Γιατί το Prequel αντικατέστησε φοβερά πρακτικά εφέ με κακό CGI

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Το prequel του Thing's 2011 με το ίδιο όνομα χρησιμοποίησε αρχικά φοβερά πρακτικά εφέ για να δημιουργήσει τα τέρατά του, προτού τα αλλάξει σε κακό CGI.





2011 Το πράγμα Το prequel χρησιμοποίησε αρχικά φοβερά πρακτικά εφέ για να δημιουργήσει τα τέρατά του, πριν τα αλλάξει σε κακό CGI. Κυκλοφόρησε το 1982, John Carpenter's Το πράγμα θεωρείται σήμερα ως ένα από τα καλύτερα παραδείγματα sci-fi / τρόμου στην ιστορία, παρόλο που δεν ήταν επιτυχία κατά τη στιγμή της κυκλοφορίας του. Το πράγμα έχει γίνει αρκετά δημοφιλής που η φήμη της κατάφερε να εκλείψει ακόμη και εκείνη της ταινίας που φαινόταν αναδιαμορφώθηκε, το 1951 Το πράγμα από έναν άλλο κόσμο.






Τις τελευταίες δύο δεκαετίες, σχεδόν κάθε ταινία τρόμου από τη δεκαετία του 1980 με βάση θαυμαστών έχει αναδημιουργηθεί ή επανεκκινήσει, καθώς τα στούντιο επιδιώκουν να εκμεταλλευτούν οποιαδήποτε ιδιοκτησία με ονομαστική αξία που μπορεί να φέρει πλήθη στο θέατρο. Αυτό δεν ήταν διαφορετικό για Το πράγμα, που έλαβε μια ενημέρωση το 2011. Ενώ τεχνικά ένα prequel, Το πράγμα Το 2011 είναι βασικά ένα remake επίσης, κολλώντας πολύ κοντά στους ρυθμούς που βρέθηκαν στην ταινία του Carpenter, αν και σε μια νέα τοποθεσία και με ένα νέο καστ.



Σχετικά: Το πράγμα καταστρέφει το τέρας του μετά από 5 λεπτά (αλλά όχι εάν είστε αγγλικά)

Το πράγμα Το 2011 δεν είναι μια ανεπανόρθωτα κακή ταινία και σε καμία περίπτωση δεν μπορεί να παρατηρηθεί. Ωστόσο, είναι απίθανο να φτάσουμε ποτέ στο επίπεδο της προσοχής που έχει ο προκάτοχός του. Ένας τομέας που το prequel αποδείχθηκε υποβάθμιση ήταν τα τέρατα του. Εκτιμώντας ότι η ταινία του Carpenter ασχολείται με πρακτικά εφέ που εξακολουθούν να μαθαίνουν μέχρι σήμερα Το πράγμα Ο prequel συνειδητοποίησε τα πλάσματά του μέσω τρομερά μη πειστικού CGI. Αποδεικνύεται όμως ότι σε ένα σημείο, τα πράγματα θα φαινόταν πολύ διαφορετικά.






Το Thing Prequel αντικατέστησε φοβερά πρακτικά εφέ με κακό CGI

Δεν υπάρχει πρόβλημα: τα αποτελέσματα CGI βρέθηκαν στο Το πράγμα Το 2011 φαίνονται πολύ, πολύ άσχημα. Αυτό γίνεται ακόμη πιο απογοητευτικό από το γεγονός ότι τα πραγματικά σχέδια των πλασμάτων είναι εμπνευσμένα και θα φαινόταν σαν στο σπίτι γύρω από τα στραγγαλισμένα τερατώδη που βρέθηκαν στο John Carpenter's Το πράγμα. Τα σχέδια δημιουργήθηκαν από την Amalgamated Dynamics (ή Studio ADI), μια εξέχουσα εταιρεία εφέ που ιδρύθηκε από τους Tom Woodruff Jr και Alec Gillis, πρωτότυπα του εφέ εικονίδιο Stan Winston. Αρχικά όμως, δεν σχεδίαζαν μόνο τα πλάσματα. Το Studio ADI δημιούργησε πραγματικά έναν τόνο εκπληκτικών τέρατων animatronic για το prequel και η ταινία γυρίστηκε με αυτά τα πρακτικά εφέ άθικτα.



Σε συνεντεύξεις που δόθηκαν πριν από Το πράγμα Η κυκλοφορία του 2011, ο σκηνοθέτης Matthijs van Heijningen Jr. και ο συγγραφέας Eric Heisserer καυχιέται για το πόσο περήφανοι ήταν για το prequel πρακτικό, με λίγες μόνο βελτιώσεις CGI στις δημιουργίες του Studio ADI. Μέχρις ότου η Universal ζήτησε από την ταινία να υποβληθεί σε εκ νέου αναπαραγωγή, συμπεριλαμβανομένου ενός νέου τέλους, και ότι τα νέα εφέ CGI επικαλύπτονται πάνω από τα υπάρχοντα πρακτικά εφέ, σβήνοντας τα αποτελεσματικά. Σε μια μεταγενέστερη συνέντευξη, ο Heijningen είπε ότι τα εφέ φαινόταν να μοιάζουν πολύ με μια ταινία της δεκαετίας του 1980, μια καταγγελία που πιθανόν να αφήσει τους περισσότερους οπαδούς τρόμου να ξύσουν το κεφάλι τους, καθώς από όλους τους λογαριασμούς τα εφέ στην ταινία του Carpenter φαίνονται πολύ καλύτερα από αυτά που βρέθηκαν στον τελικό περικοπή του prequel. Δυστυχώς, το αρχικό κομμάτι του Το πράγμα Το 2011 με πρακτικά εφέ δεν κυκλοφόρησε ποτέ, αν και μερικά από τα παρασκήνια που αναφέρονται παραπάνω δείχνουν μια ματιά στο μεγαλείο που θα μπορούσε να ήταν.