Οι παίκτες της κονσόλας Warzone αποδεικνύουν ότι οι παίκτες υπολογιστών έχουν ένα άδικο πλεονέκτημα

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Οι παίκτες της κονσόλας Warzone έχουν ενδείξεις βίντεο ότι οι παίκτες PC έχουν σημαντικό πλεονέκτημα στο παιχνίδι λόγω της διαφοράς στις τιμές FOV μεταξύ των πλατφορμών.





Οι παίκτες της κονσόλας εξέφραζαν πάντα τις επιφυλάξεις τους απέναντι στο crossplay λόγω του πλεονεκτήματος που έχουν οι παίκτες PC σε ορισμένες πτυχές των ανταγωνιστικών παιχνιδιών και Call of Duty: Warzone Οι παίκτες της κονσόλας έχουν αποδείξει ένα ακόμη πλεονέκτημα σε ένα πρόσφατο βίντεο σύγκρισης. Ενώ το Infinity Ward έχει δώσει την επιλογή να απενεργοποιήσει το crossplay για τους παίκτες κονσόλας, αυτή η επιλογή εξακολουθεί να είναι αποκλειστική για τους παίκτες PS4, γεγονός που θέτει τους παίκτες Xbox σε ακόμη μεγαλύτερο μειονέκτημα.






Πρόσφατα, οι παίκτες της κονσόλας κατέφυγαν στην απενεργοποίηση του crossplay για να αποφύγουν την αχαλίνωτη εξαπάτηση από παίκτες PC. Ωστόσο, πολλοί παίκτες κατέληξαν να μην μπορούν να βρουν αγώνες καθόλου ή να βιώνουν μεγάλους χρόνους ζευγαρώματος. Αυτό συχνά οδηγεί σε αυξημένο εύρος πινγκ, τιμωρώντας αυτούς τους παίκτες με υψηλά ποσά καθυστέρησης εάν θέλουν να παίξουν χωρίς ενεργοποιημένο το cross-play. Ενώ και οι δύο παίκτες κονσόλας και υπολογιστή αντιμετωπίζουν απατεώνες, υπάρχουν πολλά άλλα πράγματα που δίνουν Οι παίκτες υπολογιστών είναι ένα πλεονέκτημα στο παιχνίδι . Πρώτον, υπάρχει το πλεονέκτημα του πληκτρολογίου και του ποντικιού, το οποίο καθιστά τους παίκτες υπολογιστών πολύ πιο ακριβείς από τους παίκτες κονσόλας, αλλά είναι κάπως αντισταθμισμένος από τη δυνατότητα στόχευσης παικτών κονσόλας. Επιπλέον, οι παίκτες υπολογιστών έχουν επίσης ένα πλεονέκτημα ρυθμού καρέ καθώς μπορούν να παίξουν πάνω από 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο, κάτι που μπορεί να κάνει τη διαφορά στο ανταγωνιστικό παιχνίδι.



Συνεχίστε την κύλιση για να συνεχίσετε να διαβάζετε Κάντε κλικ στο κουμπί παρακάτω για να ξεκινήσετε αυτό το άρθρο σε γρήγορη προβολή.

Σχετιζομαι με: Warzone: Πώς να βελτιώσετε τον στόχο του όπλου σας

Ένα πρόσφατο βίντεο από eVCephei δείχνει ότι οι παίκτες υπολογιστών έχουν υψηλότερο οπτικό πεδίο (FOV) σε σύγκριση με τους παίκτες κονσόλας. Για όσους δεν το γνωρίζουν, το FOV ορίζει βασικά τη συνολική περιοχή που είναι ορατή στην οθόνη. Ένα υψηλότερο FOV σημαίνει ότι ένα μεγαλύτερο μέρος της δράσης στην οθόνη θα είναι ορατό στους παίκτες που μπορούν να εκμεταλλευτούν το πλεονέκτημα της όρασης, ενώ ένα χαμηλότερο FOV ορίζει το αντίθετο για τους παίκτες της κονσόλας. Στο βίντεο, φαίνεται ότι ενώ ο εχθρός μπορεί να εντοπιστεί αρκετά εύκολα στην οθόνη του υπολογιστή, δεν μπορεί να δει στην κονσόλα λόγω χαμηλότερης FOV. Η επιλογή αλλαγής του FOV υπάρχει μόνο στην έκδοση PC του παιχνιδιού, επομένως οι παίκτες της κονσόλας δεν έχουν άλλη επιλογή αντί να κολλήσουν στο προεπιλεγμένο FOV.






Λαμβάνοντας υπόψη το γεγονός ότι οι παίκτες κονσόλας βρίσκονται ήδη σε μειονεκτική θέση για λόγους που αναφέρονται παραπάνω, το χαμηλότερο προεπιλεγμένο FOV κάνει τα πράγματα χειρότερα για αυτούς. Τα περισσότερα παιχνίδια κονσόλας δεν επιτρέπουν στους παίκτες να αλλάξουν τις γραφικές ρυθμίσεις του παιχνιδιού. Οι προγραμματιστές συνήθως προσπαθούν να μεγιστοποιήσουν την πιστότητα γραφικών στις κονσόλες, διασφαλίζοντας παράλληλα ότι τα στοιχεία που μπορούν να προκαλέσουν περισπασμούς στο παιχνίδι, όπως το φύλλωμα, διατηρούνται στο ελάχιστο. Το FOV είναι μία από αυτές τις ρυθμίσεις που συνήθως διατηρείται στο μέγιστο σε παιχνίδια όπου υπάρχει crossplay.



Ενώ η προσθήκη της επιλογής για απενεργοποίηση του crossplay για όλους τους παίκτες της κονσόλας ενδέχεται να μην είναι εφικτή για να διασφαλιστεί ότι οι χρόνοι ζευγαρώματος διατηρούνται υπό έλεγχο, το Infinity Ward θα πρέπει σίγουρα να εξετάσει το ενδεχόμενο αύξησης του FOV για Call of Duty: Warzone παίκτες κονσόλας. Ωστόσο, ίσως οι δυνατότητες υλικού της κονσόλας να περιορίζουν το FOV, καθώς ένα υψηλότερο FOV σημαίνει ότι η κονσόλα θα πρέπει να αποδίδει περισσότερα στοιχεία στην οθόνη. Οι παίκτες αναμένουν ότι ο προγραμματιστής θα βρει μια λύση για αυτό το ζήτημα, καθώς έχουν κουραστεί από την ανισότητα που βλάπτει τις πιθανότητες νίκης της κοινότητας της κονσόλας.






Πηγή: eVCephei