15 πράγματα που δεν ξέρατε ποτέ για το Chrono Trigger

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Το Chrono Trigger κυκλοφόρησε το 1995 και εξακολουθεί να θεωρείται ένα από τα καλύτερα παιχνίδια όλων των εποχών.





Είναι σπάνιο πράγμα για αρκετές ιδιοφυΐες να ενώνονται και να συγκεντρώνουν τις προσπάθειές τους σε ένα ενιαίο έργο. Το 1992, αυτό συνέβη στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών. Τρεις απίστευτα ταλαντούχοι άνθρωποι ενώθηκαν για να δημιουργήσουν το καλύτερο παιχνίδι βίντεο όλων των εποχών. Η «ομάδα των ονείρων» όπως ονομάστηκαν αποτελούνταν από τον Hironobu Sakaguchi (τον δημιουργό του Τελική φαντασία σειρά), Yuji Horii (ο δημιουργός του Dragon Quest σειρά), και Akira Toriyama (ο δημιουργός του Dragon Ball Z ). Μαζί, έφτιαξαν Chrono Trigger για το Super Nintendo.






Chrono Trigger είναι μια ιστορία για ήρωες από όλες τις εποχές που ενώνονται για να εμποδίσουν τον κόσμο τους να καταστραφεί από μια εξωγήινη απειλή. Έχει εκπληκτικό gameplay, ελκυστικούς χαρακτήρες, μια ισχυρή ιστορία, ένα όμορφο soundtrack και γραφικά που ώθησε το Super Nintendo στα όριά του. Εάν δεν έχετε παίξει αυτό το παιχνίδι στο παρελθόν, τότε πρέπει να διορθώσετε αυτό το γεγονός το συντομότερο δυνατό.



Είμαστε εδώ σήμερα για να εξετάσουμε τη δημιουργία ενός από τα καλύτερα βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών. Από το εγκαταλελειμμένο μέλος του 8ου μέρους έως τη σύνδεση του Ρόμπο με τον Ρικ Άστλεϊ.

Εδώ είναι δεκαπέντε πράγματα που δεν ξέρετε ποτέ για το Chrono Trigger!






δεκαπέντεΟ Gaspar επρόκειτο να είναι ο 8ος χαρακτήρας που παίζεται

Το Διαδίκτυο ήταν κάποτε γόνιμο έδαφος αναπαραγωγής αστικών θρύλων που περιβάλλουν δημοφιλή βιντεοπαιχνίδια. Final Fantasy VII και ΠΟΚΕΜΟΝ ήταν οι μεγαλύτεροι στόχοι αυτών των ψεύτικων μυστικών. Πολλοί ιστότοποι ήταν αφιερωμένοι στις υπερβολικά περίπλοκες μεθόδους για να αναζωογονήσει τον Aeris και να βρει τον Mewthree κάτω από το φορτηγό δίπλα στο S.S. Anne.



Καθώς οι ειδήσεις για την ύπαρξη εξομοιωτών έγιναν πιο διαδεδομένες, ορισμένα παλαιότερα παιχνίδια έλαβαν μια αναζωπύρωση στο ενδιαφέρον. Chrono Trigger ήταν ένας τέτοιος τίτλος. Σύντομα θα λάβει τα δικά του ψεύτικα μυστικά και τους αστικούς θρύλους. Οι πιο δημοφιλείς από αυτές ήταν οι φήμες για έναν κρυφό 8ο χαρακτήρα με δυνατότητα αναπαραγωγής. Η αδερφή της Magus, Schala, ήταν μια κοινή πρόταση για αυτό, καθώς η μοίρα της αφέθηκε ασαφής Chrono Trigger.






Ένας όγδοος χαρακτήρας σχεδιάστηκε για το παιχνίδι σε ένα σημείο. Στο Οδηγός παίκτη Chrono Trigger V-Jump, υπήρχαν πολλά αχρησιμοποίητα σχέδια χαρακτήρων που σχεδιάστηκαν από την Akira Toriyama. Ένα από αυτά επιβεβαίωσε ότι ο Gaspar, ο γέρος που περίμενε στο τέλος του χρόνου, κάποτε πήγαινε να παίζεις . Θα είχε φορέσει τη στολή Zeal του και θα χρησιμοποιούσε το προσωπικό του στη μάχη.



