Η κριτική του Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint PC: Clunky and Stuffed

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Ως το πρώτο πάντα διαδικτυακό παιχνίδι στο franchise του, το Breakpoint αισθάνεται λιγότερο σαν τακτικός διεισδυτής και περισσότερο σαν όλα τα άλλα sandbox της Ubisoft.





Ως το πρώτο πάντα διαδικτυακό παιχνίδι στο franchise του, το Breakpoint αισθάνεται λιγότερο σαν τακτικός διεισδυτής και περισσότερο σαν όλα τα άλλα sandbox της Ubisoft.

Το Break Clock του Tom Clancy's Ghost Recon είναι, μετρώντας τα πακέτα επέκτασης, τον δέκατο έκτο τίτλο στο Ubisoft's Το Tom Clancy's Ghost Recon franchise, το πρώτο από τα οποία κυκλοφόρησε μέχρι το 2001. Παρόλο που η σειρά έχει περάσει από πολλά makeover και μεταβάσεις με την πάροδο των ετών καθώς οι γενικές προσδοκίες και οι τάσεις των βιντεοπαιχνιδιών άλλαξαν, αυτή η νέα καταχώρηση αισθάνεται τόσο το πιο μακρινό από όπου Ghost Recon ξεκίνησε και επίσης δυσάρεστα παρόμοια με πολλούς άλλους τίτλους της Ubisoft.






Σαν Ghost Recon Wildlands πριν από αυτό, Σημείο διακοπής βρίσκεται σε ανοιχτό κόσμο, παρόμοιο με εκείνο που υπάρχει σε παιχνίδια όπως Assassin's Creed Odyssey και το Far Cry σειρά, που διαθέτει μια εκτεταμένη γη γεμάτη με αποκτήσιμα βότανα και συλλεκτικά αντικείμενα πασπαλισμένα γύρω από βάσεις ελεγχόμενες από τον εχθρό διαφόρων μεγεθών και δυσκολιών που μπορούν να διεισδύσουν με οποιονδήποτε τρόπο επιθυμεί ο παίκτης (ή οι παίκτες). Όταν έχει εμπειρία σε έναν παίκτη, Ghost Recon Breakpoint μπορεί επίσης να νιώθει απότομα θυμίζει Metal Gear Solid V: Το Phantom Pain, ενισχύεται από την εστίαση στις φουτουριστικές τεχνολογίες που επικεντρώνονται στην επιστημονική φαντασία και στον φετιχιστικό τρόπο με τον οποίο ρίχνονται συνομιλίες σχετικά με όπλα και στρατιωτική ορολογία.



Σχετικά: Το Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint Live Action Trailer διαθέτει χαρακτηριστικά Lil Wayne

Η ιστορία του Ghost Recon Breakpoint λέγεται στα κομμάτια. Δεδομένου ότι το παιχνίδι απαιτεί συνεχή σύνδεση στο Διαδίκτυο και θα προτιμούσε να παίζει ένας παίκτης μαζί με άλλα τρία άτομα στο διαδίκτυο, η πλειονότητα των παρεχόμενων αποστολών μοιάζει περισσότερο με εργασίες τύπου MMO, όπως 'Shoot 10 Enemies from 250 Yards' και φαίνεται να είναι επικεντρώθηκε στο να βάλει παίκτες σε μια τοποθεσία και να τους επιτρέψει να καταλάβουν πώς να ολοκληρώσουν οποιεσδήποτε πρόσθετες εργασίες δίνονται, όπως η ανάκτηση ενός θωρακισμένου οχήματος ή η ανάκριση ενός μάρτυρα στη μέση ενός πολύ φρουρούμενου εχθρικού συγκροτήματος.






