Διαστημικά παιχνίδια στρατηγικής για να παίξετε ενώ περιμένετε το Homeworld 3

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Ένα σύνολο παιχνιδιών διαστημικής στρατηγικής με μηχανισμούς παιχνιδιού παρόμοιο με την κατασκευή διαστημόπλοιου και τη διαστημική μάχη του επερχόμενου Homeworld 3.





Η τελευταία δόση στο Οικιακός κόσμος franchise στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο, Homeworld 3 , πρόκειται να κυκλοφορήσει κάποια στιγμή τον Δεκέμβριο του 2022 από την Blackbird Interactive, αλλά υπάρχουν πολλά καλά παιχνίδια διαστημικής στρατηγικής για να απασχολήσουν τους ανθρώπους όσο περιμένουν. Οι επί μακρόν θαυμαστές του Οικιακός κόσμος Η σειρά μπορεί φυσικά να ξαναεπισκεφτεί την κλασική Οικιακός κόσμος παιχνίδια ή απολαύστε τα παιχνίδια στρατηγικής που βασίζονται στο διάστημα που αναφέρονται σε αυτό το άρθρο. Αυτά τα παιχνίδια δεν αναπαράγονται τέλεια του Homeworld μοναδικό παράδειγμα παιχνιδιού, αλλά παίρνουν συγκεκριμένα μέρη Οικιακός κόσμος του παιχνιδιού ή της ατμόσφαιρας και αναπτύξτε τα σε ενδιαφέρουσες νέες κατευθύνσεις.






πρέπει να έχει fallout 4 mods xbox one

Δημιουργήθηκε από την Relic Entertainment και δημοσιεύτηκε από τη Sierra το 1999, Οικιακός κόσμος , η πρώτη δόση του Οικιακός κόσμος franchise, πήρε τη δισδιάστατη κατασκευή και το παιχνίδι εστιασμένο στη μάχη με τίτλους στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο όπως StarCraft και το επέκτεινε για να περιλάβει την απεραντοσύνη του διαστήματος. Σε μεγάλους τρισδιάστατους διαστημικούς χάρτες με αστεροειδείς, αστρική σκόνη και κατεστραμμένες μεγαλοδομές, οι παίκτες του Οικιακός κόσμος μπορούσαν να συλλέγουν συντρίμμια, να κατασκευάζουν διαστημόπλοια σε μεγέθη από το ταπεινό starfighter μέχρι τα πανύψηλα θωρηκτά και στη συνέχεια να ρίχνουν τον συγκεντρωμένο στόλο τους στους εχθρούς τους με επικό τρόπο, Πόλεμος των άστρων Διαστημικές μάχες τύπου, όπου οι τακτικοί ελιγμοί σε τρεις διαστάσεις ήταν δυνατός και απαραίτητος. Η επική αφήγηση του πρωτότυπου Οικιακός κόσμος ταίριαζε τέλεια με αυτόν τον αργό, εντυπωσιακό κύκλο παιχνιδιού RTS, επενδύοντας τους παίκτες στο δράμα ενός στόλου εξόριστων που αφήνουν πίσω τους έναν ετοιμοθάνατο κόσμο της ερήμου και ταξιδεύουν σε όλο τον γαλαξία για να φτάσουν στον πλανήτη από τον οποίο προέρχονται οι πρόγονοί τους.



Σχετικά: Επιτραπέζια RPG της Space Opera Θα απολαύσουν οι λάτρεις του Homeworld

spin-off παιχνίδι που αναπτύχθηκε από το Barking Dog Studios Homeworld: Cataclysm προσέθεσε ένα ενδιαφέρον στοιχείο τρόμου στην υπόθεση «συγκομιδή και διαστημικές μάχες». Οικιακός κόσμος , ενώ η συνέχεια του 2003 Homeworld 2 βελτίωσε τα γραφικά και τη διεπαφή ελέγχου του παιχνιδιού. Μετά από περισσότερο από μια δεκαετία, βετεράνοι προγραμματιστές από τη Relic ίδρυσαν ένα νέο στούντιο παιχνιδιών που ονομάζεται Blackbird Interactive και κυκλοφόρησαν ένα prequel το 2016 με τίτλο Homeworld: Deserts of Kharak , ένα επίγειο RTS για ανθρώπους από έναν έρημο πλανήτη που αναζήτησαν αρχαία ερείπια με την τεχνολογία που απαιτείται για να ξεφύγουν από τον ετοιμοθάνατο κόσμο τους. Τελικά, το 2019, η Blackbird Interactive κυκλοφόρησε ένα κινηματογραφικό τρέιλερ για Homeworld 3 , ένα επερχόμενο παιχνίδι που από όλους τους λογαριασμούς θα επεκταθεί στη μοναδική τέχνη και το gameplay του Οικιακός κόσμος με γραφικά αιχμής και πιο ακατάστατα, τακτικά ενδιαφέροντα περιβάλλοντα. Μέχρι την ημερομηνία της Homeworld 3 's κυκλοφορία, οι θαυμαστές του Οικιακός κόσμος Το franchise μπορεί να ξεσηκώσει τη φαγούρα του για φοβερά διαστημικά περιβάλλοντα και διαστημόπλοια με τους παρακάτω τίτλους.