14Το Spekkio έχει μια φόρμα που οι περισσότεροι παίκτες δεν θα δουν

Όταν ο Κρόνο και οι φίλοι του φτάσουν στο τέλος του χρόνου, τους ζητείται να επισκεφθούν ένα γνωστό ως Σπέκιο, το οποίο θα τους βοηθήσει στο ταξίδι τους. Το Spekkio είναι ο Θεός του Πολέμου, με την ικανότητα να δίνει σε μερικά από τα μέλη του πάρτι σας τη δυνατότητα να χρησιμοποιούν μαγεία. Το πάρτι μπορεί να επισκεφθεί το Σπέκιο καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού και να τον πολεμήσει για βραβεία.

πρέπει να μιλήσουμε για το τέλος του kevin εξήγησε

Το Σπέκιο έχει πολλές διαφορετικές μορφές. Όταν τον συναντήσετε για πρώτη φορά, πιθανότατα θα μοιάζει με έναν από τους εχθρούς του Κιλβάλα. Η φόρμα που παίρνει βασίζεται στο επίπεδο του πιο αδύναμου μέλους του κόμματος. Εάν καταφέρετε να φτάσετε όλοι στο επίπεδο 99, τότε μπορείτε να πολεμήσετε την απόλυτη φόρμα του Spekkio - το Pink Nu!

Οι περιπέτειες του tintin 2 ημερομηνία κυκλοφορίας

Εάν ένας παίκτης προσπαθεί ένα χαμηλό επίπεδο εκτέλεσης Chrono Trigger, τότε θα συναντήσουν την πραγματική πρώτη μορφή του Spekkio. Εάν ένα μέλος του πάρτι είναι επίπεδο χαμηλότερο από δέκα, τότε το Spekkio θα είναι στη φόρμα ενός βατράχου όταν συναντήθηκε για πρώτη φορά. Εάν παίζετε το παιχνίδι κανονικά (χωρίς να τρέχετε από συναντήσεις), τότε σίγουρα θα συναντήσετε πρώτα τη φόρμα Kilwala.

13Το Chrono Trigger έχει μια σκοτεινή συνέχεια

Στην Ιαπωνία, το Super Nintendo έλαβε ένα πρόσθετο που χρησιμοποιήθηκε ως πολύ πρώιμη μορφή διαδικτυακής πρόσβασης. Ονομάστηκε Satellaview και επέτρεψε τη λήψη παιχνιδιών μέσω δορυφορικής σύνδεσης μόντεμ. Η Nintendo πούλησε κενές κασέτες, οι οποίες θα μπορούσαν να περιέχουν παιχνίδια που αγοράστηκαν μέσω της υπηρεσίας. Το Satellaview ήταν το σπίτι μιας σειράς μοναδικών Ζέλντα παιχνίδια και μια σκοτεινή συνέχεια Chrono Trigger.

Παρά Chrono Trigger Όντας μια κριτική και εμπορική επιτυχία, η συνέχεια κυκλοφόρησε χωρίς πολλή φαντασία. Ονομάστηκε Ριζοσπαστικοί Ονειροπόλοι και ακολούθησε τρεις κλέφτες προσπαθώντας να εισέλθουν σε ένα αρχοντικό, για να κλέψουν ένα μυστικιστικό λείψανο, γνωστό ως Frozen Flame. Η σύνδεση με Chrono Trigger προέρχεται από δύο από τα μέλη του πάρτι, τον Magil και τον Kid. Ο Magil αποκαλύπτεται στον Magus και το Kid είναι η μετενσάρκωση του Schala, που προκλήθηκε από την Frozen Flame.

Οπως και Ριζοσπαστικοί Ονειροπόλοι κυκλοφόρησε μόνο στην Ιαπωνία, δεν έλαβε ποτέ επίσημη τοπική προσαρμογή. Μια ομάδα οπαδών δημιούργησε ένα ανεπίσημο αγγλικό έμπλαστρο για το παιχνίδι, επιτρέποντας στους διεθνείς οπαδούς να το παίξουν για πρώτη φορά.

