Οι ταχύτητες λήψης PS5 δεν είναι γρηγορότερες από το PS4

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Μέσω των δοκιμών μέχρι στιγμής, οι ταχύτητες λήψης PS5 είναι οι ίδιες με τις PS4. Αυτό είναι μεγάλο - το τελευταίο ήταν γνωστό για αργές λήψεις και το PS5 έχει περιορισμένο χώρο SSD.





PS5 Οι ταχύτητες λήψης μπορεί να είναι οι ίδιες με το PS4, κάτι που αποτελεί μεγάλη υπόθεση για τη Sony που ξεκινά την κυκλοφορία της κονσόλας επόμενης γενιάς, δεδομένου του πόσο διαβόητου ήταν η τελευταία συσκευή για τη σχετική βραδύτητά της. Το PS5 πρόκειται να κυκλοφορήσει σε λίγες μέρες στις 12 Νοεμβρίου 2020, και παρόλο που η προσδοκία για την κονσόλα παραμένει υψηλή, οι πρώτες κριτικές που συζητούν για την επόμενη γενιά φάνηκαν να ευνοούν κάπως το Xbox Series X, τουλάχιστον όταν πρόκειται για σημεία αναφοράς για το raw δύναμη και απόδοση.






Σίγουρα πρόκειται να γίνουν αλλαγές στην αντίληψη και για τις δύο κονσόλες μόλις οι καταναλωτές τα πάρουν τα χέρια τους, φυσικά, έτσι η κριτική ανταπόκριση θα είναι μόνο ένας παράγοντας στον τρόπο απόδοσής τους όσον αφορά τόσο τις πωλήσεις όσο και τη λήψη. Ωστόσο, υπήρξαν κάποια ανησυχητικά σημάδια από το PS5, και εάν οι ταχύτητες λήψης του PS5 δεν είναι μεγάλες, αυτό θα μπορούσε να προκαλέσει ορισμένα σημαντικά προβλήματα για τους παίκτες. Το PS5 SSD - το ίδιο που ήταν το επίκεντρο της συζήτησης στην εκκίνηση της κονσόλας - είναι πολύ μικρότερο από ό, τι διαφημίζεται, με τους χρήστες να χάσουν πάνω από 100 GB αποτελεσματικού χώρου αποθήκευσης πριν ενεργοποιήσουν ποτέ την κονσόλα. Με τις ψηφιακές λήψεις τόσο σημαντικό μέρος του τρόπου με τον οποίο οι παίκτες βιώνουν βιντεοπαιχνίδια στη σύγχρονη εποχή, είναι συγκλονιστικό να βλέπεις ένα τόσο μικρό SSD κατά την εκτόξευση και είναι ακόμη πιο εκπληκτικό να βλέπεις την ακαμψία με την οποία θα πρέπει να γίνουν οι αναβαθμίσεις PS5 SSD.



Συνεχίστε την κύλιση για να συνεχίσετε να διαβάζετε Κάντε κλικ στο κουμπί παρακάτω για να ξεκινήσετε αυτό το άρθρο σε γρήγορη προβολή.

Σχετικά: Πώς συγκρίνονται οι προδιαγραφές PS5 με τους υπολογιστές Modern Gaming

Στην κριτική του Screen Rant για το PlayStation 5, ο κριτικός μας βρήκε ένα άλλο πρόβλημα με την επερχόμενη κονσόλα επόμενης γενιάς - οι ταχύτητες λήψης του PS5 είναι σχεδόν ίδιες σε σύγκριση με το PS4. Κατά τη διάρκεια της δοκιμής, η σύνδεση του κριτικού μας ήταν σταθερή ταχύτητα εύρους ζώνης 1 Gigabit ανά δευτερόλεπτο, ακόμη και με σταθερό internet Warzone Το μέγεθος του αρχείου μεγαλοφώνου 100 GB χρειάστηκε πάνω από πέντε ώρες για λήψη. Αυτό είναι πολύ πιο αργό από ό, τι ήταν οι ταχύτητες λήψης του Xbox Series X σε γενικές γραμμές και είναι μια ανησυχητική ποιότητα που μπορεί να μεταφέρεται από το PlayStation 4.






Είναι ακόμη πιο σημαντικό ότι οι ταχύτητες λήψης PS5 είναι αισθητά αργές όταν οι καταναλωτές θεωρούν το μικρό SSD του. Με μόνο 667 GB αποτελεσματικού χώρου σε μοντέλα κριτικής, φαίνεται ότι οι παίκτες θα πρέπει να περιστρέφονται στα παιχνίδια καθώς τα αποκτούν, αφαιρώντας τα από τη βιβλιοθήκη τους και προσθέτοντάς τα ξανά όταν θέλουν να τα παίξουν ξανά. Αν και αυτό είναι μόνο μια μικρή ταλαιπωρία όταν οι ταχύτητες λήψης είναι καλές, εάν οι ταχύτητες λήψης του PS5 είναι τόσο αργές όσο ήταν κατά την αναθεώρησή μας, πρόκειται να είναι ένα σημαντικό ζήτημα που οδηγεί σε μεγάλες διακοπές λειτουργίας μεταξύ των παιχνιδιών για ορισμένους χρήστες.



Φυσικά, είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι αυτή είναι μόνο η εμπειρία του Screen Rant κατά την κριτική μας στο PlayStation 5. Ενώ το Xbox Series X, δοκιμασμένο από τον ίδιο κριτικό, πέτυχε αισθητά υψηλότερες ταχύτητες λήψης, είναι πιθανό αυτό να μην συμβαίνει σε εκατομμύρια χρήστες που κυκλοφορούν την ημέρα κυκλοφορίας. Άλλοι επικριτές έχουν επίσης βιώσει διαφορετικές ταχύτητες λήψης, οπότε οι καταναλωτές θα πρέπει να περιμένουν έως ότου το PS5 δοκιμαστεί μαζικά μέσω της ημέρας κυκλοφορίας του, ώστε να μπορούν να γνωρίζουν με βεβαιότητα τι θα λάβουν από αυτή την άποψη. Είναι κάτι που πρέπει να προσέξετε, ωστόσο - οι ταχύτητες λήψης του PS5 μπορεί να μην ήταν ένα πολύ συζητημένο στοιχείο της κυκλοφορίας της κονσόλας, αλλά αν είναι αργές, θα επηρεάσει δραματικά τη λήψη της κονσόλας, δεδομένης της σημαντικής απόκτησης ψηφιακών βιντεοπαιχνιδιών είναι για gaming επόμενης γενιάς.