Red Dead Redemption 2 PC Review: Όπως βλέποντας το Paint Dry στο Mona Lisa

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Το Red Dead Redemption 2 στον υπολογιστή, ενώ εξακολουθεί να διατηρεί τα περισσότερα από τα θέματα που υπάρχουν στις εκδόσεις της κονσόλας, παραμένει ένα οπτικό αριστούργημα και αφήγηση.





Το Red Dead Redemption 2 στον υπολογιστή, ενώ εξακολουθεί να διατηρεί τα περισσότερα από τα θέματα που υπάρχουν στις εκδόσεις της κονσόλας, παραμένει ένα οπτικό αριστούργημα και αφήγηση.

Υπάρχει μια στιγμή στην εναρκτήρια αποστολή του Red Dead σε απευθείας σύνδεση όπου, ενώ κρατάτε πατημένο το αριστερό πλήκτρο shift και πατάτε περιοδικά A ή D για να διατηρήσετε τον κατάλληλο ρυθμό ιππασίας παράλληλα με ένα NPC, ο παίκτης ενημερώνεται ότι θα του επιτραπεί να κάνει ό, τι θέλει μόλις ακούσει τι το επόμενο NPC έχει να πει, δηλώνοντας, ' Σε τελική ανάλυση, η ελευθερία εκτός εμβέλειας μπορεί να περιμένει μερικά λεπτά περισσότερο, έτσι δεν είναι; 'Μόλις επιτευχθεί ο προορισμός και πραγματοποιηθεί η προαναφερθείσα συνομιλία, όταν βγείτε από το cutscene και επιστρέψετε στο παιχνίδι με μια ακόμη υποχρεωτική εργασία που πρέπει να ολοκληρωθεί, ο ίδιος χαρακτήρας παραλείπει' Όσο πιο γρήγορα το κάνετε, τόσο πιο γρήγορα θα τελειώσετε. '






Αυτός ο διάλογος ενσωματώνει τέλεια τη διχοτομία στην οποία υπάρχει Red Dead Redemption 2 , που η ίδια η ιστορία μιμείται με την επίμονη αναζήτηση του κύριου χαρακτήρα για την ελευθερία και την αναζήτηση μιας ζωής χωρίς κανόνες ή νόμους να διακόπτονται συνεχώς από τις δυνάμεις του πολιτισμού. Η ιστορία είναι το σημείο παρακμής κάτω από το οποίο όλα Red Dead Redemption 2 ζυγοσταθμίζει, περιστασιακά πατάει υπερβολικά προς τη μία ή την άλλη κατεύθυνση, καθώς προσπαθεί απεγνωσμένα να δώσει ίσο βάρος σε κάθε ενέργεια που έχει αναλάβει ο παίκτης, μερικές φορές σε έναν ενοχλητικό βαθμό. Ο αριθμός των τμημάτων στο παιχνίδι όπου ο παίκτης αναγκάζεται να περπατήσει αργά, συνήθως ενώ μιλάει ή, ειδικά κατά τη διάρκεια του Red Dead σε απευθείας σύνδεση Τμήματα, στα οποία συζητήθηκε, είναι από μόνη της αρκετά για να απενεργοποιήσει πολλά, αλλά κάτω από το τεράστιο ποσό της αυτοαποκάλυψης βρίσκεται μια από τις πιο όμορφα δημιουργημένες ιστορίες της Δύσης που έχουν πει ποτέ.



Σχετιζόμενο: Το Red Dead Redemption 2 PC Launcher Trailer εμφανίζει παράλογα γραφικά

