Γιατί το PlayStation 4 Beat the Xbox One

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Το PlayStation 4 έχει ξεπεράσει σε μεγάλο βαθμό το Xbox One στην τρέχουσα γενιά κονσόλας. Να γιατί - και γιατί η τάση είναι πιθανό να συνεχιστεί.





Με τα PlayStation 5 και Xbox Series X στον ορίζοντα, αποφασίσαμε να ρίξουμε μια ματιά στο γιατί το PlayStation 4 κέρδισε το Xbox One. Εάν είστε αριθμός πωλήσεων geek, πιθανότατα έχετε παρατηρήσει μια τεράστια διαφορά μεταξύ των πωλήσεων PS4 και Xbox One.






Πρόσφατα, το PS4 κέρδισε την τιμή να γίνει η δεύτερη κονσόλα με τις μεγαλύτερες πωλήσεις όλων των εποχών. Αυτό είναι σωστό - περισσότερο από το Xbox One. Περισσότερο από το 360. Ακόμα περισσότερο από τις δημοφιλείς κονσόλες από το 'back in the day' όπως το Super Nintendo και το Nintendo 64 (συγγνώμη, Sega, αλλά το κάνατε άσχημα) Στην πραγματικότητα, το μόνο σύστημα που έχει ξεπεράσει το Playstation 4 είναι το Playstation 2, το οποίο εξακολουθεί να έχει πάνω από 50 εκατομμύρια προβάδισμα στο τρέχον σύστημα Playstation. Πρέπει να σημειώσετε ότι αυτός ο αριθμός μετράει μόνο κονσόλες - όχι συστήματα χειρός. Το Nintendo DS και το Game Boy και οι δύο κονσόλες τρέχουσας γενιάς ξεφεύγουν από το νερό όσον αφορά τις συνολικές πωλήσεις.



Σχετιζομαι με: PS4 Vs Xbox - Ποιες εκδόσεις ελέγχου τρέχουν το καλύτερο;

Στην πραγματικότητα, το Xbox One, που πλησιάζει στο τέλος της διάρκειας ζωής του με τη σειρά X ακριβώς στη γωνία, εξακολουθεί να υστερεί πίσω από το αρχικό PlayStation, το Nintendo Wii, το Playstation 3, το Xbox 360, το πρωτότυπο NES, το SNES και ακόμη πιο πρόσφατα - Κυκλοφορημένος διακόπτης (καθώς και πολλά φορητά συστήματα). Λοιπόν, τι πήγε στραβά για τη Microsoft; Και τι έκανε η Sony σωστά;






Γιατί το Playstation 4 Beat the Xbox One

Η Sony είχε πολλά για αυτό την ημέρα κυκλοφορίας. Πρώτον, υπήρχε η τιμή. Πολλοί παίκτες δυσκολεύτηκαν να δικαιολογήσουν το premium στο Xbox One, το οποίο πωλήθηκε στα 499 $ κατά την κυκλοφορία. Συγκρίνετε αυτό με τα $ 399 του PS4 και προσθέστε το στα Sony που είχε ήδη καθιερωθεί η φήμη των παικτών και η τιμή από μόνη της ήταν αρκετή για να εμποδίσει πολλούς να αγοράσουν το Xbox One.



Επιπλέον, υπήρξε η κρίση ταυτότητας του Xbox One. Η Sony ήταν πάντα ξεκάθαρη για το τι ήταν: τα παιχνίδια. Εν τω μεταξύ, η Microsoft πέρασε πολύ χρόνο γεμίζοντας και σπρώχνοντας τα «έξτρα» όπως το Kinect (τα οποία τράβηξαν το λαιμό του καθενός για λίγο έως ότου τελικά τους γνώριζε ότι οι άνθρωποι δεν ήθελαν να αναγκαστούν να χρησιμοποιούν κάμερα). Η Microsoft προσπάθησε να πουλήσει ένα όνειρο, με κάθε είδους επιπλέον δυνατότητες που τελικά πέρασαν από το δρόμο καθώς συνειδητοποίησαν ότι οι άνθρωποι δεν ενδιαφέρονται. Η Sony, από την άλλη πλευρά, προσέφερε ένα πιο ισχυρό σύστημα και μια υπόσχεση να παράγει υπέροχα παιχνίδια αντί να ανακαλύψει ξανά το σαλόνι.






