Κάθε βιντεοπαιχνίδι Spider-Man, με βαθμολογία από το χειρότερο έως το καλύτερο

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Το Spider-Man ήταν σε περισσότερα βιντεοπαιχνίδια από οποιονδήποτε άλλο χαρακτήρα κόμικς. Αλλά πώς τα πολλά παιχνίδια του κατατάσσονται μεταξύ τους;





Με Spider-Man: Homecoming ανοίγοντας σχεδόν 200 εκατομμύρια δολάρια παγκοσμίως και το παιχνίδι Spider-Man του 2018 για το PlayStation 4 είναι ένα από τα πιο πολυσυζητημένα παιχνίδια στο φετινό E3, το webslinger είναι τόσο ζεστό όσο ποτέ. Το τελευταίο ειδικότερα είναι ενδιαφέρον καθώς πολλοί αναρωτιούνται αν πρόκειται να είναι Ανθρωπος αράχνη Το καλύτερο παιχνίδι όλων των εποχών. Με τον προγραμματιστή Insomniac στο τιμόνι - δημιουργοί του Σπύρο ο Δράκος , Ratchet & Clank , Αντίσταση , και Sunset Overdrive - οι δυνατότητες είναι σίγουρα εκεί για να είναι η καθοριστική εμπειρία βιντεοπαιχνιδιών του Spidey.






Καθώς όλοι περιμένουμε όσο πιο υπομονετικά μπορούμε για το επόμενο παιχνίδι του Spider-Man, είναι η ιδανική στιγμή για να κοιτάξουμε όλα τα προηγούμενα. Εκτός από το ότι είναι εξαιρετικά παραγωγικός στα βιντεοπαιχνίδια που ξεκινούν σχεδόν στην αρχή του μέσου, ο Spider-Man έχει επίσης έναν από τους καλύτερους δίσκους όσον αφορά την ποιότητα στο ρεπερτόριό του. Υπάρχουν μερικοί stinkers, σίγουρα και άλλοι κόμικς έχουν καλύτερα παιχνίδια που είναι πολύ καλύτερα από τα καλύτερα παιχνίδια του Spidey. Όμως, στο σύνολό του, είναι δύσκολο να υποστηρίξουμε ότι οποιοσδήποτε χαρακτήρας κόμικς είχε μια καλύτερη συνολική καριέρα βιντεοπαιχνιδιών.



Αυτή η λίστα αφορά αποκλειστικά αφιερωμένο Ανθρωπος αράχνη παιχνίδια, οπότε δεν θα έχει παιχνίδια από κοινού με εξωτερικά ακίνητα ή παιχνίδια όπου απλά κάνει καμέο ή είναι μέρος ενός μεγάλου συνόλου.

Εδώ είναι Κάθε βιντεοπαιχνίδι Spider-Man, με βαθμολογία από το χειρότερο έως το καλύτερο .






22Τα παιχνίδια ταινιών The Amazing Spider-Man / The Amazing Spider-Man 2 (2012-14, multiplatform)

Το παιχνίδι βασίζεται στο Andrew Garfield / Emma Stone Ανθρωπος αράχνη Η ταινία επανεκκίνησης ήταν αξιοσημείωτη και δεν έκανε τίποτα καλύτερο σύγχρονο Ανθρωπος αράχνη τα παιχνίδια είχαν ήδη κάνει πολύ καλύτερα. Αν δεν χρειαστεί να παίξετε ένα παιχνίδι με βάση αυτήν την ταινία, δεν υπάρχει λόγος να μην παίξετε ένα από τα πολλαπλάσια καλύτερα Ανθρωπος αράχνη αντ 'αυτού τα παιχνίδια της εποχής.



Το παιχνίδι παρακολούθησης, που βασίστηκε στην ταινία παρακολούθησης, ήταν μια απόλυτη καταστροφή. Το μεγαλύτερο πρόβλημα είναι ότι ολόκληρο το παιχνίδι έμοιαζε με λάθη και άψυχο, πιθανότατα ένα θύμα που έπρεπε να ωθηθεί έξω από την πόρτα πριν τελειώσει για να συμπέσει με την κυκλοφορία της ταινίας.






Χειρότερος, Καταπληκτικό Spider-Man 2 είναι μια ατιμώρητη έκδοση ενός παιχνιδιού που δεν θα ήταν κάτι ιδιαίτερο στην αρχή. Απλώς αναπαράγει το ίδιο έδαφος με μια ντουζίνα Ανθρωπος αράχνη τα παιχνίδια είχαν κάνει πριν - και χωρίς καμία καινοτομία που μερικά από τα πιο ενδιαφέροντα παιχνίδια, όπως Διαλυμένες διαστάσεις , έφερε στον τύπο.



είκοσι έναSpider-Man: Battle for New York (2006, Game Boy Advance / Nintendo DS)

Υπάρχουν στιγμές που τα φορητά συστήματα είναι στην πραγματικότητα το καλύτερο μέρος για παιχνίδια με άδεια. ο Χελωνονιντζάκια , για παράδειγμα, είχαν γενικά καλύτερα παιχνίδια χειρός τα τελευταία χρόνια από τα παιχνίδια κονσόλας. Ακόμη και Ανθρωπος αράχνη είναι ένα εξαιρετικό παράδειγμα αυτού του φαινομένου, καθώς η έκδοση DS του Spider-Man 3 Το κινηματογραφικό παιχνίδι είναι υπέροχο, ενώ οι εκδόσεις της κονσόλας είναι οτιδήποτε άλλο.

