Εξηγείται η νέα τάξη του Art Armer του Armourer της D&D

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Το Armorer Artificer είναι μία από τις νεότερες υποκατηγορίες D&D στο Tasha's Cauldron of Everything. Δείτε πώς να χτίσετε ένα και τις δυνάμεις που κατέχουν.





Μία από τις νέες υποκατηγορίες στο Μπουντρούμια & Δράκοι είναι το Armorer Artificer - αυτός που χειρίζεται την πανοπλία για να ακονίσει τη μαγεία που λειτουργεί σαν ένα δεύτερο δέρμα. Το Artificer έγινε επίσημη τάξη πέρυσι το Eberron: Η άνοδος από τον τελευταίο πόλεμο , και προσθέτει την υποκατηγορία Armorer εκτός από τους Alchemist, Artillerist και Battle Smith στο πρόσφατο Το καζάνι των πάντων της Τάσα .






Το Armorer είναι ο ιδανικός παίκτης της υποκατηγορίας που θα θέλει να επιλέξει αν προσπαθεί να κάνει Σιδερένιος Άνθρωπος χτίστε σε ένα φανταστικό περιβάλλον. Η πανοπλία σε αυτήν την υποκατηγορία απελευθερώνει ισχυρές επιθέσεις και παρέχει μια τρομερή άμυνα. Ένα Armorer γίνεται ένα με το πανοπλία, και πειραματίζεται και το τελειοποιεί καθώς τα επίπεδα των παικτών αυξάνονται.



γιατί το dragon ball gt ήταν τόσο κακό
Συνεχίστε την κύλιση για να συνεχίσετε να διαβάζετε Κάντε κλικ στο κουμπί παρακάτω για να ξεκινήσετε αυτό το άρθρο σε γρήγορη προβολή.

Σχετικά: Συμβουλές D&D DM, σύμφωνα με τον Matthew Mercer του Critical Role

Στο 3ο επίπεδο, το Armorers αποκτά επάρκεια με τα βαριά πανοπλία και τα εργαλεία του smith, και πάντα προετοιμάζει τα ξόρκια Magic Missile και Thunderwave που δεν υπολογίζονται σε σχέση με άλλα έτοιμα ξόρκια. Η πανοπλία είναι ένας αγωγός για μαγεία και μπορεί να μετατραπεί σε Arcane Armor με τα εργαλεία του smith. Το Arcane Armor δεν έχει καμία απαίτηση Δύναμη και μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως εστίαση ορθογραφίας Δ & Α . Συμμορφώνεται με τον χρήστη και δεν μπορεί να αποκολληθεί από τη θέληση του Armorer, αλλά μπορεί να αφαιρεθεί με δράση ή κατά το θάνατο. Καλύπτει επίσης ολόκληρο το σώμα και αντικαθιστά και λειτουργεί αντί των ελλειπόντων άκρων.






Μπουντρούμια & Δράκοι: Τεχνικά χαρακτηριστικά Armorer

Επίσης, στο 3ο επίπεδο, το Arcane Armor μπορεί να πάρει ένα 'Guardian' ή 'Infiltrator' Armor Model 'που μπορεί να αλλάξει μετά από ένα υπόλοιπο με τα εργαλεία του smith. Και τα δύο μοντέλα περιλαμβάνουν ένα ειδικό όπλο που επιτρέπει στους παίκτες να προσθέσουν τον τροποποιητή Intelligence για να επιτεθούν και να καταστρέψουν ρολά. Το Guardian έχει σχεδιαστεί για μάχη πρώτης γραμμής και το χαρακτηριστικό του «Thunder Gauntlets» μετατρέπει τα γάντι του Armorer σε απλά όπλα, αν δεν υπάρχει κάτι άλλο. Αντιμετωπίζουν ζημιά βροντής 1d8 σε ένα χτύπημα και δίνουν μειονεκτήματα στα πλάνα επίθεσης σε οποιονδήποτε στόχο εκτός από το Armorer μέχρι την επόμενη στροφή του Armorer Δ & Α .



