Υπόλοιπο: Από την κριτική του Ashes Complete Edition - Μικρές, αξέχαστες βελτιώσεις

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Το Remnant From the Ashes: Complete Edition είναι λιγότερο κουραστικό από το πρωτότυπο, αλλά κάνει λίγα για να εξαλείψει τα προβλήματα της πρωταρχικής ιδέας του παιχνιδιού.





Κατά την απελευθέρωση, Υπόλοιπο: Από τις στάχτες ήταν μια ενδιαφέρουσα ιδέα που μαστίζεται από την κακή εκτέλεση. Ήταν φανταστικό και διασκεδαστικό στο πρώτο ρουζ, αλλά επαναλαμβανόμενο στο σημείο της απογοήτευσης και μειώθηκε σε βαρετό πάρα πολύ γρήγορα. ο Πλήρης έκδοση εργάζεται σκληρά για να κάνει όλη την εμπειρία μια πιο ευχάριστη από την αρχική, προσθέτοντας τρόπους που κάνουν το παιχνίδι πιο εύπεπτο και περιλαμβάνει δύο επεκτάσεις που κυκλοφόρησαν προηγουμένως στην ιστορία. Η προσπάθεια στην οθόνη είναι αξιέπαινη, αλλά το ίδιο το παιχνίδι εξακολουθεί να πάσχει από τα ίδια ευρεία ζητήματα.






Το είδος Soulslike είναι γεμάτο παιχνίδια που προσπαθούν να ανατρέψουν τις προσδοκίες του παίκτη με τον τρόπο της μηχανικής. ' Σκοτεινές ψυχές με το Guns 'είναι ένας τέλειος συνδυασμός σε χαρτί και όταν τα πράγματα ξεκινούν για πρώτη φορά, αυτή η ιδέα αισθάνεται σωστή. Λίγα παιχνίδια αποτυπώνουν τη διασκέδαση του πυροβολισμού ισχυρών πυροβόλων όπλων ένα λεπτό και την αντίστροφη επίθεση στο επόμενο Υπόλοιπο: Από την πλήρη έκδοση του Ashes κάνει. Δυστυχώς, με την πάροδο του χρόνου, αυτό αρχίζει να μεγαλώνει και χωρίς κόπο, καθώς οι νίκες ή οι απώλειες ενός παίκτη εξαρτώνται σε μεγάλο βαθμό από το επίπεδο της ζημιάς στο όπλο τους παρά από την ικανότητα μάχης. Σχεδόν κάθε στιγμή, ο παίκτης βιάζεται από ορδές ταχέων εχθρών με μικρή έως καθόλου στρατηγική προσέγγιση, κάνοντας τον μοναδικό τρόπο για να κερδίσουμε την επαναφόρτωση γρήγορα και να υποχωρήσουμε, ώστε ο εχθρός να μην φτάσει στη θέση τους.



Συνεχίστε την κύλιση για να συνεχίσετε να διαβάζετε Κάντε κλικ στο κουμπί παρακάτω για να ξεκινήσετε αυτό το άρθρο σε γρήγορη προβολή.

Σχετιζομαι με: Τα καλύτερα νέα όπλα στο Remnant: From the Ashes (Subject 2923 DLC)

Σε Σκοτεινές ψυχές , το παιχνίδι θα ρίξει συχνά τον παίκτη σε ένα διάδρομο με έναν εχθρό να περιμένει να καθαρίσει το ρολόι του με μερικές γρήγορες επιθέσεις. Υπόλοιπο: Από την πλήρη έκδοση του Ashes δεν είναι σε θέση να το κάνει αυτό επειδή τα όπλα απαιτούν απόσταση και οι επιθέσεις μελετών δεν είναι ούτε βιώσιμες ούτε αρκετά ποικίλες. Το να πλησιάζεις έναν εχθρό δεν είναι ποτέ καλή ιδέα, οπότε ο μόνος τρόπος να κάνεις τα πράγματα δύσκολα είναι να αυξήσεις τον αριθμό των εχθρών στην οθόνη. Το ίδιο ισχύει και για μάχες αφεντικού, οι οποίες γεμίζουν με φόρτιση πιόνια στην αρχική κυκλοφορία. ο Πλήρης έκδοση Οι επεκτάσεις προσθέτουν αφεντικά που είναι πιο διασκεδαστικά να αναλαμβάνουν και δεν γεννούν ορδές ανδρών, αλλά η φόρμουλα της λήψης, της αποφυγής και της λήψης εξακολουθεί να γίνεται κουραστική.