Hardspace: Shipbreaker Looks At Homeworld-Style Space Settings from a Blue-collar Perspective

Η έκδοση πρώιμης πρόσβασης του Hardspace: Shipbreaker , ένα βιντεοπαιχνίδι επιστημονικής φαντασίας που δημοσιεύεται από την Blackbird Interactive, τεχνικά δεν αποτελεί μέρος του Οικιακός κόσμος προνόμιο. Ωστόσο, είναι εύκολο να φανταστεί κανείς το παιχνίδι που διασώζει διαστημόπλοιο Hardspace: Shipbreaker που λαμβάνει χώρα σε κάποια τέλμα γωνία του Οικιακός κόσμος σύμπαν, ένα αστρικό σύστημα όπου οι ταπεινοί κάτοικοι του διαστήματος καθαρίζουν τα χάλια που αφήνουν οι μεγάλοι στόλοι μάχης και οι αυτοκρατορίες των αστεριών. Σύμφωνα με την Hardspace: Shipbreaker δικτυακός τόπος , οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο ενός αστροναύτη με μπλε γιακά που λύνει ένα τεράστιο χρέος σε μια διαπλανητική μεγάλη εταιρεία διαλύοντας απαρχαιωμένα διαστημόπλοια. Κάθε νέα αποστολή διάσωσης προκαλεί τους παίκτες με νέα διαδικαστικά δημιουργημένα διαστημόπλοια για εξερεύνηση, το καθένα με πολύτιμα/επικίνδυνα εξαρτήματα όπως δεξαμενές οξυγόνου και πυρήνες αντιδραστήρα που μπορεί να εκραγούν εάν ένας παίκτης χρησιμοποιήσει λάθος το εργαλείο κοπής με λέιζερ.



Τα Children Of A Dead Earth έχουν ρεαλιστική διαστημική μάχη σε σύγκριση με τον εγχώριο κόσμο

Το παιχνίδι διαστημικής μάχης του Οικιακός κόσμος Τα παιχνίδια είναι πολύ εμπνευσμένα από τις στυλιζαρισμένες διαστημικές μάχες που εμφανίζονται στο Πόλεμος των άστρων και Star Trek franchises, με διαστημικά θωρηκτά και αστέρια-μαχητικά που κινούνται στο διάστημα όπως θαλάσσια σκάφη ή αεριωθούμενα αεροπλάνα. Το παιχνίδι τακτικής σε πραγματικό χρόνο Παιδιά μιας νεκρής γης Αντίθετα, προσπαθεί να προβλέψει πώς θα έμοιαζε η πραγματική μάχη στο διάστημα ρεαλιστικές προσομοιώσεις επιστήμης πυραύλων της τροχιακής μηχανικής, των συστημάτων πυρηνικής πρόωσης και των όπλων όπως οι πύραυλοι, τα λέιζερ και τα όπλα. Οι αποστολές της ιστορίας μέσα Παιδιά μιας νεκρής γης περιστρέφονται γύρω από ένα σκοτάδι Εκταση -στιλ αφήγησης όπου τα διαστημικά έθνη μάχονται για πόρους και ιδεολογίες, διδάσκοντας αργά στους παίκτες τις αρχές των τροχιακών ελιγμών, της διαχείρισης της σπατάλης θερμότητας ενός διαστημόπλοιου και της διάλυσης των εχθρικών διαστημόπλοιων στοχεύοντας θερμαντικά σώματα και άλλα ευάλωτα εξαρτήματα. Η λειτουργία sandbox του Παιδιά μιας νεκρής γης Επίσης, επιτρέπει στους παίκτες να δημιουργήσουν τα δικά τους σενάρια διαστημικού πολέμου και να σχεδιάσουν τα δικά τους διαστημόπλοια, δημιουργώντας ιδανικά σκάφη για σύγκρουση στο διάστημα βρίσκοντας τη σωστή αναλογία όπλων, πανοπλιών, δεξαμενών καυσίμων, κινητήρων πυραύλων, υποστήριξης ζωής και μάζας.