Υπάρχουν άλλες στιγμές που τα φορητά συστήματα υπενθυμίζουν στον κόσμο ότι είναι συχνά το μέρος για τις εταιρείες να φτυαρίζουν τα γρήγορα απορρίμματα. Spider-Man: Μάχη της Νέας Υόρκης για το GBA και το DS είναι σίγουρα ένα τέτοιο παιχνίδι, μοιάζει σαν να φτιάχτηκε σε περίπου έξι μήνες και για κανέναν άλλο λόγο από το να ξεγελάσει κάποιες καλές γιαγιάδες να το αγοράσουν ως χριστουγεννιάτικα δώρα επειδή έχει έναν χαρακτήρα σε αυτό που τα εγγόνια τους .

fallout 4 αδελφότητα χάλυβα ή λεπτών

Απλώς προσπαθήστε να καταλάβετε τι συμβαίνει πραγματικά στο παραπάνω στιγμιότυπο οθόνης - το ίδιο το παιχνίδι δεν είναι λιγότερο μπερδεμένο και μπερδεμένο.

είκοσιThe Amazing Spider-Man (1990, διάφορα συστήματα υπολογιστών)

Το πιο ωραίο για αυτό νωρίς Ανθρωπος αράχνη Το παιχνίδι στον υπολογιστή είναι ότι η υγεία του Spidey αντιπροσωπεύεται από ένα σχέδιο του στη δεξιά πλευρά της οθόνης που σταδιακά μετατρέπεται σε σκελετό όσο μεγαλύτερη ζημιά παίρνει. Στην πραγματικότητα, αυτό είναι μόνο πράγμα που είναι ωραίο για αυτό το παιχνίδι.

Όπως πολλά παιχνίδια της εποχής, Το εκπληκτικό Spider-Man ήταν ένα παιχνίδι με οθόνη, βασισμένο σε παζλ. Ακριβώς επειδή η Amiga δεν ήταν ικανή να χειριστεί έναν χαρακτήρα Spider-Man που θα μπορούσε να ταλαντευτεί γρήγορα στην οθόνη ενώ εξαλείφει μια συμμορία κακών και η κλιμάκωση τεράστιων ουρανοξυστών δεν παίρνει τις αποφάσεις σχεδιασμού σε αυτό το παιχνίδι λιγότερο απογοητευτικές - ή περισσότερο σαν Spider-Man.

Στην πραγματικότητα, ποτέ δεν 'πολεμάτε' κακούς σε αυτό το παιχνίδι - το μόνο που μπορείτε να κάνετε είναι να τους ακινητοποιήσετε προσωρινά με τον ιστό σας. Χασμουρητό.

19Spider-Man: Return of the Sinister Six (1992-93, NES / Master System / Game Gear)

Εάν ήσασταν χαρακτήρας της Marvel που προσπάθησε να παίξει ένα παιχνίδι NES, θα περνούσατε άσχημα - οι X-Men, Silver Surfer, Wolverine και The Punisher είχαν όλες πολύ δύσκολες παραστάσεις στο εικονικό μηχάνημα 8-bit της Nintendo. Δυστυχώς, ο Spider-Man δεν είχε καμία διαφορά με την απόλαυση του Επιστροφή των Sinister Six - το οποίο δεν έγινε καλύτερο στις θύρες του στο Sega Master System ή στο Game Gear.

Δεν υπάρχουν πολλά συγκεκριμένα στοιχεία Επιστροφή των Sinister Six που δεν ισχύει επίσης για τα περισσότερα παιχνίδια με άδεια χρήσης εκείνης της εποχής - φτηνές και γρήγορες προσπάθειες να αποσιωπηθεί κάποιος αναγνωρίσιμος χαρακτήρας σε ένα γενικό, άψυχο παιχνίδι πλατφόρμας που ίσως χρειαζόταν μόνο να πουλήσει μερικές χιλιάδες αντίγραφα για να κερδίσει τα χρήματά του.

Μπορούμε τουλάχιστον να είμαστε ευγνώμονες που οι μακροχρόνιες συμφωνίες αδειοδότησης συνεχίζουν να ενοχλούν παιχνίδια όπως αυτό από το να πάρουν μια δεύτερη ευκαιρία στις σύγχρονες ψηφιακές αγορές παιχνιδιών ρετρό.

παρακολουθήστε το fantastic four rise of the silver surfer

18Spider-Man Animated Series Game (1995, SNES / Genesis)

Πριν από την ταινία Sam Raimi του 2002, το πρώτο σημαντικό επίτευγμα για Ανθρωπος αράχνη έξω από τα κόμικς ήταν η σειρά κινουμένων σχεδίων στα μέσα της δεκαετίας του '90 - η φημισμένη εκπομπή εξακολουθεί να θεωρείται μία από τις καλύτερες προσαρμογές μιας ιδιοκτησίας κόμικς μέχρι σήμερα. Είναι πάρα πολύ κακό που η έκδοση του βιντεοπαιχνιδιού δεν ήταν καλή.

Ενώ η έκδοση SNES φαίνεται, παίζει και ακούγεται λίγο καλύτερα από το αντίστοιχο Genesis, και οι δύο πάσχουν από κακές τιμές παραγωγής - ιδιαίτερα ασυγχώρητο όπως το παιχνίδι που ξεκίνησε το 1995, όταν τα συστήματα 16-bit ήταν στην περίοδο του λυκόφωτός τους και βλέποντας παιχνίδια που τους ώθησε στα τεχνικά τους όρια.

Ήταν αξιέπαινο το ότι το παιχνίδι προσπάθησε να ξεφύγει από το τυπικό χτύπημα των προηγούμενων παιχνιδιών Spidey, αλλά το να κάνεις κάτι διαφορετικό δεν κάνει πάντα κάτι καλύτερο καλύτερα. Τα χειριστήρια είναι ο χειρότερος παραβάτης: Ο Spider-Man είναι ένας από τους πιο ευκίνητους, ευέλικτους χαρακτήρες στην ιστορία οτιδήποτε - το να τον έχει σε ένα παιχνίδι με ανακριβείς, στιλβωμένους ελέγχους είναι βασικά άχρηστος.

