Ποια είναι τα πιο ακριβά βιντεοπαιχνίδια που έγιναν ποτέ

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Οι ακόλουθες προβλέψεις προϋπολογισμού παιχνιδιού δείχνουν πόσα χρήματα πηγαίνουν στην ανάπτυξη και την εμπορία ενός βιντεοπαιχνιδιού - και οι αριθμοί είναι συγκλονιστικοί!





Τι πηγαίνει σε ένα καλό βιντεοπαιχνίδι; Προφανώς, πολλά χρήματα. Με μερικά παιχνίδια που χρειάζονται πάνω από δέκα χρόνια για να αναπτυχθούν, και με προϋπολογισμούς εύκολα πάνω από 100 εκατομμύρια δολάρια, πολλά παιχνίδια είναι μεγαλύτερες και ακριβότερες παραγωγές από τις ταινίες. Ειδικότερα, τα τελευταία χρόνια, περισσότερα παιχνίδια έχουν υιοθετήσει μεγάλους προϋπολογισμούς με την ελπίδα να αποφέρουν ένα εντυπωσιακό κέρδος όταν κυκλοφορήσει το τελικό αντίγραφο. Αν και δεν είναι όλα τα παιχνίδια επιτυχημένα σε αυτό το επίτευγμα, πολλά από αυτά είναι, γεγονός που εξηγεί γιατί μερικά από τα πιο επιτυχημένα παιχνίδια ήταν επίσης τα πιο ακριβά για ανάπτυξη.






Πολλά γνωστά παιχνίδια έχουν φτιαγμένους προϋπολογισμούς 100 εκατομμυρίων δολαρίων, με τίτλους όπως Grand Theft Auto IV, May Payne 3, Deadpool, Disney Άπειρο , και Red Dead Redemption έρχονται στο μυαλό. Αλλά εκπληκτικά, αυτά δεν είναι τα πιο ακριβή παιχνίδια εκεί έξω. Γίνεται πιο συνηθισμένο για τα παιχνίδια να λαμβάνουν προϋπολογισμούς πάνω από το όριο των εκατό εκατομμυρίων, με μερικά παιχνίδια να ξεπερνούν ακόμη και τους προϋπολογισμούς των 200 εκατομμυρίων $.



Συνεχίστε την κύλιση για να συνεχίσετε να διαβάζετε Κάντε κλικ στο κουμπί παρακάτω για να ξεκινήσετε αυτό το άρθρο σε γρήγορη προβολή.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Fortnite, WoW, GTAV και άλλα: Ποια είναι τα παιχνίδια που έχουν παίξει ποτέ

Χορηγείται, οι επίσημοι προϋπολογισμοί συχνά δεν διατίθενται για τίτλους βιντεοπαιχνιδιών, οδηγώντας τους παίκτες να υποθέσουν πόσο δαπανήθηκε για το κόστος μάρκετινγκ και ανάπτυξης. Αλλά είναι δυνατόν να εκτιμηθεί κατά προσέγγιση το κόστος μερικών από τα μεγαλύτερα παιχνίδια στη βιομηχανία και οι αριθμοί είναι ασταθής. Τα ακόλουθα βιντεοπαιχνίδια είναι τα επτά από τα πιο ακριβά παιχνίδια που έχουν αναπτυχθεί ποτέ, και δεδομένου του χρόνου και της προσπάθειας που έχουν τεθεί σε αυτούς τους τίτλους, είναι πραγματικά έργα τέχνης.






7. Dead Space 2 (120 εκατομμύρια δολάρια)

Αν και μπορεί να ήταν ένα εμπορικό flop, πολύς χρόνος και χρήμα εξελίχθηκαν Νεκρός χώρος 2. Το παιχνίδι, το οποίο αναπτύχθηκε από την Visceral Games και δημοσιεύθηκε από την Electronic Arts, κυκλοφόρησε το 2011 για Microsoft Windows, PS3 και Xbox 360. Ενσωμάτωσε μια λειτουργία για πολλούς παίκτες, σε αντίθεση με την πρώτη δόση στο franchise, και επέτρεψε στους παίκτες να πολεμήσουν και πάλι ως Isaac Clarke. Συνολικά, εκτιμάται ότι περίπου 120 εκατομμύρια δολάρια δαπανήθηκαν για το παιχνίδι, με περίπου το ήμισυ του προϋπολογισμού να κατευθύνεται απευθείας στο μάρκετινγκ και το άλλο στην ανάπτυξη, Παιχνίδι Αναφορές.