Μιλώντας για παιχνίδια, η Sony είχε πάντα το προβάδισμα μεταξύ των σημερινών συστημάτων. Με αποκλειστικά όπως Uncharted 4, The Last of Us, Marvel's Spider-Man, Horizon Zero Dawn, και φυσικά) Θεός του πολέμου , Η Microsoft παρακολούθησε καθώς η προσφορά της Sony έδωσε στους παίκτες μοναδικές επιλογές, παρέχοντας παράλληλα τα περισσότερα από τα υπέροχα παιχνίδια που έχουν κυκλοφορήσει. Και δεν βλέπουμε ότι αλλάζει πριν κυκλοφορήσει η επόμενη γενιά κονσόλων, με το Final Fantasy VII Το remake είναι αποκλειστικό χρονικό διάστημα έως τον Μάρτιο του 2021. Αυτό από μόνο του αρκεί για να διασφαλίσει ότι η Sony δεν θα «χάσει» ποτέ την τρέχουσα γενιά.



Η Microsoft μπορεί να έχει «κερδίσει» με καινοτόμα χαρακτηριστικά όπως Παιχνίδι Pass και Συμβατότητα προς τα πίσω, αλλά αυτά και άλλα δεν είχαν εκτελεστεί και δεν είχαν καλή επικοινωνία. Επιπλέον, με το PS5 να προσφέρει όχι μόνο συμβατότητα προς τα πίσω αλλά και παιχνίδι πολλαπλών γενεών, το Xbox θα χάσει το συγκεκριμένο ανταγωνιστικό πλεονέκτημα στην επόμενη γενιά κονσόλας.

Τι ακολουθεί για τη Sony εναντίον της Microsoft;

Αυτή η μάχη μπορεί να κερδηθεί, αλλά ο πόλεμος δεν έχει τελειώσει. Η Sony διαπίστωσε πόσο επιτυχημένη ήταν η λειτουργία συμβατότητας της Microsoft προς τα πίσω και σχεδιάζει να προσφέρει τη δική της για το PS5 και έχει επίσης αυξήσει το παιχνίδι της με 4K και Blu-Ray. Εν τω μεταξύ, η Microsoft φαίνεται να έχει μάθει από τα προηγούμενα λάθη της και επέστρεψε την εστίαση στα παιχνίδια.

Ωστόσο, η Microsoft πρέπει ακόμη να ενισχύσει το παιχνίδι της. Ο αναλυτής της βιομηχανίας Piers Harding-Rolls είπε GamesIndustry.biz ότι αναμένει από τη Sony να συνεχίσει να κυριαρχεί στην επόμενη γενιά κονσόλας, σε μεγάλο βαθμό, επειδή η συμβατότητα προς τα πίσω προσφέρει ένα κίνητρο για τους παίκτες να διατηρήσουν την επωνυμία που κατέχουν σήμερα:

«Αναμένω ότι το PS5 θα ξεπεράσει το Xbox Series X το 2020, αλλά και για τις δύο πλατφόρμες θα πουλήσουν περισσότερες κονσόλες κατά την κυκλοφορία από ότι το PS4 και το Xbox One το 2013. Ένας νέος παράγοντας για αυτήν την επερχόμενη γενιά είναι ο αντίκτυπος της συμβατότητας προς τα πίσω στην αφοσίωση της μάρκας και μετάβαση κοινού. Νομίζω ότι θα δούμε λιγότερη αλλαγή επωνυμίας ως αποτέλεσμα ».

Φυσικά, πολλά θα μπορούσαν ακόμη να αλλάξουν από τώρα έως τα τέλη του 2020, όταν αναμένεται να κυκλοφορήσουν και οι δύο κονσόλες. Περιμένετε να αυξηθεί η μάχη όταν η Sony και η Microsoft προβάλλουν τις νέες αντίστοιχες κονσόλες τους σε επερχόμενα συνέδρια όπως τα Gamescom, E3 και PAX.