεν πρόσθεσε μόνο μερικές τροποποιήσεις στο έργο τέχνης του Η μάσκα της Majora , πρόσθεσε επίσης έναν εντελώς νέο χαρακτήρα και ένα μυστικό αφεντικό. Ο ψαράς Λόρδος Jabu-Jabu έγινε το αγαπημένο του Οκαρίνα καθώς σπρώξαμε μέσα του για να σώσουμε την πριγκίπισσα Ράτο, αλλά ξέρατε ότι το μικρότερο αντίστοιχο του σκάει Το Majora's ;

Πιασμένος στην βάλτο ψαρέματος, πιστεύεται ότι ο Chapu-Chapu προήλθε από την αρχική ιδέα να φέρει πίσω τον Jabu-Jabu για μια συνέχεια.Ο Miyamoto είπε ότι έπρεπε να υπάρχει ένα βελτιωμένο παιχνίδι ψαρέματος όπου οι παίκτες θα μπορούσαν ακόμη και να πιάσουν τον Jabu και να σταματήσουν την πτώση της σελήνης. Αν και κανένα από αυτά δεν έφτασε στην έκδοση του 2000, υπάρχουν φήμες ότι αυτό ενέπνευσε τη δημιουργία του Chapu για την ενημέρωση.

Αν και η σύλληψή του δεν έχει καμία επίδραση στο παιχνίδι, και είναι σημαντικά μικρότερος από τον Jabu, ο Chapu-Chapu εξακολουθεί να είναι εξαιρετικά δύσκολο να συλλάβει. Το πράγμα με το Ζέλντα Τα παιχνίδια είναι ότι αγαπάτε ή μισείτε την αλιεία. Αν θέλετε να πιάσετε τον εαυτό σας ένα Chapu-Chapu, κατευθυνθείτε προς το βάλτο, αλλά προειδοποιήστε, χρειάζονται ώρες ψαρέματος από τον ασθενή.

8Το παιχνίδι ήταν πολύ σκοτεινό για το iQue Player

Θυμάται κανείς το βραχύβιο πρόγραμμα αναπαραγωγής iQue από την Κίνα; Όχι, ούτε εμείς. Μια κοινοπραξία μεταξύ Nintendo και iQue Limited, η κονσόλα δημιουργήθηκε για να σταματήσει η πειρατεία παιχνιδιών με μεταφορά τους. Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι δεν πωλήθηκαν ποτέ περισσότερες από 12.000 μονάδες στην Κίνα.

Η ιδέα ήταν ένας ελεγκτής που συνδέθηκε απευθείας στην τηλεόραση και έμοιαζε με ένα τεχνολογικό υβρίδιο των μοντέλων N64 και Gamecube. Δεκατέσσερα παιχνίδια μεταφέρθηκαν σε αυτό, και παρόλο που Οκαρίνα πήρα μια κυκλοφορία στην κονσόλα, Η μάσκα της Majora ποτέ δεν τα κατάφερα. Προφανώς, το παιχνίδι και το απειλητικό φεγγάρι του ήταν λίγο στη σκοτεινή πλευρά εν μέσω φόβων ότι τα βιντεοπαιχνίδια γίνονται πολύ βίαια.

Εικόνες από Η μάσκα της Majora ακόμη και εμφανίστηκε στο πίσω μέρος του κουτιού για το iQue, αλλά θεωρήθηκε πολύ ώριμο για το κινέζικο κοινό. Σύμφωνα με πληροφορίες παραβίασε τους νόμους λογοκρισίας της χώρας και τελικά ήταν κονσερβοποιημένος - δεν μπορούμε να καταλάβουμε γιατί!

