Pokémon: 20 επιθέσεις τόσο ισχυρές που πρέπει να απαγορευτούν

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Δεν δημιουργούνται ίσες όλες οι κινήσεις Pokémon. Στην πραγματικότητα, αρκετοί είναι ανώτεροι από κάθε άποψη και πιθανότατα θα πρέπει να απαγορευτούν.





Η μάχη με άλλους πραγματικούς εκπαιδευτές ήταν πάντα μέρος του ΠΟΚΕΜΟΝ εξίσωση.






Με την Καθαρά και Μπλε εκδόσεις (και ένα Game Boy Link Cable) θα μπορούσατε να βάλετε την καλά εκπαιδευμένη ομάδα σας εναντίον των φίλων σας (και των εχθρών), και ήταν πολύ καταθλιπτικό και διασκεδαστικό. Αλλά ήταν ισορροπημένο; Απολύτως όχι… όχι στο παραμικρό.



Παρά τον ανταγωνισμό για πολλούς παίκτες στο πολύ DNA της σειράς, το ΠΟΚΕΜΟΝ Η ισορροπία του franchise επικεντρώθηκε κατά κύριο λόγο στην εμπειρία ενός παίκτη, πράγμα που σημαίνει ότι κανείς από τις ομάδες ανάπτυξης δεν είχε πραγματικά εξετάσει τη δυνατότητα για δίκαιο ανταγωνισμό σε πραγματικές μάχες εκπαιδευτών-εκπαιδευτών, είτε ήταν μεταξύ φίλων είτε μέρος ενός επίσημου τουρνουά .

Οι διάφορες ανισορροπίες μάχης υπήρξαν με τη σειρά εδώ και χρόνια, αλλά μόλις πρόσφατα συγκρίθηκαν οι προγραμματιστές άρχισαν να προσπαθούν να εξισορροπήσουν το παιχνίδι για την (τώρα διαδικτυακή) εμπειρία για πολλούς παίκτες.






Ενώ τα επίσημα (και τα μη επίσημα) τουρνουά προσπαθούσαν να αντιμετωπίσουν τα ζητήματα απαγορεύοντας ορισμένες κινήσεις και συνδυασμούς από την έλευση του διαγωνισμού, είναι υπέροχο να βλέπουμε τους πραγματικούς κατασκευαστές του παιχνιδιού να βουτούν και να αρχίζουν να απαγορεύουν κινήσεις για online παιχνίδι και επίσημα τουρνουά.



Ωστόσο, οι προγραμματιστές δεν είναι τέλειοι, και παρά τις καλύτερες προσπάθειές τους, μερικές εξαιρετικά ισχυρές και εκμεταλλεύσιμες κινήσεις και συνδυασμοί έχουν περάσει από τις ρωγμές και αυτό θα αντιμετωπίσουμε σήμερα.






Με τη λίστα μας Pokémon: 20 επιθέσεις τόσο ισχυρές που πρέπει να απαγορευτούν , θα αντιμετωπίσουμε ακριβώς αυτό που προτείνει η επικεφαλίδα: κινήσεις που είναι τόσο παράλογα ισχυρές (ή τεχνητά ισορροπημένες) που πιθανότατα θα ήταν καλύτερα να απαγορευτούν εντελώς από ανταγωνιστικούς πολλούς παίκτες.



είκοσιHyper Beam

Το ντεμπούτο του στο Generation I και παραμένοντας όχι μόνο ένας από τους κορυφαίους της σειράς, αλλά γίνεται μια από τις πιο εμβληματικές κινήσεις του, το Hyper Beam είναι ένα καλά σεβαστό σύμβολο ισχύος στο Pokéverse.

Το Hyper Beam είναι επίσης, αναπάντεχα, εξαιρετικά ισχυρό και οι προγραμματιστές πρέπει να εξετάσουν το ενδεχόμενο να το αφαιρέσουν από τον ανταγωνισμό, προκειμένου να προστατεύσουν καλύτερα το δίκαιο παιχνίδι.