Αν και προορίζονται για συνεταιριστικό παιχνίδι, τα cutscenes δεν διαθέτουν επιπλέον χαρακτήρες πάρτι όπως σε παιχνίδια όπως Grand Theft Auto σε απευθείας σύνδεση . Αντ 'αυτού, οι ενημερώσεις αποστολών και οι περικοπές ιστορίας παραδίδονται μόνο στον δημιουργημένο χαρακτήρα του παίκτη, το οποίο μπορεί να δημιουργήσει τονικό αποσύνδεση όταν τέσσερα άτομα φτάνουν σε μια τοποθεσία μετά από έκρηξη μέσω εχθρικών δυνάμεων με ένα ελικόπτερο επίθεσης μόνο για να παρακολουθήσουν ένα μακρύ βίντεο στο οποίο ο χαρακτήρας του παίκτη θρηνεί με ένα NPC για το ότι είναι ένα από τα μόνα μέλη της ομάδας τους που έμεινε ζωντανός. Μεγάλο μέρος της διάταξης για την πλοκή του παιχνιδιού παραδίδεται σε αναδρομές, δείχνοντας πώς ο κακός του Τζον Μπερντάλ, ο Cole Walker, μετατράπηκε από έναν πιστό στρατιώτη σε έναν σκληρυμένο δολοφόνο, και υπάρχει ένα σχεδόν στρατόπεδο B-move στον υπερβολικά δραματικό τρόπο με τον οποίο οι διάφορες χαρακτήρες που κατοικούν Ghost Recon Breakpoint παραδώσουν το διάλογό τους.



Σημείο διακοπής προσφέρει επίσης μια πιο παραδοσιακή μορφή για πολλούς παίκτες, το Ghost War, στο οποίο οι παίκτες συνεργάζονται σε ομάδες τεσσάρων σε αγώνες θανάτου Elimination και Sabotage. Κατά τη διάρκεια αυτών των Ghost Wars οι παίκτες μπορούν επίσης να αναθέσουν σε αυτούς καθήκοντα όπως «Mark 10 Players» προκειμένου να επιτύχουν βελτιώσεις και ανταμοιβές XP. Σε αυτές τις αποστολές, οι παίκτες φαίνεται να είναι οι καλύτεροι, να συνεργάζονται για να επιτύχουν έναν κοινό στόχο εναντίον εξίσου μυαλού εχθρών, και μερικοί από τους αγώνες πολλών παικτών μπορούν να γίνουν αρκετά διασκεδαστικοί καθώς κάθε ομάδα προσπαθεί να εναλλάξει την άλλη σε τακτικό επίπεδο, συνήθως καταλήγει σε κάποιο είδος μάχης που σχετίζεται με το drone. Στο κανονικό παιχνίδι, ωστόσο, οι περισσότερες αποστολές με τυχαίους αγνώστους καταλήγουν απλώς ως ίσοι πυροσβέστες με πολύ λίγη μυστικότητα ή τακτική ικανότητα.






Αυτό είναι κάτι που προφανώς θα διαφέρει μεταξύ διαφορετικών ομάδων και, όπως τα περισσότερα διαδικτυακά παιχνίδια, Ghost Recon Breakpoint είναι μια πολύ πιο απολαυστική εμπειρία όταν παίζετε με έναν πλήρη κατάλογο παικτών που έχουν τους ίδιους στόχους στο μυαλό. Τέσσερα άτομα με παρόμοια σκέψη μπορεί να είναι δύσκολο να συναντηθούν, και χρειάζεται μόνο ένα μέλος της ομάδας να πυροβολήσει ένα μη καταπιεσμένο όπλο μία φορά για να ειδοποιήσει μια ολόκληρη βάση. Ευτυχώς, ακόμη και σε έναν παίκτη το παιχνίδι είναι αρκετά επιεικτικό ώστε ένας παίκτης με αρκετή υπομονή να μπορεί να γλιστρήσει σχεδόν σε οποιαδήποτε περιοχή με λίγη δυσκολία, εκτός από την περιστασιακή διακοπή από υψηλότερο επίπεδο Άρχαμ Ιππότης - στυλ δεξαμενών drone.



