Το Battlefield V έχει προβλήματα: Ακολουθεί μια λίστα με τα προβλήματά του

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Η EA και η DICE έσπευσαν το Battlefield V και τώρα έχει έναν τόνο μικρών ζητημάτων και μερικά σημαντικά χαρακτηριστικά / περιεχόμενο που λείπουν που πρέπει να αντιμετωπιστούν το συντομότερο δυνατόν.





η λάμψη όλη δουλειά και κανένα παιχνίδι

Μετά από μια μικρή καθυστέρηση Πεδίο μάχης V κατάφερε να κυκλοφορήσει πριν από το 2018, και είναι αρκετά διασκεδαστικό να παίζεις, παρά το ότι βιάστηκε από τον εκδότη Electronic Arts. Όπου η Activision έδωσε στον Treyarch τρία χρόνια για να κάνει Call of Duty: Black Ops 4 και την ελευθερία να αλλάζουμε τα πράγματα κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης - να αφήνουμε την ιστορία της εκστρατείας υπέρ της λειτουργίας Blackout battle royale - το DICE έχει χτυπηθεί χρόνο με το χρόνο από τις προθεσμίες που φαίνεται.






Υπήρχε Star Wars: Battlefront , ένα παιχνίδι έτρεξε για κυκλοφορία παράλληλα Star Wars: Η Δύναμη ξυπνά χτυπήσει θέατρα, τόσο πολύ που το παιχνίδι δεν είχε καν μια καμπάνια. Ένα χρόνο αργότερα ήρθε Πεδίο μάχης 1 . Ένα χρόνο μετά το τρομερό Star Wars: Battlefront 2 . Ένα χρόνο μετά Πεδίο μάχης V , ένα παιχνίδι που λείπει σημαντικές ενότητες περιεχομένου και ένα παιχνίδι που χρειάζεται σημαντικό αριθμό ενημερώσεων για να λειτουργήσει καθώς και κάποιες προηγούμενες Πεδίο μάχης Παιχνίδια.



Σχετιζομαι με: Το Battlefield V παίρνει μικροδιαπραγμάτευση τον επόμενο μήνα και αυτό είναι ένα πρόβλημα

Όταν εμφανίστηκε για πρώτη φορά BFV από devs, μια ημέρα πριν από τη δημόσια αποκάλυψη της εκδήλωσής του, μας είπαν για μερικά τακτοποιημένα χαρακτηριστικά που δεν υπάρχουν ακόμη στο παιχνίδι. Για παράδειγμα, η ικανότητα σύρματος των συμμάχων στην ασφάλεια. Αυτό δεν είναι στο παιχνίδι. Ούτε είναι ένας σωρός επιλογών προσαρμογής για χαρακτήρες και οχήματα. Το παιχνίδι Combined Arms co-op λείπει επίσης από το παιχνίδι, το ίδιο με τη λειτουργία Firestorm battle royale, η οποία σε χαρτί φαίνεται ήδη απογοητευτική, καθώς υποστηρίζει λιγότερους παίκτες από τα άλλα δημοφιλή παιχνίδια Battle Royale. Αλλά υπάρχουν περισσότερα!






Μας αρέσει να παίζουμε Πεδίο μάχης V και όταν λειτουργεί, λειτουργεί πολύ καλά, καλύτερα από τους περισσότερους σκοπευτές της αγοράς. Τρέχει καλύτερα και φαίνεται πιο εντυπωσιακό από οποιονδήποτε άλλο τίτλο FPS μεγάλης κλίμακας, αλλά είναι με λάθη και έχει πολλά μικρά προβλήματα με σφάλματα και ζητήματα διεπαφής, ζητήματα που δεν υπάρχουν ανεξήγητα σε κάποια προηγούμενα BF τίτλοι. Και δεν έχει περιεχόμενο. Ακολουθεί μια λίστα με μερικά από τα πολλά θέματα Πεδίο μάχης V εξακολουθεί να έχει και πρέπει να αντιμετωπίσει το συντομότερο δυνατόν, γιατί έχουμε ήδη βαρεθεί. Μερικά από αυτά σημειώνονται στον επίσημο Λίστα γνωστών ζητημάτων 'αλλά ένα μάτσο δεν αναφέρεται εκεί.