Το Hyper Beam είναι μια κίνηση που, στην επιφάνεια, φαίνεται ότι ήταν αρκετά μειονεκτική, λόγω της υποχρεωτικής περιόδου επαναφόρτισης, αλλά αυτό δεν αρκεί για να εμποδίσει τους εξειδικευμένους παίκτες να καταστρέψουν τους αντιπάλους τους.

Θα ήταν λάθος να τροποποιήσετε ή να αλλάξετε ουσιαστικά την κίνηση λόγω της εικονικής κατάστασής της, οπότε φαίνεται ότι η απαγόρευση μπορεί να είναι η μόνη επιλογή.

19Σμικροποιώ

Η Ελαχιστοποίηση είναι μία από τις πιο ανεξήγητες κινήσεις που θα εμφανίζονται στο ΠΟΚΕΜΟΝ παιχνίδια (και πάλι, σχεδόν καμία κίνηση του Pokémon δεν έχει νόημα να ξεκινήσετε με… σωστά, Metronome;).

Συρρικνώνει μυστηριωδώς το Pokémon σας σε μέγεθος που μοιάζει με σφάλμα και αυξάνει σε μεγάλο βαθμό τις δυνατότητες αποφυγής τους αφήνοντας τη δύναμη της επίθεσής τους όπως ήταν ... παρά το γεγονός ότι είναι το μέγεθος ενός μυρμηγκιού.

Σε πλήρη διαφάνεια, υπάρχει μια αυξανόμενη συλλογή κινήσεων που μπορούν να αντισταθμίσουν τα οφέλη του Minimize, συχνά με θανατηφόρα ακρίβεια, αλλά πολύ λίγα, εάν κάποιο από αυτά, ωφελούν μια ομάδα ανταγωνιστικού επιπέδου.

Μερικοί θαυμαστές έχουν προτείνει πολλές λύσεις για την επίλυση του προβλήματος Ελαχιστοποίηση, αλλά δεν είναι ο χειρότερος παραβάτης των κινήσεων που ενισχύουν την αποφυγή…

18Υποκατάστατο

Κάπως σαν το Hyper Beam, το Substitute είναι μια ισχυρή κίνηση, αλλά φαίνεται να είναι αρκετά μειονεκτική, ώστε να μην είναι υπερβολική. Και πάλι, ακριβώς όπως το Hyper Beam, το υποτιθέμενο μειονέκτημα δεν κάνει αρκετά για να σταματήσει το ανεπιθύμητο περιεχόμενο του υποκατάστατου.

Εμφανίστηκε για πρώτη φορά στην αρχική δικολογία Generation I, το Substitute ήταν μια από τις ξένες και λιγότερο άμεσες κινήσεις Pokémon που υπάρχουν.

Η χρήση του δημιουργεί ένα μικρό άψυχο πλάσμα που σας παίρνει τη ζημιά.

Με κόστος 25% HP από αυτόν που κάνει τον αντικαταστάτη, θα νομίζατε ότι θα έκανε το κόλπο, αλλά στην πραγματικότητα είναι μόνο μια μικρή τιμή που πρέπει να πληρώσετε στα χέρια των εκπαιδευτών.

Το χειρότερο είναι ότι μπορείτε να δημιουργήσετε αμέσως ένα άλλο υποκατάστατο σε περίπτωση που το πρώτο καταστραφεί.

17Προσβολή

Πριν από την έλευση του Pokémon τύπου Fairy (ή τουλάχιστον πριν από τον καθορισμό του πραγματικού τύπου), οι τύποι Dragon ήταν τόσο θρυλικοί όσο τα πλάσματα στα οποία βασίστηκαν… και ως καταστροφικά καταστροφικά.