12Το πρωτότυπο με διαρροή

Η χρήση των κασετών του Super Nintendo σήμαινε ότι τα επίδειξη νέων παιχνιδιών δεν μπορούσαν να συνδυαστούν με περιοδικά. Μερικά από τα συστήματα που χρησιμοποίησαν δισκέτες (όπως το Amiga) είχαν τη δυνατότητα να κυκλοφορήσουν επιδείξεις για νέα παιχνίδια. Αυτό έγινε περισσότερο θέμα όταν το Nintendo 64 κολλάει στη χρήση κασετών, καθώς το PlayStation θα μπορούσε επίσης να διαθέτει δίσκους επίδειξης με τα περιοδικά τους.

Το 1994, μια δοκιμαστική κασέτα του Chrono Trigger εκδόθηκε σε ορισμένα ιαπωνικά περιοδικά και καταστήματα τυχερών παιχνιδιών. Περιείχε διάφορα διαφορετικά σενάρια από το παιχνίδι, με τα υπόλοιπα να σφραγίζονται με αόρατους τοίχους. Ένα αρχείο ROM του Chrono Trigger διαδήλωση διέρρευσε στο διαδίκτυο κατά τις πρώτες ημέρες της προσομοίωσης. Μέσω της χρήσης cheats, οι παίκτες θα μπορούσαν να έχουν πρόσβαση στην υπόλοιπη ημιτελή έκδοση του παιχνιδιού.

ο Chrono Trigger Το demo περιέχει μερικά ασυνήθιστα πράγματα. Το Epoch προοριζόταν κάποτε να έχει μορφή hovercraft. Υπάρχει ένα ξωτικό για τον παγκόσμιο χάρτη μιας μορφής με καστανό χρώμα (που πιστεύεται ότι είναι στρατιώτης από την εποχή του 600 μ.Χ.). Θα υπήρχε μια αρένα στη μελλοντική εποχή, η οποία αναφέρεται ως «Robot Village» στα αρχεία του παιχνιδιού. Η αρένα μάχης του Lavos boss φαίνεται πιο μεταλλική από αυτήν που φαίνεται στην τελική έκδοση του παιχνιδιού.

Μία από τις μεγαλύτερες ανακαλύψεις στο Chrono Trigger Το demo ήταν μια ματιά σε κάτι που οι θαυμαστές ζητούσαν να δουν εδώ και χρόνια ...

έντεκαΤο μυστικό του τραγουδιού του βουνού

Πότε Chrono Trigger Το soundtrack κυκλοφόρησε, οι οπαδοί παρατήρησαν ότι υπήρχε ένα τραγούδι που δεν εμφανίστηκε στο παιχνίδι. Ονομάστηκε « Τραγουδώντας βουνό «και ήταν ένα θλιβερό κομμάτι, που οι οπαδοί θρήνησαν την απουσία. Ο συνθέτης του παιχνιδιού, Yasunori Mitsuda, ρωτήθηκε για το τραγούδι σε μια συνέντευξη. Είπε ότι προοριζόταν να χρησιμοποιηθεί σε μπουντρούμι που δεν το έκανε ποτέ στην τελική έκδοση του παιχνιδιού.

Το διαρρέον πρωτότυπο του Chrono Trigger περιέχει πραγματικά κομμάτια του χαμένο μπουντρούμι . Προοριζόταν να εμφανιστεί στην προϊστορική εποχή και θα είχε ανακαλυφθεί μετά την απόκτηση των Dactyls. Το Singing Mountain ήταν ένα σπήλαιο με θέμα τη λάβα, που περιείχε λαβύρινθο από σπηλιές και αρκετές περιοχές που προορίζονταν για αφεντικά. Αυτοί οι χάρτες καταργήθηκαν πλήρως από τη λιανική έκδοση του παιχνιδιού και αντικαταστάθηκαν με τις περιοχές από το Black Omen.