7Το Star Fox εμφανίστηκε πάρα πολύ

Εάν είστε περισσότερο από ένα ζωικό πρόσωπο από έναν άνθρωπο, ο Μάριο δεν ήταν ο μόνος αστυνομικός της Nintendo που έκανε καμέο. Για άλλη μια φορά σε μορφή μάσκας, μπορείτε να εντοπίσετε τη σύνθεση του Star Fox και του πληρώματος του ως ένα άλλο Πάσχα wgg;

Στην οθόνη συλλογής μάσκας, μπορείτε να δείτε καθαρά τις μάσκες ενός fβόδι, πουλί, κουνέλι, βάτραχος και ένας χοίρος. Για όσους δεν έχουν φτάσει στην ταχύτητα, φαίνεται να είναι μια αναπαράσταση των Fox, Falco, Peppy, Slippy και Pigma. Κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το 1993, Star Fox ( Αστέρι στην Ευρώπη) ήταν ένας σκοπευτής που δημοσιεύτηκε στο SNES. Μετά τις περιπέτειες του Fox McCloud στο σύστημα Lylat, τα ανθρωπόμορφα ζώα έφτασαν επίσης στο Termina;

Με τα χρόνια υπήρξαν επτά παιχνίδια, πολλοί ακυρωμένοι τίτλοι και μια ομάδα ειδών στο Smash Bros. σειρά, αλλά χωρίς επίσημο Ζέλντα διασταύρωση.Ενώ είναι μια ωραία ιδέα, Το Majora's διευθυντής Ο Eiji Aonuma είπε έκτοτε σε συνέντευξή του ότι όλα είναι απλά μια σύμπτωση. Ενώ δέχεται ότι κάποιος έξυπνος κωδικοποιητής μπορεί να έχει εισαγάγει το Star Fox Πασχαλινό αυγό, δεν ήταν υπό τις οδηγίες της ομάδας ανάπτυξης.

6Υπάρχει ένας κόμβος στο Gamecube

Η Nintendo αποκάλυψε για πρώτη φορά σε συνέντευξη Τύπου το 1999 ότι αποκάλυψε ότι δούλευαν στο N64 μετά το flop της μονάδας μαγνητικού δίσκου 64DD. Παρόλο που το GameCube κυκλοφόρησε το 2001, δεν σταμάτησε να υπαινίσσεται την κονσόλα Η μάσκα της Majora .

Αρχικά με το ψευδώνυμο Project Dolphin, αν κοιτάξετε αρκετά κοντά, μπορείτε να δείτε μια αναφορά στις πρώτες μέρες της κονσόλας Η μάσκα της Majora . Στο αστρικό αστεροσκοπείο, όποιος θέλει να κάνει μια συντριβή θα δει το σχέδιο ενός δελφινιού κάτω από ένα από τα δοχεία.

Προχωρώντας στον κάτω όροφο, το σύμπλεγμα των δοχείων βρίσκεται στον τοίχο απέναντι από τη σκάλα. Αν και είναι μια εικόνα με pixelated, μπορείτε να δείτε καθαρά ένα υδρόβιο δελφίνι.

Παρόλο Η μάσκα της Majora λίγο πριν από την εποχή του GameCube, η κονσόλα είχε πραγματικά τρία Ζέλντα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν σε αυτό. Το GameCube περιελάμβανε το πολύ δημοφιλές Wind Waker και πριγκίπισσα του λυκόφωτος - το οποίο αργότερα μεταφέρθηκε και στο Wii.

5Το παιχνίδι αρχικά σήμαινε να είναι μια εβδομάδα

Η μάσκα της Majora κατέληξε ως δικό της η μέρα της μαρμότας καθώς αναγκάσαμε να ζήσουμε τον ίδιο τριήμερο κύκλο και ξανά. Ενώ ο μηχανικός έγινε συνώνυμος με το παιχνίδι και το μοναδικό σημείο πώλησης, μερικές φορές θα μπορούσε να γίνει απογοητευτικό. Όλοι εμείς περιγράψαμε με αγωνία τις σημειώσεις για το ποιος θα ήταν πού και ποια αναζήτηση έπρεπε να ολοκληρώσουμε, οπότε φανταστείτε αν το παιχνίδι είχε πάνω από δύο φορές περισσότερο!

ΠρογραμματιστήςΟ Eiji Aonuma αποκάλυψε ότι αρχικά προοριζόταν να υπάρχει μια έκδοση του παιχνιδιού διάρκειας μιας εβδομάδας. Σύμφωνα με πληροφορίες προήλθε από ένα έργο στο οποίο είχε εργαστεί η Aonuma τη δεκαετία του '90. Ήταν μια μορφή στυλ «μπάτσοι και ληστές» όπου είχατε μια εβδομάδα για να πιάσετε τον απατεώνα (στην πραγματικότητα κάτω από το χρονικό πλαίσιο μιας ώρας).