Σχετικά: Η ομάδα Breakpoint Ghost Recon πιστεύει ότι θα παίξει για χρόνια

Οι παίκτες ανεβαίνουν και επιλέγουν νέα προνόμια και ικανότητες καθώς ολοκληρώνουν εργασίες, αποστολές και στόχους. Μια ωραία συμπερίληψη είναι η ικανότητα να κατατάσσονται σε πολλά στυλ παιχνιδιού, οπότε ένας χαρακτήρας σκοπευτή μπορεί επίσης να βάλει πόντους στην ικανότητα του γιατρού αν θέλει να έχει το καλύτερο και των δύο κόσμων. Μερικά από αυτά τα προνόμια μεταφέρονται επίσης στις λειτουργίες PVP Ghost War, αλλά πολλά δεν είναι. Οι αποστολές επιλέγονται από μια ομαδοποιημένη, ακατάστατη οθόνη μενού που φαίνεται να απεικονίζει με ακρίβεια έναν πίνακα γεμάτο με έγγραφα και οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν έως και τρεις στόχους για να «καρφιτσώσουν» στο HUD τους ανά πάσα στιγμή.

Ένας από τους πολλούς τύπους αποστολών «σε ένα μέρος και βρείτε το πράγμα» που μπορεί να αναλάβει ένας παίκτης είναι η ανάκτηση πληροφοριών σχετικά με τα σχεδιαγράμματα όπλων, επιτρέποντάς τους έτσι να αγοραστούν στο κατάστημα εντός του παιχνιδιού. Για παίκτες που δεν θέλουν να συμμετάσχουν σε αυτές τις αποστολές συλλογής, αυτά τα ίδια σχέδια είναι διαθέσιμα για αγορά Ghost Recon Breakpoint's microtransaction emporium, στο οποίο οι παίκτες μπορούν να αγοράσουν τα πάντα, από νέα όπλα και υλικά χειροτεχνίας έως όπλα τατουάζ και επιθετικά ελικόπτερα. Αγορές στο Ghost Recon το κατάστημα κατασκευάζεται με Ghost Coins, τα οποία ένας παίκτης μπορεί να αγοράσει με πραγματικά χρήματα σε πακέτα ξεκινώντας από τη βασική τιμή των 4,99 $ για 600. Τα περισσότερα, αν όχι όλα, αυτά τα αντικείμενα φαίνεται να είναι διαθέσιμα στο παιχνίδι χωρίς να αγοράσουν κάτι επιπλέον, κάνοντας την ένταξή τους εδώ ακόμη πιο περίεργη και προφανώς προσανατολισμένη σε παίκτες που απλά δεν θέλουν να αφιερώσουν χρόνο για να τους βρουν.

η αληθινή ιστορία του conjuring 2

Το παιχνίδι στιγμής σε στιγμή του Ghost Recon Breakpoint είναι επαρκής, αλλά κάπως αδέξια, προφανώς παίρνει ενδείξεις από παιχνίδια όπως Red Dead Redemption 2 όσον αφορά το βάρος του παίκτη και τον ρεαλισμό όταν εφαρμόζονται σε εργασίες όπως κατηφορικές πλαγιές και γκρεμούς, οι οποίες συχνά βρίσκουν παίκτες να πέφτουν πάνω από τα πόδια προς τα κάτω. Οχήματα όπως αυτοκίνητα και μοτοσικλέτες ποικίλλουν ως προς την ανταπόκρισή τους, αλλά όλα φαίνεται να έχουν πολύ καλύτερη πρόσφυση από τα αντίστοιχα του πραγματικού κόσμου, κάτι που είναι ευγνώμονο λόγω των πολύ διαφορετικών τοπογραφιών της περιοχής παιχνιδιού του παιχνιδιού. Η κάμερα με τα πόδια είναι επίσης απογοητευτικά κλειστή από προεπιλογή, δίνοντας στον παίκτη μεγαλύτερο τυφλό σημείο από ό, τι αισθάνεται απαραίτητο σε ένα παιχνίδι αυτού του είδους, και παρόλο που οι παίκτες έχουν την επιλογή να ξεφύγουν από εμπόδια ψηλά στη μέση, αυτό μπορεί να επιτευχθεί μόνο όταν Η σχετική προτροπή κουμπιού εμφανίζεται στην οθόνη, με το ατυχές αποτέλεσμα των απογοητευτικών διαφυγών να κόβονται επειδή η κάμερα δεν είχε τοποθετηθεί σωστά για να επιτρέψει την εμφάνιση της εν λόγω προτροπής.

