Αρχέτυπα Fantasy Hero που δεν ταιριάζουν στο σύστημα τάξεων των D&D

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Μια ματιά στους κλασικούς ήρωες φαντασίας που δεν ταιριάζουν στα συστήματα κατηγορίας των 5ων εκδόσεων Dungeons & Dragons ... τουλάχιστον από μηχανική άποψη.





Για πολλές δεκαετίες και διαφορετικές εκδόσεις, το παιχνίδι ρόλων Μπουντρούμια & Δράκοι έχει αποκτήσει μια επιλογή κατηγοριών υποβλητικών χαρακτήρων για να αντιπροσωπεύσει ορισμένα αρχέτυπα ηρώων που εμφανίζονται στην κλασική φανταστική φαντασία. Είτε πρόκειται για τους λάτρεις των λεπίδων είτε για σφεντόνες ξόρκι, τα περισσότερα από τα μαθήματα χαρακτήρων της 5ης Έκδοσης Δ & Α Περιέχει ικανότητες εμπρός προς τη μάχη, καθιστώντας δύσκολο για ένα Δ & Α παίκτης για να δημιουργήσει έναν χαρακτήρα που βασίζεται σε ένα μη-μαχητικό αρχέτυπο φαντασίας - για παράδειγμα, ο σοφός παλιός μέντορας, γιατρός ή πονηρός στρατηγός.






Fighter, Wizard, Cleric, Rogue, Druid, Monk, Bard, Paladin, Barbarian, Ranger, Sorcerer, Warlock, Artificer, Blood Hunter . Αυτές είναι οι τρέχουσες τάξεις του Μπουντρούμια & Δράκοι 5η Έκδοση, καθένα από τα οποία διαθέτει πολλές υποκατηγορίες με μοναδικές ικανότητες που καλύπτουν ηρωικά αρχέτυπα και προτιμώμενα στυλ παιχνιδιού. Μέσω της πολλαπλής ταξινόμησης, της επιλογής επιτυχιών και της έναρξης με ορισμένα υπόβαθρα, ένα δημιουργικό Δ & Α Ο παίκτης μπορεί να ζωντανέψει σχεδόν οποιονδήποτε χαρακτήρα σύμφωνα με τους κανόνες της 5ης έκδοσης ... αρκεί αυτός ο χαρακτήρας να έχει κάποια γεύση του όπλου ή του ξόρκι. Αν ένα Δ & Α Ο παίκτης θέλει ο χαρακτήρας του να ασχολείται με δραστηριότητες εκτός των περιοχών βίας, καταφύγιο και εξερεύνηση, γενικά πρέπει να συνεχίσουν αυτές τις δραστηριότητες μέσω της αφήγησης του παιχνιδιού, με λίγη μηχανική υποστήριξη.



Συνεχίστε την κύλιση για να συνεχίσετε να διαβάζετε Κάντε κλικ στο παρακάτω κουμπί για να ξεκινήσετε αυτό το άρθρο σε γρήγορη προβολή.

Σχετιζομαι με: D&D: History Of The Tomb Of Horrors (& Why It's The Ultimate Challenge)

Σε Αλυσίδα , το πρωτότυπο φαντασίας wargaming κανόνες σχετικά με το πρωτότυπο Μπουντρούμια & Δράκοι μεγάλωσαν, υπήρχαν μόνο «Magic-Users» και «Fighting-Men» - δηλαδή, άνθρωποι που πολέμησαν με ξόρκια και άνθρωποι που πολέμησαν με μαγεία. Κατά τη διάρκεια των πρώιμων δοκιμών παιχνιδιού, το Δ & Α Κληρικός Η τάξη προέκυψε όταν προέκυψε η ανάγκη για έναν ξόρκι-μάστορα ικανό να πολεμήσει ικανοποιητικά στο melee και να κρατήσει τους συναδέλφους τους τυχοδιώκτες να επιβιώσουν. λίγο καιρό, το «Κλέφτης» ή ο Ράγκου έγινε ένα προσάρτημα Μπουντρούμι και δράκοι πάρτι όταν ο παίκτης εξέφρασε την επιθυμία να παίξει μαχητές μάχης με ταλέντο στο μυστικό, το κλείδωμα, τις ενέδρες, την παγίδευση παγίδων και άλλες δεξιότητες υψηλής χρησιμότητας. Σε μελλοντικές εκδόσεις του Δ & Α , τάξεις όπως τα παρακάτω αρχέτυπα μπορεί να προκύψουν όταν αρκετοί παίκτες ζητούν μηχανικές ικανότητες για να συμπληρώσουν και να επικυρώσουν την ηρωική αφήγηση που έχουν στο μυαλό τους.