6. Shadow Of The Tomb Raider (135 εκατομμύρια δολάρια)

Ο τίτλος του 2018 είναι ο 12ουείσοδος στο Tomb Raider σειρά. Αναπτύχθηκε από τον Eidos-Montreal και δημοσιεύθηκε από την Square Enix, το παιχνίδι συνεχίζει τα γεγονότα του προκατόχου του 2015 Rise of the Tomb Raider. Σε αντίθεση με ορισμένες άλλες καταχωρήσεις σε αυτήν τη λίστα, Σκιά του Tomb Raider τριπλασιάστηκε το ποσό στον προϋπολογισμό ανάπτυξης και λιγότερο στο μάρκετινγκ, με εκτιμήσεις που υποδηλώνουν ότι είχε συνολικό προϋπολογισμό 135 εκατομμυρίων δολαρίων. ' Το Shadow of the Tomb Raider και άλλα διαφορετικά παιχνίδια ενός παίκτη AAA, κόστισαν 75 εκατομμύρια έως 100 εκατομμύρια δολάρια , Είπε ο David Anfossi του Eidos-Montreal GamesIndustry.biz το 2018. ' Και αυτό είναι μόνο παραγωγή. είναι κοντά στα 35 εκατομμύρια δολάρια για την προσφορά. '






5. Destiny (140 εκατομμύρια δολάρια)

ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ κυκλοφόρησε το 2014 για PS3, PS4, Xbox 360 και Xbox One. Το παιχνίδι πολλαπλών παικτών, πρώτου προσώπου επιτρέπει στους παίκτες να μπαίνουν στα παπούτσια ενός Guardian, οι οποίοι είναι επιφορτισμένοι με την προστασία της τελικής πόλης της Γης από διάφορους εξωγήινους εχθρούς. Το ίδιο το παιχνίδι είχε μια μεγάλη επιτυχία στην κυκλοφορία, πουλώντας αντίγραφα αξίας άνω των 325 εκατομμυρίων δολαρίων στις πρώτες πέντε ημέρες του.



ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Το Destiny Studio Bungie καταρτίζει αναφορές για συνεργασία με τη Microsoft

Ωστόσο, το παιχνίδι σίγουρα δεν ήταν φθηνό. Πριν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού, ο Eric Osborne του Bungie πυροδότησε φήμες ότι το παιχνίδι είχε προϋπολογισμό 500 εκατομμυρίων δολαρίων. Για το μάρκετινγκ, θα πρέπει να ρωτήσετε τους ανθρώπους της Activision, αλλά για το κόστος ανάπτυξης, όχι κάτι που φτάνει τα 500 εκατομμύρια δολάρια , αυτός εξήγησε, Παιχνίδι Αναφορές. Οι ρεαλιστικές εκτιμήσεις έβαλαν τον προϋπολογισμό του παιχνιδιού περίπου στα 140 εκατομμύρια δολάρια.

4. Final Fantasy VII (145 εκατομμύρια δολάρια)

Αναπτύχθηκε από την Square ως την έβδομη δόση της σειράς, αυτό το παιχνίδι ρόλων του 1997 ακολουθεί τις περιπέτειες του μισθοφόρου Cloud Strife, ο οποίος πρέπει να σταματήσει μια μεγάλη εταιρεία να καταστρέψει τον πλανήτη. Συνεργαζόμενος με μια οικο-τρομοκρατική ομάδα, ο Strife ξεκινά για την αναζήτηση του Sephiroth, ενός υπεράνθρωπου που βλάπτει τον κόσμο. ο Τελική φαντασία Η σειρά ήταν (και εξακολουθεί να είναι) εξαιρετικά δημοφιλής, οπότε δεν αποτελεί έκπληξη ότι ένας μεγάλος προϋπολογισμός πήγε στην ανάπτυξη του παιχνιδιού. Με βάση όσα ειπώθηκαν για το πρωτότυπο Final Fantasy 7's προϋπολογισμός, Πολύγωνο εκτιμά ότι πάνω από 145 εκατομμύρια δολάρια δαπανήθηκαν για το παιχνίδι. Περίπου 45 εκατομμύρια δολάρια τέθηκαν σε ανάπτυξη, ενώ 100 εκατομμύρια δολάρια μπήκαν στο μάρκετινγκ.