Θέματα Battlefield V και λείπει περιεχόμενο / δυνατότητες

  • Οι χρόνοι ζευγαρώματος με ένα πάρτι είναι εξαιρετικά μεγάλοι.
  • Η λίστα διακομιστών δεν επιτρέπει στους παίκτες να φιλτράρουν σωστά (η ενεργοποίηση ορισμένων φίλτρων δείχνει μηδενικούς διαθέσιμους διακομιστές)
  • Η διακοπή ενός αγώνα πριν από την έναρξη του επόμενου γύρου (ή κατά τη διάρκεια) μπορεί να διαρκέσει περισσότερο για να φτάσετε στο μενού παρά απλώς το κλείσιμο του παιχνιδιού και την επανεκκίνηση.
  • Οι παίκτες δεν μπορούν να εξαργυρώσουν ή να προσθέσουν εργασίες κατά τη διάρκεια ενός αγώνα.
  • Μεγαλύτερη εικόνα: οι παίκτες μπορούν να έχουν μόνο τέσσερις εργασίες ταυτόχρονα για κάποιο λόγο.
  • Στο μεταξύ αγώνων, οι παίκτες δεν μπορούν να κάνουν τίποτα με τις αποστολές τους.
  • Όταν βρίσκονται στο κύριο μενού, οι παίκτες πρέπει να επιστρέψουν και να κάνουν κλικ σε φαινομενικά ατελείωτα μενού για πλοήγηση (αναποτελεσματική σχεδίαση διεπαφής χρήστη)
  • Οι προκλήσεις του Tides of War έχουν προβλήματα εντοπισμού σωστά.
  • Οι πληρωμές Company Coin (το νόμισμα εντός του παιχνιδιού) δεν λειτουργούν όταν οι παίκτες φτάσουν στο επίπεδο 50 που συμβαίνει πολύ γρήγορα.
  • Οι τιμές των εταιρικών κερμάτων για τα καλλυντικά είναι πολύ υψηλές και το χαμηλό ποσό επιλογών στο Armory για αγορά είναι σε μεγάλο βαθμό εντυπωσιακό.
  • Οι πυροκροτητές των δεξαμενών εμφανίζονται ζωντανοί όταν είναι νεκροί ή μερικές φορές είναι άτρωτοι στις σφαίρες.
  • Η οθόνη χάρτη μερικές φορές δεν εμφανίζει χάρτη από τη σωστή γωνία.
  • Η οθόνη του χάρτη εμφανίζει κόκκινη γραμμή σφαλμάτων και δεν επιτρέπει στους παίκτες να αναπαράγονται μερικές φορές στο προεπιλεγμένο σημείο (διακόπτης παιχνιδιού σε λειτουργία κυριαρχίας).
  • Τα μοντέλα Downed player μπορούν να εμφανίζονται αιωρούμενα ή σε σταθερές θέσεις όταν δεν υπάρχουν.
  • Οι παίκτες μπορούν να επιπλέουν στον αέρα σε ορισμένες περιοχές του χάρτη.
  • Η οικοδόμηση οχυρώσεων είναι ένα στοίχημα για το αν το HUD εμφανίζει τη σωστή πρόοδο και για το εάν χτίζει σύμφωνα με τις ενέργειές σας.
  • Μερικές φορές το θόλο δεν λειτουργεί.
  • Σε κάποιο χτύπημα εδάφους, ο παίκτης χαρακτήρας σηκώνεται όταν πατάτε επιρρεπή εντολή. Κατ 'επανάληψη.
  • Τα χειριστήρια αεροπλάνου στον υπολογιστή είναι τρομερά.
  • Η οθόνη τέλους στρογγυλής επιβράβευσης δεν έχει νόημα (οι πληρωμές XP σε ολόκληρο τον τόπο φαίνονται χωρίς νόημα)
  • Κάθε γύρος έχει κάποιους ηγέτες της ομάδας να μην εκδίδουν παραγγελίες και δεν μπορείτε να κάνετε τίποτα για αυτό.
  • Υποστήριξη και παίκτες γιατρούς που δεν προσφέρουν ή ρίχνουν προμήθειες για κοντινούς συμμάχους που έχουν ανάγκη, ακόμα κι αν χρησιμοποιούν τις επιλογές εντολών.
  • Η εντολή αυξήθηκε για τον καθορισμό σφαλμάτων στόχων συχνά.
  • Υπάρχουν περιορισμένες διαθέσιμες επιλογές για να ξοδέψετε πόντους ομάδας.
  • Σε πολλούς τρόπους, η μόνη επιλογή με πόντους ομάδας είναι να εξοικονομήσετε τους ακριβούς 41500 πόντους για να καλέσετε έναν πύραυλο, με αποτέλεσμα όλοι να καλούν ρουκέτες ταυτόχρονα κοντά στο τέλος του αγώνα στις περισσότερες περιπτώσεις.
  • Η κλήση σε ενισχύσεις της ομάδας διακόπτεται περιστασιακά, με μια εν μέρει μαύρη οθόνη να κρύβει τα κιάλια και να εμποδίζει τους παίκτες να κάνουν call στην προειδοποίηση ή τις προμήθειές τους.
