Το Fighter, το πιο τυπικό και κοινό από όλα τα μαθήματα RPG τρέχει λίγο διαφορετικά στο Divinity: Original Sin II. Πώς πρέπει λοιπόν να κατασκευαστεί;
Το Fighter είναι μια κλασική κατηγορία για όλα τα RPG, αλλά είναι διαφορετικό Θεότητα: Original Sin II . Σε αντίθεση με άλλες τάξεις μάχης, αυτός ο μαχητής χρησιμοποιεί επίσης μια μορφή μαγείας που ασχολείται με τη γήινη ζημιά και τους λάτρεις. Αυτό δίνει στον μαχητή τη σταθερότητα στη δεξαμενή από μόνη της.
πόσες εποχές έχουν οι νέοι και οι πεινασμένοι
Οι δύο γραμμές δεξιοτήτων με τις οποίες ξεκινά ο Fighter είναι οι Warfare και Geomancer. Το Warfare είναι το κύρια γραμμή δεξιοτήτων μάχης που δίνει στους Fighters τη δύναμη να καταρρίψουν ολόκληρες ομάδες από μόνες τους. Η γραμμή δεξιοτήτων Geomancer δίνει στον Μαχητή τη δύναμη του δηλητηρίου, της γης και του λαδιού.
Γραμμές δεξιοτήτων και δεξιότητες για επένδυση με το Fighter in Divinity: Original Sin II
Όπως τα περισσότερα άλλα μαθήματα σε αυτό το παιχνίδι, το Fighter μπορεί να είναι πολύ ευέλικτο με άλλες προστιθέμενες γραμμές δεξιοτήτων. Εκτός από τις δύο κύριες γραμμές δεξιοτήτων, σχεδόν κάθε γραμμή δεξιοτήτων μπορεί να προστεθεί σε αυτήν την τάξη. Τρεις εξαιρετικές επιλογές είναι να προσθέσετε το Necromancer για μια παρόμοια έκδοση ο ανακριτής , Pyrokinetic για παρόμοιο build με τον Wizard, ή Polymorph για παρόμοιο build με το Shadowblade . Κάθε μία από αυτές τις κατασκευές θα είναι πολύ ισχυρότερη με την προσθήκη γεμίσματος των αρχικών δεξιοτήτων του Fighter.
Νεκρομάντις:
- Sucker αίματος - Ένα AOE που βασίζεται στον παίκτη που τους θεραπεύει με βάση το πόσο αίμα βρίσκεται γύρω από τον παίκτη.
- Παρακμή αφής - Ένα ξόρκι βασισμένο στο άγγιγμα που προκαλεί σωματική ζημιά και ρυθμίζει τη φθορά ενός χαρακτήρα χωρίς φυσική πανοπλία για δύο γύρους.
- Ο δεσμοί του πόνου - Ένα στοχευμένο ξόρκι που θα συνδέει τη ζημιά που θα κάνει ο παίκτης με αυτόν τον χαρακτήρα, εφόσον δεν έχει καμία φυσική πανοπλία.
- Μολύνω - Ένα στοχευμένο ξόρκι που προκαλεί σωματική βλάβη και θέτει ασθενή σε έναν χαρακτήρα χωρίς φυσική πανοπλία για δύο γύρους.
- Σιωπή Stare - Ένα ξόρκι κώνου που καταστρέφει τη μαγική πανοπλία και σιωπά τους χαρακτήρες μέσα στον κώνο για δύο γύρους.
- Κλουβί οστών - Ένα ξόρκι βασισμένο στο AOE που παίρνει τους σκελετούς κοντά και τους προσθέτει στην πανοπλία του παίκτη.
- Επιθυμία θανάτου - Ένα στοχευμένο ξόρκι που κάνει τον στόχο να αντιμετωπίζει υψηλότερο ποσοστό ζημιών για το ποσοστό ζωτικότητας που λείπουν.
