Εξηγούνται οι τρεις μαγικές τέχνες των Dark Souls (& Πώς συνδέονται με το Lore)

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Μια ματιά στις τρεις μαγικές τέχνες που εμφανίζονται στη σειρά Dark Souls του FromSoftware και πώς καθεμία βασίζεται στη δύναμη των θεϊκών όντων στον κόσμο του παιχνιδιού.





Τα τρία παιχνίδια του FromSoftware's Σκοτεινές ψυχές Η τριλογία είχε πάντα μια μεγάλη ποικιλία μαγικών ξόρκι που οι παίκτες μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν, μερικά βασισμένα σε ξόρκια από τον προκάτοχό της Ψυχές του Δαίμονα , άλλες πρωτότυπες μορφές μαγείας. Πολλά από αυτά τα ξόρκια, ειδικά τα βολάν και τα θεραπευτικά ξόρκια, είναι γνωστά βασικά είδη του είδους FPG RPG. Θεματικά, οι προγραμματιστές του FromSoftware υιοθέτησαν μια νέα προσέγγιση για να παρουσιάσουν τις μαγικές τους σχολές - Sorcery, Miracles και Pyromancy - ως δώρα που προσφέρονται στην ανθρωπότητα από θεϊκά όντα, προκειμένου να κερδίσουν την πίστη τους και να τους εμποδίσουν να αναπτύξουν την πραγματική τους δύναμη.






Συνεχίστε την κύλιση για να συνεχίσετε να διαβάζετε Κάντε κλικ στο κουμπί παρακάτω για να ξεκινήσετε αυτό το άρθρο σε γρήγορη προβολή.

Μια σύντομη δήλωση αποποίησης: δύο σχολές μαγείας στο Σκοτεινές ψυχές - Sorcery and Miracles - αρχικά προήλθαν από Ψυχές του Δαίμονα , το σκοτεινό παιχνίδι φαντασίας που πρωτοστάτησε σε ολόκληρο το υπο-είδος «Soulslike» των RPG. Πολλα απο αυτα Ψυχές του Δαίμονα ξόρκια - Soul Arrow, Acid Cloud, Heal, God Wrath - εμφανίζονται στο Σκοτεινές ψυχές παιχνίδια σχεδόν αμετάβλητα σε λειτουργία, αλλά χωρίζονται από την παγκόσμια οικοδόμηση του παιχνιδιού καταγωγής τους. Να προσφέρουμε σε αυτά τα συστήματα ορθογραφίας τη σωστή θέση στον κόσμο Σκοτεινές ψυχές , οι προγραμματιστές στο FromSoftware έπρεπε να τους συνδέσουν με τη ρύθμιση του παιχνιδιού με κάποιο τρόπο ... και το έκαναν κάνοντας αυτές τις μαγικές τέχνες από τα θεϊκά όντα στην καρδιά του αινιγματικού Σκοτεινές ψυχές ιστορία.



Σχετιζομαι με: Οι κόσμοι του Demon's Souls And Dark Souls είναι συνδεδεμένοι

Πότε ανέλαβε ο αδερφός του Πολ Γουόκερ στο fast 7

Στο άνοιγμα cutscene του πρώτου Σκοτεινές ψυχές παιχνίδι, οι παίκτες παρακολουθούν τον μύθο της δημιουργίας του κόσμου, στον οποίο γεννιέται η φωτιά και το σκοτάδι και τρεις φατρίες ενώνονται δυνάμεις για να ανατρέψουν τους δράκους του παλιού: Gywn and the Lords of Light, η μάγισσα της Izalith και οι κόρες της Chaos, Nito, First of the Dead, και ένας προδότης δράκος που ονομάζεται Seath the Scaleless. Αφού νίκησε τους αρχαίους δράκους, καθεμία από αυτές τις ισχυρές θεϊκές φιγούρες έγινε ηγεμόνες της ανθρωπότητας και κέρδισε την πίστη των ανθρώπων στους τομείς τους μέσω της δύναμης, του χαρίσματος και της δωρεάς τριών μαγικών τεχνών .






