Silent Hill 2: Biggest Mistakes The Remake Must Avoid

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Το ριμέικ για Silent Hill 2 αναπτύσσεται από την Bloober Team και υπάρχουν αρκετά λάθη στο παιχνίδι του στούντιο, Το μεσαίο , αυτό πρέπει να αποφεύγεται. Με το πρωτότυπο Silent Hill 2 Όντας ένα κλασικό παιχνίδι τρόμου, που εμπνέει άλλους τίτλους ακόμη και δεκαετίες μετά την αρχική του κυκλοφορία, υπάρχει άφθονο ενθουσιασμό να το δούμε να επιστρέφει σε μια εκσυγχρονισμένη έκδοση, αλλά πολύς φόβος ότι το ριμέικ δεν θα είναι τόσο καλό όσο το παιχνίδι του 2001.





[Προειδοποίηση περιεχομένου: Το παρακάτω άρθρο περιέχει αναφορές για παιδεραστία, κακοποίηση, επίθεση, αυτοκτονία και τραύμα. ] Το μεσαίο, που εμπνεύστηκε από το Σιωπηλός λόφος franchise, έλαμπε στην αισθητική του, με την πρωταγωνίστρια, Marianne, να ταξιδεύει ταυτόχρονα στους κόσμους των ζωντανών και των νεκρών. Το παιχνίδι παρουσίαζε μια ασυνήθιστη απεικόνιση φαντασμάτων, με τα περισσότερα από αυτά να είναι εντελώς φιλικά και εξανθρωπισμένα, αντί για τρομακτικά τέρατα. Ενώ Το μεσαίο Η επιτυχία του κάλυψε γρήγορα το κόστος ανάπτυξης, υπήρξαν αρκετά σοβαρά λάθη που τον έκαναν έναν αρκετά αμφιλεγόμενο τίτλο μεταξύ των παικτών. Το μεσαίο Οι προβληματικές απεικονίσεις της παιδεραστίας, της σεξουαλικής επίθεσης και του τραύματος ακύρωναν το τραύμα των θυμάτων ενώ εξυμνούσαν τον δράστη. Και με την ομάδα να έχει επιβεβαιωθεί ότι αναπτύσσεται Silent Hill 2 , αυτά τα ζητήματα δεν πρέπει να επαναληφθούν.






Σχετικό: Γιατί η ομάδα του Bloober είναι καλή για το Remake του Silent Hill 2 (όχι τη σειρά)



πόσες εποχές υπάρχουν για τους γιους της αναρχίας

Το Remake του Silent Hill 2 πρέπει να έχει μια ολοκληρωμένη προειδοποίηση περιεχομένου

Αν και υπήρχαν πολλά ενδιαφέροντα χαρακτηριστικά στο Το μεσαίο , όπως ένα split-screen για εξερεύνηση δύο κόσμων, η ιστορία του συχνά βουτάει βαθιά στην παιδεραστία και την κακοποίηση παιδιών, δύο ανησυχητικά θέματα για τα οποία ο παίκτης δεν λαμβάνει σχεδόν καμία προειδοποίηση. Η προειδοποίηση περιεχομένου του παιχνιδιού αναφέρει ότι θα συζητηθούν ευαίσθητα θέματα, αλλά ποτέ δεν διευκρινίζει τι ακριβώς θα υπάρχει στο παιχνίδι, αφήνοντας τους παίκτες να αναρωτιούνται για ποιο σκοπό είναι η προειδοποίηση. Αυτό το λάθος μπορεί να είναι πολύ επικίνδυνο για ορισμένους παίκτες, καθώς είναι δυνητικά απειλητικό για τη ζωή, ανάλογα με το πόσο πυροδοτούν τα θέματα και η Bloober Team πρέπει να αποφύγει αυτό το λάθος με το Silent Hill 2 ξανακάνω.

Πολύ όπως Το μεσαίο , Silent Hill 2 Συχνά συζητά ανησυχητικά θέματα, όπως βιασμό, κακοποίηση και αυτοκτονία. Για παράδειγμα, η Angela Orosco, ένας δευτερεύων χαρακτήρας που γνωρίζει ο James, έχει κακοποιηθεί σεξουαλικά όλη της τη ζωή και η παίκτρια παλεύει με τη φυσική εκδήλωση του τραύματός της, που αναπαριστά τις στιγμές που τη βίασαν. Όχι μόνο αυτό, αλλά σε ένα από τα Silent Hill 2 στα τέλη του, ο Τζέιμς αυτοκτονεί οδηγώντας το αυτοκίνητό του σε μια λίμνη, κάτι που μπορεί επίσης να προκαλέσει. Παρόλο που το αρχικό παιχνίδι δεν είχε καθόλου προειδοποίηση περιεχομένου, δεδομένου ότι δεν έχει το θράσος και τη βία που υπάρχει στους περισσότερους τίτλους της σειράς, είναι απαραίτητο για παιχνίδια που βυθίζονται βαθιά σε θλιβερά θέματα, όπως και τα δύο Silent Hill 2 και Το μεσαίο, να περιλαμβάνει πιο συγκεκριμένες προειδοποιήσεις. Αυτές οι προειδοποιήσεις όχι μόνο βοηθούν τους θαυμαστές να λάβουν μια συνειδητή απόφαση για το αν πρέπει να παίξουν το παιχνίδι, αλλά επίσης διαβεβαιώνουν ότι θα είναι ασφαλείς όταν το κάνουν.






