Resident Evil 2 Review: A Classic Reborn

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Η Capcom επιστρέφει με επιτυχία στο Raccoon City με το remake του 1998 Resident Evil 2, ένα θλιβερό παιχνίδι τρόμου που ξεκίνησε ένα blockbuster franchise.





Ένα από τα πρώτα πραγματικά remake βιντεοπαιχνιδιών υψηλού προφίλ ήταν το 2002 Κάτοικος Κακός , μια νέα εκ νέου εμφάνιση του κλασικού PlayStation του 1996 για το Nintendo Gamecube. Τώρα, με το μακροχρόνιο franchise σε κάτι αναγεννησιακό χάρη στην εκπληκτική επιτυχία του Resident Evil 7 Ο Capcom επιστρέφει σε ένα από τα διαχρονικά κλασικά τους για να δοκιμάσει τα χέρια του σε ένα άλλο remake.






ποια εποχή δείχνει ο Έρικ Φεύγοντας τα 70s

Resident Evil 2 είναι μια εντελώς νέα λήψη της αρχικής συνέχειας, οπότε μην το ονομάσετε «remaster». Ένα ολοκαίνουργιο παιχνίδι που συνδυάζει το σενάριο του RE2 , η κάμερα του RE4 , και το παιχνίδι του RE7. Resident Evil 2, όπως το remake του Gamecube του 2002 πριν, είναι μηχανικά πολύ περισσότερο από ένα ρηχό ταξίδι κάτω από τη λωρίδα μνήμης. Υπάρχουν μερικά quibbles που το συγκρατούν, αλλά Resident Evil 2 είναι ένα αφιέρωμα στο κλασικό μεγαλείο της σειράς και μια εξαιρετική περιπέτεια τρόμου επιβίωσης από μόνη της.



Σχετικά: Το νέο Resident Evil 2 Trailer αποκαλύπτει αλιγάτορα, HUNK & Tofu

Η αρχική ρύθμιση θα είναι γνωστή στους θαυμαστές του πρωτότυπου. Η Κλερ Ρέντφιλντ και ο Λέον Κένεντι εισέρχονται σε μια πόλη του Ρακούν που πολιορκείται από μια αποκάλυψη ζόμπι που προκλήθηκε από τα αδικήματα της περιβόητης Ομπρέλας. Καταφεύγουν στο αστυνομικό τμήμα, όπου αρχίζει ο τρόμος. Το παιχνίδι παίρνει πολλά χιλιόμετρα από την κατάστασή του ως remake. μόλις συνηθίσουν τα νέα στοιχεία ελέγχου, RE2 Οι βετεράνοι θα βρεθούν να παίζουν κομμάτια του παιχνιδιού στον αυτόματο πιλότο, μόνο για να εκπλαγούν από τις πολλές προσθήκες και αλλαγές, όπως τα ακόμη πιο απειλητικά και αναδυόμενα σενάρια που αφορούν το εικονικό τέρας του Τύραννου, ο οποίος είναι ικανός να παρακολουθεί παίκτες σε όλο το αστυνομικό τμήμα και δεν μπορεί να σκοτωθεί. σταμάτησε μόνο προσωρινά.






Τα στοιχεία ελέγχου είναι λίγο πιο γρήγορα από ό, τι RE7 , αλλά αυτό δεν είναι ένα απλό παιχνίδι δράσης. ενώ η κάμερα μοιάζει με αυτήν από Resident Evil 4 , το ίδιο το παιχνίδι είναι μια φυσική εξέλιξη της μάχης από RE7 , και είναι απολύτως τρόμος επιβίωσης. Πολλά περιβάλλοντα είναι ελαφριά φωτισμένα στο σημείο της κλειστοφοβίας, και τα τέρατα undead μπορούν να τραβήξουν πολλά headshots πριν κατεβούν σε ένα αιματηρό σωρό. Ακόμα και με τα πρόσωπά τους να χωρίζονται από ένα χαλάζι από σφαίρες, μπορούν ακόμα να συνεχίσουν να επιβιβάζονται μπροστά στην απερίσκεπτη αναζήτηση για ανθρώπινη σάρκα. Τα πυρομαχικά είναι εξαιρετικά, και οι παίκτες αναγκάζονται να λάβουν τακτικές αποφάσεις σχετικά με το ποια τέρατα θα σκοτώσουν και ποια απλά θα προσπαθήσουν να αποφύγουν.