Dark Souls Magic # 1: Μαγεία

Και στα δύο Ψυχές του Δαίμονα και το Το Remake Souls Remake , η ανθρωπότητα ξεκλείδωσε την ικανότητα να ασκεί τις Ψυχικές Τέχνες αφού ο Βασιλιάς Άλαντ, κυβερνήτης της Μπολεταρίας, απελευθέρωσε τον αρχαίο δαίμονα γνωστό ως Παλιά από την αρχαία φυλακή. Με ένα ραβδί στο χέρι και επαρκή δύναμη τόσο στη νοημοσύνη όσο και στη μαγική δύναμη, Ψυχές του Δαίμονα μάγοι όπως ο Sage Freke μπορούν να διοχετεύσουν τις ενέργειες των ψυχών τους για να ρίξουν μπουλόνια ενέργειας. Ο στενός δεσμός μεταξύ των δυνάμεων ενός μάγου και των ψυχών των δαιμόνων, τους καθιστά αναξιόπιστους στα μάτια των φοβισμένων κληρικών και αγίων.



Όταν τα μαγικά ξόρκια του Ψυχές του Δαίμονα μεταμοσχεύθηκαν στην αφήγηση του Σκοτεινές ψυχές , απαιτείται μια νέα ιστορία προέλευσης. Αφού ο Seath ο Scaleless πρόδωσε τους συναδέλφους του δράκους και βοήθησε στην είσοδο στην Εποχή της Φωτιάς, δέχτηκε τον εαυτό του στο κάστρο του, μετατρέποντάς το σε ένα μεγάλο αρχείο βιβλίων και πειραματικών θαλάμων, όπου προσπάθησε να παραδώσει στον εαυτό του την αθανασία που στερείται. Για να αποκτήσει μαθήματα δοκιμών, στρατολόγησε τη βοήθεια των ανθρώπων και τους δίδαξε την τέχνη της Sorcery, μια νέα μαγεία της δικής του δημιουργίας, όπου ο ασκούμενος διοχετεύει ενέργεια ψυχής μέσω των καταλυτών για να χειριστεί το φως και τους κρυστάλλους. Αυτό το δικαιολογεί Σκοτεινές ψυχές - αποκλειστικά ξόρκια όπως «Κρυφό Σώμα» ή «Homing Crystal Soul Mass», τα οποία μπορούν να αποκρύψουν έναν χαρακτήρα παίκτη από την προβολή ή να δημιουργήσουν κρυστάλλινα βλήματα. Ακόμη και αιώνες μετά την καταστροφή του Seath, οι ακαδημαϊκές ακαδημίες αναφέρθηκαν Σκοτεινές ψυχές οι περιγραφές των αντικειμένων εξακολουθούν να εκτιμούν τους προγόνους τους, χρησιμοποιώντας τον συμβολισμό του δράκου για να τους καθοδηγήσουν στην κυριότητα της τέχνης τους






Dark Souls Magic # 2: Θαύματα

Σε Ψυχές του Δαίμονα και το Το Remake Souls Remake , Τα θαύματα είναι κυρίως θεραπευτικά και αποκαταστατικά ξόρκια που επικαλούνται οι Κληρικοί μέσω Ταλισμάν και τη δύναμη της πίστης τους. Η ικανότητα χρήσης των Θαυμάτων «ξύπνησε» στην ανθρωπότητα αμέσως μετά την αναβίωση του Παλαιού, την οποία οι κληρικοί όπως ο Saint Urbain ερμηνεύουν ως το χέρι του Θεού που εξουσιοδοτεί τους υπηρέτες του να στέκονται ενάντια στους δαίμονες της Boletaria. Άλλα NPC στον κόσμο της Ψυχές του Δαίμονα υποψιάζομαι μια πιο σκοτεινή αλήθεια: ότι τα θαύματα είναι ένα άλλο είδος Soul Art, και οι κληρικοί όπως ο Saint Urbain λατρεύουν εν αγνοία τους τον ίδιο τον Παλαιό.



Σχετιζομαι με: Τέσσερα «Soulslikes» για να παίξετε ενώ περιμένετε το Elden Ring

Στον κόσμο του Σκοτεινές ψυχές , οι Λόρδοι του Άνορ Λόντο - Λευκό, Gwynevere, Gwyndolin , Ο Allfather Lloyd και ο ανώνυμος βασιλιάς - επίσης ενδυνάμωναν τα υποκείμενα και τους λατρευτές τους με θαύματα, που απεικονίστηκαν σε περιγραφές αντικειμένων ως ηρωικές ιστορίες θεών που ζωντανεύουν ο Ταλίσμαν του γλάστρου και η ευσέβειά τους. Για το λόγο αυτό, τα διάφορα θαύματα που φαίνονται στο Σκοτεινές ψυχές όλα τα παιχνίδια αντιστοιχούν στα χαρακτηριστικά μιας συγκεκριμένης θεότητας: μεγάλα θαύματα επίθεσης όπως το «Lightning Spear» ενσωματώνουν τα χρυσά μπουλόνια του Gwyn και του ντροπιασμένου πρωτότοκου γιου του, ενώ το αποκαταστατικό ξόρκι «Caressing Tears» επικαλείται τη συμπόνια της Caitha, μιας θεάς που κλαίει για τους ατυχούς.

