Star Wars 7: How ILM Created Spectacle for a New Generation

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Όταν ο Τζορτζ Λούκας ετοιμαζόταν να γυρίσει το πρωτότυπο Πόλεμος των άστρων ταινία στα μέσα της δεκαετίας του 1970, ανακάλυψε ότι το εσωτερικό τμήμα οπτικών εφέ της 20th Century Fox δεν λειτουργούσε πλέον. Δεδομένης της ύψιστης σημασίας που είχαν τα ειδικά εφέ για να ζωντανέψει τον γαλαξία του πολύ μακριά, ο Λούκας ήξερε ότι έπρεπε να διαμορφώσει ένα εναλλακτικό σχέδιο για να μπορέσει να μεταφέρει την ταινία του στη μεγάλη οθόνη. Ξεκίνησε την εταιρεία Industrial Light and Magic (ILM) στην Καλιφόρνια και τα υπόλοιπα είναι κινηματογραφική ιστορία.





Σχεδόν τέσσερις δεκαετίες αργότερα, το ILM είναι ένα από τα ονόματα πρεμιέρας στα οπτικά εφέ του Χόλιγουντ. Το πλούσιο βιογραφικό τους περιλαμβάνει αρκετές από τις μεγαλύτερες και πιο αναγνωρίσιμες υπερπαραγωγές όλων των εποχών, όπως το Indiana Jones σειρά, Επιστροφή στο μέλλον , Terminator 2: Judgment Day , και Τζουράσικ Παρκ . Φυσικά, ο σκηνοθέτης J.J. Ο Abrams δούλευε με την ILM όταν πηδούσε Star Wars: Episode VII - The Force Awakens και τα αποτελέσματα κέρδισαν την ομάδα μια υποψηφιότητα για Όσκαρ. Το TVMaplehorst μίλησε πρόσφατα με τον Roger Guyett και τον Patrick Tubach της ILM σχετικά με την προσθήκη στο Πόλεμος των άστρων κληρονομιά και να προσφέρει το κλασικό θέαμα του franchise σε μια νέα γενιά.






Το πρωτότυπο Πόλεμος των άστρων είναι μια ταινία που θεωρείται ότι άλλαξε οπτικά εφέ στο Χόλιγουντ και το ILM ήταν ένα τεράστιο μέρος αυτού. Πώς ήταν για εσάς να δουλέψετε στο franchise που τα ξεκίνησε όλα και να προσθέσετε στην κληρονομιά;



Guyett: Είναι μεγάλη τιμή, έτσι δεν είναι; Είναι σαν να βουτάς σε αυτόν τον κόσμο, αλλά έχει κυριολεκτικά αυτή την απίστευτη ιστορία και κληρονομιά. Και είναι ενδιαφέρον ότι υπάρχουν μερικοί άνθρωποι ακόμα γύρω που ήταν μέρος αυτού, ο Dennis Murren και άλλοι τύποι που ήταν γύρω από εκείνη την περίοδο. Οπότε ήταν ενδιαφέρον να τους μιλήσουμε για την εμπειρία τους από τη δημιουργία αυτών των ταινιών πριν από πολλά χρόνια. Είναι πραγματικά συναρπαστικό να ακούς τις σκέψεις τους για το τι τους ώθησε να λάβουν συγκεκριμένες αποφάσεις. Είναι μεγάλη τιμή και προφανώς είμαστε ενθουσιασμένοι που προσπαθούμε να κάνουμε το The Force Awakens όσο καλύτερο μπορεί. Άρα είναι μια πολύ συναρπαστική εμπειρία.

Tubach: Στην αρχή της καριέρας μου στο ILM, δούλεψα στα επεισόδια ΙΙ και ΙΙΙ, και ο Ρότζερ δούλεψε και στο Επεισόδιο ΙΙΙ μαζί μου. Ήμουν τόσο ενθουσιασμένος εκείνη την εποχή που δούλευα σε αυτές τις ταινίες επειδή ήμουν τόσο μεγάλος θαυμαστής. Πραγματικά δεν πίστευα, και ακόμα μου θυμίζουν οι φίλοι μου συνεχώς ότι δεν πίστευα ότι θα υπήρχε επεισόδιο VII. Απλώς δεν πίστευα ότι θα συνέβαινε. Έτσι, το να έχεις την ευκαιρία να δουλέψεις πάνω σε αυτό τώρα είναι σαν μια δεύτερη μίσθωση σε ένα όνειρο, το να μπορείς να κάνεις άλλη μια κίνηση σε κάτι που ήταν τόσο σημαντικό για σένα τότε, τώρα γίνεται πραγματικότητα.