- Ζώντας στην άκρη - Ένα στοχευμένο ξόρκι που κάνει τον στόχο να αντισταθεί στο θάνατο για τους επόμενους δύο γύρους.
Πυροκινητική:
- Πνευματική ηρεμία - Ένα στοχευμένο ξόρκι που δίνει τον στόχο Clear-Minded που αυξάνει τη Δύναμη, την Τεχνολογία, την Ευφυΐα και τους Πνεύματά τους. Παρέχει επίσης 20% ώθηση ακρίβειας ενώ προστατεύει / αφαιρεί τις καταστάσεις τυφλών, τρομοκρατημένων, γοητευμένων, χαλωμένων, ύπνου, τρελών και εξοργισμένων.
- Βιασύνη - Ένα στοχευμένο ξόρκι που αυξάνει την ταχύτητα κίνησης του στόχου κατά δύο μέτρα ανά γύρο για δύο στροφές και αφαιρεί τις καταστάσεις αργής και ανάπηρης.
- Ανάφλεξη - Ένα ξόρκι AOE που προκαλεί 60% ζημιά στη φωτιά γύρω από τη συσκευή αναπαραγωγής.
- Αιμορραγία φωτιά - (Απαιτείται Polymorph) Ένας στοχευμένος AOE που προκαλεί φωτιά στους χαρακτήρες κάθε φορά που χτυπά.
- Σουπερνόβα - Ένα ξόρκι AOE που προκαλεί 150% ζημιά από φωτιά σε όλα γύρω από τη συσκευή αναπαραγωγής
- Φλεγόμενα Crescendo - Ένα στοχευμένο ξόρκι που καταρατά τον στόχο να εκραγεί μετά από μία στροφή ή αν πεθάνει εντός της στροφής.
- Φλεγόμενες γλώσσες - (Μπορεί να αποκτηθεί μέσω της κατανάλωσης του Phoenix Heart) Ένα ξόρκι AOE που προστατεύει τον παίκτη σε ακτίνα δύο μέτρων, επιτρέποντας στον παίκτη να πάρει μια επίθεση ευκαιρίας, αν προσεγγιστεί. Αυτή η ικανότητα διαρκεί για τρεις γύρους.
- Δάδα - Μια αύρα που κάνει όλους τους συμμάχους να κερδίσουν 60% ζημιά από φωτιά σε όλες τις επιθέσεις και τις δεξιότητές τους που βασίζονται σε όπλα για δύο γύρους.
- Σπινθήρες Κούνιες - Ένα ξόρκι που κάνει τον παίκτη να δημιουργήσει ένα βλήμα σπινθήρων με κάθε επίθεση για τους επόμενους τρεις γύρους. Κάθε σπίθα χτυπά τον αρχικό χαρακτήρα που δέχεται επίθεση και αναπηδά σε παρακείμενους εχθρούς.
- Δάσκαλος των σπινθήρων - Το ίδιο με το Sparking Swing εκτός από το ότι επηρεάζει τον στόχο και την ακτίνα των συμμάχων.
Πολύμορφο:
ποιος είναι ο δολοφόνος στο scream 1
- Tentacle Lash - Μια επίθεση βάσει αφής που προκαλεί 125% σωματική ζημιά και θέτει την Atrophy στον εχθρό για έναν γύρο.
- Bull Horns - Ένα ξόρκι που επιτρέπει στον παίκτη να μεγαλώσει κέρατα και του δίνει την ικανότητα του Bull's Rush για τέσσερις γύρους.
- Καρδιά από ατσάλι - Ένα ξόρκι βασισμένο στο στόχο που δίνει στον στόχο μια φυσική αναγέννηση πανοπλίας για τέσσερις γύρους.
- Δερματικό μόσχευμα - Ένα ξόρκι βασισμένο σε στόχο που επαναφέρει όλες τις cooldowns του στόχου και αφαιρεί τις καταστάσεις Burning, Necrofire, Poisoned και Bleeding.