Red Dead Redemption 2 σε υπολογιστή φαίνεται απολύτως πανέμορφο με όλες τις γραφικές ρυθμίσεις να ξεκινούν μέχρι το Ultra, παρόλο που ακόμη και οι παίκτες με υπολογιστές υψηλότερης τεχνολογίας μπορεί να αντιμετωπίσουν κάποιες γραφικές δυσλειτουργίες και στάτες ρυθμού καρέ κατά τη διάρκεια cutscenes και μεταβατικές λήψεις τοπίου. Είναι σημαντικό, όλοι θα πρέπει σίγουρα να βεβαιωθούν ότι τα προγράμματα οδήγησης της κάρτας γραφικών τους έχουν ενημερωθεί στην τελευταία έκδοση. Υπήρξαν ορισμένες αναφορές για πιο σοβαρά τεχνικά και γραφικά λάθη, αρκετά για να σας ζητήσουν έναν σύνδεσμο στο Εκκίνηση παιχνιδιών Rockstar στη σελίδα τεχνικής υποστήριξής τους για κοινές λύσεις στα πιο εμφανή προβλήματα, αλλά κανένα από αυτά δεν είχε εμπειρία προσωπικά κατά τη διάρκεια πολλών ωρών παιχνιδιού εδώ, εκτός από το περιστασιακό πτώμα που κουνάει παράξενα στη λάσπη ή αναπηδά πάνω-κάτω στο χιόνι.






Ένα από τα πιο συνηθισμένα προβλήματα στην κυκλοφορία της κονσόλας του Red Dead Redemption 2 είδε τους παίκτες να τραβούν συνεχώς NPC με τα οποία προσπαθούσαν να μιλήσουν μόνο, χάρη στη μπερδεμένη διάταξη του ελεγκτή που είχε εφαρμόσει η Rockstar για να εξηγήσει την τεράστια σειρά διαδραστικών επιλογών του παιχνιδιού, πολλές από τις οποίες είναι ευαίσθητες στο περιβάλλον και μερικές εμφανίζονται μόνο μία ή δύο φορές καθ 'όλη τη διάρκεια μακρά εκστρατεία. Η έκδοση του υπολογιστή εδώ, χάρη στο πληκτρολόγιο, δεν έχει τέτοια προβλήματα, αλλά αντ 'αυτού αποφασίζει να εκχωρήσει φαινομενικά τα μισά διαθέσιμα πλήκτρα σε μία ενέργεια ή άλλη, προκαλώντας λίγο σύγχυση έως ότου ο παίκτης συνηθίσει να επιλέγει επιλογές με G, R, F, E ή I on the fly ανάλογα με την κατάσταση.



Πολλά έχουν ήδη υποστηριχθεί Red Dead Redemption 2's εκμάθηση του παιχνιδιού, για το πώς οι νέοι μηχανικοί εισάγονται αργά, μεθοδικά τις πρώτες δέκα ώρες, απαιτώντας από τον παίκτη να ολοκληρώσει πολλές αποστολές για να ξεκλειδώσει το πλήρες σετ κίνησης του πρωταγωνιστή Arthur Morgan, καθώς και να αποκαλύψει όλες τις διαφορετικές επιλογές που διαθέτει ο παίκτης στο υπεράνω κόσμος. Η πρώτη φορά Red Dead Redemption 2 , αυτό εμφανίζεται ως ένας απογοητευτικός αλλά σχεδόν κατανοητός συμβιβασμός, καθώς οι παίκτες μαθαίνουν μηχανικούς μαζί με τον Arthur. Σε μια δεύτερη αναπαράσταση, ωστόσο, αυτό καθίσταται κουραστικά περιττό, με ακόμη και απλές εργασίες, όπως η λήψη ενός όπλου από ένα άλογο που είναι κλειδωμένο από τον παίκτη, έως ότου τους πει συγκεκριμένα πώς να το κάνουν.






Όλα αυτά είναι αναμφισβήτητα ζητήματα Red Dead Redemption 2, και αυτό πριν θυμόμαστε τόσα πολλά πλούσια κινούμενα σχέδια και μαγευτικές φωτογραφίες δημιουργήθηκαν από ανθρώπους που υποτίθεται ότι ήταν υπερβολικά καταπονημένοι και άγχος για μήνες στο τέλος. Ωστόσο, όταν παίρνετε το εύρος της ιστορίας του παιχνιδιού ως μια ολόκληρη εμπειρία, είναι εύκολο να καταλάβετε γιατί προέκυψαν τόσες πολλές από αυτές τις αποφάσεις και γιατί, παρόλο που πολλοί θαυμαστές παραπονέθηκαν ότι πρέπει να κρατήσουν άσκοπα τα κουμπιά για να εκτελέσουν απλές ενέργειες , αυτοί οι μηχανικοί παραμένουν αμετάβλητοι εδώ στην έκδοση του υπολογιστή. Η βραδεία ζωή είναι στα σύνορα, με στιγμές χιούμορ, μέθης και θανάτου.