Πότε Chrono Trigger μεταφέρθηκε στο Nintendo DS, περιελάμβανε αρκετές νέες περιοχές. Μία από τις νέες προσθήκες σε αυτήν την έκδοση του παιχνιδιού ήταν η συμπερίληψη του τραγουδιού Singing Mountain, το οποίο χρησιμοποιήθηκε στο μπουντρούμι Frozen Cliffs.

10Σεξουαλικότητα λογοκρισία της Ayla

Οπως και Chrono Trigger κυκλοφόρησε στο Super Nintendo, υποβλήθηκε στις σκληρές πρακτικές λογοκρισίας της Nintendo της εποχής. Μερικές από τις μεγαλύτερες μεταβολές συνέβησαν στο αλκοόλ, με την αλλαγή σε σόδα ή σούπα, ανάλογα με το πλαίσιο στο οποίο χρησιμοποιήθηκε. Final Fantasy VI υπέστη παρόμοιες αλλαγές στο περιεχόμενό της. Αυτός ήταν ένας από τους λόγους που η Squaresoft πήγε στο Sony PlayStation, καθώς ήθελαν να είναι ελεύθεροι να πουν περισσότερες ιστορίες για ενήλικες. Όταν η εξομοίωση οδήγησε στη δημιουργία μεταφράσεων θαυμαστών (μέσω ενημερώσεων κώδικα), και τα δύο Chrono Trigger και Final Fantasy VI έλαβε νέες μεταφράσεις των θαυμαστών στα Αγγλικά που ακολούθησαν πιο προσεκτικά τα σενάρια των αρχικών ιαπωνικών εκδόσεων του παιχνιδιού.

Μία από τις αλλαγές που έγιναν στο Chrono Trigger ήταν η μείωση του Ο διάλογος της Ayla . Όταν συναντήθηκε για πρώτη φορά, η Ayla αναφέρει ότι της αρέσει εξίσου ισχυροί άνδρες και γυναίκες. Αν η Λούκα συμμετέχει στο πάρτι, αντιδρά λέγοντας ότι δεν έχει κάτι τέτοιο. Αυτός ο διάλογος άλλαξε σε Ayla με σεβασμό σε δυνατούς ανθρώπους, με τη Lucca να πιστεύει ότι είναι τρελή. Σε αυτές τις σκηνές δόθηκε μια πιο ακριβής μετάφραση στην έκδοση Nintendo DS του Chrono Trigger.

9Το μέλλον της πλατείας Leene

Τα γεγονότα του Chrono Trigger πραγματικά ξεκινήστε με τη Millenial Fair στην πλατεία Leene. Όταν η Crono έπεσε τυχαία στη Marle, οι δύο την έκαναν γρήγορα και εξερεύνησαν την έκθεση μαζί. Αφού συμμετάσχετε σε μερικά από τα παιχνίδια του καρναβαλιού και μιλήσατε με τα NPC, τόσο η Crono όσο και η Marle επισκέπτονται το θέαμα της Lucca. Η Λούκα και ο πατέρας της έχουν αναπτύξει τηλεμεταφορέα μικρής εμβέλειας και αναζητούν ανθρώπους να το δοκιμάσουν. Όταν η Marle ανεβαίνει για να δοκιμάσει τον τηλεμεταφορέα, το μενταγιόν της την στέλνει πίσω στο χρόνο. Η Crono την ακολουθεί στο παρελθόν και ξεκινά η περιπέτειά τους.

Σε αρκετές από τις κύριες απολήξεις του παιχνιδιού, η Millenial Fair προβάλλεται εμφανώς. Φαίνεται ότι οι προγραμματιστές είχαν περισσότερα σχέδια για αυτήν την περιοχή, καθώς μια άλλη έκδοση του Leene Square ήταν έτοιμη να εμφανιστεί στο μέλλον. Όταν οι παίκτες περνούσαν από το Chrono Trigger επίδειξη, ανακάλυψαν ατελείς χάρτες για ένα φουτουριστική έκδοση της πλατείας Leene. Αυτό που πρόκειται να χρησιμοποιηθεί είναι ασαφές. Θα έβρισκαν οι παίκτες τα ερείπια της πλατείας Leene στα ερείπια του κόσμου; Είναι πιθανό ότι η περιοχή θα ξαναχτίστηκε σε ένα από τα άκρα του παιχνιδιού, καθώς οι υπόλοιποι άνθρωποι θα ανακτήσουν τον έλεγχο του πλανήτη τους.