- Επιδερμίδα - Ένα ξόρκι βασισμένο στο στόχο που καταστρέφει τη μαγική πανοπλία του στόχου και στα μισά όλες τις αντιστάσεις τους.
- Φλεγόμενο δέρμα - Δίνει την ασυλία στον παίκτη για ζημιά στη φωτιά, αυξάνει την αδυναμία του στη ζημιά στο νερό και τους κάνει να εξαπολύουν φωτιά για δύο γύρους.
- Παγωμένο δέρμα - Δίνει την ασυλία στον παίκτη για ζημιά στο νερό, αυξάνει την αδυναμία του στη ζημιά από φωτιά και τους κάνει να ρίχνουν πάγο για δύο γύρους.
- Δέρμα μεδουσών - Δίνει την ασυλία στον παίκτη για ζημιά στον αέρα, αυξάνει την αδυναμία του σε δηλητηρίαση και ζημιά στη γη και τους κάνει να αιμορραγούν ηλεκτροφόρο νερό για δύο γύρους.
- Δηλητηριώδες δέρμα - Δίνει την ασυλία στον παίκτη για ζημιά από το δηλητήριο και τη γη, αυξάνει την αδυναμία του στη ζημιά στον αέρα και τους κάνει να αιμορραγούν δηλητήριο για δύο γύρους.
- Αναγκαστική ανταλλαγή - Ένα ξόρκι βασισμένο στο στόχο που επιτρέπει στον παίκτη να ανταλλάσσει τη ζωτικότητά του μαζί τους.
Όλα αυτά είναι κάπως χρήσιμα για να προσθέσετε στη βάση των γραμμών δεξιοτήτων του Fighter αλλά όχι απαραίτητα. Εκτός από τη δέσμη, η γραμμή δεξιοτήτων Polymorph είναι πιθανώς η πιο χρήσιμη για έναν παίκτη που θέλει να κολλήσει στο στυλ παιχνιδιού του Fighter. Ωστόσο, η προσθήκη της πυροκινητικής γραμμής θα προσθέσει κάποια εκρηκτική αίσθηση.
Πόλεμος:
Μέγκαν, δούκισσα του σάσεξ ταινιών και τηλεοπτικών εκπομπών
- Μάχη Stomp - Μια επίθεση γραμμής AOE που αναγκάζει τον παίκτη να χτυπήσει το όπλο του στο έδαφος, προκαλώντας 60% σωματική ζημιά στους εχθρούς, χτυπώντας τους αν δεν έχουν καμία φυσική πανοπλία και αφαίρεση στατιστικών δαπέδου
- Ανεμοστρόβιλος - Μια μικρή επίθεση AOE με βάση τον παίκτη που προκαλεί 100% φυσική ζημιά σε όλους τους εχθρούς που περιβάλλουν τον παίκτη.
- Blitz Attack - Μια επίθεση βάσει στόχου που προκαλεί σωματική βλάβη 70% σε δύο παρακείμενους στόχους, μεταφέροντας τον χαρακτήρα σε καθένα.
- Φοίνιξ κατάδυση - Ένας τηλεμεταφορέας παίκτης που προκαλεί ζημιά από πυρκαγιά σε εκείνους που βρίσκονται κοντά στο σημείο προσγείωσης και εκκαθαρίζει το έδαφος των μη καταραμένων στατιστικών.
- Καταβάλλω - Μια επίθεση που προκαλεί 150% σωματική βλάβη. Εάν ο στόχος έχει χαμηλότερη φυσική πανοπλία από τον παίκτη, θα καταστραφεί και θα γκρεμιστεί ο στόχος.
- Πάχος της μάχης - Ένα στατιστικό που ο παίκτης θέτει στον εαυτό του έτσι ώστε να αντιμετωπίζει υψηλότερο ποσοστό ζημιών με βάση τον αριθμό των χαρακτήρων που βρίσκονται κοντά τους.
- Επίθεση - Μια επίθεση που περικόπτει πέντε φορές, με 60% κάθε φορά.