Χωρίς τύπους νεράιδων για να αντιμετωπίσετε τους δράκους, το καλύτερο στοίχημά σας ήταν ένα Ice Pokémon (όπως το Articuno), αλλά ακόμη και τότε, το Outrage ήταν μια βάναυση επίθεση για να επιβιώσει, πόσο μάλλον αντεπιτίθεται.

Παρά τη γενική αποδυνάμωση της φήμης του Δράκου, το Outrage εξακολουθεί να είναι μια μέτρια επίθεση που προσφέρει μόνο ένα ελάχιστο μειονέκτημα, ακόμα κι αν επαναλαμβάνετε ανεπιθύμητα μηνύματα στον ελιγμό.

Και ποιο είναι αυτό το μειονέκτημα; Είναι σύγχυση. Η πολύ προσωρινή σύγχυση που μπορεί να μην σας κάνει να τραυματιστείτε.

Ουάου, αυτό θα με σταματήσει πραγματικά να ανεπιθύμητο ανεπιθύμητο περιεχόμενο ... είπε κανένας ποτέ.

16Μέγαχορν

Όταν σκέφτεστε για Pokémon τύπου Bug, οι πρώτες σκέψεις σας είναι πιθανότατα για τα χαριτωμένα αλλά αδύναμα ανατριχιαστικά ανιχνευτές που βρέθηκαν στο Viridian Forest, όπως το Caterpie, το Metapod και το Butterfree.

Ενώ οι τύποι σφαλμάτων έχουν σίγουρα τις χρήσεις τους, δεν ήταν ποτέ συνώνυμοι με την αποτελεσματική επίθεση και δύναμη.

Μπείτε στο Heracross… συγκεκριμένα, ένα οπλισμένο με τον Megahorn.

Αυτή η βάναυση κίνηση είναι τόσο ισχυρή που η ντροπή των τύπων Bug σχεδόν έχει διαγραφεί εντελώς χωρίς ίχνος.

Το Megahorn θα βάλει σχεδόν οποιοδήποτε Dark-type (πιθανώς και μόνιμα) με την οριακή του δύναμη άγριας βάσης και την ακρίβεια που φοβερά.

Στην πραγματικότητα, δεν υπάρχει πραγματικά μειονέκτημα στο Megahorn. Τα τελευταία χρόνια, το να είσαι απλώς ένας τύπος Bug ήταν αρκετά μειονέκτημα… αλλά όχι πλέον… ειδικά όταν είναι εξοπλισμένοι με αυτήν την υπερδύναμη τεχνική.

δεκαπέντεΚλείσιμο αγώνα

Μία από τις λίγες κινήσεις στη λίστα μας που δεν αντιμετωπίζει αποκλειστικά ζημιές ή είναι αποκλειστικά buff ή debuff, το Close Combat παραπέμπει στη λεπτή γραμμή μεταξύ εύλογα τακτικής και γελοίως χρήσιμης. Ανεξάρτητα από το πού καταλήγει το Close Combat σε αυτό το συγκεκριμένο φάσμα, ωστόσο, εξακολουθεί να κυριαρχεί υπερβολικά παρά τα φαινομενικά ταπεινά του αποτελέσματα.

απόδειξη ότι ο Tony Stark έχει μια καρδιά στο τέλος του παιχνιδιού

Όχι μόνο προκαλεί αρκετά σημαντική ζημιά, αλλά και αποθαρρύνει το θύμα των εξαγριωμένων γροθιών του, χτυπώντας τους αριθμούς άμυνας και ειδικής άμυνας στο ελάχιστο.

Τώρα, εάν έχετε ένα Pokémon με αστραπή ταχύτητας και ένα θανατηφόρο στατιστικό επίθεσης, μπορείτε να φανταστείτε το είδος του χάους που μπορείτε να προκαλέσετε εναντίον μιας εχθρικής ομάδας, χωρίς άλλη μία από αυτή την κίνηση, εξ ου και το ζήτημα.