Καθαρισμός του αστυνομικού τμήματος και άλλων κλασικών RE2 Τα περιβάλλοντα παίρνουν ένα εντελώς νέο επίπεδο έντασης χάρη στην προσέγγιση αυτού του remake στον τρόμο. Εκτός από το κλασικό ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ όπως η διαχείριση των αποθεμάτων και τα αφεντικά των σπόγγων, το παιχνίδι επιδιώκει μια σταθερή προσφορά τρομαγμάτων άλματος με υψηλή οκτάνη, την ατμοσφαιρική ζοφερότητα των αχνών φωτιζόμενων περιβαλλόντων και μερικά εντυπωσιακά σχέδια τέρας. Τα Lickers ήταν πάντα τρομακτικά, αλλά τώρα είναι πιο όμορφα αηδιαστικά από ποτέ, και το ίδιο ισχύει και για τον υπόλοιπο κατάλογο του εχθρού, με ειδική αναφορά στα πλάσματα των Ivy στο εργαστήριο, τα οποία φαινόταν ανόητα στο πρωτότυπο, αλλά είναι εντελώς τρομακτικό στο remake.






Παρόλο που ορισμένοι καθαριστές μπορεί να πάρουν τα λόγια με την αναδιατύπωση όλων των ρόλων σε αυτό το remake, οι χαρακτήρες παραμένουν πιστοί στον αρχικό τους εαυτό με μερικές διασκεδαστικές ανατροπές για να συνδυάσουν τα πράγματα, όπως η νέα ντουλάπα του Ada Wong και μια υπέροχη σκηνή που περιλαμβάνει τον αγαπημένο του θαυμαστή Robert Kendo. Ο κινητήρας RE (ο οποίος τροφοδότησε επίσης RE7 και το επερχόμενο Ο διάβολος μπορεί να κλαίει 5 ) δημιουργεί μερικά υπέροχα γραφικά, από την κίνηση που τραβήχτηκε μέχρι τις γοητευτικές επιδείξεις του αίματος και του φαραγγιού, όλα σε συνδυασμό με ένα σχέδιο τέχνης που ταυτόχρονα νοσταλγικό και στοιχειώνει συνεχώς στην καταπιεστική ατμόσφαιρα. Μερικές υφές χαμηλής ανάλυσης εδώ και εκεί και τα προβλήματα κατά του ψευδαισθήματος (τουλάχιστον στην κονσόλα) κάνουν ελάχιστα για να μειώσουν την τρομακτική ομορφιά στην οθόνη, όλα με ομαλή 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο, αν και οι απομακρυσμένοι εχθροί συχνά αποδίδουν στο μισό από αυτό, δημιουργώντας μερικά περίεργες στιγμές εδώ και εκεί.



Η συνολική ιστορία αυτού Resident Evil 2 δεν έχει αλλάξει πάρα πολύ από το πρωτότυπο, αν και ορισμένοι χαρακτήρες έχουν λίγο μεγαλύτερη σημασία, όπως η Annette Birkin και ο καταδικασμένος αστυνομικός Marvin Branagh. Η αρχική έκδοση παρουσίασε ένα μοναδικό σύστημα «zapping», όπου τα σενάρια του Leon και της Claire παρουσίαζαν διαφορετικά παζλ, αφεντικά και υποστηρικτικούς χαρακτήρες. Αυτή τη φορά, οι διαφορές υποβαθμίζονται σοβαρά. Ενώ και οι δύο χαρακτήρες έχουν αμοιβαία αποκλειστικό καστ και μερικά μοναδικά γεγονότα, οι ενέργειες των παικτών στο πρώτο σενάριο δεν επηρεάζουν το «2ο τρέξιμο», όπως το ονομάζει το παιχνίδι. Αρκετά αφεντικά πολεμούνται και από τους δύο χαρακτήρες στην ίδια τοποθεσία και ορισμένα γεγονότα ιστορίας παίζονται με τον ίδιο ακριβώς τρόπο και με τους δύο χαρακτήρες. Με αυτόν τον τρόπο, το remake στερείται μερικών από το πρωτότυπο RE2 Φιλοδοξία, οπότε η λειτουργία '2nd Run' παίζει περισσότερο σαν μια αναμεμιγμένη, πιο δύσκολη έκδοση του παιχνιδιού, παρά το δεύτερο μισό της συνολικής εμπειρίας. Φυσικά, οι παίκτες πρέπει ακόμα να ολοκληρώσουν και τα δύο μονοπάτια για να δουν το αληθινό τέλος, οπότε το «2ο τρέξιμο» σίγουρα αισθάνεται σαν μια χαμένη ευκαιρία σε ορισμένες απόψεις.

