Divinity: Original Sin 2 - Shadowblade Class Guide (Συμβουλές και κόλπα)

Το Shadowblades, η μαγική κατηγορία απατεώνων στο Divinity: Original Sin 2, είναι ένα από τα πιο ευέλικτα μαθήματα του παιχνιδιού. Δείτε πώς να φτιάξετε ένα!



Το Shadowblade είναι ένα από τα πολλά προκατασκευασμένα μαθήματα Θεότητα: Original Sin II , αλλά σε τι πρέπει να επενδύσουν οι παίκτες παίζοντας αυτό το μάθημα; Το Shadowblade είναι ένα off-shoot της κατηγορίας απατεώνων, το οποίο βασίζεται περισσότερο στη μαγεία. Χρησιμοποιώντας τη μυστικότητα και τη μαγεία, αυτή η τάξη μπορεί να κάνει και έναν μεγάλο μαχητή ή έναν μαχητή.

Σχετιζομαι με: Πώς να φυτέψετε τον δικό σας κήπο με βότανα στο Divinity: Original Sin 2








Σε αυτό το παιχνίδι, οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν ένα σύστημα κατηγορίας πολύ ρευστού, όπου η αρχική τους τάξη δεν χρειάζεται να παραμείνει στα αρχικά του όρια. Ως εκ τούτου, μην φοβάστε να δεσμευτείτε σε μια τάξη, μπορούν πάντα να αλλάξουν αργότερα. Το Shadowblades ξεκινά με μια επένδυση σε δύο γραμμές δεξιοτήτων. Polymorph και Scoundrel.

Πώς να φτιάξετε ένα Shadowblade στο Divinity Original Sin 2

Το Polymorph βασίζεται σε δεξιότητες για τη μετατροπή του χαρακτήρα του παίκτη. Αυτοί οι μετασχηματισμοί δίνουν το χαρακτήρα α βραχύβια ικανότητα , οτιδήποτε, από αόρατο έως χτύπημα στον εχθρό σαν ταύρος. Το Polymorph είναι ιδιαίτερα χρήσιμο για κρυφά χαρακτήρες με το Chameleon Cloak που δίνει τον χαρακτήρα αόρατο. Ωστόσο, το Polymorph γίνεται πιο χρήσιμο όσο πιο μακριά στο παιχνίδι πηγαίνει ο παίκτης. Η ικανότητα Polymorph γίνεται εξαιρετική για τον έλεγχο του πλήθους και την ισοπέδωση του γηπέδου με δεξιότητες όπως το Terrain Transmutation, το Forced Exchange και το Equalize.



Το Scoundrel βασίζεται σε δεξιότητες γύρω από επιθέσεις μυστικότητας. Αυτές οι δεξιότητες είναι όπου ο παίκτης μπορεί να αποφασίσει αν το Shadowblade του θα είναι μαχητής από απόσταση ή μάχη. Η επιλογή αυτής της γραμμής δεξιοτήτων απαιτεί τον χαρακτήρα να χρησιμοποιεί σχεδόν πάντα στιλέτα, αλλά μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως όπλο βλήματος ή γοητείας. Με δεξιότητες από το Backlash έως το Wind-Up Toy, το Scoundrel είναι η ολοκληρωμένη σειρά δεξιοτήτων του Shadowblade.

Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, Θεότητα: Original Sin II έχει πολύ ρευστό σύστημα κατηγορίας. Με αυτά τα λόγια, οι παίκτες μπορούν να προσθέσουν επιπλέον δεξιότητες στην τάξη που θέλουν. Ανάλογα με το στυλ του χαρακτήρα του παίκτη, πολλές γραμμές δεξιοτήτων μπορεί να είναι χρήσιμες για αυτούς. Για περισσότερο έναν παίκτη υποστήριξης, η επένδυση στις γραμμές δεξιοτήτων Necromancy ή Hydrosophist μπορεί να είναι χρήσιμη. Το Hydrosophist μπορεί να χρησιμοποιήσει ικανότητες όπως αποκατάσταση, ανεμιστήρας πάγου, κρυογονική στάση, πείνα βαμπίρ, αύρα πείνας βαμπίρ και πληγές μαζικού καθαρισμού. Το Necromancy έχει ικανότητες όπως Bloodsucker, Decaying Touch, Last Rites, Deathwish και Living on the Edge.