17Spider-Man: Friend or Foe (2007, πολλαπλή πλατφόρμα)

Μετά το φανταστικό Ultimate Spider-Man , Τα βιντεοπαιχνίδια του Spidey χτύπησαν λίγο το τραχύ μπαμπού στα μέσα aughts. Ακολουθώντας τα προαναφερθέντα Μάχη για τη Νέα Υόρκη και ήρθε το απογοητευτικό παιχνίδι που βασίστηκε στην τρίτη ταινία Tobey Maguire Spider-Man: Φίλος ή Foe .

Παρά μια ενδιαφέρουσα υπόθεση - ο Spidey πρέπει να συνεργαστεί με τους πιο γνωστούς κακούς του για να πολεμήσει ένα ολοκαίνουργιο κακό - το ίδιο το παιχνίδι είναι ένα σλόγκαν. Εκτός από το να είσαι τρόπος πολύ εύκολο, ολόκληρο το παιχνίδι βαρετά συνίσταται στην είσοδο σε μια περιοχή με ένα μπλοκαρισμένο μονοπάτι που απαιτεί από εσάς να νικήσετε όλους τους εχθρούς για να προχωρήσετε. Αυτό είναι βασικά, επαναλαμβανόμενη ναυτική διαφήμιση, ενάντια σε μια ορδή εντελώς γενικών και συχνά επαναλαμβανόμενων τύπων εχθρού.

Ευτυχώς, μετά από αυτή την περιπέτεια μιας περιπέτειας, τα βιντεοπαιχνίδια του Spider-Man θα έβλεπαν μια μεγάλη αναζωογόνηση στην ποιότητα τα επόμενα χρόνια.

16Τα παιχνίδια ταινιών Spider-Man 3 (2007, πολλαπλές πλατφόρμες)

Την προηγουμενη Ανθρωπος αράχνη Τα κινηματογραφικά παιχνίδια έκαναν δύο μεγάλες τάσεις - ήταν καλά παιχνίδια που βασίζονται σε μια ιδιοκτησία κόμικς και καλά παιχνίδια που βασίζονται σε μια ταινία. Ωστόσο, λαμβάνοντας υπόψη ότι το Spider-Man 3 Η ταινία ήταν ένα απόλυτο χάος, ήταν αναπόφευκτο να ακολουθήσει η σύνδεση του βιντεοπαιχνιδιού της και έτσι να σπάσει τη σειρά των προηγούμενων συμμετοχών.

Οι εκδόσεις Xbox 360 / PlayStation 3 / PC του παιχνιδιού ήταν ως επί το πλείστον πολύ παρόμοιες με τα δύο προηγούμενα παιχνίδια - μείον τα πολωνικά, ενδιαφέροντα εχθρούς ή συναρπαστική ιστορία. Και περίεργα, σε αντίθεση με τις άλλες εκδόσεις, το μαύρο κοστούμι δεν θα μπορούσε να φορεθεί και να απογειωθεί κατά βούληση, αντί να έχετε το παιχνίδι να σας αναγκάσει να αλλάξετε μέσα και έξω από αυτό όπως υπαγορεύει η ιστορία. Η έκδοση Wii είχε ελέγχους κίνησης για μάχες και web-swinging, και αυτό αποδείχθηκε τόσο άσχημα όσο υποθέτετε.

Η έκδοση DS, ωστόσο, είναι η ανωμαλία εδώ και ο μόνος λόγος για τον οποίο το παιχνίδι δεν κατατάχθηκε ακόμη χαμηλότερα στη λίστα. Παραδόξως, Spider-Man 3 γιατί η DS κατέληξε να είναι εξαιρετικά συμπαγής Ανθρωπος αράχνη τίτλος, με διασκεδαστικό gameplay με βάση τη γραφίδα.

δεκαπέντεSpider-Man (1982, Atari 2600)

Ενώ οι κατατάξεις όπως αυτές αφορούν σε μεγάλο βαθμό την κρίση κάθε αντικειμένου απευθείας έναντι των άλλων, θα πρέπει επίσης να εξετάσουν πώς κάθε στοιχείο καθόταν στη συγκεκριμένη θέση και χρόνο σε σύγκριση με το πώς τα υπόλοιπα. Για το σκοπό αυτό, Ανθρωπος αράχνη για το Atari 2600 είναι μια εκπληκτικά καλή προσαρμογή του χαρακτήρα στην εξαιρετικά περιορισμένη τεχνολογία της εποχής.

Σε σύγκριση με, ας πούμε, το Υπεράνθρωπος παιχνίδι για το Atari - το οποίο αφορούσε να πετάς γύρω και να μαζεύεις κομμάτια μιας γέφυρας για κάποιο λόγο-- Ανθρωπος αράχνη στην πραγματικότητα παίζει κάπως τον τρόπο που θα έκανε ένα κόμικ Spidey, με τον ήρωα να κλιμακώσει ένα κτίριο και να αποφύγει τους κινδύνους στο δρόμο. Μπορείτε να δείτε ένα στιγμιότυπο οθόνης του παιχνιδιού και να αναγνωρίσετε αμέσως τι πρέπει να είναι, το οποίο είναι πολύ περισσότερο από ό, τι μπορείτε να πείτε για τα περισσότερα παιχνίδια Atari 2600 με άδεια. Το πιο εντυπωσιακό είναι το web swinging, το οποίο στην πραγματικότητα έχει αξιοπρεπή πολυπλοκότητα και φυσική για το χρόνο τους.

Και πάλι, αυτό το παιχνίδι δεν είναι απίστευτο, αλλά είναι τόσο καλό για τον χρόνο, τον τόπο και την πλατφόρμα του όσο οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι αυτής της λίστας.