Μια προειδοποίηση καλού περιεχομένου θα πρέπει να περιλαμβάνει μια σαφή και ακριβή περιγραφή του τι θα συζητηθεί στο παιχνίδι και θα πρέπει να εμφανίζεται σε τρέιλερ και teaser, την περιγραφή του παιχνιδιού και στην αρχή του παιχνιδιού, διασφαλίζοντας ότι οι παίκτες γνωρίζουν ακριβώς τι θα συζητηθούν ευαίσθητα θέματα. Αν και αμφιλεγόμενο λόγω της λογοκρισίας της Sony, Η Μάρθα είναι νεκρή παρέχει ένα καλό παράδειγμα αυτού του τύπου προειδοποίησης, που επιλέγει να χαλάσει μέρη του παιχνιδιού για να διασφαλίσει την ασφάλεια όλων και παρέχει έναν σύνδεσμο προς έναν ιστότοπο που περιέχει αριθμούς τηλεφώνου για τηλεφωνικές γραμμές αυτοκτονίας, συμβουλεύοντας τους παίκτες να αναζητούν βοήθεια όταν αντιμετωπίζουν προβλήματα ψυχικής υγείας.



cheat κωδικοί για saints row 4 ps4

Το Remake του Silent Hill 2 πρέπει να σέβεται τα θύματα της πραγματικής ζωής

Η ομάδα Bloober πήρε επίσης αρκετές αμφιλεγόμενες αποφάσεις σχετικά με την κύρια ιστορία του Το μεσαίο , με το μεγαλύτερο από αυτά να έχει ως αποτέλεσμα ένα απογοητευτικό τέλος που αντιμετώπιζε το τραύμα ενός θύματος ως σημαντικό βάρος που έπρεπε να φέρει η οικογένειά της για εκείνη. Αυτή δεν είναι μόνο μια επιβλαβής ιδέα από μόνη της, δεδομένου ότι αντιμετωπίζει τον πόνο κάποιου ως βάρος για κάποιον άλλο, αλλά είναι επίσης απίστευτα ασέβεια προς τα θύματα της πραγματικής ζωής που πέρασαν παρόμοιες καταστάσεις με τον χαρακτήρα. Και αυτό δεν πρέπει να συμβαίνει στο Silent Hill 2 ξανακάνω.






Σχετικό: Το Silent Hill 2 δεν είναι το παιχνίδι που χρειάζεται πραγματικά ριμέικ



κουράγιο το δειλό σκυλί το πόδι που σφίγγει

Η ψυχική υγεία και η κακοποίηση είναι κοινά θέματα που εμφανίζονται σε όλη την ιστορία του Silent Hill 2 , και το παιχνίδι τους προσεγγίζει με τεράστιο σεβασμό. Το τραύμα των χαρακτήρων απεικονίζεται ως αποτέλεσμα τρομερών γεγονότων που τους επηρέασαν βαθιά, χωρίς ποτέ να αντιμετωπίζονται ως εγγενώς άσχημα ή να χρησιμοποιηθούν για να δικαιολογήσουν τις αδικίες τους. Όχι μόνο αυτό, αλλά ο αυτοτραυματισμός και η αυτοκτονία δεν αντιμετωπίζονται ως πράξεις που πρέπει να δοξαστούν ή ως πράξεις γενναιότητας, αλλά ως αποτέλεσμα ενός εχθρικού περιβάλλοντος, σε αντίθεση με Το μεσαίο , που το παρουσίασε ως τον μόνο τρόπο για να αποφευχθεί η πρόκληση ακόμη μεγαλύτερης ζημιάς. Silent Hill 2 κατάφερε να αποφύγει με επιτυχία τα επιβλαβή tropes, και είναι κάτι που πρέπει να κρατηθεί και στο remake.

Το μεσαίο ήταν ένα δημοφιλές και συναρπαστικό παιχνίδι με μοναδικούς μηχανισμούς, και υπάρχουν πολλά Σιωπηλός λόφος Το franchise μπορεί να μάθει από αυτό, τόσο από αυτά που διέπρεψε όσο και από τα μεγάλα λάθη που τον έκαναν αμφιλεγόμενο τίτλο. Με την ομάδα Bloober να είναι επί του παρόντος υπεύθυνη για την ανάπτυξη του Silent Hill 2 remake, πολλά από αυτά πρέπει να αναθεωρηθούν και να αποφευχθούν. Όχι μόνο μπορεί να είναι δυνητικά επικίνδυνα για την ασφάλεια των παικτών, καθώς αποτελούν πύλες σε σοβαρή ψυχική δυσφορία, αλλά μπορούν να οδηγήσουν σε ένα άκρως προσβλητικό και αμφιλεγόμενο παιχνίδι, κάτι που θα πρέπει να αποφεύγουν οι προγραμματιστές όταν ανασκευάζουν ένα κλασικό όπως Silent Hill 2 .

Επόμενο: Δεν πειράζει, μπορείτε να σταματήσετε να νοιάζεστε ξανά για το Silent Hill