8Ο θάνατος του Κρόνο επρόκειτο να είναι μόνιμος

Chrono Trigger έχει μια από τις πιο συγκλονιστικές στιγμές σε όλη την ιστορία του βιντεοπαιχνιδιού. Ο Κρόνο σκοτώθηκε κατά την πρώτη μάχη εναντίον του Λάβου. Αυτός είναι ένας μόνιμος θάνατος που δεν μπορεί να διορθωθεί με ξόρκια ή αντικείμενα (όπως όταν ένας χαρακτήρας πέφτει στη μάχη). Καθώς το παιχνίδι περιλαμβάνει ταξίδια χρόνου, ο θάνατος του Κρόνο μπορεί να αναιρεθεί μέσω μιας αποστολής που περιλαμβάνει την αντικατάστασή του στο τελευταίο δευτερόλεπτο με έναν κλώνο.

Είμαι το νούμερο τέσσερα, η ημερομηνία κυκλοφορίας του μέρους 2

Σε ένα σημείο κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης, ο θάνατος του Κρόνο είχε ως στόχο να είσαι μόνιμος . Οι άλλοι χαρακτήρες του παίκτη θα μπορούσαν να αντικαταστήσουν τον Crono με μια νεότερη έκδοση του εαυτού του από το παρελθόν. Όταν ο Λάβος ηττήθηκε τελικά, αυτή η νεότερη έκδοση του Κρόνο θα επέστρεφε στο παρελθόν, με τη μοίρα του να είναι ακόμα σφραγισμένη.

Ως εξέλιξη Chrono Trigger συνέχισε, ο θάνατος του Κρόνο έγινε αναστρέψιμος, καθώς πιστεύεται ότι είναι πολύ καταθλιπτικός. Είναι ακόμα δυνατό να δούμε ένα τέλος που είναι παρόμοιο με αυτό το πρωτότυπο concept. Μπορείτε να το παρακολουθήσετε κατά τη διάρκεια ενός νέου παιχνιδιού συν, σκοτώνοντας τον Lavos πριν σώσετε τον Crono.

7Το σπαθί Missingno

Ένα από τα πιο διάσημα προβλήματα στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών είναι το Missingno. Θα μπορούσε να φανεί μέσα στην πρώτη γενιά του ΠΟΚΕΜΟΝ Παιχνίδια. Αναγκάζοντας μια τυχαία συνάντηση με ένα άγριο Pokémon σε μια περιοχή που δεν έχει εχθρικά δεδομένα, το παιχνίδι θα δημιουργήσει ένα εντελώς νέο Pokémon από το μηδέν. Αυτό το βλαβερό Pokémon ονομάστηκε συχνά Missingno, το οποίο είναι μια συντομευμένη έκδοση του «ελλείποντος αριθμού» (καθώς το παιχνίδι αναζητά τον αριθμό που αντιστοιχεί σε ένα Pokémon).

Υπάρχει μια παρόμοια δυσλειτουργία μέσα Chrono Trigger. Είναι πιθανό να λάβει ο παίκτης ένα όπλο γνωστό ως Wolflobe Sword. Υπάρχουν αρκετές μέθοδοι για την απόκτηση του σπαθιού, η οποία περιλαμβάνει κυρίως την επανειλημμένη χρήση της ικανότητας της Ayla's Charm σε ορισμένους εχθρούς. Το όνομα Wolflobe προέρχεται από το παιχνίδι που συνδυάζει τα ονόματα πολλών άλλων σπαθιών σε ένα, καθώς προσπαθεί να δημιουργήσει κάτι εντελώς νέο. Μόλις τελειώσει η μάχη, το σπαθί δεν θα εμφανιστεί πραγματικά στο απόθεμά σας, καθώς δεν υπάρχουν δεδομένα για αυτό.