Ghost Recon Breakpoint είναι ένα παιχνίδι που φαίνεται να έρχεται σε αντίθεση με τη δική του ταυτότητα. Για μια σειρά που για τόσο μεγάλο χρονικό διάστημα επικεντρώθηκε στην τακτική διείσδυση επίπεδο προς επίπεδο, τα στοιχεία του ανοιχτού κόσμου Wildlands και τώρα Σημείο διακοπής Νιώστε αντίθετα με το διαισθητικό χειρουργικό τρόπο που τα Ghosts έχουν υποστεί αποστολές στο παρελθόν. Το στυλ παιχνιδιού του sandbox, όπου οι προγραμματιστές απλά δίνουν στους παίκτες όλα τα εργαλεία που χρειάζονται για να διασκεδάσουν και να τους πουν να βιώσουν το παιχνίδι με τον δικό τους τρόπο, μπορεί να είναι διασκεδαστικό και ακόμη και ευχάριστο μερικές φορές, αλλά δεν διαθέτει την απαραίτητη κίνηση και εστίαση που απαιτείται για την κατάλληλη μεταφέρετε την υποτιθέμενη σοβαρότητα της πλοκής του παιχνιδιού. Οι παίκτες έχουν πρόσβαση σε ένα απέραντο τοπίο για να εξερευνήσουν, αλλά επίσης έδωσαν αμέσως ένα ελικόπτερο και είπαν, μέσω της πρότασης του χάρτη τους, ότι είναι πολύ χαμηλό επίπεδο για να επιβιώσουν προσγείωση οπουδήποτε. Οι αποστολές, οι στόχοι και οι ειδοποιήσεις εκμάθησης αναβοσβήνουν σε όλη την οθόνη σε τακτά χρονικά διαστήματα, όλα σε λειτουργία του συνεχούς τρόπου για να φτάσουν σε ένα νέο επίπεδο και να βρουν νέα εργαλεία.

Σημείο διακοπής είναι ένα πολύ όμορφο παιχνίδι , για να είμαστε δίκαιοι, αλλά δεν υπάρχουν πολλά πράγματα κάτω από την επιφάνεια εκτός από το συνηθισμένο sandbox Ubisoft με ένα παλτό Το Tom Clancy's Ghost Recon βαμμένο πάνω του. Για παίκτες που αναζητούν τακτική διείσδυση σε ομάδες, gadget και μια αρκετά γενική ιστορία σχετικά με έναν αλεξίσφαιρο, Ghost Recon Breakpoint έχει όλα αυτά με την προϋπόθεση ότι χρησιμοποιούνται με τον σωστό τρόπο. Για άτομα που θέλουν απλώς ένα άλλο νησί με άμμο γεμάτο εχθρούς, μπορούν να πυροβολήσουν με μια ποικιλία διαφορετικών όπλων και αεροπορικών επιθέσεων, Σημείο διακοπής τα έχει καλύψει επίσης. Για παίκτες που αναζητούν μια μοναδική, εμπειρία εκτός σύνδεσης που δεν είναι γεμάτη με μικροδιαπραγμάτευση και ακούσιες οθόνες μενού, φαίνονται καλύτερα αλλού, καθώς η πρώτη ημέρα διακοπής λειτουργίας διακομιστή έχει ήδη δει άτομα να μην έχουν πρόσβαση στο παιχνίδι τους.

Το Break Clock του Tom Clancy's Ghost Recon κυκλοφορεί τώρα στο PlayStation 4, Xbox One και PC. Μια έκδοση Google Stadia θα κυκλοφορήσει τον Νοέμβριο του 2019. Παρέχεται ψηφιακός κωδικός στο Screen Rant για τους σκοπούς αυτής της αξιολόγησης.

Η βαθμολογία μας:

2.5 στα 5 (αρκετά καλά)