- Πρόκληση - Ένα ξόρκι στόχου που αναγκάζει τον παίκτη να λάβει υγεία και πανοπλία αν ο στόχος πεθάνει εντός των επόμενων δύο γύρων.
- Deflective Barrier - Παρέχει στον παίκτη επιπλέον φυσική πανοπλία και εκτρέπει τα βλήματα που τους πυροβόλησαν πίσω στον επιτιθέμενο για τρεις γύρους.
Geomancer:
- Οχυρώνω - Ένα ξόρκι που βασίζεται σε στόχο που παρέχει στο στόχο 170% φυσική πανοπλία, τους εμποδίζει να τηλεμεταφέρεται και αφαιρεί στατιστικά στοιχεία όπως Poisoned, Bleeding, Burning, Acid, Decaying και Diseased.
- Ανασκολοπισμός - Ένα ξόρκι AOE που τραβά θραύσματα από το έδαφος προκαλώντας 100% ζημιά στη γη, θέτοντας ανάπηρους σε αυτούς χωρίς φυσική πανοπλία και αφήνοντας πίσω του μια λακκούβα λαδιού.
- Πυροπλαστική έκρηξη - AOE που βασίζεται σε παίκτες που βγάζει πετρώματα γεμάτα με λάδι, προκαλώντας 300% ζημιά στη γη και δημιουργεί λάδι στο σύνολο της επιφάνειας του AOE.
- Siphon Poison - Αφαιρεί δηλητηριώδη σύννεφα και επιφάνειες, δίνοντας στο όπλο του παίκτη πρόσθετη ζημιά από δηλητήριο για δύο γύρους.
- Μεντ Μέταλ - Ένα AOE που αναζωογονεί τη φυσική πανοπλία των συμμάχων για τρεις γύρους.
- Σεισμός - Ένα AOE που προκαλεί 100% ζημιά στη γη που καταστρέφει τους εχθρούς χωρίς φυσική πανοπλία και δημιουργεί οκτώ τυχαίες λακκούβες λαδιού.
- Poison Wave - Ένα κύμα δηλητηριάσεων AOE που προκαλεί 100% ζημιά από δηλητήρια με σύννεφα και παρέχει στον παίκτη ανοσία δηλητήριο και γη για έναν γύρο.
- Αντιδραστική πανοπλία - AOE βάσει παικτών που προκαλεί ζημιά ισοδύναμη με το ποσό της φυσικής πανοπλίας που έχει ο παίκτης.
- Έκρηξη σκόνης - AOE που ρίχνει σκόνη σε εχθρικά πρόσωπα προκαλώντας 150% ζημιά στη γη και τυφλώνει πάνω τους.
Ιδιότητες, ικανότητες μάχης, πολιτικές ικανότητες και ταλέντα που αξίζει να επενδύσετε για έναν μαχητή στη θεότητα: Original Sin II
Τα χαρακτηριστικά, οι ικανότητες μάχης, οι πολιτικές ικανότητες και τα ταλέντα είναι όλα τα άλλα πράγματα που πρέπει να αποφασίσουν οι παίκτες όταν ανεβαίνουν. Τα χαρακτηριστικά είναι τα κύρια σημεία που αποφασίζουν τι μπορεί να χρησιμοποιήσει και να μάθει ένας παίκτης. Το Combat Abilities επηρεάζει την αποτελεσματικότητα των γραμμών δεξιοτήτων, των όπλων και της αμυντικής τακτικής. Οι πολιτικές ικανότητες επηρεάζουν τις δυνάμεις που μπορούν να παίξουν εκτός μάχης. Τα ταλέντα χρησιμοποιούνται τόσο εντός όσο και εκτός της μάχης και είναι χρήσιμα με πολλούς τρόπους.