πόσες εποχές του δημοτικού υπάρχουν

6Το αληθινό όνομα του Masamune

Μία από τις πιο διχαστικές φιγούρες των οπαδών RPG παλιού σχολείου είναι ένας άντρας που ονομάζεται Ted Woolsey. Ήταν ο τύπος υπεύθυνος για τις αγγλικές τοποθεσίες του Final Fantasy VI και Chrono Trigger . Ανάλογα με το ποιος ρωτάτε, είναι είτε ο άνθρωπος που απορρίπτει τις αρχικές έννοιες των βασικών σκηνών και τις αντικατέστησε με αστεία, ή ο τύπος που πρόσθεσε χαρακτήρα και επιείκεια σε σκηνές που θα είχαν χαθεί αν είχε κολλήσει στο αρχικό σενάριο.

Οταν πρόκειται για Chrono Trigger, Οι πιο συχνές αλλαγές του Woolsey συνέβησαν στον χαρακτήρα του Frog. Η προσθήκη της αρχαίας αγγλικής προφοράς του Frog ήταν μια δημιουργία του Woolsey. Στο διάλογο του Frog δόθηκε μια πιο κυριολεκτική μετάφραση στην έκδοση DS του Chrono Trigger.

Η πιο αινιγματική αλλαγή που έκανε ο Woolsey αφορά το Masamune σπαθί. Στην ιαπωνική έκδοση του παιχνιδιού, το Masamune ονομάζεται στην πραγματικότητα το Grandleon σπαθί. Αυτό σημαίνει επίσης ότι τα πνεύματα μέσα στο σπαθί ονομάζονται Grand και Leon (αντί για Masa & Mune). Ο λόγος για αυτήν την αλλαγή δεν έχει αναφερθεί ποτέ. Οι περισσότεροι θαυμαστές υποψιάζονται ότι η αλλαγή επρόκειτο να συνδεθεί Chrono Trigger στο Τελική φαντασία σειρά, καθώς πολλά σπαθιά Masamune εμφανίζονται εκεί.

5Το Xenogears Cameo

Τα τελευταία χρόνια, το Square Enix έχει γίνει πιο ανοιχτό στην ιδέα των crossover στα παιχνίδια τους. Οι χαρακτήρες του Τελική φαντασία οι σειρές έχουν πολεμήσει μεταξύ τους στο δισιδία παιχνίδια και μάχη με τον ήχο της μουσικής στο Theatrhythm τίτλοι. Χαρακτήρες από πολλά παιχνίδια Square Enix έχουν εμφανιστεί στο Λόρδοι του Βερμιλίου σειρά, καθώς και τα πολυάριθμα παιχνίδια τους για κινητά τηλέφωνα.

Το ένα παιχνίδι που τείνει να μείνει εκτός οποιουδήποτε crossover είναι Chrono Trigger . Εκτός από μερικά τραγούδια που εμφανίζονται στο Theatrhythm, ο Χρόνο Τα παιχνίδια αναφέρονται σπάνια σε άλλους τίτλους Square Enix. Αυτό μπορεί να είναι μια επίδειξη σεβασμού σε ένα από τα μεγαλύτερα παιχνίδια τους, καθώς το αφήνουν μέσα στη δική του φούσκα που είναι αποσυνδεδεμένη από την υπόλοιπη εταιρεία.

Μία από τις λίγες εξαιρέσεις σε αυτό συνέβη το Xenogears για το αρχικό PlayStation. Εάν ο παίκτης εξερευνήσει το χωριό Lahan, τότε θα συναντήσει Λούκα από Chrono Trigger . Θα εξηγήσει στον παίκτη πώς λειτουργούν οι αποθηκευτικοί πόντοι. Το καμεό της οφείλεται στο γεγονός ότι Chrono Trigger και Xenogears και οι δύο γράφτηκαν από τον Masato Kato.

4Το χαμένο μπουντρούμι μέσα στη σφραγισμένη πυραμίδα

Όταν οι παίκτες φτάσουν στην ηλικία της αρχαιότητας / το Dark Ages in Chrono Trigger, θα δουν δύο διαφορετικούς παγκόσμιους χάρτες. Το πρώτο είναι μια έρημη γη που καλύπτεται από χιόνι. Το δεύτερο είναι τα πλωτά νησιά Zeal, τα οποία μεταφέρουν πολλές πόλεις. Ένα από αυτά τα νησιά περιέχει μια μπλε πυραμίδα. Ο παίκτης δεν έχει την ευκαιρία να επισκεφθεί αυτό το νησί ή την πυραμίδα του, καθώς οι πλωτές χερσαίες μάζες πέφτουν στη γη προτού μπορέσετε να επισκεφθείτε το τελικό νησί.