Το D&D 5e δεν έχει αρκετή τάξη για εμπόρους και εμπόρους

Σε πολλούς ένα φανταστικό βιβλίο ή ταινία, ένας έμπιστος έμπορος, ένας έμπορος ή ένας έμπορος ταξιδιού θέτει σε κίνηση την πλοκή, μετακινώντας από πόλη σε πόλη με άλογο και άμαξα ή γιγαντιαίο σακίδιο, ανταλλάσσοντας τα επιθυμητά αγαθά τους για χρήματα, εύνοιες ή μυστικά . Είναι περισσότερο από δυνατό για τους παίκτες Δ & Α 5e να παίξετε ρόλο ως ταξιδιώτες έμποροι δίνοντας τους χαρακτήρες τους ( Μάγοι, Rogues , ή Μπάρες , για παράδειγμα) το Guild Artisan υπόβαθρο και βάζοντας σημεία στο Charisma. Υπάρχει, ωστόσο, μια αποφασιστική έλλειψη σε τάξεις με (μη μαγικές) ικανότητες που έχουν σχεδιαστεί για να βοηθήσουν τους παίκτες να αγοράσουν τα προϊόντα τους φθηνά, να πουλήσουν υψηλά στους πελάτες τους και να μυρίσουν νέες ευκαιρίες για κέρδος.



Το D&D 5e δεν έχει αρκετή τάξη για σοφούς παλιούς μέντορες

Σε ιστορίες που ευθυγραμμίζονται με τη συνωμοσία του «Ηρώου του Ταξιδιού», υπάρχει πάντα ένας σοφός παλιός μέντορας - ένας Gandalf, ο Dumbledore ή ο Obi-Wan Kenobi που εισάγει ήρωες στο πεπρωμένο τους και, υποθέτοντας ότι δεν πεθαίνουν τραγικά, αναλαμβάνει την ευθύνη της διδασκαλίας των πρωτογενών τους και της παραχώρησης νέων δεξιοτήτων. Πλήθος Δ & Α παίκτες στο παρελθόν δημιούργησαν σοφούς παλιούς υπολογιστές που προσπαθούν να καθοδηγήσουν νέους πρωταθλητές στην πειθαρχία της επιλογής τους, αλλά επί του παρόντος, οι μόνοι κανόνες προπόνησης στο Δ & Α Η 5η έκδοση περιστρέφεται γύρω από τη χορήγηση στους παίκτες νέων ικανοτήτων εργαλείων ή της διδασκαλίας τους σε νέες γλώσσες. Μια υποθετική τάξη Mentor ή υποκατηγορία μπορεί να αφήσει έναν παίκτη να λυγίσει τους κανόνες όταν πρόκειται για ικανότητες χαρακτήρων που βασίζονται στην τάξη Δ & Α , επιτρέποντας στον μέντορα Η / Υ να παραχωρήσει σε έναν άλλο υπολογιστή συμπληρωματικά χαρακτηριστικά ή άλλες επιπλέον δυνατότητες.






Πότε φιλιούνται για πρώτη φορά η Έλενα και ο Ντέιμον

Το D&D 5e δεν έχει αρκετή τάξη για τακτικούς ή στρατηγικούς

Ένα από τα πιο αγαπημένα μαθήματα χαρακτήρων από Μπουντρούμια & Δράκοι Η 4η έκδοση είναι η Πολέμαρχος , ένας πολεμιστής «Πολεμικός ηγέτης» που συντονίζει το κόμμα του στη μάχη μέσω τακτικών ικανοτήτων που αύξησαν τις συμμαχικές επιθέσεις, τους μετακίνησαν στο πεδίο της μάχης, και μάλιστα τους άφησαν να κάνουν επιπλέον ενέργειες εκτός της σειράς πρωτοβουλίας τους.



Σχετικά: D&D Classes & Subclasses για παίκτες που θέλουν να κάνουν Blacksmith PCs

Στοιχεία του Πολέμαρχος Οι ικανότητες μπορούν να βρεθούν στο Μάστερ Μάστερ Μαχητής υποκατηγορία του Δ & Α 5e και οι τακτικοί ελιγμοί του, αλλά πολλοί Δ & Α οι θαυμαστές ελπίζουν για ένα Πολέμαρχος -κατηγορία χαρακτήρων στυλ με μεγαλύτερη έμφαση στην τακτική υποστήριξη και συντονισμό. Υπάρχει επίσης ανεκμετάλλευτη δυνατότητα για ένα Δ & Α «τάξη διοικητών» στη φλέβα των κλασικών, ευφυών στρατηγών, όπως οι Sun Tzu, Hannibal, Zhuge Liang ή Napoleon, ικανός να κατευθύνει στρατούς στη μάχη, να τους μετακινεί γρήγορα στο έδαφος και να τους διατηρεί καλά εφοδιασμένους.

Το D&D 5e δεν έχει αρκετή τάξη για διπλωμάτες

Οποιος Δ & Α η δημιουργία χαρακτήρων με αρκετά χάρισμα θα είναι ασημένια, γοητευτική και ικανή να μιλήσει τον διάβολο να βάλει φωτιά, ειδικά αν είναι χαρισματικός ξόρκι σαν Βάρδος , Μάγος , ή Νεκρομάντης με πρόσβαση στη μαγεία που επηρεάζει το μυαλό. Υπάρχει, ωστόσο, μια έλλειψη τάξεων χαρακτήρων 5ης έκδοσης με πρόσβαση σε μη μαγικές διπλωματικές ικανότητες - όχι μόνο για τη βελτίωση των ρολών πειθούς τους, αλλά για τη συλλογή πληροφοριών σχετικά με το υπόβαθρο, τα κίνητρα και τις επιθυμίες των χαρακτήρων με τους οποίους διαπραγματεύονται.