  • Οι προκλήσεις που βασίζονται στα οχήματα (ειδικά αυτές των αεροπλάνων) είναι πολύ δύσκολες λόγω της περιορισμένης διαθεσιμότητας οχημάτων.
  • Οι ρόλοι μάχης δεν φαίνονται χρήσιμοι ή ορατοί.
  • Η αυτόματη εξισορρόπηση φαίνεται να λείπει - υπάρχουν αγώνες με μια ομάδα να συνθλίβει την άλλη ή μια ομάδα να έχει πολύ περισσότερους παίκτες από την άλλη.
  • Εάν οι παίκτες αποσυνδεθούν και επανασυνδεθούν στον ίδιο αγώνα στον ίδιο διακομιστή, τα στατιστικά τους / η πρόοδός τους επαναφέρονται στο μηδέν.
  • Θέματα Netcode με καταγραφή λήψεων. Υπάρχουν πολύ συχνά περιπτώσεις που οι παίκτες πυροβολούνται παρά το να τρέχουν πίσω από το εξώφυλλο ή να πυροβολούν κάποιον από κοντά για σουτ να μην καταγράφονται καθόλου.
  • Το μάθημα Medic είναι χαμηλό και οι SMGs είναι εκτός κατηγορίας με κάθε τρόπο, εκτός από τους ελεύθερους σκοπευτές από κοντά.
  • Το εύρος πρακτικής δεν επιτρέπει στους παίκτες να χρησιμοποιούν όπλα mods ή οπτικά.
  • Το παιχνίδι δεν διαθέτει bots (επιλογή για αναπαραγωγή πολλών παικτών με / ενάντια σε μονάδες AI) παρά το γεγονός ότι έχει μια καμπάνια και, στο μέλλον, λαμβάνει μια καμπάνια συνεργασίας. Για σύγκριση, το πρωτότυπο Πεδίο μάχης 1942 υποστηριζόμενα bots. Αυτό θα επέτρεπε στους παίκτες να μάθουν χάρτες και να έχουν την ευκαιρία να χρησιμοποιήσουν οχήματα και να ρυθμίσουν προσαρμοσμένους αγώνες συνεργασίας, κ.λπ.
  • Οι επιβραβεύσεις Deluxe Edition (φλούδες από ανελκυστήρες αέρα) είναι εξαιρετικά υποτιμητικές και απογοητευτικές.
  • Τα δέρματα όπλων είναι περιορισμένα και τα ίδια για κάθε όπλο.
  • Προσαρμοσμένα δέρματα όπλων δεν είναι διαθέσιμα για σκοπούς μεγαλύτερης εμβέλειας, μόνο σιδερένια αξιοθέατα.
  • Δεν υπάρχουν επιλογές σε καμία λειτουργία για να επεκτείνετε το μέγεθος της ομάδας ή να έχετε κάποιο είδος ρόλου διοικητή για να οργανώσετε ή να είστε τακτικοί.
  • Υπάρχει μικρή τακτική συνειδητοποίηση ή επικοινωνία σε κανονικά παιχνίδια, ακόμη και στην έκδοση υπολογιστή όπου θα πρέπει να είναι ευκολότερο να το κάνετε.
  • Στην οθόνη του εξοπλισμού, τα στοιχεία αποστολής συχνά δεν εμφανίζονται σωστά και μερικές φορές δεν εμφανίζονται καθόλου.
  • Υπάρχουν πολύ λίγοι χάρτες.
  • Η πυροβολήση ενός σκοπευτή που σας στοχεύει δεν επηρεάζει καθόλου τον στόχο τους. Ούτε καν ένα χτύπημα μετά τη λήψη πολλαπλών σφαιρών.
  • Μερικές φορές η προσπάθεια γρήγορης εκκένωσης στην επαναφορά δεν λειτουργεί.
  • Όταν προσπαθείτε να αναπαραγάγετε με ορισμένα όπλα, το παιχνίδι επιστρέφει ένα σφάλμα 'Η τάξη που επιλέξατε παραβιάζει τους κανόνες του διακομιστή'.
  • Δεν υπάρχει σκληρή λειτουργία όπως στα προηγούμενα παιχνίδια.
  • Η λειτουργία Grand Operations δεν φαίνεται να λειτουργεί όπως προβλεπόταν. Δύο από τις τρεις μέρες δεν επηρεάζουν πραγματικά την τελευταία.
  • Μερικές φορές εμφανίζονται αόρατοι τοίχοι ή συμβαίνει κάτι που εμποδίζει τους παίκτες να προχωρήσουν προς τα εμπρός για μια στιγμή.
  • Οι άκρες αναρρίχησης / μανδύας σε βραχώδες έδαφος είναι ασυνεπείς και άκαμπτες.
  • Τα δέντρα μπορούν τυχαία να έχουν στρεβλωμένο / τεντωμένο οπτικό αποτέλεσμα.
  • Δεν δίνονται ανταμοιβές για την ομάδα MVP.