14Η τριλογία του Game Boy Spider-Man (1990-1993)

Εκτός από τα απόλυτα κορυφαία παιχνίδια όπως το Game Boy Το ξύπνημα του Link , Super Mario Land 2 , ΠΟΚΕΜΟΝ , κ.λπ., η φορητή συσκευή της Nintendo ήταν σε μεγάλο βαθμό «αρκετά καλή» στις καλύτερες εκδόσεις παιχνιδιών και αδειών που έγιναν καλύτερα σε κατάλληλες κονσόλες. Ήμασταν πρόθυμοι να συγχωρήσουμε τη χαμηλή οπτική πιστότητα, τον κακό ήχο, την έλλειψη χρώματος και γενικά τα μικρά παιχνίδια του Game Boy για να μπορέσουμε να τα παίξουμε σε μεγάλα ταξίδια με το αυτοκίνητο ή ενώ ξαπλώνουμε στο κρεβάτι τη νύχτα.

Το τρίο του Ανθρωπος αράχνη Τα παιχνίδια για την πλατφόρμα είναι σίγουρα δεν παιχνίδια ανώτερης βαθμίδας, και αντίθετα, ταιριάζει ακριβώς στην άκρη του αρκετά καλό όταν λαμβάνονται ως σύνολο. Το εκπληκτικό Spider-Man είναι τόσο τραχύ όσο τα περισσότερα παιχνίδια του Game Boy του 1990, αλλά εξακολουθεί να είναι διασκεδαστικό για τα 45 λεπτά ή έτσι χρειάζεται για να το νικήσουμε. Η άμεση συνέχεια της βελτίωσε τα πράγματα λίγο, έξυπνα να είναι περισσότερο από ένα beat-em-up από ένα απλό παιχνίδι πλατφόρμας. Ο τελευταίος από τους τρεις τίτλους, Εισβολή των Spider-Slayers , είναι το χειρότερο από το μάτσο? ένα σχεδόν ακατάπαυστο χάος - ιδιαίτερα ασυγχώρητο λαμβάνοντας υπόψη πόσο καλύτερα είχαν αποκτήσει τα παιχνίδια Game Boy μέχρι το 1993.

13Spider-Man / Spider-Man 2: The Sinister Six (2000-01, Game Boy Color)

Το Game Boy Color ήταν ένα περίεργο σύστημα - όχι πραγματικά αληθινός διάδοχος, αλλά περισσότερο από μια αναβάθμιση στο αρχικό Game Boy, η πλατφόρμα ήταν ένας τρόπος για τη Nintendo να κερδίσει μερικά ακόμη χρόνια από τη δεκαετία της κυριαρχίας του Game Boy χωρίς να χρειάζεται να επενδύσουμε πλήρως σε μια κατάλληλη φορητή συσκευή «επόμενης γενιάς».

Υπήρχε σίγουρα μια ώθηση στην ιπποδύναμη από το Game Boy έως το Game Boy Color, όπως αποδεικνύεται από το πόσο καλύτερα ο Spidey έμοιαζε στις εξόδους του GBC. Όχι πια οι παίκτες έπρεπε να στραφούν σε μια ομάδα γκρίζων εικονοστοιχείων που αόριστα έμοιαζαν με το webcrawler - Spider-Man τελικά Έμοιαζε Spider-Man σε μια οθόνη Game Boy.

Το πρώτο από τα δύο παιχνίδια ήταν το αντίστοιχο χέρι στο εξαιρετικό 2000 Ανθρωπος αράχνη παιχνίδι για το PlayStation και παρόλο που δεν ταιριάζει με αυτό το παιχνίδι, ήταν ακόμα ένα συμπαγές μικρό φορητό παιχνίδι δράσης. Η παρακολούθηση, The Sinister Six , ήταν λίγο καλύτερα, εν μέρει επειδή ήταν ελεύθερο να είναι το δικό του παιχνίδι και δεν έπρεπε να δομηθεί σαν μια συρρικνωμένη θύρα σε ένα παιχνίδι κονσόλας.

Αυτά τα δύο παιχνίδια βασικά έκαναν τα προηγούμενα τρία Game Boy Ανθρωπος αράχνη παιχνίδια παρωχημένα.

12Spider-Man: Web of Fire (Sega 32X)

Ιστός φωτιάς ήταν το θύμα του κακού χρονισμού, που δεν χτύπησε τα καταστήματα έως ότου η Sega είχε ήδη κηρύξει νεκρή πλατφόρμα 32X νεκρή. Ως εκ τούτου, ο Τύπος δεν αγνόησε το παιχνίδι. Ιστός φωτιάς πήρε τόσο μικρή κάλυψη μετά την κυκλοφορία που υπάρχει μια κοινή παρανόηση ότι το παιχνίδι ακυρώθηκε και ποτέ δεν κυκλοφόρησε.

Λοιπόν, σίγουρα έκανε ελευθερωθείτε, μόνο σε πολύ μικρές ποσότητες - και ως εκ τούτου, Ιστός φωτιάς έχει γίνει πολύ περιζήτητο μεταξύ των συλλεκτών - η μικρή ποσότητα αντιγράφων που διατίθενται τακτικά κοστίζει πάνω από 100 $. Θεωρείται γενικά ένα από τα λίγα παιχνίδια που πρέπει να έχετε για το βραχύβιο σύστημα 32Χ. Αλλά αυτό οφείλεται μόνο στο πόσο σπάνιο είναι;

Στην πραγματικότητα, Ιστός φωτιάς ανήκει στη συλλογή 32X όλων, επειδή είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν για το σύστημα. Τα γραφικά είναι το αστέρι της παράστασης, με τον Spidey να περιλαμβάνει μερικά από τα γρηγορότερα, πιο ομαλά κινούμενα σχέδια του μέχρι σήμερα. Δεν υπάρχει τίποτα εξαιρετικά επανάσταση στο παιχνίδι, αλλά είναι ένα πολύ καλοφτιαγμένο 2D Ανθρωπος αράχνη παιχνίδι δράσης.