Ομοίως με τον αμφιλεγόμενο Θάνατος αναγκάζει τους παίκτες να περπατούν επίπονα από το ένα μακρινό σημείο στο άλλο, Red Dead Redemption 2 θέλει ο παίκτης να ενσωματώσει πλήρως τον Arthur Morgan σε όλη του την εμπειρία στον κόσμο του παιχνιδιού. Σε ένα πρώτο παιχνίδι, αυτό μπορεί να πάρει λίγο χρόνο για να το συνηθίσεις, καθώς ο Arthur δεν είναι ακριβώς ο πιο προσεχτικός για τις ανάγκες, τις επιθυμίες, τη ζωή, τις σκέψεις ή τις επιθυμίες του. Είναι μια σχέση που χτίζεται με την πάροδο του χρόνου, αλλά μέχρι το τέλος του Red Dead Redemption 2 Οι παίκτες γνωρίζουν τον Arthur σχεδόν εξίσου καλά, καθώς και οι ίδιοι. Όσο δυσάρεστο είναι να μαθαίνετε αργά, μεθοδικά όλους τους μηχανικούς σε μια δεύτερη αναπαράσταση, το ποσό της συναισθηματικής παρουσίας και της άμεσης κατανόησης που προέρχεται από τη γνώση της πλήρους ιστορίας του Arthur από την αρχή κάνει τα πρώτα κεφάλαια του παιχνιδιού ακόμη περισσότερο οδυνηρό κατά τις επαναλαμβανόμενες προβολές, και επισημαίνει τους φανταστικά γραμμένους χαρακτήρες που η Rockstar ήταν πάντα γνωστή με έναν ακόμη μεγαλύτερο τρόπο.

Ο Ολλανδός Van Der Linde, αρχηγός της συμμορίας και της οικογένειας του Arthur, είναι ίσως ο πιο ενδιαφέρων καταλύτης που έχει δημιουργήσει ποτέ ο Rockstar. Ίσα μέρη Charles Manson και Jesse James, Ολλανδός οδηγεί την οικογένειά του παράνομων από μια κακή κατάσταση σε μια άλλη, προσπαθώντας πάντα να αποφύγει αντίπαλες συμμορίες και την κυβέρνηση, ενώ επίσης δεν μπορούσε να απομακρυνθεί από το βαθύ μίσος που κρατά για τους ανθρώπους που αυτός αισθάνεται ότι τον έχει κάνει κακό. Ο παίκτης, ως Arthur, ήταν με τους Ολλανδούς από τότε που ήταν νέος, έχοντας ενώσει με τη συμμορία στην εφηβεία του, και σκέφτεται τους Ολλανδούς όχι μόνο ως ηγέτη και αδελφός, αλλά και ως ο πλησιέστερος πράγμα που είχε ποτέ σε μια μορφή πατέρα. Όπως ο Manson, με την πάροδο του χρόνου ο Ολλανδός περιβάλλεται με νεότερους άνδρες και γυναίκες, τοποθετώντας τον εαυτό του στη θέση της εξουσίας πάνω τους, λέγοντας ξανά και ξανά στην οικογένειά του ότι είναι ο μόνος που μπορεί να τους κρατήσει ασφαλείς, αρκεί να εμπιστευτείτε τον πλήρως.