Υδροσοφιστής



  • Αποκατάσταση - Επαναφέρει τη ζωτικότητα του χαρακτήρα-στόχου για δύο γύρους και θεραπεύει τις καταστάσεις δηλητηριάσεων και αιμορραγίας.
  • Ανεμιστήρας πάγου - Πυροβολεί τρία θραύσματα πάγου σε διαφορετικά σημεία στόχους προκαλώντας 45% ζημιά στο νερό, δίνει στους στόχους την κατάσταση ψύξης
  • Κρυογονική στάση - Αδυνατεί στοχευμένος σύμμαχος, τους καθιστά ανοσοποιημένους σε όλες τις ζημιές, και θεραπεύεται με την πάροδο του χρόνου. Αφαιρεί επίσης τα δεσμά του πόνου.
  • Βαμπίρ Πείνα - Σε ένα σύμμαχο, δίνει στον χαρακτήρα δύο γύρους 50% κλοπή ζωής.
  • Βαμπίρ Πείνα - Το ίδιο με το Vampiric Hunger αλλά στοχεύει όλους τους συμμάχους σε ακτίνα του χαρακτήρα του παίκτη.
  • Μαζικές καθαριστικές πληγές - Θεραπεύει τον χαρακτήρα του παίκτη και τους συμμάχους σε ακτίνα από αυτούς. Καταργεί επίσης τις καταστάσεις: Necrofire, Diseases, Burning, Decaying Touch, Poisoned, Bleeding, Suffocation και Acid.

Νεκρομαντεία

  • Βδέλλα - Επαναφέρει τη ζωντάνια με βάση το πόσο αίμα βρίσκεται γύρω από τον στοχευμένο χαρακτήρα. Χρησιμοποιείται για χαρακτήρα παίκτη και συμμάχους.
  • Παρακμή αφής - Προκαλεί 100% φυσική ζημιά στον στοχευμένο εχθρό και κάνει τις θεραπευτικές ικανότητες να τις καταστρέψουν για δύο γύρους.
  • Τελευταίες τελετές - Θυμίστε τον χαρακτήρα του παίκτη για να αναβιώσετε έναν σύμμαχο με πλήρη υγεία.
  • Επιθυμία θανάτου - Δίνει στο χαρακτήρα ένα μπόνους ζημιάς ίσο με το πόσο Ζωτικότητα έχουν χάσει.
  • Ζώντας στην άκρη - Επιτρέπει στον παίκτη να μην υποστεί ζημιά κάτω από ένα σημείο για δύο γύρους.

Για ένα πιο επιθετικό και βασισμένο στη μαγεία στυλ παιχνιδιού, πηγαίνετε στις γραμμές δεξιοτήτων Geomancy ή Pyrokinetic. Στο Geomancy, προσθέτοντας δεξιότητες όπως η μόλυνση, το Poison Dart, τα Acid Spores, Αντιδραστική πανοπλία , Επίστρωση δηλητηρίου και δηλητηριώδης αύρα. Στο Pyrokinetic, προσθέτοντας δεξιότητες όπως Haste, Searing Daggers, Bleed Fire, Firebrand, Deploy Mass Traps και Sabotage.

Geomancy

  • Μόλυνση - Προσφέρει ζημιά Poison 55% σε ακτίνα γύρω από τον χαρακτήρα του παίκτη. Αλλάζει σύννεφα, νερό και επιφάνειες αίματος σε δηλητήριο για δύο στροφές.
  • Poison Dart - Ρίχνει ένα βέλος δηλητηρίου που προκαλεί ζημιά δηλητηριάσεων 110% και αφήνει πίσω του μια λακκούβα δηλητηρίου.
  • Όξινα σπόρια - Πυροβολεί τρία σπόρια που προκαλούν 90% Ζημία Poison για τρεις γύρους.
  • Αντιδραστική πανοπλία - Προσφέρει ζημιά ίση με την πανοπλία των χαρακτήρων του παίκτη σε όλους σε ακτίνα του χαρακτήρα.
  • Επίστρωση Venom - Παλτά το όπλο του χαρακτήρα με επιπλέον 40% δηλητηριώδη ζημιά για δύο γύρους.
  • Δηλητηριώδης αύρα - Κάνει το ίδιο πράγμα με το Venom Coating αλλά για όλους τους συμμάχους σε ακτίνα του χαρακτήρα του παίκτη.