Η μπλε πυραμίδα θα εμφανιστεί ξανά σήμερα. Δεν είναι δυνατή η πρόσβαση χωρίς τη χρήση κρεμαστό κόσμημα του Schala. Μετά από όλες τις εικασίες, θα ανακαλύψετε επιτέλους ότι η πυραμίδα περιέχει ... μια επιλογή μεταξύ δύο θησαυρών.

Κατά την αναζήτηση στα αρχεία του Χρόνο Δώσει το έναυσμα για επίδειξη, οι θαυμαστές ανακάλυψαν ότι σχεδιάστηκαν πολύ περισσότερα για την πυραμίδα. Αρχικά, μια είσοδος σε ένα νέο μπουντρούμι επρόκειτο να εμφανιστεί από το πάτωμα της πυραμίδας. Ένα πλήρες μπουντρούμι σχεδιάστηκε για αυτήν την περιοχή, αν και δεν διαθέτει στήθος ή εχθρούς. Κανείς δεν ξέρει τι θα περιείχε αυτό το μυστηριώδες μπουντρούμι, αλλά έπρεπε να είναι πιο ενδιαφέρον από μια επιλογή ανάμεσα σε δύο στήθη.

3Η μοίρα της μητέρας της Λούκα

Μία από τις πιο συναισθηματικές στιγμές Chrono Trigger περιλαμβάνει το σόλο ταξίδι της Lucca στο παρελθόν. Σήμερα, η μητέρα της Λούκα ζει στο οικογενειακό τους σπίτι, αλλά ποτέ δεν θα αφήσει την καρέκλα της. Μόλις το πάρτι φέρνει ξανά τον Robo στο διαδίκτυο, η Lucca θα περιπλανηθεί στο δάσος και θα ανακαλύψει μια νέα πύλη ώρας.

Μπορείτε να παίξετε παλιά παιχνίδια playstation στο ps4

Η Λούκα στέλνεται πίσω στο παρελθόν της. Βλέπει τη μητέρα της να πιάστηκε στα γρανάζια μιας μηχανής. Εάν επεξεργαστείτε τις ενδείξεις που αφήνονται στις σημειώσεις γύρω από το σπίτι, τότε μπορείτε να σώσετε τη μητέρα της Λούκα από το ατύχημα που της κοστίζει τη χρήση των ποδιών της. Εάν επιστρέψετε στο σπίτι της Λούκα μετά από αυτό το σημείο, τότε η μητέρα της θα μπορεί να περπατήσει ξανά.

Στην αρχική έκδοση του παιχνιδιού που βρέθηκε στο demo, επρόκειτο να να είναι αδύνατο για να σώσει τη μητέρα της Λούκα από το ατύχημα της. Πηγαίνοντας στα αρχεία κειμένου μέσα στο παιχνίδι, φαίνεται ότι το ατύχημα ήταν αναπόφευκτο. Δεν υπάρχει διάλογος για τη διακοπή του μηχανήματος και ο κωδικός για τη διακοπή του δίνεται ως μια σειρά αριθμών αντί για γράμματα.

δύοΤο μυστικό πέρασμα

Ένας από τους πιο δημοφιλείς χαρακτήρες στο Chrono Trigger είναι ο Σάλα. Είναι η αδελφή του Μάγους και ο κληρονόμος του Βασιλείου του Ζηλίου. Η Σάλα αναγκάζεται να χρησιμοποιήσει τις μαγικές της ικανότητες για να βοηθήσει το τρελό σχέδιο της μητέρας της να ξυπνήσει τον Λάβο. Η διφορούμενη μοίρα του Schala ήταν ένα μεγάλο χαλαρό τέλος για πολλούς οπαδούς, καθώς ένα από τα κύρια τελικά περιλαμβάνει τον Magus να επιστρέψει στο παρελθόν για να την αναζητήσει. Η τύχη του Schala κατέληξε να είναι ένα σημαντικό σημείο πλοκής και στα δύο Ριζοσπαστικοί Ονειροπόλοι και Χρόνος Σταυρός.

