Οι μάγοι στο Dungeons & Dragons λαμβάνουν μόνο μερικά ξόρκια στο πρώτο επίπεδο, οπότε οι παίκτες πρέπει να επιλέξουν προσεκτικά αν θέλουν να φτάσουν στο δεύτερο επίπεδο.
Ένας οδηγός πρώτου επιπέδου στο Μπουντρούμια & Δράκοι έχει μόνο μερικά ξόρκια στο βιβλίο τους, και ακόμη λιγότερους κουλοχέρηδες για να τα κάνει πραγματικά. Υπάρχουν μερικά ξόρκια που είναι πιο χρήσιμα από άλλα, και μπορούν να σημαίνουν τη διαφορά μεταξύ ζωής και θανάτου κατά την εξερεύνηση ενός μπουντρούμι.
πόσες ταινίες spiderman έχουν γυριστεί
Κατά τη δημιουργία ενός νέου οδηγού στο Δ & Α , ο χαρακτήρας θα γνωρίζει τρία Cantrips και θα έχει έξι ξόρκια γραμμένα στο βιβλίο ορθογραφίας τους. Μπορούν να προετοιμάσουν έναν αριθμό ξόρκων ίσο με τον τροποποιητή νοημοσύνης συν το επίπεδο του οδηγού τους. Εάν ο τυπικός πίνακας Δ & Α χρησιμοποιούνται κανόνες stat, τότε το μέγιστο stat που μπορεί να έχει ένας χαρακτήρας στο πρώτο επίπεδο είναι 17, πράγμα που σημαίνει ότι ένας μάγος μπορεί να προετοιμάσει τέσσερα ξόρκια. Ο οδηγός πρώτου επιπέδου μπορεί να ρίξει τα Cantrips του όσες φορές θέλει, αλλά μπορεί να κάνει μόνο δύο ξόρκια πρώτου επιπέδου την ημέρα, με τη δυνατότητα επαναφοράς ενός κουλοχέρηματος ξόρκι μία φορά την ημέρα χρησιμοποιώντας τη λειτουργία κλάσης Arcane Recovery κατά τη διάρκεια ενός σύντομη ανάπαυση.
Συνεχίστε την κύλιση για να συνεχίσετε να διαβάζετε Κάντε κλικ στο κουμπί παρακάτω για να ξεκινήσετε αυτό το άρθρο σε γρήγορη προβολή.
Ένας οδηγός πρώτου επιπέδου στο Μπουντρούμια & Δράκοι πρέπει να επιλέξει προσεκτικά τα ξόρκιά τους, καθώς η ικανότητα να χρησιμοποιούν μαγική μαγεία είναι ένα σημαντικό πλεονέκτημα για το πάρτι και μπορεί να τους βοηθήσει να λύσουν κάθε είδους προβλήματα. Υπάρχουν κάποια ξόρκια Δ & Α που είναι πιο χρήσιμα από άλλα, ειδικά αν ο παίκτης θέλει ο χαρακτήρας του να επιβιώσει μέχρι το τέλος της περιπέτειας.
D&D: Τα πιο χρήσιμα Cantrips
Το καλύτερο Cantrip είναι μικρή ψευδαίσθηση, καθώς έχει την μεγαλύτερη ευελιξία. Η ικανότητα δημιουργίας ήχων και οπτικών εικόνων είναι ιδανική για την πρόκληση περισπασμών, οι οποίες είναι ζωτικής σημασίας όταν κάνετε το άλμα στους εχθρούς ή χρειάζεστε μια γρήγορη απόδραση. Μικρή ψευδαίσθηση είναι μια καλύτερη έκδοση του ταχυδακτυλουργία από την άποψη αυτή. Το μεγαλύτερο μέρος των Cantrips στο Εγχειρίδιο παίκτη βασίζονται σε επίθεση Δ & Α ξόρκια, τα οποία ελπίζουμε να διασφαλίσουν ότι ο μάγος δεν χρειάζεται ποτέ να βασίζεται σε ένα όπλο. Από τα επιθετικά Cantrips, χαλαρή αφή έχει μεγάλη εμβέλεια και εμποδίζει τον στόχο να θεραπευτεί για μια σειρά. Δίνει επίσης μειονέκτημα στις επιθέσεις εχθρών που δεν είναι νεκροί ο παφλασμός οξέος Το Cantrip είναι επίσης εξαιρετικό για την αντιμετώπιση χαμηλού επιπέδου Μπουντρούμια & Δράκοι minions, καθώς μπορεί να επιτεθεί σε πολλούς εχθρούς με κάθε χρήση του ξόρκι.