3. Star Wars: The Old Republic (200 εκατομμύρια δολάρια)

Αυτό το MMORPG που αναπτύχθηκε από την BioWare Austin κυκλοφόρησε το 2011 για Microsoft Windows. Διερευνά γεγονότα που λαμβάνουν χώρα μετά την ειρήνη που δημιουργείται μεταξύ της Γαλαξιακής Δημοκρατίας και της Αυτοκρατορίας Σιθ. Ο επίσημος προϋπολογισμός του δεν έχει ποτέ αποκαλυφθεί, αλλά οι εκτιμήσεις δείχνουν ότι μπορεί να είναι ένα από τα πιο ακριβά παιχνίδια όλων των εποχών, με μερικά Αναφορές καρφιτσώνοντας περίπου το ποσό των 200 εκατομμυρίων δολαρίων, με μεγάλο μέρος του προϋπολογισμού του να δαπανάται στο μάρκετινγκ. Πάνω από 800 εργαζόμενοι εργάστηκαν στο έργο για έξι χρόνια. Ακόμα πιο ξεκάθαρο, απαιτήθηκαν 1.000 ηθοποιοί για να τρέξουν γραμμές για τους 4.000 χαρακτήρες του παιχνιδιού, μια ομάδα εργασίας με σίγουρα αύξησε σημαντικά τον προϋπολογισμό του παιχνιδιού.

2. Call of Duty: Modern Warfare 2 (250 εκατομμύρια δολάρια)

Call of Duty: Modern Warfare 2, αναπτύχθηκε από την Infinity Ward και δημοσιεύθηκε από την Activision, κυκλοφόρησε το 2009 ως η έκτη έκδοση στο ΚΩΔΙΚΑΣ προνόμιο. Σύμφωνα με πληροφορίες, δαπανήθηκαν συνολικά 250 εκατομμύρια δολάρια για τον επιτυχημένο τίτλο, Ο Escapist Αναφορές. 40-50 εκατομμύρια $ του προϋπολογισμού διατέθηκαν στην ανάπτυξη του παιχνιδιού, ενώ τα άλλα 200 εκατομμύρια $ κατευθύνθηκαν απευθείας στο μάρκετινγκ. Ωστόσο, το παιχνίδι έχει κερδίσει τεράστια κέρδη, πουλώντας 4 εκατομμύρια αντίτυπα μέσα στις πρώτες είκοσι τέσσερις ώρες του στην αγορά και θα συνεχίσει να είναι ένας από τους πιο αγαπημένους τίτλους του franchise.

1. Grand Theft Auto 5 (265 εκατομμύρια δολάρια)

Rockstar's Μεγάλος Κλέφτης Αυτοκινήτων 5, κυκλοφόρησε το 2013, συνεχίζει να είναι ένα από τα παιχνίδια που έχουν παιχτεί μέχρι σήμερα, κυρίως χάρη στο εκτεταμένο multiplayer GTA στο Διαδίκτυο. Σύμφωνα με εκτιμήσεις, το παιχνίδι χρειάστηκε οπουδήποτε μεταξύ 137-265 εκατομμυρίων δολαρίων για τη δημιουργία, καθιστώντας το το πιο ακριβό βιντεοπαιχνίδι που έχει παραχθεί ποτέ. Το 2013, αναλυτής της Sterne Agee Άρβιντ Μπάτια προέβλεψε ότι το παιχνίδι κόστισε 147,5 εκατομμύρια δολάρια, δεδομένης της ομάδας των 250 υπαλλήλων που εργάζονται στο έργο για πάνω από 5 χρόνια. Μόνο το κόστος μάρκετινγκ προέβλεπε ότι θα κοστίσει μεταξύ 69-109,3 εκατομμυρίων δολαρίων, αν και τα κέρδη από τα παιχνίδια ξεπέρασαν τους αριθμούς αυτούς. Και πάλι, μια άλλη εκτίμηση από Ο Σκωτσέζος από την ίδια χρονιά, πριν από την κυκλοφορία του τίτλου, ο προϋπολογισμός του παιχνιδιού πλησιάζει τα 265 εκατομμύρια δολάρια.

Υπάρχουν πολλοί τίτλοι που βρίσκονται επί του παρόντος στα έργα που φημολογείται ότι είναι ακόμη πιο ακριβοί από μερικές από τις καταχωρήσεις σε αυτήν τη λίστα, συμπεριλαμβανομένων Cyberpunk 2020 και Star Citizen, κι αν GTA 5's προϋπολογισμός είναι οποιαδήποτε ένδειξη, τότε η επόμενη δόση στο franchise, Grand Theft Auto 6, μπορεί να είναι ακόμη πιο ακριβό να αναπτυχθεί. Αλλά φυσικά, χωρίς επίσημη επιβεβαίωση ότι το παιχνίδι βρίσκεται σε εξέλιξη, μόνο ο χρόνος θα δείξει εάν GTA 6 κτυπά Μεγάλος Κλέφτης Αυτοκινήτων 5 ως ένα από τα πιο ακριβά παιχνίδια που δημιουργήθηκαν ποτέ.