Πυροκινητική

  • Βιασύνη - Στοχεύστε έναν χαρακτήρα για να τους δώσετε επιπλέον δύο μέτρα ανά σημείο δράσης και ένα επιπλέον σημείο δράσης ανά στροφή για δύο γύρους. Καταργεί επίσης τις καταστάσεις με αναπηρία και επιβραδύνθηκε.
  • Searing Daggers - Πυροβολεί τρία φλεγόμενα στιλέτα που προκαλούν 90% ζημιά από πυρκαγιά σε στόχους για δύο γύρους, αφήνοντας φωτιά στο έδαφος κάτω από τον στόχο.
  • Αιμορραγία φωτιά - Προκαλεί τους εχθρούς να πυροβολήσουν φωτιά όταν χτυπήσουν για τρεις στροφές δημιουργώντας μικρές δεξαμενές φωτιάς γύρω από τον εχθρό.
  • Δάδα - Δίνει επιπλέον 60% ζημιά στη φωτιά σε όλους τους συμμάχους όπλων σε ακτίνα του χαρακτήρα του παίκτη.
  • Ανάπτυξη παγίδων μάζας - Δίνει τέσσερις παγίδες για να πετάξει ο παίκτης στο γήπεδο. Κάθε παγίδα παίρνει έναν γύρο για να ενεργοποιηθεί και στη συνέχεια θα εκραγεί όταν ένας χαρακτήρας περπατά μέσα σε μια ακτίνα αυτού.
  • Σαμποτάζ - Στοχεύστε έναν χαρακτήρα για να πυροβολήσετε οποιαδήποτε χειροβομβίδα ή εκρηκτικά βέλη πάνω τους.

Για ένα πιο κρυφά και βασισμένο σε σύντροφο στυλ παιχνιδιού επενδύστε στο Summoning ή Aerotheurge. Στο Aerotheurge, προσθέστε δεξιότητες όπως Blind Radiance, Teleportation, Nether Swap, Evasive Aura, Uncanny Evasion, Blessed Smoke Cloud και Smoke Cover. Στο Summoning, προσθέστε δεξιότητες όπως Conjure Incarnate, Elemental Totem, Cannibalize, Door to Eternity, Dominate Mind και Summon Inner Demon.

Aerotheurge

  • Τυφλή ακτινοβολία - Οι εχθροί σε ακτίνα του χαρακτήρα του παίκτη θα λάβουν 90% ζημιά στον αέρα και θα γίνουν τυφλοί για μία στροφή.
  • Τηλεμεταφορά - Τηλεμεταφέρετε έναν στοχευμένο χαρακτήρα σε μεγάλη ακτίνα για να αντιμετωπίσετε ζημιά στον αέρα με βάση το επίπεδο του χαρακτήρα του παίκτη.
  • Nether Swap - Κάντε δύο χαρακτήρες να αλλάξουν θέσεις στο πεδίο.
  • Αδιαφανής αύρα - Αυξάνει για τους συμμάχους σε ακτίνα από την ικανότητα αποφυγής του χαρακτήρα του παίκτη κατά 90% και την ταχύτητα κίνησης κατά ένα μέτρο ανά σημείο δράσης.
  • Uncanny Evasion - Αυξάνει την ικανότητα αποφυγής του χαρακτήρα του παίκτη κατά 90% και την ταχύτητα κίνησης κατά ένα μέτρο ανά σημείο δράσης.
  • Ευλογημένο σύννεφο καπνού - Προκαλεί ένα σύννεφο καπνού που δίνει στους συμμάχους σε μια ακτίνα αόρατη.
  • Κάλυμμα καπνού - Δημιουργεί ένα σύννεφο καπνού που δίνει το κάλυμμα χαρακτήρα του παίκτη σε ακτίνα από αυτά.

Κλήση

  • Ενσάρκωση - Καλέστε ένα πλάσμα που θα ταιριάζει με το στοιχείο του εδάφους από το οποίο αποβάλλονται. Το στοιχείο θα επηρεάσει το είδος της ζημιάς που αντιμετωπίζουν και ποιες ικανότητες έχουν επίσης πρόσβαση. Η ενσάρκωση θα διαρκέσει μέχρι να σκοτωθεί ή να τελειώσει η μάχη. Μόλις ο χαρακτήρας του παίκτη φτάσει στο επίπεδο 10 στην κλήση, θα καλέσει έναν τεράστιο Πρωταθλητή Ενσωματώματος που θα προκαλέσει 50% περισσότερη ζημιά.
  • Στοιχειακό τοτέμ - Καλέστε ένα τοτέμ που θα επιτεθεί αυτόματα σε κάθε γύρο με έναν τύπο ζημιάς με βάση το έδαφος από το οποίο αποβάλλονται.
  • Κανιβαλίζω - Σκοτώνει αμέσως μια κλήση ή τοτέμ για να κερδίσει το Vitality, το Armor και το Magic Armor.
  • Πόρτα στην αιωνιότητα - Δίνει όλες τις κλήσεις και τοτέμ σε έναν buff για να μην τους πεθάνει για δύο γύρους.
  • Κυριαρχήστε στο μυαλό - Γοητεύστε έναν εχθρό για να πολεμήσετε παράλληλα με τον χαρακτήρα του παίκτη για δύο γύρους.
  • Καλέστε τον εσωτερικό δαίμονα - Καλέστε έναν δαίμονα που έχει την ίδια νοημοσύνη με τον χαρακτήρα του παίκτη και παρέχει μαγική πανοπλία. Ο δαίμονας μπορεί να προστατεύσει με δαιμονικές γροθιές ή τρομερούς εχθρούς.