Dark Souls Magic # 3: Pyromancy

Πίσω στο Ψυχές του Δαίμονα και το Το Remake Souls Remake, η μαγεία της φωτιάς και η διαμόρφωση σύννεφων ήταν απλώς ένας άλλος τύπος Magic Spells, που χτυπήθηκε μέσω ραβδιών από χαρακτήρες μάγων που επένδυσαν σε χαρακτηριστικά όπως η ευφυΐα πάνω από τη δύναμη και την επιδεξιότητα που απαιτούνται για να χρησιμοποιήσουν τα μεσαιωνικά όπλα του παιχνιδιού. Για Σκοτεινές ψυχές , ένα παιχνίδι με έναν κόσμο και ιστορία που βασίζεται σε θέματα φωτός, σκοταδιού και φωτιάς, οι προγραμματιστές του FromSoftware αποφάσισαν να βάλουν όλα τα ξόρκια με θέμα τη φωτιά στη δική τους κατηγορία μαγείας, μια πειθαρχία που δεν απαιτούσε από τους παίκτες να επενδύσουν βαριά είτε στη Νοημοσύνη είτε στην Πίστη.

Σύμφωνα με την περιγραφή του ο καταλύτης Izalith στο Σκοτεινές ψυχές , η τέχνη του ελέγχου της Φλόγας διδάχθηκε στην ανθρωπότητα από τη Μάγισσα της Ιζαλίθ, της οποίας οι κόρες μάγισσας φλόγας χρησιμοποιούσαν σανίδες για να κάνουν τα ξόρκιά τους σαν τους μάγους του Σιάθ. Καθώς η μυθική Πρώτη Φλόγα, η πηγή δύναμης του θεού, άρχισε να εξασθενίζει, η μάγισσα προσπάθησε να χρησιμοποιήσει την ψυχή της ως καταλύτη για μια νέα πρωτογενή φωτιά, ένα πείραμα που πήγε τρομερά λάθος, δημιουργώντας ένα κρεβάτι του χάους που παρήγαγε ορδές δαιμόνων . Οι λίγοι επιζώντες αυτού του κατακλυσμού δίδαξαν στους ανθρώπινους κατοίκους του Μεγάλου Βάλτου μια νέα μορφή μαγείας που ονομάζεται Pyromancy, μια πειθαρχία που βασίζεται στη διαισθητική χειραγώγηση της φωτιάς για να δημιουργήσει καύση βλημάτων, να δημιουργήσει σύννεφα τοξικής ομίχλης, να οχυρώσει το σώμα μέσω εσωτερικής θερμότητας ή ακόμα και γοητεία Undead εχθροί από την πλευρά κάποιου. Άλλοι μάγοι στο Σκοτεινές ψυχές τείνουν να κοιτάζουν τους Πυρομανείς για την ακαδημαϊκή φύση της μαγείας τους, αγνοώντας τη στενή σχέση της Pyromancy με τις φωτιές τόσο πολλών ανθρώπων Σκοτεινές ψυχές τιμώ.

Dark Souls Magic # 4: «Hexes», Η σκοτεινή μαγεία της ανθρωπότητας

Σε Dark Souls I και Dark Souls III , κάθε πειθαρχία της μαγείας περιέχει ένα υποσύνολο ξόρκων με σκοτεινές, σκοτεινές αύρες: μαγεία που πυροδοτούν σκιώδη φαντάσματα, θαύματα που εκσφενδονίζουν έντομα, μαύρες φλόγες πυρομαντίας που δεν ρίχνουν σκιά. Σε Dark Souls II , αυτά τα «σκοτεινά ξόρκια» ταξινομούνται ως Εξάξια, μια πειθαρχία που υπονοείται έντονα από τα NPC και τις περιγραφές αντικειμένων ως η μόνη μορφή μαγείας που αντλείται από τη δύναμη της ανθρωπότητας και όχι από το θεϊκό. Αυτό εγείρει μια πιεστική ερώτηση σχετικά με τη γνώση του Σκοτεινές ψυχές σύμπαν: εάν η ανθρωπότητα είναι προθυμία να ασκήσει τη μαγεία του σκοταδιού, γιατί οι Gwyn, Seath και η μάγισσα θα δώσουν και οι δύο στους ανθρώπους τις δικές τους θεϊκές δυνάμεις;