Επιλογή ορθογραφίας μάγου D&D 1ου επιπέδου: Sleep
Όσο περισσότερα πράγματα αλλάζουν, τόσο περισσότερο παραμένουν τα ίδια. ο ύπνος το ξόρκι είναι το καλύτερο ξόρκι πρώτου επιπέδου από τις μέρες του Προηγμένα μπουντρούμια και δράκοι , καθώς η ικανότητα να χτυπήσει μια ομάδα εχθρών μπορεί να είναι θεό για ένα πάρτι χαμηλού επιπέδου. Ακόμα κι αν χτυπήσει μόνο μερικούς εχθρούς, τους βγάζει ακόμα από τον αγώνα για μερικούς γύρους. Αυτό το βοηθά επίσης ύπνος δεν έχει ενεργό ρίψη και λειτουργεί ανάλογα με τον HP του εχθρού. Το μόνο μειονέκτημα για ύπνος σε Μπουντρούμια & Δράκοι είναι ότι δεν λειτουργεί σε νεκρούς ή σε εχθρούς που είναι απρόσβλητοι να γοητευτούν, αλλά αυτό εξακολουθεί να αφήνει πολλούς πιθανούς εχθρούς που μπορούν να χτυπηθούν στον πρώτο γύρο της μάχης.
Οδηγός D&D 1ου επιπέδου: The Rest Of The Spellbook
Το καλύτερο επιθετικό ξόρκι πρώτου επιπέδου είναι μαγικός πύραυλος, λόγω του γεγονότος ότι δεν χάνει ποτέ. Η αξιόπιστη φύση του μαγικός πύραυλος σημαίνει ότι είναι ιδανικό για τη φροντίδα των εξασθενημένων εχθρών και των επιτιθέμενων. Το καλύτερο αμυντικό ξόρκι είναι πανοπλία mage, λόγω του γεγονότος ότι διαρκεί οκτώ ώρες. Εάν ένας παίκτης ξέρει ότι μπαίνει σε κοντινή απόσταση Δ & Α μάχη, τότε είναι σοφό να ρίχνεις πανοπλία mage και χρησιμοποιήστε το Arcane Recovery για να ξανακερδίσετε τον ξόρκι.
όλη δουλειά και κανένα παιχνίδι κάνει τον Τζακ ένα βαρετό αγόρι
Το φρικτό γέλιο της Τάσα είναι το καλύτερο ξόρκι ανικανότητας για την αντιμετώπιση των ωμών (δηλαδή, εχθρών με υψηλή HP που μπορούν να αντισταθούν ύπνος , αλλά έχουν χαμηλή ψυχική εξοικονόμηση) Ένα από τα καλύτερα αμυντικά Δ & Α ξόρκια είναι προστασία από το κακό και το καλό, αλλά μόνο αν ο παίκτης ξέρει τι είδους εχθρούς θα πολεμήσει. Εάν ο παίκτης μάθει ότι θα πολεμήσει έναν συγκεκριμένο τύπο εχθρού (στοιχειώδη, undead), τότε μπορεί να αναγκάσει τους εχθρούς αυτού του τύπου να έχουν μειονέκτημα στις επιθέσεις εναντίον τους. Από τα υπόλοιπα επιθετικά Μπουντρούμια & Δράκοι ξόρκια, χρωματική σφαίρα είναι το καλύτερο, καθώς ο παίκτης μπορεί να αλλάξει τον τύπο του για να ταιριάξει με τον εχθρό. Χρωματική σφαίρα απαιτεί μια εκτεταμένη επίθεση ξόρκι, η οποία είναι πάντα επικίνδυνη, αλλά προκαλεί έναν τόνο ζημιάς και έχει μεγάλη ευελιξία για το επίπεδό της.
Διαφορετικά D&D Spells για διαφορετικές D&D καμπάνιες
Η καμπάνια που εκτελεί το DM θα είναι ο αποφασιστικός παράγοντας σε ποια ξόρκια πρέπει να επιλέξει ο παίκτης για τον οδηγό του. Εάν το DM εκτελεί μια καμπάνια αποκάλυψης ζόμπι, τότε ύπνος θα είναι άχρηστο, καθώς δεν λειτουργεί σε undead. Σε αντίθεση, προστασία από το κακό είναι ένα ξόρκι υψηλής προτεραιότητας σε μια καμπάνια όπως Κατάρα του Στραχτ , καθώς μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να προστατεύσει τους χαρακτήρες από το να γοητευτούν από βαμπίρ. Ο παίκτης πρέπει να λάβει υπόψη αυτούς τους παράγοντες κατά την κατασκευή του Οδηγού του. Αν δεν ξέρουν τι θα ακολουθήσουν Μπουντρούμια & Δράκοι η καμπάνια έχει αποθηκευτεί, τότε θα πρέπει να κάνουν τα ξόρκια με την πιο ευελιξία.