Ο Charles Manson, μαζί με τη Susan Denise Atkins, τη Leslie Van Houten και την Patricia Krenwinkel, καταδικάστηκαν σε θάνατο στην πολιτεία της Καλιφόρνια τον Μάρτιο του 1971, αν και αυτές οι ποινές θα μετατραπούν αργότερα σε ισόβια κάθειρξη μέσω απόφασης στο Ανώτατο Δικαστήριο της Καλιφόρνια που κατάργησε προσωρινά τη θανατική ποινή. Στη δίκη, αποφασίστηκε ότι ο Μάνσον είχε δημιουργήσει μια «οικογένεια» της δικής του δημιουργίας γεμάτη με νεότερους ανθρώπους που ήταν σε θέση να διαμορφώσει και να κατευθύνει μέσω προτάσεων, κυριαρχίας, ναρκωτικών και άλλων μεθόδων. Η κριτική επιτροπή συμφώνησε με τα αποδεικτικά στοιχεία της εισαγγελίας ότι, παρόλο που ο ίδιος ο Manson δεν διέπραξε τις δολοφονίες των Sharon Tate, Jay Sebring και πέντε άλλων (για τη συγκεκριμένη δίκη, άλλοι θα κρατηθούν αργότερα για ξεχωριστές δολοφονίες) ο ίδιος, το γεγονός παρέμεινε ότι ήταν ο αυτός που διέταξε τις δολοφονίες, κάνοντάς τον εξίσου υπεύθυνο σε τέτοιες πράξεις, αν όχι περισσότερο. Ο Μάνσον ήταν πατέρας, ιερέας, Θεός και διάβολος στους οπαδούς του, και συγκέντρωσε σπασμένες ψυχές, ώστε να τον κουβαλήσουν και να κάνουν την προσφορά του, απορρίπτοντάς τους κατά τη διακριτική του ευχέρεια χωρίς δεύτερη σκέψη εάν προχωρήσει μια τέτοια ενέργεια τις δικές του ανάγκες. Δεν υπήρξε ποτέ ένας χαρακτήρας βιντεοπαιχνιδιού του οποίου οι ενέργειες αντικατοπτρίζουν τόσο στενά εκείνες του Charles Manson, μέχρι που ο Ολλανδός Van Der Linde ήρθε.

Μόλις πραγματοποιηθούν οι παραλληλισμοί, είναι δύσκολο να μην λάβετε υπόψη τις αποφάσεις του Arthur (διαβάστε: τις δικές σας) όταν παίζετε Red Dead Redemption 2. Αυτές οι συναισθηματικές συνδέσεις, ο τρόπος με τον οποίο ορισμένες πράξεις αισθάνονται ηθικά απογοητευτικές, παρόλο που είναι τεχνικά «ακόμα ένα βιντεοπαιχνίδι», αυτά είναι τα στοιχεία που διατηρούν Red Dead Redemption 2 από το να πέφτεις στη δική του παγίδα αυτοεπιδοχής και υπερβολικών ωρών λειτουργίας. Και μόλις ξεκλειδωθούν όλες αυτές οι επιλογές παιχνιδιού, όταν οι παίκτες μπορούν να κάνουν ιππασία ή να βρουν ψάρι ή θησαυρό ή να κλέψουν ή να κυνηγήσουν ή να συλλέξουν bounties κατά την κρίση τους, το παιχνίδι γίνεται μια από τις πιο ευέλικτες εμπειρίες ανοιχτού κόσμου που έχουν δημιουργηθεί ποτέ.

Όπως και τα πρόσφατα κυκλοφορούν Θάνατος , Red Dead Redemption 2 είναι ίσα μέρη ενδοσκοπικής εμπειρίας, ταινιών και βιντεοπαιχνιδιών, και δεν είναι κατανοητό για όλους. Ωστόσο, αυτοί οι παίκτες που χρειάζονται χρόνο για να τους μιλήσουν, να βυθιστούν, να γίνουν Arthur Morgan, θα βρουν κάτι που πολλά βιντεοπαιχνίδια έχουν προσπαθήσει να επιτύχουν, αλλά λίγοι κάνουν: ένα πραγματικό έργο τέχνης. Παρόλο που αυτή η έκδοση υπολογιστή δεν προσφέρει πολλά στον τρόπο της πρόσθετης εμπειρίας από τον αντίστοιχο της κονσόλας, οι παίκτες που προτιμούν τη δυνατότητα να απλώνουν τα δάχτυλά τους, να προσαρμόζουν τις ρυθμίσεις γραφικών και τεχνολογίας ή απλά δεν έφτασαν ποτέ να το παίξουν την πρώτη φορά θα βρουν πολλά να λατρεύω τη μαζική ωδή του Rockstar στη Δυτική παράνομη μυθολογία.

Red Dead Redemption 2 κυκλοφόρησε τώρα σε υπολογιστή, Xbox One και PlayStation 4. Ένας κωδικός εκκίνησης Rockstar Games δόθηκε στο Screen Rant για τους σκοπούς αυτής της κριτικής.

Η βαθμολογία μας:

4 στα 5 (Εξαιρετικό)