Κυνηγήστε το γιατί είναι σπάνιο, αλλά αγοράστε το γιατί είναι διασκεδαστικό.

έντεκαSpider-Man: Edge of Time (2011, multiplatform)

Μοντέρνο Ανθρωπος αράχνη Τα παιχνίδια δεν έχουν δείξει θετικά αυτήν τη λίστα μέχρι στιγμής, αλλά Άκρο του χρόνου είναι σίγουρα ανάμεσα στα καλύτερα πρόσφατα παιχνίδια του Spidey. Κατά τη στιγμή της κυκλοφορίας του, οι άνθρωποι ήταν λίγο πολύ σκληροί Άκρο του χρόνου επειδή δεν ανταποκρίθηκε στον εξαιρετικό προκάτοχό του, Διαλυμένες διαστάσεις , και για να είμαι πιο απλός Ανθρωπος αράχνη παιχνίδι. Έχει έρθει μια μικρή απόσταση για να το δείξει αυτό Άκρο του χρόνου είναι πολύ καλύτερο Σπάιντι παιχνίδι από ό, τι οι άνθρωποι το έδωσαν αρχικά.

Ίσως μια ευθεία Διαλυμένες διαστάσεις 2 είναι αυτό που ήθελαν οι άνθρωποι και ίσως αυτό θα έπρεπε να έχει παραδώσει ο προγραμματιστής Beenox. Αλλά η εταιρεία αξίζει πίστωση για το ότι δεν στηρίζεται στις δάφνες της και πηγαίνει με λίγο διαφορετικό τρόπο με τη δεύτερη ρωγμή της στο a Ανθρωπος αράχνη παιχνίδι.

Άκρο του χρόνου εξακολουθεί να παίζει λίγο με ολόκληρο το «πολλαπλό Spider-Men», έχοντας τους παίκτες να αλλάζουν μεταξύ του σημερινού Spider-Man και του Spider-Man 2099. Παρόλο που το στυλ παιχνιδιού τους και η αισθητική των αντίστοιχων κόσμων τους δεν είναι τόσο δραστικά διαφορετικά όσο Διαλυμένες διαστάσεις , εξακολουθεί να κάνει μια καλή δουλειά, κρατώντας το παιχνίδι από το να αισθάνεται σαν μια τυπική περιπέτεια Spidey.

10Spider-Man / Spider-Man εναντίον The Kingpin (1990-93, διάφορες πλατφόρμες Sega)

Ενώ διέφεραν ελαφρώς στον τίτλο, το Ανθρωπος αράχνη Τα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν στις αρχές της δεκαετίας του '90 για τα Sega Master System, Genesis, Game Gear και Sega CD ήταν σχεδόν όλες οι διαφορετικές εκδόσεις του ίδιου βασικού παιχνιδιού. Η έκδοση Genesis, με τίτλο Ανθρωπος αράχνη , είναι το πιο γνωστό, και ειπώθηκε ότι περισσότεροι από τους μισούς ιδιοκτήτες Genesis κατά τη στιγμή της κυκλοφορίας του παιχνιδιού αγόρασαν το παιχνίδι.

Ενώ οι εκδόσεις Master System και Gear Gear ήταν φυσικά ελαφρώς απογυμνωμένες εκδόσεις του παιχνιδιού Genesis, το παιχνίδι Sega CD - πήρε τον εκτεταμένο τίτλο του Spider-Man εναντίον The Kingpin - πραγματικά το ξέσπασε εκμεταλλευόμενοι τη μορφή CD-ROM. Μεταξύ των προσθηκών στο ήδη υπέροχο παιχνίδι περιλαμβάνονται κινούμενα cutscenes με φωνητική δράση, νέες επιθέσεις, δύο επιπλέον επίπεδα, ένα νέο soundtrack ποιότητας CD και μια ελαφρώς πιο μη γραμμική δομή.

Η μόνη παράλειψη ήταν η λήψη του πρωτότυπου Genesis, το οποίο χρησίμευσε ως μια από τις πρώτες φορές που κάτι συγκεκριμένα για τον Peter Parker εκπροσωπήθηκε σε ένα Ανθρωπος αράχνη παιχνίδι.

πώς να ξεφύγεις από την υπόθεση δολοφονίας

9Spider-Man and Venom: Maximum Carnage / Venom / Spider-Man: Διαχωρισμός Άγχος (1994-95, SNES / Genesis)

Στα μέσα της δεκαετίας του '90, ο κακός που ήταν γνωστός ως Carnage είχε γίνει ο μεγαλύτερος κακός του Spidey - τόσο πολύ που έπρεπε να συνεργαστεί με την αψίδα του Venom για να τον σταματήσει. Αυτό εκπροσωπήθηκε σε ένα ζευγάρι beat-em-ups που επέτρεψε στους παίκτες να παίξουν τόσο ως Spider-Man όσο και ως Venom και να πάρουν μαζί το Carnage.

ο Διπλός Δράκος -Το στυλ beat-em-up υπήρξε από καιρό ένα σκάφος για να φέρει τις ιδιότητες των κόμικς με τα παιχνίδια, από τη δεκαετία του '80 με το Υπεράνθρωπος παιχνίδι arcade και στη δεκαετία του '90 με Ο Captain America and the Avengers και X Men . Για να είμαι ειλικρινής, όλα αυτά τα παιχνίδια είναι σχεδόν τα ίδια και κανένα από αυτά δεν κάνει πολλά για να ανακαλύψει εκ νέου τον τροχό - αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι δεν είναι έκρηξη για να παίξετε.