Guyett: Σκέψου το. Το Star Wars είναι το DNA του ILM, έτσι δεν είναι; Είναι το ίδιο το θεμέλιο όλης της εταιρείας. Είναι πολύ ενδιαφέρον και πολύ διασκεδαστικό να κοιτάς τριγύρω και μετά να επιστρέφεις σε αυτό 40 χρόνια αργότερα. Είναι απίστευτο.








Πολλά έχουν αλλάξει στο τοπίο του Χόλιγουντ από τότε που βγήκε η πρώτη ταινία. Τώρα είναι σαν να υπάρχει ένα βαρύ σκηνικό που ανοίγει κάθε δεύτερη εβδομάδα. Θα έλεγα ότι ορισμένοι κινηματογραφόφιλοι έχουν απευαισθητοποιηθεί λίγο στα ειδικά εφέ επειδή νιώθουν ότι έχουν δει τα πάντα μέχρι τώρα. Λοιπόν, τι κάνατε παιδιά για να το ξεπεράσετε, ώστε να μπορέσετε να παραδώσετε το θέαμα που προκαλεί δέος Πόλεμος των άστρων ειναι γνωστός για?



Guyett: Νομίζω ότι ένα από τα πράγματα που προσπαθήσαμε πολύ σκληρά να κάνουμε ήταν να δείξουμε λίγη αυτοσυγκράτηση. Γιατί πιστεύω ότι οι άνθρωποι είναι μουδιασμένοι στο απλό θέαμα. Υπάρχει λοιπόν μια έκδοση αυτής της ταινίας όπου έχετε περισσότερα μαχητικά TIE και περισσότερα Star Destroyers και περισσότερα BB-8. Και μέρος της άποψης του J.J. σε όλο το θέμα ήταν απλώς, ας επιστρέψουμε στο πράγμα που πραγματικά ενθουσίασε όλους για την πρώτη ταινία. Κατά έναν περίεργο τρόπο, αυτό ήταν αναζωογονητικό, γιατί τόσες άλλες ταινίες κινούνται προς την εντελώς αντίθετη κατεύθυνση. Προσωπικά με ενδιέφερε πολύ κάτι που ήταν λίγο πιο συγκρατημένο, λίγο πιο συγκεντρωμένο και προσπαθούσα απλώς να ενθουσιάσω τους ανθρώπους μέσα από μια πιο καθηλωτική εμπειρία. Και φυσικά, έχει αυτές τις μεγάλες στιγμές θεάματος. ανατινάζουμε τους πλανήτες και κάνουμε όλα αυτά τα πράγματα. Είναι απλώς μια ισορροπία μεταξύ της παράδοσης σε μεγάλη κλίμακα και επίσης πολύ σε ανθρώπινη κλίμακα και του να ακολουθείς αυτούς τους χαρακτήρες και να μην το χάνεις από τα μάτια σου. Και πραγματικά προσπαθήσαμε να σχεδιάσουμε τη δουλειά μας με βάση την αφήγηση και να βεβαιωθούμε ότι δεν κάναμε κάτι μόνο για θέαμα.

Tubach: Και νομίζω ότι προσπαθούσαμε επίσης να προσφέρουμε στους ανθρώπους μια εμπειρία που δεν είχαν ξαναδεί όσον αφορά το πάντρεμα των πρακτικών εφέ με τα ψηφιακά εφέ. Σε αυτήν την περίοδο απευαισθητοποίησης όπου οι άνθρωποι έχουν συνηθίσει το θέαμα οπτικών εφέ, δεν ξέρω ότι έχουν δει αυτό το επίπεδο συνεργασίας μεταξύ των δύο πραγμάτων. Με έναν τρόπο που κάνατε στις παλιές ταινίες τριλογίας, όπου μπορούσατε να τις παρακολουθήσετε με τα παιδιά σας και ειλικρινά δεν μπορούσατε να τους πείτε ακριβώς πώς έγιναν όλα γιατί όλα θολώνουν με έναν τρόπο που γίνονται όλα ένα γιγάντιο αποτέλεσμα. Και νομίζω ότι αυτό προσπαθούσαμε να κάνουμε, όπου χάνεσαι τη στιγμή και σταματάς να σκέφτεσαι το γεγονός ότι τα πράγματα δημιουργούνται από υπολογιστή και ότι υπάρχει τόσο μεγάλη επικάλυψη με το πρακτικό που χάνεις τον εαυτό σου σε αυτό.