Σχετιζομαι με: Γιατί οι Dark Souls 2 αισθάνονται τόσο διαφορετικές

η ημερομηνία κυκλοφορίας της 2ης σεζόν της λευκής βασίλισσας

ο Σκοτεινές ψυχές η τριλογία (και όντως, όλα τα παιχνίδια Soulslike της Hidetaka Miyazaki) θέλει να μην παραδώσει ποτέ την αλήθεια στους παίκτες της. Για να αποκαλύψετε τα μυστικά του Σκοτεινές ψυχές κόσμο, οι παίκτες έπρεπε να συγκεντρώσουν ενδείξεις από χαρακτήρες και τοποθεσίες και στα τρία παιχνίδια, μιλώντας στον Darkstalker Kaathe στο Dark Souls I , μαζεύοντας μυστικά από την Alida, Scholar Of The First Sin in Dark Souls II , και να εξερευνήσετε τα βάθη της Ringed City στο Dark Souls III . Από αυτήν τη συγχώνευση λεπτομερειών, μαζί με τη γνώση που περιλαμβάνεται στις περιγραφές στοιχείων, η βάση θαυμαστών του Σκοτεινές ψυχές έχει αναπτύξει μια θεωρία για την αληθινή μαγεία της ανθρωπότητας, που προέρχεται από τον τίτλο «Dark Soul» του αρχαίου δημιουργού τους.

Την αυγή της Εποχής της Φωτιάς, όταν ο Gwyn και οι άλλοι θεοί της φωτιάς πολεμούσαν τους δράκους, ένας σκοτεινός θεός που ονομάζεται Furtive Pygmy μοιράστηκε τη δύναμη της Σκοτεινής Ψυχής του με τα παιδιά του, προγόνους ανθρώπων που μπορούσαν να διοχετεύσουν τη δύναμη της Άβυσσου . Σε αντίθεση με τα μεταλλαγμένα τέρατα της Άβυσσας που φαίνονται σε όλη την Σκοτεινές ψυχές παιχνίδια, αυτοί οι αρχέγονοι άνθρωποι διατήρησαν την ανθρώπινη μορφή και το μυαλό τους, και στην πραγματικότητα ήταν γενναίοι σύμμαχοι των θεών κατά τη διάρκεια του πολέμου τους εναντίον των αρχαίων δράκων. Μετά τον πόλεμο, ο Gwyn, Άρχοντας του Ήλιου και αρχηγός των Θεών, παραχώρησε στους Πύγκιους Λόρδους μια περίτεχνη Ringed City στο οποίο να ζήσει, μια γενναιόδωρη πράξη που κάλυψε τις προσπάθειές του να παραλύσει τη δυνητική δύναμη της ανθρωπότητας προτού να απειλήσουν ποτέ τη βασιλεία του.

Όπως αποκαλύφθηκε στο Το Ringed City DLC των Dark Souls III Ο Gwyn απομόνωσε την Ringed City από τον υπόλοιπο κόσμο χρησιμοποιώντας τις δυνάμεις της κόρης του Fillianore για να την αναστείλει εγκαίρως. Δημιούργησε στους πρώτους ανθρώπους ένα Sigil of Fire για να σφραγίσει τις σκοτεινές δυνάμεις τους, μια αμαρτωλή πράξη που προκάλεσε το Darksign, μια μεταδοτική κατάρα που έκαψε τις ψυχές των ανθρώπων και τους μετέτρεψε σε «κοίλο» undead. Εξαπάτησε τις γενιές των ηρώων σε μια προσπάθεια να θεραπεύσει το Darksign κάνοντας τους εαυτούς τους ζωντανούς στον κλίβανο της Πρώτης Φλόγας, παρατείνοντας την πολύτιμη Εποχή της Φωτιάς πέρα ​​από τη φυσική της έκταση. Και, τέλος, ο Gwyn και οι συναδέλφοι θεοί του δίδαξαν στους ανθρώπους τις τέχνες της Πυρομαντίας, της Μαγείας και των Θαυμάτων - χρήσιμες δεξιότητες για να είναι σίγουροι, αλλά και δεκανίκια που έκαναν τους ανθρώπους Σκοτεινές ψυχές εξαρτώνται από τους θεούς τους, ανίκανοι να ξεκλειδώσουν την πραγματική τους δύναμη.