υπάρχει 6η σεζόν του νέου κοριτσιού

Η λειτουργία «Defensive Field» του Guardian επιτρέπει στον Armorer να κερδίσει προσωρινό HP ίσο με το επίπεδο του παίκτη ως μπόνους δράση. Αυτή η δράση μπόνους μπορεί να χρησιμοποιηθεί όσες φορές το μπόνους επάρκειας του Armorer και επανακτά όλες τις χρήσεις μετά από μια μακρά ανάπαυση. Το Infiltrator έχει τρία χαρακτηριστικά: Το «Lightning Launcher» σχηματίζει έναν πολύτιμο κόμβο στις θωρακισμένες γροθιές ή στο στήθος, ο οποίος μετρά ως ένα απλό όπλο που αντιμετωπίζει αστραπή 1d6 και προκαλεί επιπλέον ζημιά 1d6 εάν χρησιμοποιηθεί σε επόμενες στροφές. Το «Powered Steps» αυξάνει την ταχύτητα περπατήματος κατά πέντε πόδια και το «Dampening Field» δίνει πλεονέκτημα στο Stealth check in Δ & Α.






Το Armorers 5ου επιπέδου που χρησιμοποιεί μια επίθεση μπορεί να το κάνει δύο φορές με τη σειρά του με τη λειτουργία «Extra Attack». Κερδίζουν το Mirror Image και Shatter ξόρκια σε αυτό το επίπεδο. Στο 9ο επίπεδο, το 'Armor Modification' επιτρέπει στον παίκτη να τροποποιήσει το Arcane Armor ως ξεχωριστά κομμάτια, επιτρέποντας σε κάθε κομμάτι του στήθους, μπότες, κράνη και το ειδικό όπλο της πανοπλίας να εγχυθεί με τη δυνατότητα Artificer's Infuse Items. Αυτές οι τροποποιήσεις μεταφέρονται με τη λειτουργία Amor Model και ο μέγιστος αριθμός αντικειμένων που μπορούν να εγχυθούν ταυτόχρονα αυξάνονται κατά δύο, αλλά πρέπει να αποτελούν μέρος του Arcane Armor. Τα ξόρκια του Hypnotic Pattern και του Lightning Bolt μαθαίνονται επίσης στο 9ο επίπεδο.



Σχετικά: Το καζάνι της Tasha Of Everything Spotlight 5e είναι ο πιο εύκολα χαμένος κανόνας

isla fisher τώρα με βλέπεις 2

Τα ξόρκια Fire Shield και Greater Invisibility μαθαίνονται στο 13ο επίπεδο. Το Armorers επιπέδου 15 αποκτά ένα επιπλέον όφελος για τα μοντέλα Armor. Οι κηδεμόνες μπορούν να χρησιμοποιήσουν μια αντίδραση για να αναγκάσουν ένα πλάσμα μαγικά μέσα σε 30 πόδια από την όραση για να κάνουν μια ρίψη εξοικονόμησης δύναμης ενάντια στο ξόρκι του Armorer, εκτός από το DC που τραβά το πλάσμα έως και 30 πόδια προς το Armorer σε έναν άδειο χώρο. Εάν τραβηχτεί μέσα σε πέντε πόδια, μια επίθεση με γόνατο όπλο μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως αντίδραση. Αυτό μπορεί να χρησιμοποιηθεί όσες φορές το μπόνους επάρκειας του Armorer και οι ξοδευμένες χρήσεις ανακτώνται μετά από μια μακρά ανάπαυση Δ & Α .

Το Lightning Launcher του Infiltrators κάνει τώρα το στοχευμένο πλάσμα να λάμπει, ρίχνοντας αμυδρό φως σε ακτίνα πέντε ποδιών και δίνοντάς του μειονέκτημα στα ρολά επίθεσης εναντίον του Armorer. Αυτό δίνει επίσης το Armorer πλεονέκτημα στην επόμενη επίθεση, και ένα χτύπημα προκαλεί επιπλέον ζημιά από κεραυνό 1d6. Τέλος, στο 17ο επίπεδο, ο Armorer μαθαίνει τα ξόρκια Passwall και Wall of Force, καθιστώντας τα μια ισχυρή δύναμη που πρέπει να υπολογίζεται σε Μπουντρούμια & Δράκοι.