Αν και το παιχνίδι ακυρώθηκε, ο Aonuma ήθελε να μεταφέρει μερικές από τις ιδέες του Το Majora's . Δεδομένου ότι υπήρχε άφθονη ποσότητα υλικού στο τελικό παιχνίδι - παρόλο που χρειάζονταν πιθανώς μερικά ακόμη μπουντρούμια - είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς ένα παιχνίδι που θα είχε γεμίσει μια ολόκληρη εβδομάδα. Ωστόσο, χάνοντας τέσσερις από τις επτά ημέρες, εξηγεί πώς μένουμε με στοιχεία όπως το Chapu-Chapu και τα διάφορα άλλα αυγά του Πάσχα.

4Υπάρχει ένα γνωστό τραγούδι του Μάριο

Αν η κλοπή του προσώπου του δεν ήταν αρκετά κακή, Ζέλντα έπρεπε να πάει και να κλέψει τη λυρική ιδιοφυΐα του Μάριο. Το λίγο γνωστό τραγούδι Αντίο στον Γκίμπδο μπορεί να ακούγεται οικείο, αλλά ίσως οφείλεται στο γεγονός ότι είχε αντιγραφεί κατευθείαν από Σούπερ Μάριο 64 .

Μπορεί να είναι ένα από τα λίγα που δεν παίζονται Ζέλντα τραγούδια, ωστόσο, μπορείτε να ακούσετε τη μελωδία αν παίζετε το 'Song of Swords' για να Sharp ο συνθέτης στο Spring Water Cave. Η χαρούμενη μελωδία αναγκάζει οποιονδήποτε από τους σάπιους Γκίμπους να υποχωρήσει πίσω στους τάφους τους και επίσης αναγκάζει τον Σαρπ να αφήσει το νερό της πηγής να ρέει ξανά.

Όσο για τον Μάριο, ο Αποχαιρετισμός στον Γκίμπδο μπορεί να προκαλέσει αναμνήσεις από το γύρο του Merry-Go-Round στο Big Boo's Haunt. Αν και υπάρχουν μικρές διαφορές, και τα δύο τραγούδια χρησιμοποιούν την ίδια στοιχειώδη μελωδία. Αυτό σημαίνει αυτό Η μάσκα της Majora είναι συνέχεια του παχουλού υδραυλικού μας, ή ίσως ακόμη και ενός prequel, και ότι οι Gibdos θα μπορούσαν απλώς να περιμένουν μελισσών;

3Το παιχνίδι αντιπροσωπεύει τα πέντε στάδια της θλίψης

Εάν απαγορευόταν ότι ήταν πολύ βίαιο ήταν αρκετά κακό, Η μάσκα της Majora είχε ένα εντελώς διαφορετικό ρεύμα δυστυχίας. Με πέντε κύριες τοποθεσίες στην ιστορία, ολόκληρο το παιχνίδι είναι μια αλληγορία για τα πέντε στάδια της θλίψης. Αν και δεν μπορεί να είναι η πιο χαρούμενη σκέψη, η ιδέα είναι πολύ πιο ξεκάθαρη από ό, τι νομίζετε.

Το τόξο μας είναι βασικά Link που συμβαίνει με την απουσία Navi. Το Clock Town αντιπροσωπεύει την άρνηση καθώς οι χωρικοί αρνούνται να δεχτούν ότι το γιγαντιαίο φεγγάρι θα τους συνθλίψει σύντομα, ενώ ο Ντεκού του Γουόφολφ δείχνει θυμό πιστεύοντας ότι μια μαϊμού έχει κλέψει την πριγκίπισσα τους.

Στο Snowhead, ο πρόσφατα νεκρός Goron Darmani προσπαθεί να διαπραγματευτεί με τον Link για να κρατήσει τους ανθρώπους του ασφαλείς, τότε συναντάμε την καταθλιπτική Lulu που έχει κλέψει τα αυγά της στο Great Bay. Τέλος, φτάνουμε στην κοιλάδα Ikana και την αποδοχή, όπου ο Link δεν βρίσκει μάσκες ειδήσεων και τελικά είναι ελεύθερος να ολοκληρώσει την αναζήτησή του.