Guyett: Έχετε δει την ταινία, φυσικά, σωστά;

πόσες εποχές είναι στη βαρύτητα πέφτει

Ναι έχω. Ήταν τέλεια.

Guyett: Αν φανταστείτε ότι περπατάτε από το μπαρ για να ανακαλύψετε τον Maz, και ο χαρακτήρας του Maz ήταν κάτι που σχεδίασαν ο Neal Scanlon και η ομάδα του. Σχεδίασαν όλα τα πλάσματα της ταινίας επειδή θέλετε να νιώθουν ότι είναι όλα κομμένα από το ίδιο ύφασμα και ταιριάζουν σε αυτόν τον κόσμο. Σκεφτόμαστε να κάνουμε τα ψηφιακά μας πλάσματα να αισθάνονται περισσότερο σαν πρακτικά πλάσματα. Αλλά ανακατεύετε επίσης τους κόσμους έτσι ώστε να είναι ένα ψηφιακό πλάσμα σε έναν πρακτικό κόσμο, και μερικά από αυτά τα πρακτικά πλάσματα είναι απλά από ορισμένες απόψεις. Μπορεί να είναι ένα απλό μακιγιάζ ή μια μάσκα ή κάτι τέτοιο, αλλά εξακολουθεί να υπάρχει αυτή η απίστευτη πρόκληση της διαδικασίας. Πραγματικά θολώνει αυτή τη γραμμή και θολώνει αυτή τη διαδικασία. Βλέπετε πολλές πραγματικότητες ταυτόχρονα.

Μιλήσατε για το συνδυασμό πρακτικών και ψηφιακών εφέ. Πόσο σημαντικό ήταν να βρεις αυτή την ισορροπία όταν εργάζεσαι Η Δύναμη Ξυπνά ? Ξέρω ότι είναι κάτι J.J. πίεζε πολύ.

Guyett: Θέλουμε να πετύχει η ταινία, θέλουμε τα εφέ μας να πετύχουν και ξέρουμε ότι αν έχετε τη βάση ή τη βασική ιδέα ότι ξεκινάτε από κάτι πιο απτό και αληθινό, νομίζω ότι απλά τελειώνει τη δουλειά μας να πετύχει ή να έχει περισσότερες πιθανότητες επιτυχίας. Ευτυχώς, έχουμε συνεργαστεί με τον J.J. εδώ και πολύ καιρό, οπότε έχουμε παρόμοια άποψη για αυτό το θέμα. Και πολλές φορές, θα ενθάρρυνα τους ανθρώπους να χτίσουν πράγματα. Μερικές φορές, οι άνθρωποι έλεγαν 'είναι στην κάμερα μόνο για λίγες στιγμές.' Και πηγαίνετε, 'ναι, αλλά θα μας δώσει μια απίστευτη αναφορά ή θα είναι τόσο σημαντικό να δούμε πώς μπορεί να μοιάζει αυτό το πράγμα, οπότε ας Πηγαίνετε και κάντε λίγη φωτογραφία αναφοράς και μάθετε πώς μπορεί να μοιάζει μια λήψη στην έρημο.» Και όταν κάνουμε τη δική μας εκδοχή, έχουμε περισσότερες πιθανότητες επιτυχίας. Θέλουμε πάντα να επιστρέφουμε σε αυτό το είδος πραγματικότητας για να προσπαθήσουμε να καταλάβουμε τι κάνει αυτή τη μικρή απόχρωση που κάνει τους ανθρώπους να πιστεύουν ότι αυτό το πράγμα συμβαίνει πραγματικά.