Το να μην είσαι παιχνίδι arcade σήμαινε πρώτα ότι τα δύο παιχνίδια Spider-Man / Venom είχαν πιο δίκαιη, πιο ισορροπημένη δυσκολία που δεν είχε σχεδιαστεί ειδικά για να μαζέψει τους παίκτες των διαμερισμάτων τους. Δεν χρειάζεται να σχεδιάσετε τα επίπεδα για να επιτρέψετε 4+ χαρακτήρες για αυστηρότερα στάδια και βηματοδότηση.

Έγινε μια συμφωνία αδειοδότησης που επέτρεπε το X Men παιχνίδι arcade για σύντομο χρονικό διάστημα σε σύγχρονα συστήματα. Ελπίζουμε ότι κάτι παρόμοιο μπορεί να γίνει με αυτά τα διασκεδαστικά παιχνίδια κάποια μέρα.

8Τα παιχνίδια ταινιών Spider-Man (2002)

Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, το 2002 δεν ήταν η καλύτερη στιγμή για βιντεοπαιχνίδια με βάση κωμικές ιδιότητες ή ιδιότητες ταινίας. Παρά Σπάιντι Η πρόσφατη αναζωπύρωση ως μια ισχυρή μάρκα βιντεοπαιχνιδιών, υπήρχε λόγος να σκεπτικιστούμε με το παιχνίδι tie-in της ταινίας του πρώτου Ανθρωπος αράχνη ταινία. Ωστόσο, το παιχνίδι κατέληξε να χρησιμεύει τόσο ως αληθινό αφιέρωμα σε μια υπέροχη ταινία, όσο και ως αξιόλογη συνέχεια της επόμενης γενιάς με τις δύο προηγούμενες Ανθρωπος αράχνη παιχνίδια κονσόλας.

Ανθρωπος αράχνη Τα παιχνίδια δεν είχαν γίνει αρκετά ανοιχτά ακόμη, οπότε αυτό το παιχνίδι εξακολουθεί να είναι μια αρκετά απλή υπόθεση επίπεδο προς επίπεδο. Είναι ενδιαφέρον ότι το παιχνίδι έχει τέντωμα όπου παίζετε ως Peter Parker στην πρώιμη προσπάθειά του για ένα κοστούμι Spider-Man, κυρίως απλώς ένα κόκκινο φούτερ με μια αράχνη πάνω σε αυτό.

Οι εξωτερικές περιοχές είναι η κύρια κλήρωση εδώ, χρησιμοποιώντας την πρόσθετη ιπποδύναμη του PlayStation 2 και του Xbox για να αντιπροσωπεύσει το Spider-Man που αιωρείται ψηλά πάνω από τους δρόμους της Νέας Υόρκης με τρόπο που δεν ήταν ποτέ πριν.

Το μεγαλύτερο χτύπημα ενάντια στο παιχνίδι - εκτός από την σαφώς βαρεμένη απόδοση του Tobey Maguire - είναι στα εσωτερικά επίπεδα, όπου η κάμερα είναι συχνά ένα δύσκολο χάος.

7Spider-Man: The Video Game (1991, arcade)

Παρόλο Spider-Man: Το παιχνίδι Arcade δεν φαίνεται να έχει το ίδιο επίπεδο νοσταλγίας με τους συνομηλίκους του X Men ή το Χελωνονιντζάκια παιχνίδι arcade, σίγουρα αξίζει καθώς είναι εξίσου καλό.

Αυτή η ομάδα arcade brawler που αναπτύχθηκε από τη Sega Spidey with Black Cat, Hawkeye και Submariner, και σε μια τακτοποιημένη στροφή, υπάρχουν τμήματα του παιχνιδιού όπου η προβολή σμικρύνει και μετατρέπεται σε πλατφόρμα πριν έρθει ξανά κοντά και συνεχίζει να είναι χτύπημα -με-up. Βοηθά να διατηρηθεί η δράση φρέσκια, η οποία είναι ένα από τα μεγαλύτερα προβλήματα με τα παιχνίδια αυτού του είδους.

Είναι πολύ άσχημο που αυτό το παιχνίδι δεν έφτασε ποτέ σε ένα οικιακό σύστημα, ειδικά επειδή αναπτύχθηκε από τη Sega, η οποία προφανώς είχε μια συμφωνία με την Marvel για ανάπτυξη Ανθρωπος αράχνη παιχνίδια για κονσόλες τουλάχιστον πολλά ακόμη χρόνια. Spider-Man: Το παιχνίδι Arcade έχει γίνει λίγο ασαφές χωρίς ιδιαίτερο λόγο, κάτι που είναι τραγικό αφού είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια του Spidey.

6Spider-Man: Web of Shadows (2008, πολλαπλή πλατφόρμα)

Σε συνέχεια του Spider-Man 3 κινηματογραφικά παιχνίδια και Φίλος ή εχθρός Ο Spidey ήταν επίσημα σε ύφεση στην καριέρα του στο βιντεοπαιχνίδι. Ευτυχώς, Ιστός σκιών ήταν απλά το παιχνίδι για να τον επαναφέρει στο σωστό δρόμο.

Με συναρπαστικές εναέριες μάχες, μια ενδιαφέρουσα πρωτότυπη ιστορία, απίστευτες μάχες αφεντικού και οπτικά εφέ που έφεραν τελικά το Spidey στην «εποχή HD» σωστά, τις εκδόσεις PlayStation 3 και Xbox 360 Ιστός σκιών ήταν μια απόλαυση για Ανθρωπος αράχνη θαυμαστές.

Οι εκδόσεις PlayStation 2 και Wii προχώρησαν σε μια ενδιαφέρουσα διαδρομή 2.5D που δεν ήταν τόσο καλή, αλλά ήταν ακόμα μια καλύτερη προσέγγιση από το να είναι ένα χειρότερο λιμάνι των άλλων παιχνιδιών. Και το DS Ιστός σκιών ενσωματώθηκε λίγο Metroid / Castlevania - εξερεύνηση στυλ και το μετέτρεψε σε ένα παιχνίδι περιπέτειας.