Όλα αυτά, ο παίκτης δεν χρειάζεται να επενδύσει σε άλλες γραμμές δεξιοτήτων εκτός των δύο που δίνονται στην βασική τάξη. Αντί να επενδύσετε σε αυτά τα δύο και το Dual Wielding θα είναι αρκετό. Στο Polymorph, οι πιο χρήσιμες δεξιότητες θα είναι: Chicken Claw, Chameleon Cloak, Spider Legs, Terrain Transmutation, Medusa's Head, any of the skin ικανότητα, Forced Exchange, and Apotheosis. Στο Scoundrel, οι πιο χρήσιμες ικανότητες είναι το Backlash, το Throwing Knife, το Cloak and Dagger, το Corruption Blade, το Trrifying Cruelty, το Fan of Knives και το Mortal Blow.

Πολύμορφος

  • Νύχι κοτόπουλου - Μετατρέπει έναν στόχο σε ένα κοτόπουλο για δύο γύρους.
  • Μανδύας χαμαιλέοντα - Γυρίζει το στόχο αόρατο για δύο γύρους.
  • Αράχνη - Δημιουργεί μια επιφάνεια ιστών για να εμπλέξει τους εχθρούς για τρεις γύρους.
  • Μετατροπή εδάφους - Ανταλλάξτε τις επιφάνειες μεταξύ δύο περιοχών στον χάρτη.
  • Το κεφάλι της Μέδουσας - Δίνει στον χαρακτήρα του παίκτη μια Petrifying Aura και Petrifying Visage ικανότητα για δύο γύρους.
  • Αναγκαστική ανταλλαγή - Ανταλλάξτε το ποσοστό Ζωτικότητας με έναν χαρακτήρα-στόχο.
  • Αποθέωση - Κάνει όλες τις δυνατότητες πηγής να κοστίζουν τρία λιγότερα σημεία πηγής.

Αχρείος

  • Αντίκτυπος - Επιτρέπει στον χαρακτήρα του παίκτη να πηδήξει πέρα ​​από τον χάρτη και να εδραιώσει έναν εχθρό.
  • Ρίχνει μαχαίρι - Ρίξτε τρία μαχαίρια που προκαλούν ζημιά 85% που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη ράβδο.
  • Μανδύα και στιλέτο - Επιτρέπει στον χαρακτήρα του παίκτη να τηλεμεταφέρει χωρίς να σπάει το ύπουλο ή το αόρατο.
  • Κατεστραμμένη λεπίδα - Dagger επίθεση που προκαλεί ζημιά 110% και δίνει στον εχθρό την κατάσταση ασθενείας και αποσύνθεσης για δύο γύρους.
  • Τρομακτική σκληρότητα - Η επίθεση με στιλέτο προκαλεί ζημιά 110% και δίνει στον εχθρό την κατάσταση αιμορραγίας για τρεις γύρους και τρομοκρατείται για έναν γύρο.
  • Ανεμιστήρας μαχαιριών - Ρίξτε ένα στιλέτο σε κάθε εχθρό που περιβάλλει τον χαρακτήρα του παίκτη, προκαλώντας 125% σωματική ζημιά που μπορεί να αντισταθεί.
  • Θνητό χτύπημα - Dagger επίθεση που προκαλεί ζημιά 140%. Η ζημιά θα διπλασιαστεί εάν ο χαρακτήρας του παίκτη είναι κρυφά ή αόρατος. Εάν ο στόχος έχει Ζωτικότητα κάτω του 20% θα πεθάνουν αμέσως.

Θεότητα: Original Sin II είναι διαθέσιμο σε υπολογιστή, PlayStation 4, Xbox One και Nintendo Switch.