Ακόμη καιΟ Aonuma είπε ότι κάθε περιοχή έχει σαφώς ένα συγκεκριμένο συναίσθημα, ωστόσο, σταμάτησε να επιβεβαιώνει, Ναι, είναι πέντε στάδια θλίψης. Λοιπόν, είναι ακόμα καλύτερο από τη θεωρία «Link is dead».

δύοΤο Skull Kid είναι αυτό από την Ocarina

Το Skull Kid μπορεί να μην είναι τόσο κακό όσο το Ganondorf, αλλά αγόρι, είναι πιο ενοχλητικό. Ως de facto κακοποιός του Η μάσκα της Majora , ποια είναι η συμφωνία του;

Θυμάμαι πίσω στο Οκαρίνα , υπήρχαν στην πραγματικότητα τρία Skull Kids, αλλά μόνο ένα επέστρεψε για Το Majora's . Ένα από τα μεγαλύτερα μυστήρια που περιβάλλουν το παιχνίδι της συνέχειας είναι το κίνητρο του Skull Kid και αν είναι πραγματικά ο αληθινός κακός.

Ίσως κάτι τραγικό τον οδήγησε σε ένα τόσο άτακτο μονοπάτι, όπως, ας πούμε, την σχεδόν καταστροφή του Hyrule; Όπως οι Link και Skull κάνουν φίλους στο τέλος του Η μάσκα της Majora , υπονοείται ότι συνάντησε τον Link στο Οκαρίνα του χρόνου . Το Skull Kid λέει στο Link: Έχεις την ίδια μυρωδιά με το νεράιδα που μου δίδαξε αυτό το τραγούδι στο δάσος…

Φαίνεται κομμένο και στεγνό ότι είναι το ίδιο παιδί από το Lost Woods, ωστόσο, υπάρχουν θεωρητικοί συνωμοσίας που πιστεύουν ότι το νεράιδα στο οποίο αναφέρεται το Skull θα μπορούσε στην πραγματικότητα να είναι η Saria.Το franchise πιθανότατα δεν θα έκανε την προσπάθεια να δημιουργήσει ακόμη πιο πανομοιότυπα Skull Kids, αλλά ποτέ δεν ξέρεις, Majora's Η έκδοση θα μπορούσε να είναι το κακό δίδυμο εκείνου που ο Link δίδαξε το τραγούδι της Saria.

1Το ολόκληρο παιχνίδι θα μπορούσε να βασιστεί γύρω από τον πολιτισμό Marajoara

ΆνθησηΝησί ΜαράτζοΣτο στόμα του Αμαζονίου, οι Marajoara ήταν ιδιαίτερα δραστήριοι μεταξύ 800 μ.Χ. και 1400 μ.Χ. πριν εξαφανιστούν στην αποικιακή εποχή. Γνωστό για τους περίπλοκους πίνακες και τα αντικείμενα τους, σίγουρα φαίνεται ότι ο πολιτισμός ήταν η έμπνευση για Η μάσκα της Majora .

Ενώ μπορεί να είναι μια ωραία θεωρία, υπάρχουν λίγα που συνδέουν τους ανθρώπους Marajoara και την ιαπωνική εταιρεία Nintendo. Ωστόσο,οι Marajoara έχουν αρκετές μάσκες που μοιάζουν εντυπωσιακά με εκείνες τις ενοχλητικές μάσκες που πήρε το όνομά του από το παιχνίδι - δυστυχώς, δεν μπορούμε να επιβεβαιώσουμε εάν τις χρησιμοποίησαν για κακές πράξεις και χτύπησαν το φεγγάρι από τροχιά.

---

Πριν αποφασίσετε να ζήσετε τις ίδιες τρεις μέρες ξανά και ξανά, μην ξεχάσετε να ακούσετε τα σχόλια για το ποιο ήταν το αγαπημένο σας γεγονός Η μάσκα της Majora !