Ένα θέμα διπλωματίας Μπουντρούμια & Δράκοι υποκατηγορία με ένα όνομα όπως «Envoy» ή «Ambassador» θα μπορούσε να είναι μια μεγάλη ευλογία Δ & Α παιχνίδια όπου οι παίκτες θέλουν να μιλήσουν αντί να πολεμήσουν τα προβλήματα τους. για παράδειγμα, μεσάζοντας μια συνθήκη ειρήνης μεταξύ δύο πολέμων βασιλείων, ή ζητώντας άδεια από έναν δράκο να δανειστεί ένα στοιχείο από την αποθήκη τους.

Το D&D 5e δεν έχει αρκετή τάξη για τους γιατρούς

Σε Μπουντρούμια & Δράκοι 5η έκδοση, το Cleric, Bard, Paladin, Druid, Ranger, Divine Soul Sorcerer, Artificer , και Way of Mercy Μοναχός όλες οι τάξεις έχουν πρόσβαση σε κάποια θεραπευτική μαγεία κάποιου είδους. Από αυτές τις τάξεις, μόνο το Τεχνίτης και Way of Mercy Monk (και ίσως το Βάρδος ) έχουν θεραπευτικές ικανότητες πλήρως αποκολλημένες από τη Θεία Μαγεία. ο Τεχνικός Αλχημιστής υποδιαίρεση τάξεως παρασκευάζει ελαστικά επούλωσης από φυτικά συστατικά, ενώ το Way of Mercy Μοναχός απεικονίζεται ως μείγμα του γιατρού της μεσαιωνικής πανούκλας και του ιατρού πολεμικών τεχνών από τη λογοτεχνία Wuxia (επούλωση πληγών και παθήσεων με βελονισμό, απεργίες σημείων πίεσης και εγχύσεις Qi).

star wars ο πόλεμος των κλώνων νταρθ βέιντερ

Σχετικά: Εξηγούνται όλοι οι μοναδικοί κανόνες κριτικής D&D

Οποιοδήποτε μη-μαγικό Δ & Α χαρακτήρα με επάρκεια στην Ιατρική ή Βοτανοθεραπεία Τα κιτ μπορούν να αρωματιστούν ως γιατρός κάποιου είδους ανεξάρτητα από την τάξη τους. Ενας κατάλληλος Δ & Α Η τάξη «Γιατρός» ή «Χειρουργός» με μη μαγικά ταλέντα που έχουν σχεδιαστεί για να συμπληρώσουν την ικανότητα Ιατρικής θα ήταν μια εξαιρετική εναλλακτική λύση για παίκτες που θέλουν να θεραπεύσουν τους συντρόφους τους, αλλά δεν θέλουν οι χαρακτήρες τους να φαίνονται θεοί.

Το D&D 5e δεν έχει αρκετή τάξη για παλαιστές

Οι παραδοσιακοί επιτραπέζιοι κανόνες για την πάλη και την πάλη ήταν περίεργοι περίπλοκοι, ιδιαίτερα σε προηγούμενες εκδόσεις του Μπουντρούμια & Δράκοι . Στους πολύ απλούστερους κανόνες για την 5η Έκδοση Δ & Α , η επιτυχής σύλληψη ενός αντιπάλου μειώνει την ταχύτητά τους στο μηδέν και το γκράπτερ μπορεί να τραβήξει τον στόχο του γύρω στη μισή ταχύτητα έως ότου σπάσει η σύμπραξη.

Συνδυάζοντας την πάλη με τη δράση «Knock Prone» και τα επιτεύγματα όπως το «Tavern Brawler», οι καταλαβαίνεις παίκτες με ισχυρούς χαρακτήρες μπορούν να παλέψουν στρατηγικά τους αντιπάλους, να τους ρίξουν στο έδαφος και να τους καρφώσουν στη θέση τους με την ικανότητα μιας μαύρης ζώνης ή παλαιστή Judo. Παρά το γεγονός ότι είναι η τάξη για άοπλους αγώνες, η τάξη Monk είναι μάλλον αναποτελεσματική ως grappler λόγω της προτεραιότητας της επιδεξιότητας έναντι της δύναμης ως πρωταρχικού χαρακτηριστικού επίθεσης. Ως τέτοια, μια υποκατηγορία «Παλαιστής» για έναν Μοναχό, Μαχητή ή Βάρβαρο, που επικεντρώνεται στην ενίσχυση και την προσθήκη χρησιμότητας στη δράση Grappling, θα τραβήξει το ενδιαφέρον πολλών Μπουντρούμια & Δράκοι παίκτες, ιδιαίτερα εκείνοι που θέλουν να παίξουν ρόλο έναν επιτελεστικό προ-παλαιστή ή μάσκα Luchador.