Spider-Man: Η νέα αναβάθμιση μυών του Miles Morales χρησιμοποιεί μηχανική εκμάθηση

Μια ενημέρωση στο Spider-Man: Ο Miles Morales προσθέτει τεχνολογία μηχανικής μάθησης στο σχηματισμό μυών του Miles σύμφωνα με έναν κύριο προγραμματιστή χαρακτήρων.



Το νέο Spider-Man: Miles Morales Η ενημέρωση για το PlayStation 5 αναβαθμίζει τους μυς των μοντέλων χαρακτήρων του Miles για συγκεκριμένα κοστούμια με μηχανική μάθηση. Παρόλο Spider-Man: Miles Morales κυκλοφόρησε επίσης στο PlayStation 4, Spider-Man: Miles Morales ήταν αναμφισβήτητα το καλύτερο παιχνίδι εκκίνησης PS5. Ο προγραμματιστής Insomniac Games κυκλοφόρησε μόνο λίγες ενημερώσεις μετά την κυκλοφορία για το semi-sequel / spin-off έως το 2018 Ανθρωπος αράχνη στο PS4. Τον Δεκέμβριο, το Insomniac πρόσθεσε την ανίχνευση ακτίνων Μίλια Μοράλες Λειτουργία απόδοσης, αφήνοντας το παιχνίδι να τρέχει με σταθερά 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο με τις πιο ρεαλιστικές αντανακλάσεις της Λειτουργίας Fidelity.

Συνεχίστε την κύλιση για να συνεχίσετε να διαβάζετε Κάντε κλικ στο κουμπί παρακάτω για να ξεκινήσετε αυτό το άρθρο σε γρήγορη προβολή.

Εκτός από την πιο εμπορεύσιμη ανάλυση και τους αριθμούς framerate, η νέα γενιά κονσολών διέφερε από τους προκατόχους της με τεχνολογία που είναι πιο λεπτή, όπως πιο ρεαλιστικά μοντέλα χαρακτήρων, υφές, φωτισμός και αντανακλάσεις. Αυτές οι νέες προσθήκες στα παιχνίδια στις κονσόλες PS5 και Xbox Series είναι που κάνουν πραγματικά τα παιχνίδια να έχουν μια πιο επόμενη γενιά. Καθώς οι προγραμματιστές γίνονται πιο άνετοι με αυτές τις νέες κονσόλες, αυτές οι λειτουργίες θα φαίνονται καλύτερες και θα είναι πιο εμφανείς.








Σχετικά: Spider-Man: Miles Morales & 9 Άλλοι χαρακτήρες που αξίζουν τα δικά τους παιχνίδια Spin-Off

Τζος Ντι Κάρλο , ο κύριος τεχνικός προγραμματιστής της Insomniac Games, δημοσίευσε στιγμιότυπα στιγμιότυπα από το Μίλια Μοράλες Η λειτουργία φωτογραφίας προβάλλει τις ενημερώσεις στους μυς του Miles και τη διαφορά που κάνει στον τρόπο με τον οποίο τα κοστούμια Spidey πέφτουν στο σώμα του με τεχνολογία μηχανικής μάθησης. Οι νέες μυϊκές κατασκευές του Miles είναι δύσκολο να δουν, εκτός αν υπάρχει μια φωτογραφία σύγκρισης για το πώς έμοιαζαν δίπλα σε μια φωτογραφία της ενημέρωσης. Το Insomniac πρόσθεσε υποστήριξη για το ZivaRT, μια τεχνολογία μηχανικής μάθησης σε πραγματικό χρόνο που στοχεύει να επιτύχει σχεδόν σε παραμόρφωση ποιότητας σε φιλμ σε πραγματικό χρόνο. Ο DiCarlo εξήγησε σε απάντηση σε ένα άλλο tweet ότι το ZivaRT παίρνει το μοντέλο του Miles (οστά, μυς, λίπος, δέρμα και όλα) μαζί με τα υλικά της στολής του για να προσομοιώσει πώς θα ταιριάζει σε ένα πραγματικό άτομο καρέ-καρέ.



Μίλια Μοράλες έλαβε ενημέρωση την περασμένη εβδομάδα, η οποία πρόσθεσε το νέο Advanced Tech Suit και στις εκδόσεις PS4 και PS5 του παιχνιδιού, καθώς και στη νέα αναβάθμιση μυών στην έκδοση PS5. Η ενημέρωση βελτίωσε επίσης ζητήματα σταθερότητας και φωτισμού που βρέθηκαν στο παιχνίδι. Προηγούμενες ενημερώσεις έχουν προσθέσει μεταφορές αποθήκευσης από το PS4 στο PS5, διορθώθηκαν κύκλους ημέρας / νύχτας μετά το παιχνίδι και διορθώθηκαν διάφορα σφάλματα.

Είναι πάντα ενδιαφέρον να λαμβάνετε αναλύσεις νέας τεχνολογίας από προγραμματιστές βιντεοπαιχνιδιών. Είναι εύκολο για μικρές λεπτομέρειες όπως αυτό να παραβλέπονται από τους θαυμαστές και τους προγραμματιστές, επομένως είναι υπέροχο το Insomniac να προσθέτει μικρές πινελιές και ακόμη και νέες τεχνολογίες Spider-Man: Miles Morales : ένα παιχνίδι που βγήκε πριν από μήνες. Ακόμα πιο εκπληκτικό είναι ότι το Insomniac εφάρμοσε αυτό το είδος ενημέρωσης και το Αύξηση framerate PS5 στα 2016 Ratchet & Clank ενώ το επόμενο παιχνίδι του στούντιο, Ratchet & Clank: Rift Apart , βγαίνει σε λίγους μήνες.



Πηγή: Josh Dicarlo / Twitter