Μιλώντας για χαμένες ευκαιρίες, Resident Evil 2 είχε την ευκαιρία να αξιοποιήσει τη γνώση του αρχικού παιχνιδιού με τον τρόπο που το remake του 2002 προστέθηκε στον κανόνα του προγόνου του. Αυτό το παιχνίδι είχε τέτοιες προσθήκες όπως η υποπεριοχή Lisa Trevor και σύντομες αναφορές για την Alexia Ashford και τον William Birkin, δύο σημαντικές προσωπικότητες στο Κάτοικος Κακός Ο εκτεταμένος κανόνας. Αυτή τη φορά, οι μυριάδες αλλαγές στην πλοκή έχουν ελάχιστες ή καθόλου συνέπειες στην ευρύτερη ιστορία της σειράς. Επιπλέον, η Claire και ο Leon δύσκολα διασταυρώθηκαν στα σενάρια του άλλου, ενώ το πρωτότυπο παιχνίδι τους έφερε σε επαφή μέσω του φορητού ραδιοτηλέφωνο για μια χούφτα συνομιλιών για τη δημιουργία χαρακτήρων. Τώρα, φαίνεται ότι δεν γνωρίζουν ο ένας τον άλλον, και η φιλία τους δεν χτίζεται ποτέ με κανένα ουσιαστικό τρόπο. Ίσως αυτή η έλλειψη νέου υλικού ιστορίας είναι το καλύτερο. στον πυρήνα του, αυτό είναι ένα remake του Resident Evil 2 , όχι μια επανάληψη της συνέχειας, μια επανεκκίνηση ή ένα σκαλοπάτι για Resident Evil 8 ή μελλοντικές επαναδημιουργίες.

Το κοινό ήθελε μια νέα έκδοση Resident Evil 2 . Ήθελαν να επιστρέψουν στον τρόμο της καταστροφής του Raccoon City και να νιώσουν σαν μια ολοκαίνουργια εμπειρία. Για το σκοπό αυτό, Resident Evil 2 είναι μια ηχηρή επιτυχία. Δεν ενδιαφέρεται να διευρύνει τη γνώση του franchise πέρα ​​από αυτό που πέτυχε η αρχική συνέχεια, και είναι πολύ πιο επικεντρωμένο στον τρόμο των λευκών αρθρώσεων και την ασταμάτητη ένταση από ό, τι με την εξυπηρέτηση των θαυμαστών ή τη νοσταλγία - αν και υπάρχουν σίγουρα πολλά από αυτά στο παιχνίδι εδώ. Παρόλο που υπολείπεται του πρωτότυπου σε ορισμένες περιοχές, ιδίως η αλληλεπίδραση μεταξύ των δύο πρωταγωνιστών του, υπερβαίνει περισσότερο από την άποψη του παιχνιδιού, ξεπερνώντας ακόμη και το υψηλό σημάδι νερού που έχει Resident Evil 7 . Ακόμα και οι παίκτες χωρίς νοσταλγία για το πρωτότυπο θα βρουν πολλά να αγαπήσουν (και να τρομοκρατηθούν) σε αυτήν τη σκοτεινή επανάληψη Resident Evil 2 .

Περισσότερο: Resident Evil 2 Remake - Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε

Resident Evil 2 κυκλοφορεί στις 25 Ιανουαρίου 2019 για PlayStation 4, Xbox One και PC. Το Screen Rant έλαβε την έκδοση PS4 για έλεγχο.

Η βαθμολογία μας:

4 στα 5 (Εξαιρετικό)