η άλλη πλευρά σκηνή ο μεγαλύτερος σόουμαν

Τα κύρια πράγματα Ιστός σκιών από το αληθινό μεγαλείο είναι η επαναλαμβανόμενη φύση του, και κάποια δυσλειτουργία που έπρεπε να διορθωθεί πριν βγει το παιχνίδι. Ωστόσο, ήταν μια ανακοίνωση στον κόσμο ότι όλα τα καλά παιχνίδια του Spidey δεν ήταν ήδη πίσω του.

5Spider-Man: Mysterio's Menace (2001, Game Boy Advance)

Vicarious Visions, οι προγραμματιστές των δύο Game Boy Color Ανθρωπος αράχνη παιχνίδια, είχαν ήδη τεθεί τα θεμέλια για ένα υπέροχο παιχνίδι Spidey χειρός. Η εταιρεία χρησιμοποίησε αυτήν την εμπειρία Η απειλή του Mysterio για GBA, το οποίο δεν είναι μόνο το καλύτερο 2D Ανθρωπος αράχνη παιχνίδι όλων των εποχών, αλλά ένα από τα καλύτερα παιχνίδια του Spidey, περίοδος.

Για αρχαριους, Η απειλή του Mysterio είναι πανέμορφο, με όμορφα κινούμενα σχέδια στους χαρακτήρες και πολυεπίπεδη, φωτο-ρεαλιστική υπόβαθρα. Η μουσική είναι εκπληκτική Η απειλή του Mysterio , ακόμη και όταν η μουσική από ένα νυχτερινό κλαμπ ακούγεται σιγασμένη όταν ο Spider-Man είναι έξω από το κλαμπ, τότε τραγανός και δυνατός μετά την είσοδο. Το παιχνίδι ελέγχει επίσης σαν ένα όνειρο, έχοντας τόσο το πιο σφιχτό όσο και το πιο διασκεδαστικό παιχνίδι οποιουδήποτε 2D Ανθρωπος αράχνη παιχνίδι. Παρά το ότι είναι ένα παιχνίδι χειρός, Η απειλή του Mysterio ακόμη και παίζει λίγο με το να είναι μη γραμμικό, αφήνοντας τους παίκτες να πηδούν σε διάφορα σημεία του παιχνιδιού κατά βούληση - για να μην αναφέρουμε το ανοιχτό επίπεδο των ίδιων των επιπέδων.

Τέλος, υπήρχε Ανθρωπος αράχνη παιχνίδι χειρός που δεν ήταν μόνο «αρκετά καλό για ένα παιχνίδι χειρός» - ήταν ένα πραγματικά υπέροχο παιχνίδι μόνο του.

star wars η τελευταία τέχνη τζεντάι

4Τα παιχνίδια ταινιών Spider-Man 2 (2004, πολλαπλές πλατφόρμες)

Είναι ενδιαφέρον ότι, ενώ το web-swinging ήταν πάντα μια από τις πιο θεμελιώδεις πτυχές του Spider-Man ως χαρακτήρα, τα περισσότερα από τα παιχνίδια του το αντιμετώπισαν σαν μια σκέψη. Μόλις τα παιχνίδια βασίστηκαν στο δεύτερο Ανθρωπος αράχνη ταινία που δημιουργήθηκε ένα προηγμένο, βασισμένο στη φυσική σύστημα, ώστε να επιτρέπει την πραγματική τρισδιάστατη διαδικτυακή ταλάντευση.

Στην πραγματικότητα, το web-swinging σύστημα στο Spider-Man 2 ήταν Έτσι Μπράβο που θα μπορούσατε να διασκεδάσετε κυριολεκτικά απλά περιστρέφοντας την πόλη για ώρες και ώρες. Συμπτωματικά, ήταν επίσης το πρώτο αληθινά ανοιχτού κόσμου, στιλ sandbox Ανθρωπος αράχνη παιχνίδι, έτσι οι παίκτες ήταν ελεύθεροι να κάνουν ακριβώς αυτό. Αλλά Spider-Man 2 δεν είναι απλώς ένας προσομοιωτής web-swinging - υπάρχει επίσης ένα φανταστικό παιχνίδι δράσης / περιπέτειας κάτω από όλα αυτά τα ικανοποιητικά swinging. Είστε ελεύθεροι να προχωρήσετε στις αποστολές ιστορίας, να κάνετε πολλές πλευρικές αναζητήσεις ή, ιδανικά, έναν συνδυασμό των δύο.

Δεν έχει σημασία πώς επιλέξατε να παίξετε Spider-Man 2 , το έκανες. Κατά συνέπεια, μια από τις καλύτερες ταινίες κόμικς όλων των εποχών ενέπνευσε ένα από τα καλύτερα παιχνίδια κόμικς όλων των εποχών.

3Spider-Man: Shattered Dimensions (2010, πολλαπλές πλατφόρμες)

Οι περισσότεροι χαρακτήρες των κόμικς δεν έχουν μόνο μία οριστική «έκδοση». Οι προσαρμογές εκτός των κόμικς συνήθως επιλέγουν μια συγκεκριμένη έκδοση ως βάση και σπάνια προσπαθούν να εξερευνήσουν διαφορετικές ερμηνείες ενός χαρακτήρα μέσα σε μια ταινία / παιχνίδι / κλπ. Ο προγραμματιστής Beenox αποφάσισε να κάνει ακριβώς αυτό με το εξαιρετικό Spider-Man: Διαλυμένες διαστάσεις .

Διαλυμένες διαστάσεις διαρκεί τέσσερα διαφορετικά Ανθρωπος αράχνη σύμπαν και τα συνδυάζει σε ένα μόνο παιχνίδι, με το καθένα να έχει ξεχωριστή εμφάνιση, αίσθηση και στυλ παιχνιδιού.