Ο Stellaris εστιάζει στον πολιτισμό, τις αξίες και την υποδομή των διαστημικών αυτοκρατοριών τύπου Homeworld

Το παιχνίδι στρατηγικής 4X Στελλάρης και τα πολλά DLC του, που εκδόθηκαν από την Paradox Interactive, πήραν το περίπλοκο παιχνίδι διαχείρισης πολιτισμού του Crusader Kings και Europa Universalis παιχνίδια και το μεταφύτευσαν σε έναν φανταστικό γαλαξία γεμάτο από αντιμαχόμενες αυτοκρατορίες αστέρων. Κατά τη διάρκεια ενός σόλο ή γκρουπ Στελλάρης καμπάνια, οι παίκτες μπορούν να εξερευνήσουν, να αποικίσουν κόσμους και να ξεκλειδώσουν νέες τεχνολογίες για να δημιουργήσουν μοναδικούς πολιτισμούς που μοιάζουν με αστέρια απευθείας από τα αγαπημένα τους franchise επιστημονικής φαντασίας – διπλωματικές και δημοκρατικές συμμαχίες όπως η United Federation of Planets από Star Trek , ή αδίστακτα, μιλιταριστικά καθεστώτα με τάση για τροχιακούς βομβαρδισμούς (όπως η Αυτοκρατορία Ταϊντάν από την πρώτη Οικιακός κόσμος παιχνίδι). Ακόμα και οι πιο ειρηνικοί Στελλάρης Οι πολιτισμοί, ωστόσο, μπορούν ακόμα να χτίσουν τεράστιες σφαίρες Dyson, μεγαδομές και στόλους διαστημόπλοιων προκειμένου να διεξάγουν πόλεμο ενάντια στα αντίπαλα έθνη των αστέρων, τους εξωγήινους θεούς του διαστήματος και τα μανιασμένα σμήνη με το μυαλό των κυψελών. Αυτές οι λειτουργίες μάχης διαθέτουν τρισδιάστατα μοντέλα αστροπλοίων σε τρισδιάστατο περιβάλλον, αν και οι κινήσεις τους λειτουργικά εξακολουθούν να είναι 2D στη φύση.



που είναι ρίζα σε πρόσωπο ενδιαφέροντος

Σχετικά: Τα πλοία Homeworld 3 ενδέχεται να παίρνουν σχεδιαστικά στοιχεία από την έκταση

Το AI War 2, όπως και το Homeworld, αφορά τους στόλους Ragtag που προσπαθούν να επιβιώσουν από τεράστιες απειλές

AI War 2 , μια συνέχεια του AI War: Fleet Command παιχνίδι στρατηγικής που δημιουργήθηκε από την Arcen Games, είναι ουσιαστικά ένα μετα-αποκαλυπτικό έπος για τους ανθρώπους που πολεμούν έναν πόλεμο επιβίωσης ενάντια στην εχθρική AI a la τελειωτής , αλλά σε γαλαξιακή κλίμακα. Ακριβώς όπως στο πρώτο Οικιακός κόσμος παιχνίδι, παίκτες του AI War 2 πάρτε τον έλεγχο μιας κουρελιασμένης ομάδας επιζώντων που κρύβονται σε ένα star system, προσπαθώντας να δημιουργήσουν έναν αρκετά ισχυρό στόλο πλοίων και όπλων για να εξαπολύσουν μια αντεπίθεση εναντίον ενός πανίσχυρου εχθρού. Διαφορετικός Homeworld 3's gameplay, παίκτες του AI War 2 (προς το παρόν διαθέσιμο στις Ατμός ) είναι σταθερά οι αουτσάιντερ απέναντι σε μια ταχέως αναπτυσσόμενη και αναπαραγόμενη ομάδα AI. Ο στόχος των πρωταγωνιστών στο AI War Το franchise δεν είναι να νικήσεις τον εχθρό σε μια μάχη αυτοκρατοριών, αλλά να πολεμήσεις έναν ανεπαίσθητο πόλεμο αντίστασης, προσπαθώντας να μην προκαλέσεις την απειλή της τεχνητής νοημοσύνης μέχρι να εμφανιστεί η ευκαιρία να τον καταστρέψεις με ένα μόνο αποφασιστικό χτύπημα. Σε μια ποιητική ανατροπή στην αφηγηματική αρχή του παιχνιδιού, οι αλγόριθμοι παιχνιδιού για τους εχθρούς στο AI War 2 έχουν σχεδιαστεί για να προσαρμόζονται στις στρατηγικές των παικτών κατά τη διάρκεια μιας εκστρατείας – κλιμακώνοντας σταδιακά τη δύναμη των αντεπιθέσεων εναντίον μονάδων και συστημάτων που ελέγχονται από τους παίκτες, εγκαταλείποντας κάθε λεπτότητα και ρίχνοντας αρμάδες πλανητοκτονικών dreadnoughts εναντίον παικτών που αποδεικνύονται ότι είναι μια πραγματική απειλή για τις δολοφονικές μηχανές AI.

η καλή η κακή και η άσχημη σειρά

Επόμενο: Το Homeworld 3 θα μπορούσε να προσθέσει Cut HW2 Gameplay & Star Wars-Style Trench Runs

Πηγές: Hardspace: Shipbreaker , Ατμός