Η άλλη μεγάλη καινοτομία στον τύπο Soulslike είναι χάρτες που δημιουργούνται διαδικαστικά. Στο αρχικό παιχνίδι, αυτό φτιάχτηκε για ανυπόφορα βαρετά περιβάλλοντα. Αυτό βελτιώνεται με Υπόλοιπο: Από τις στάχτες Πλήρης έκδοση , αλλά μόνο ελαφρώς. Ακόμα και χάρτες στο πρώιμο παιχνίδι φαίνεται να δημιουργούνται με περισσότερες παραλλαγές, αλλά αυτό δεν αλλάζει το κοινό ζήτημα της απώλειας εξαιτίας όλων που αισθάνονται το ίδιο. Η επαναφόρτωση μιας αποθήκευσης σχεδόν πάντα είχε ως αποτέλεσμα κάποια σύγχυση ως προς ποια κατεύθυνση ήταν προς τα εμπρός. Ο χάρτης με δυνατότητα προβολής δημιουργείται καθώς ο παίκτης κινείται μέσω αυτού, αλλά δεν υπάρχει τρόπος να γνωρίζουμε πού βρίσκονται σε σχέση με προηγούμενες τοποθεσίες, παρόλο που ο καθένας έχει ένα ξεχωριστό όνομα. Το παιχνίδι δίνει στόχους χαρακτήρων για εύρεση και τοποθεσίες για να φτάσει, αλλά ο τυχαιοποιημένος κόσμος εμποδίζει τον παίκτη να γνωρίζει πόσο κοντά ή μακριά είναι από τον στόχο του. Αυτή η συνεχής αίσθηση σύγχυσης και deja vu δεν βελτιώνεται καθόλου Πλήρης έκδοση.



Μια προσθήκη που βοηθά τους παίκτες να αφομοιώσουν το παιχνίδι είναι το Adventure Mode. Στο κύριο παιχνίδι, οι τοποθεσίες φαίνεται να συνεχίζονται για πάντα. Λόγω της παρόμοιας εμφάνισης κάθε περιοχής, η εύρεση αισθητικά μοναδικών τοποθεσιών είναι μια τέτοια ανάσα καθαρού αέρα. Το Adventure Mode βγάζει την ιστορία και τους στόχους και επιτρέπει στους παίκτες να αποφασίσουν σε ποια βιογραφία θέλουν να ξεκινήσουν. Οι παίκτες που μόλις αρχίζουν θα πρέπει είτε να περάσουν ολόκληρη την ιστορία για να δουν οπτικά ενδιαφέροντα μέρη όπως το Corcus ή απλά να μεταβούν σε Adventure Mode και επιλέξτε μια δυσκολία. Ο χαρακτήρας που χρησιμοποιείται θα ανεβεί κανονικά και όλα τα αφεντικά είναι παρόντα. Η διαδικαστική φύση του παιχνιδιού το κάνει να νιώθει περισσότερο σαν ένα πρόγραμμα ανίχνευσης μπουντρούμι από ένα ταξίδι με βάση την ιστορία, οπότε η λειτουργία Adventure Mode ολοκληρώνει τη μεταμόρφωση. Η συμπερίληψη του Survival Mode κάνει το ίδιο πράγμα. Παίρνει ένα παιχνίδι που αισθάνεται ότι δεν πρέπει να είναι μια απερίσκεπτη επίθεση εχθρών σε επαναλαμβανόμενους διαδρόμους και απλώς το κάνει αυτό το νόημα.






Remnant From The Ashes: Πλήρης έκδοση βάζει ό, τι θέλει το παιχνίδι σε ένα πακέτο. Αυτή η έκδοση του παιχνιδιού αισθάνεται σίγουρα πιο χρήσιμο από τα πρωτότυπα, αλλά εξακολουθεί να παρεμποδίζεται από τα προβλήματα της αρχικής του ιδέας. Το παιχνίδι έχει περισσότερες ευκαιρίες για διασκέδαση, ειδικά με φίλους, αλλά δεν είναι πιο αξέχαστο γι 'αυτό. Οι τρόποι περιπέτειας και επιβίωσης κάνουν το παιχνίδι πιο εύγευστο, αλλά ίσως τα προστιθέμενα κομμάτια περιεχομένου δεν πρέπει να είναι λιγότερο ενοχλητικές εναλλακτικές λύσεις στο κύριο παιχνίδι.



Remnant From The Ashes: Πλήρης έκδοση είναι διαθέσιμο σε Xbox One, PC και PlayStation 4. Το Screen Rant έλαβε έναν κωδικό λήψης PS4 για τους σκοπούς αυτής της κριτικής.

Η βαθμολογία μας:

2.5 στα 5 (αρκετά καλά)