ο Καταπληκτικό Spider-Man το σύμπαν είναι το παραδοσιακό όπως φαίνεται στα περισσότερα Σπάιντι Παιχνίδια; Spider-Man Noir είναι ένα παιχνίδι που βασίζεται στη μυστικότητα σε έναν πολύ άχρωμο κόσμο. Spider-Man 2099: δίνει στον Spidey ένα κοστούμι με κυβερνητικά ενισχυμένη τεχνολογία με πρόσθετες δυνατότητες. και Ultimate Spider-Man Ο Spidey χρησιμοποιεί τις δυνάμεις της στολής του Symbiote που του δίνει ικανότητες που μοιάζουν με Venom. Και ξεπερνά απλώς διαφορετικούς επιλέξιμους χαρακτήρες, καθώς ο καθένας από τους τέσσερις κόσμους φαίνεται εντελώς διαφορετικός από τους υπόλοιπους, κάνοντας τους όλους να αισθάνονται σαν να είναι από ξεχωριστά παιχνίδια.

Είναι μια εξαιρετική συσκευή πλαισίωσης και μόλις παίξετε Διαλυμένες διαστάσεις , δεν μπορείτε παρά να αναρωτιέστε γιατί χρειάστηκε τόσο πολύς χρόνος για να δοκιμάσει κάποιος κάτι σαν αυτό.

δύοSpider-Man / Spider-Man 2: Enter Electro (2000-01, PlayStation / Nintendo 64 / Dreamcast)

ΠΡΟΣ ΤΗΝ Ανθρωπος αράχνη παιχνίδι από τους κατασκευαστές του Το Pro Skater του Tony Hawk και σε μια εποχή που δεν υπήρχε νέα ταινία ή τηλεοπτική εκπομπή για προώθηση; Φαινόταν σαν μια περίεργη ιδέα και οι περισσότεροι από εμάς δεν ήξερα τι να κάνουμε - μέχρι να το παίξουμε. Αυτό που λάβαμε ήταν ένα από τα καλύτερα βιντεοπαιχνίδια που βασίζονται σε κόμικ όλων των εποχών. μια δήλωση που εξακολουθεί να ισχύει μέχρι σήμερα.

Οι χαρακτήρες των κόμικς δεν είχαν κάνει τη μετάβαση σε τρισδιάστατα παιχνίδια πολύ καλά - δείτε Σούπερμαν 64 , για παράδειγμα. Όμως, ο προγραμματιστής Neversoft πήρε το ήδη απόλυτο ροκ THPS μηχανή και δημιούργησε ένα εκπληκτικό παιχνίδι δράσης 3D που απέφυγε όλες τις κοινές παγίδες και κατέληξε να είναι ένα από τα πιο ικανοποιητικά παιχνίδια δράσης της γενιάς, περιόδου.

Η τεχνολογία δεν ήταν ακόμη εκεί για πλήρη τρισδιάστατη εξερεύνηση της πόλης - δεν θα μπορούσατε να πάτε από την κορυφή ενός ουρανοξύστη μέχρι την πόλη παρακάτω, για παράδειγμα - αλλά σε μια εποχή που δεν το κάναμε ξέρετε καλύτερα, ένιωθα σαν το πιο ακριβές Ανθρωπος αράχνη δυνατός εικονικός κόσμος.

Προσθέστε μερικά εξαιρετικά ικανοποιητικά fistsuffs και έχετε δύο παιχνίδια που πρέπει να αγοράσετε τόσο για τους οπαδούς του Spidey όσο και για τους οπαδούς των υπέροχων παιχνιδιών δράσης.

1Ultimate Spider-Man (2005, πολλαπλή πλατφόρμα)

Μετά από αρκετά χρόνια των βιντεοπαιχνιδιών του Spidey που έπρεπε να συνδεθούν με αντίστοιχες ταινίες, Ultimate Spider-Man ήταν ένα παιχνίδι βασισμένο απευθείας στα κόμικς. Αυτή η αλλαγή ανακοινώθηκε στο εντυπωσιακό οπτικό στυλ του παιχνιδιού, το οποίο χρησιμοποίησε cel σκιά για να κάνει τους χαρακτήρες να μοιάζουν σαν να πήδησαν κατευθείαν από τις σελίδες του κόμικ. Πέρα από αυτό, Τελικός ήταν πολύ πιο over-the-top και φανταστικό από τα παιχνίδια που βασίζονταν σε ταινίες ζωντανής δράσης, οι οποίες είχαν αφήσει τον Spidey να αισθάνεται λίγο πολύ στηριγμένος στην βαρετή πραγματικότητα για πολλά γούστα των θαυμαστών.

ο Τελικός Το παιχνίδι έφερε επίσης τους ανθρώπους επί του σκάφους που δούλεψαν στα κόμικς και παρείχαν τα βασικά σχέδια στα οποία θα βασίζονταν τα μοντέλα του παιχνιδιού του χαρακτήρα, καθώς και γράφοντας κάθε γραμμή διαλόγου. Αυτή η αφοσίωση στην αυθεντικότητα έδειξε όμορφα και έγινε για ένα παιχνίδι που ένιωθε πιο αυθεντικό από οποιοδήποτε παιχνίδι Spidey μέχρι σήμερα.

Στο τέλος της ημέρας, ο Spider-Man είναι πρώτος ένας χαρακτήρας κόμικς και Τελικός είναι το παιχνίδι που συλλαμβάνει καλύτερα την ουσία του α Ανθρωπος αράχνη κόμικς παρά ένα Ανθρωπος αράχνη ταινία, κινούμενα σχέδια κ.λπ. Αυτό το κάνει βασικά το καλύτερο Ανθρωπος αράχνη από προεπιλογή.

---

Ποιο είναι το αγαπημένο σου Ανθρωπος αράχνη παιχνίδι? Ήχος στα σχόλια!