Tubach: Νομίζω ότι δίνει σε όλους μας πολλή αυτοπεποίθηση να έχουμε γυρίσει τα πάντα όσο έχουμε, γιατί όταν πηγαίνεις να δημιουργήσεις αυτά τα πράγματα, νιώθεις πραγματικά σίγουρος ότι τα καταφέρνεις σωστά. Και αυτό πηγαίνει από τον J.J. μέσα από εμάς ότι όλοι έχουμε ένα συλλογικό όραμα για το τι είναι επειδή το έχουμε δει. Είδαμε τι γυρίστηκε και έτσι, όταν πρόκειται να αναδημιουργήσουμε πράγματα, εργαζόμαστε από μια κοινή κατανόηση της πραγματικότητας. Και μετά ο J.J. είναι απλώς ένας αξιοσημείωτος τύπος όσον αφορά την ικανότητά του να κατανοεί τι μπορεί να κάνει η νέα τεχνολογία γι 'αυτόν, και τα είδη των πραγμάτων που μας ζητά να κάνουμε είναι να χρησιμοποιούμε αυτόν τον περιορισμό και να τον κρατάμε στο μυαλό μας. Δεν συμβιβάζεται με τα πράγματα, μας ωθεί να κάνουμε όλο και καλύτερα, αλλά ξέρει πού βρίσκονται τα όρια μεταξύ πραγματικότητας και επιτυχίας.

Guyett: Αν θυμάστε εκείνη την πρώτη λήψη όπου διασχίζετε την έρημο και βρείτε το Star Destroyer. Το θυμάστε αυτό?

Ναί.

το φινάλε της σεζόν κάποτε

Guyett: Αυτό το πλάνο για παράδειγμα, ήταν μια πολύ πολυεπίπεδη προσέγγιση σε αυτό. Επειδή είναι ένα Star Destroyer, σίγουρα το Star Destroyer δεν ήταν εκεί.

Tubach: Δεν είναι αληθινό [γέλια].

Guyett: Δεν είναι αληθινό, ναι. Όμως, είχαμε μια εκδοχή αυτού του στιγμιότυπου όπου το φωτογραφίζαμε πραγματικά, αλλά αυτό δεν ήταν αρκετό για να καλύψει όλο το μήκος του πλάνου και δεν ήταν αρκετά σωστό στη σύνθεσή του. Αλλά ξέραμε ότι έχοντας αυτό το σημείο αναφοράς, πώς θα έπρεπε να μοιάζει όταν το ξανασυνθέσουμε. Έτσι, νομίζω ότι οι περισσότεροι άνθρωποι πιστεύουν ότι είναι απλώς ένα τηγάνι στην έρημο. Η αλήθεια είναι ότι πρόκειται για μια ψηφιακή λήψη που έχει δημιουργηθεί χρησιμοποιώντας στοιχεία που μπορέσαμε να αποτυπώσουμε φωτογραφικά. Και το γεγονός ότι κάναμε μια ελαφρώς διαφορετική εκδοχή του απλώς σήμαινε ότι είχαμε αυτό το εκπληκτικό θεμέλιο για να το κάνουμε με μεγαλύτερη ακρίβεια και μεγαλύτερη επιτυχία. Και το περίεργο είναι ότι ο πραγματικός κόσμος μερικές φορές δεν είναι ακριβώς αυτό που πιστεύει ο εγκέφαλός σας ότι θα έπρεπε να είναι. Και αυτές οι μικροσκοπικές αποχρώσεις είναι τα πράγματα που το κάνουν πιο αληθινό.

Η τελευταία μου ερώτηση είναι, υπήρχαν πλάσματα ή ειδικά εφέ που σχεδιάζατε να χρησιμοποιήσετε στο Επεισόδιο VII, αλλά είτε δεν μπορούσατε να χρησιμοποιήσετε είτε τελικά αποκόπηκαν από την ταινία;

Guyett: Υπήρχε μια τεράστια δουλειά σχεδιασμού για την παράσταση. Ένα πράγμα που ήταν πραγματικά συναρπαστικό να δει κανείς ήταν το τμήμα τέχνης που εργάζεται μαζί με τον J.J. καθώς ανέπτυξε το σενάριο. Και έτσι ένας τεράστιος αριθμός ιδεών διείσδυσε μέσα από αυτή τη διαδικασία και υπήρχαν πολλά οχήματα και τεχνολογία και υπήρχαν μερικοί χαρακτήρες. Δεν είμαι σίγουρος τι ακριβώς μπορώ να σας πω, αλλά μπορώ να πω ότι μερικά από τα πράγματα απλά έπεσαν φυσικά από το δέντρο, όσο κάτι τέτοιο. Οι άλλοι χαρακτήρες, υπήρχαν πράγματα που δεν μπορούσαμε να εκμεταλλευτούμε σε αυτήν την ταινία, οχήματα, άλλα ταχύπλοα και τέτοια πράγματα. Υπήρχαν λοιπόν πολλά πράγματα που εξερευνήσαμε και προφανώς πολλά άλλα σχέδια. Αλλά μπορείτε να στριμώξετε τόσο πολύ χυμό σε ένα φανταστικό πράγμα. Θα υπάρξουν πολλά άλλα πράγματα που πιστεύω ότι θα δείτε στο μέλλον.