Ενώ μερικές από αυτές τις παραλείψεις περιεχομένου / χαρακτηριστικών που αναφέρονται παραπάνω, γνωρίζουμε ότι δεν θα έρθουν σύντομα (τα Combined Arms και το Firestorm απέχουν μήνες), τα περισσότερα προβλήματα που σχετίζονται με σφάλματα θα μπορούσαν να αντιμετωπιστούν σύντομα, καθώς μέρος της μεγαλύτερης ενημέρωσης Ιανουαρίου θα έρθει με το επόμενο κεφάλαιο της ζωντανής υπηρεσίας Tides of War. Σύμφωνα με τον παραγωγό DICE Jaqub Ajmal , υπάρχουν σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα αξίας 10 σελίδων για μια ενημέρωση που ολοκληρώθηκε πριν από τα Χριστούγεννα, αλλά απαιτείται δοκιμή πριν κυκλοφορήσει τις επόμενες εβδομάδες.






Παίζεις Πεδίο μάχης V όσο κι εμάς; Ποια θέματα έχετε παρατηρήσει; Ποιο από τα παραπάνω (αν υπάρχει) είναι σημαντικό για εσάς; Ποιο περιεχόμενο θέλετε να προσθέσετε περισσότερο;



Περισσότερα: 20 πράγματα που μόνο οι ειδικοί γνωρίζουν ότι μπορείτε να κάνετε στο Battlefield V