Φαίνεται ότι ο Σάλα θα είχε μεγαλύτερο ρόλο Chrono Trigger από αυτό που είδαμε στο τελικό παιχνίδι. Όταν το πάρτι συλλαμβάνεται στο Βασίλειο του Ζηλίου, απελευθερώνονται από τον Σάλα. Στη συνέχεια αποστέλλονται πίσω στο χρόνο, με την πύλη να σφραγίζεται πίσω τους. Όλα αυτά συμβαίνουν σε ένα cutscene.

Η επίδειξη του Chrono Trigger περιέχει ένα μπουντρούμι που είναι κρυμμένο πίσω από το ράφι του βιβλίου Το δωμάτιο του Σάλα . Το μπουντρούμι δεν έχει εχθρούς ή στήθη και πιθανότατα θα είχε τελειώσει με τους χαρακτήρες να πιάνονται από τον Προφήτη (οδηγώντας στα γεγονότα που συμβαίνουν στην τελική έκδοση του παιχνιδιού) Αυτό μπορεί να ήταν ένα μπουντρούμι που βασίζεται σε μυστικότητα, καθώς οι χαρακτήρες προσπαθούν να ξεφύγουν από μια πόλη χωρίς να τους πιάσουν. Αυτή η ιδέα μπορεί να έχει μεταφερθεί στο μπουντρούμι του Blackbird jet.

1Robo-Rolled

Ένα από τα πιο δημοφιλή και ενοχλητικά χόμπι του Διαδικτύου ονομάζεται «rickrolling». Αυτό συμβαίνει όταν στέλνετε σε κάποιον έναν σύνδεσμο βίντεο και προσποιείται ότι είναι κάτι που θέλουν να δουν, αλλά όταν κάνουν κλικ σε αυτό, αποδεικνύεται ότι είναι το τραγούδι ' Ποτέ δεν θα σε παρατήσω 'από τον Rick Astley. Μπορείτε να περιμένετε να τα δείτε όλα αυτά την ώρα που πρόκειται να πέσει ένα τρέιλερ για μια πολυαναμενόμενη ταινία. Θα πρέπει να είστε προσεκτικοί εάν κάποιος δημοσιεύσει έναν σύνδεσμο YouTube χωρίς στιγμιότυπο οθόνης, με μια λεζάντα 'Το τρέιλερ για Star Wars: The Last Jedi διέρρευσε νωρίς, φαίνεται καταπληκτικό! '. Οι πιθανότητες είναι, θα κοιτάζεις τον Rick Astley αντί για τον Luke Skywalker.

Όταν το rickrolling έγινε δημοφιλές, οι οπαδοί παρατήρησαν ότι το τραγούδι ακούγεται πολύ παρόμοιο με το « Θέμα του Robo ' από Chrono Trigger. Σίγουρα αυτό ήταν σύμπτωση; Chrono Trigger κατασκευάστηκε στην Ιαπωνία στις αρχές της δεκαετίας του '90. Θα είχε ακούσει ένας Ιάπωνος συνθέτης για τον Rick Astley;

Το 2008, η απάντηση αποκαλύφθηκε τελικά. Chrono Trigger συντάχθηκε από έναν άντρα που ονομάζεται Yasunori Mitsuda. Κατά τη διάρκεια μιας συνέντευξης, έπαιξε «Never Gonna Give You Up» και τον ρώτησε αν το είχε ακούσει πριν. Ο Mitsuda επιβεβαίωσε ότι είχε ποτέ δεν άκουσα το τραγούδι μέχρι εκείνη τη στιγμή. Δεν έδινε κραυγή στον Rick Astley, στον οποίο ο περισσότερος κόσμος αγνοούσε μέχρι την αρχή της χιλιετίας. Δεν θα μπορούσε να γνωρίζει ότι το τραγούδι θα ήταν δημοφιλές ... εκτός αν είχε μηχανή χρόνου.

---