Κίνδυνος βροχής 2 χάντρες φλοιού

Tubach: Νομίζω ότι κάνουν περισσότερες από αυτές τις ταινίες.

Ναι είναι.

Guyett: Νομίζω ότι θα δείτε μερικές από αυτές τις ιδέες να εμφανίζονται καθώς προσπαθούμε να φανταστούμε τι μπορούμε να κάνουμε.

Tubach: Μέρος της διασκέδασης για τους θαυμαστές είναι οι επαναλαμβανόμενες προβολές, και αυτό είναι ένα από τα πράγματα που γνωρίζουμε συνεχώς. Αυτή δεν είναι μια μοναδική εμπειρία για τους ανθρώπους, δεν είναι μια και τελειωμένη «Πήγα στο θέατρο, το είδα και δεν πρόκειται να το ξαναδώ.» Μπορεί να πάνε τέσσερις ή πέντε φορές και μετά, μετά. θα το φέρουν στο σπίτι και θα το δουν στο σπίτι με τα παιδιά τους και θα το μελετήσουν. Και θα ανακαλύψουν αυτά τα πράγματα και μετά θέλουν να ακούσουν για διαγραμμένες σκηνές και διαγραμμένους χαρακτήρες και ιδέες που δεν τα κατάφεραν. Και αυτό είναι μέρος της διασκέδασης. Οπότε είμαι σίγουρος ότι κάποια από αυτά τα πράγματα θα αρχίσουν να βγαίνουν.

Guyett: Και μπορείτε να φανταστείτε. Προφανώς, δημιουργήσαμε τόσα πολλά πλοία, τόσα πολλά περιβάλλοντα, τόσα πολλά ουσιαστικά οπτικά εφέ. Έχουμε λοιπόν πολλή δουλειά που καταφέραμε. Προσπαθήσαμε επίσης να δημιουργήσουμε αυτό το είδος πολυεπίπεδης ταινίας. Ένα από τα πρώτα έργα που δούλεψα πριν από πολύ καιρό, θυμάμαι τον σκηνοθέτη να μου λέει πώς όταν κοιτάς αυτά τα πράγματα, θέλεις οι άνθρωποι να ανακαλύψουν πράγματα στο μέλλον. Και αυτή είναι η διασκέδαση του Star Wars, επιστρέφεις για να το δεις ξανά και βλέπεις κάτι άλλο. Και διασκεδάσαμε πολύ φτιάχνοντας την ταινία, ελπίζουμε να βάλουμε πράγματα εκεί που οι άνθρωποι μπορούν να ανακαλύψουν με δεύτερη ή τρίτη προβολή, και αυτό είναι το είδος της υφής που την κάνει τόσο διασκεδαστική.

Ευχαριστώ πολύ παιδιά. Μεγάλη δουλειά με Η Δύναμη Ξυπνά και ανυπομονώ να δω τι θα βρεις στα επόμενα.

Guyett and Tubach: Σας ευχαριστώ πολύ.

-

Star Wars: Episode 7 – The Force Awakens είναι τώρα στους κινηματογράφους και θα ακολουθήσει Rogue One: A Star Wars Story στις 16 Δεκεμβρίου 2016, Star Wars: Επεισόδιο 8 στις 15 Δεκεμβρίου 2017 και το Han Solo Πόλεμος των άστρων Ταινία ανθολογίας στις 25 Μαΐου 2018. Star Wars: Επεισόδιο 9 αναμένεται να φτάσει στους κινηματογράφους το 2019 και θα ακολουθήσει η τρίτη Πόλεμος των άστρων Ταινία ανθολογίας το 2020.