Τα χαρακτηριστικά κατανέμονται σε Δύναμη, Φινέτσα, Νοημοσύνη, Σύνταγμα, Μνήμη και Πνεύματα. Για τον μαχητή, τα πιο σημαντικά χαρακτηριστικά είναι Δύναμη και Σύνταγμα. Η δύναμη θα προσθέσει στο ποσοστό ζημιάς της συμφωνίας επίθεσης του παίκτη και το Σύνταγμα θα επηρεάσει πόση ζωτικότητα έχει ο παίκτης. Εκτός από αυτά, άλλες καλές επιλογές για να σχεδιάσετε μερικά σημεία είναι η μνήμη και η νοημοσύνη εάν ο παίκτης θέλει να προσθέσει μια γραμμή δεξιοτήτων όπως το Pyrokinetic. Η μνήμη επηρεάζει πόσες δεξιότητες μπορεί να χρησιμοποιήσει ενεργά ένας παίκτης σε έναν αγώνα και η νοημοσύνη επηρεάζει τη ζημιά και τη θεραπεία που αντιμετωπίζουν οι μαγικές επιθέσεις και οι ικανότητες.
Για τις ικανότητες μάχης, ο παίκτης θα θέλει να επενδύσει τους περισσότερους πόντους του στις γραμμές δεξιοτήτων που έχουν επιλέξει καθώς θα επηρεάσει τα μπόνους ζημιάς και θεραπείας με αυτές τις δεξιότητες. Διαφορετικά, ο παίκτης θα πρέπει να επενδύσει στην αμυντική τακτική. Αυτό θα προσθέσει στο ποσοστό ζημιάς που αντανακλάται από τον παίκτη πίσω στον εισβολέα.
τι συνέβη στην Κρίστεν στον τελευταίο άνδρα που στεκόταν
Σε πολιτικές ικανότητες, εάν ο παίκτης κάνει τον κύριο χαρακτήρα του τον μάγο, θα πρέπει να επενδύσει στην πειθώ, καθώς έχει μεγάλο αντίκτυπο στο τι μπορεί να επιτύχει ο παίκτης. Εάν όχι, το Lucky Charm and Bartering είναι χρήσιμες επιλογές. Το Lucky Charm θα επηρεάσει την πιθανότητα να λάβετε μεγαλύτερο χρηματικό ποσό ή καλύτερα βραβεία. Η ανταλλαγή επηρεάζει τις τιμές και τις αξίες στα καταστήματα.
Ταλέντα:
- Μονομάχος - Επιτρέπει στον παίκτη, μία φορά ανά γύρο να αντεπιτίθεται σε έναν αντίπαλο.
- Haymaker - Αφαιρεί την ικανότητα να χτυπήσει κριτικά έναν εχθρό, αλλά επιτρέπει στον παίκτη να χτυπά πάντα τον στόχο του.
- Σαδιστής - Εάν ο αντίπαλος του παίκτη έχει μια κατάσταση πάνω του, οι επιθέσεις του παίκτη θα αντιμετωπίσουν τώρα τον ίδιο τύπο ζημιάς εναντίον τους.
- Μεγαλύτερο και καλύτερο - Χορηγεί στον παίκτη δύο επιπλέον AP ανά γύρο.
- Παιδί επιστροφής - Μία φορά ανά γύρο, εάν ο παίκτης χτυπηθεί κάτω από ένα σημείο επιτυχίας, ο χαρακτήρας μπορεί να αντισταθεί στο θάνατο και να επιστρέψει σε 20% υγεία.
- Δήμιος - Παραχωρεί στον παίκτη δύο επιπλέον AP αφού έχει σκοτώσει έναν άλλο χαρακτήρα.
- Βδέλλα - Ο παίκτης μπορεί να απορροφήσει λακκούβες αίματος για να θεραπευτεί.
- Καιροσκόπος - Δίνει ευκαιρία στον παίκτη να επιτεθεί.
- Εικόνα Υγείας - Χορηγεί στον παίκτη επιπλέον 3% ζωτικότητα για κάθε πόντο που έχει στο Warfare.
Θεότητα: Original Sin II είναι διαθέσιμο σε υπολογιστή, Playstation 4, Xbox One και το Nintendo Switch.