Το Star Wars Battlefront 2 χτυπά 19 εκατομμύρια παίκτες μετά από το Epic Games Giveaway

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Το αμφιλεγόμενο Star Wars Battlefront 2 έφτασε τα 19 εκατομμύρια παίκτες το περασμένο Σαββατοκύριακο αφού το παιχνίδι έγινε δωρεάν σε ένα πρόσφατο δώρο Epic Games Store.





Star Wars Battlefront II ήταν διαθέσιμο δωρεάν το περασμένο Σαββατοκύριακο στο Epic Games Store, με αποτέλεσμα το παιχνίδι να φτάσει το ορόσημο των 19 εκατομμυρίων παικτών. Αυτό είναι ένα ιδιαίτερα εντυπωσιακό επίτευγμα, δεδομένου ότι το παιχνίδι έλαβε την τελική ενημέρωση περιεχομένου τον περασμένο Απρίλιο με την προσθήκη του Battle of Scarif. Σε αυτό, οι παίκτες μπόρεσαν να βιώσουν επίγεια μάχες στους Hoth, Tatooine, Yavin 4, Scarif και στο δεύτερο Death Star. Η ενημέρωση πρόσθεσε επίσης τους Scarif και Crait στη λειτουργία παιχνιδιών Heroes εναντίον Villains και τελικά έδωσε στους παίκτες την επιλογή να παίξουν τη λειτουργία συνεργασίας με συντρόφους AI.






Φυσικά, ο άλλος λόγος για τον οποίο είναι εντυπωσιακός ο δείκτης αναφοράς των 19 εκατομμυρίων παικτών οφείλεται στη θρυλικά αρνητική λήψη Electronic Arts που ελήφθη όταν η εταιρεία αποκάλυψε ότι το παιχνίδι θα περιείχε μικροδιαγραφές και κουτιά λεηλασίας, πολλά από τα οποία απαιτούσαν από τους παίκτες να ξοδέψουν πραγματικά χρήματα για να ξεκλειδώσουν μερικοί από τους πιο δημοφιλείς χαρακτήρες του franchise όπως ο Luke Skywalker, ο Darth Vader και η πριγκίπισσα Leia. Σε απάντηση σε αυτό, η ομάδα της κοινότητας της EA δημοσίευσε ένα σχόλιο στο Reddit εξηγώντας ότι αυτοί οι μηχανικοί είχαν σκοπό να δώσουν στους παίκτες μια αίσθηση υπερηφάνειας και επίτευξης κατά το ξεκλείδωμα τους, ένα σχόλιο που είναι τώρα τα πιο αρνητικά στην ιστορία του Reddit . Ως αποτέλεσμα αυτής της καταστροφής, τα κουτιά ληστείας εγκαταλείφθηκαν γρήγορα.



Συνεχίστε την κύλιση για να συνεχίσετε να διαβάζετε Κάντε κλικ στο κουμπί παρακάτω για να ξεκινήσετε αυτό το άρθρο σε γρήγορη προβολή.

Σχετιζομαι με: Γιατί το Star Wars Battlefront 2 αξίζει να παίζει το 2021

Σύμφωνα με GameSpot , Η EA έχει γυρίσει σαφώς αυτήν την κατάσταση. Και τα δυο Μπροστά στη μάχη Οι τίτλοι έχουν πουλήσει τώρα 33 εκατομμύρια αντίτυπα και η EA θα συνεχίσει να συνεργάζεται με την Lucasfilm Games για να δημιουργήσει περισσότερο περιεχόμενο Star Wars. Στην πραγματικότητα, από τότε Battlefront II Η EA έχει ήδη ανακτήσει κάποια καλή θέληση με τους οπαδούς του Star Wars με την κυκλοφορία του Star Wars Jedi: Fallen Order , που έλαβε γενικά ευνοϊκές κριτικές και κέρδισε πολλά βραβεία για την ιστορία, το σκορ και το συνολικό σχεδιασμό του παιχνιδιού. Για να γιορτάσει το επίτευγμα των 19 εκατομμυρίων παικτών, η EA πήγε στο Twitter για να ευχαριστήσει τους παίκτες για τη συνεχή υποστήριξή τους.






Η ιστορία του Battlefront II » Το βραχώδες ξεκίνημα είναι μια ατυχής ένδειξη μιας προσέγγισης που ακολουθούν πολλά στούντιο σχετικά με την αμοιβή για να κερδίσουν μηχανικούς. Πρόσφατα, η Activision δέχτηκε πυρ για να αρχίσει να τις εφαρμόζει Call of Duty: Warzone , με το YouTuber JGOD να το επισημαίνει Black Ops Cold War σχεδιαγράμματα όπλων, τα οποία μπορούν να αγοραστούν με πραγματικά χρήματα, μπορούν να χρησιμοποιηθούν για πρόσβαση σε όπλα που είναι σημαντικά πιο ισχυρά από τις τυπικές εκδόσεις τους. Ένα άλλο παιχνίδι που δημοσιεύθηκε στο Activision, Το Crash Team Racing Nitro Fueled , αρχικά επαινέθηκε για το ότι επιτρέπει στους παίκτες να αποκτήσουν νόμισμα εντός παιχνιδιού κερδίζοντας αγώνες και ολοκληρώνοντας προκλήσεις. Ωστόσο, αφού το παιχνίδι είχε ήδη λάβει αρκετές θετικές κριτικές, η Activision αύξησε τις τιμές πολλών από τις καλλυντικές αναβαθμίσεις του παιχνιδιού και άρχισε να επιτρέπει την αγορά νομίσματος εντός παιχνιδιού με πραγματικά χρήματα.






Τελικά, η EA έχει κερδίσει μερικά συγχαρητήρια για την ακρόαση της κοινότητας τυχερών παιχνιδιών και τη λήψη μέτρων για την απομάκρυνση των λεηλατηρίων Battlefront II - ακόμη και αν η εταιρεία πιθανώς δεν το έκανε από ευγένεια. Ενώ το παιχνίδι δεν είναι άψογο, εξακολουθεί να είναι ένα απολαυστικό παιχνίδι που έδωσε 19 εκατομμύρια ανθρώπους την ευκαιρία να ζήσουν κάποιο πραγματικά συναρπαστικό περιεχόμενο Star Wars. Το μάθημα που πρέπει να αφαιρεθεί από αυτό είναι ότι τα άτομα που αγοράζουν αυτά τα βιντεοπαιχνίδια έχουν τη δύναμη να λένε στους προγραμματιστές και τους εκδότες τι θα κάνουν και δεν θα υπερασπίζονται. Σε μια εποχή που φαίνεται ότι οι μικρο συναλλαγές θα γλιστρήσουν ανυπόμονα, ενώ οι φρουροί των παικτών είναι κάτω, αυτό είναι ένα μάθημα που πρέπει να μάθουν οι παίκτες πριν τα πορτοφόλια τους πληρώσουν το τίμημα.



Πηγή: GameSpot