14Stealth Rock

Οι μάχες του Pokémon, ακόμη και στις πιο ανισορροπημένες, πάντα έβγαιναν σε ένα στυλ ροκ-χαρτί-ψαλίδι-esque στοιχείο έναντι στοιχείου, με κύριο στόχο να εξαντλήσει πλήρως το HP ενός αντιπάλου.

Το πρακτικά σπασμένο Stealth Rock καταφέρνει να υιοθετήσει και τις δύο έννοιες για το ψαλίδι ροκ-χαρτί και την εξάντληση της HP και να τις ενισχύσει σε μια σχεδόν ασταμάτητη δύναμη.

Η κίνηση είναι αξιόπιστη, κάνοντας ένα καθορισμένο ποσό ζημιάς με βάση τη μέγιστη HP του στόχου, ανάλογα με το πόσο αδύναμες είναι ενάντια σε επιθέσεις τύπου Rock, οι οποίες θα μπορούσαν να οδηγήσουν σε αποκαλυπτικές βλάβες.

Το χειρότερο από όλα, ωστόσο, είναι ότι το Stealth Rock χτυπά γρήγορα οποιοδήποτε Pokémon που μπαίνει.

Συμπερασματικά, το Stealth Rock όχι μόνο τιμωρεί το φρέσκο ​​Pokémon, αλλά είναι επίσης γρήγορο και δυνατό. Ω, και εντελώς σπασμένο.

13Ελαφρως βρασμενος

Είτε πρόκειται για την τελευταία είσοδο στο franchise, το κλασικό Pokémon Red και Μπλε , ή ακόμη και Pokémon GO , εάν έχετε ένα Chansey ή ένα Blissy, ξέρετε ότι είναι καταστροφικές δεξαμενές ικανές να απορροφήσουν μια σχεδόν παράλογη ποσότητα τιμωρίας πριν δείξουν ακόμη και το παραμικρό σημάδι κόπωσης.

Όλα αυτά είναι καλά και καλά, αλλά όταν συνδυάζετε τη φυσική τους αντοχή με τη μοναδική τους κίνηση Softboiled, τα πράγματα κάνουν αμέσως ένα βήμα από το αρκετά δύσκολο έως το οδυνηρά άδικο.

Το Softboiled θεραπεύει το Pokémon κατά 50% του συνολικού, μέγιστου HP τους.

Είναι αρκετά δύσκολο να χτυπήσεις ένα από αυτά τα πράγματα, αλλά αμέσως όταν νομίζεις ότι τα έχεις εκεί που τα θέλεις, BOOM, softboiled… και μετά ο εφιάλτης ξεκινά ξανά.

12Διπλή ομάδα

Παρά τα προβλήματα ισορροπίας που μαστίζουν το ΠΟΚΕΜΟΝ παιχνίδια, ήταν πάντα ωραίο να βλέπεις την ποικιλία των κινήσεων που ακόμη και οι πρώτες συμμετοχές, συμπεριλαμβανομένης μιας συλλογής τεχνικών αλλαγής κατάστασης (για καλές ή κακές). Αυτή η ιδέα έχει επεκταθεί με σχεδόν κάθε καταχώρηση, συχνά προς το καλύτερο.

Υπάρχει μια συγκεκριμένη κίνηση που σε αυτήν την κατηγορία που θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει κάποια κριτική προσοχή, ωστόσο, είναι η Διπλή Ομάδα.

Η Διπλή Ομάδα δεν κάνει τίποτα άλλο παρά να αυξήσει ένα στατιστικό στοιχείο της αποφυγής του Pokémon, αλλά όταν συνδυάζεται με ένα Pokémon που είναι ήδη εξαιρετικά δύσκολο να χτυπήσει και πιθανώς οπλισμένο με άγρια ​​ακριβείς επιθέσεις, γίνεται κάτι περισσότερο από μια ενόχληση.

Ενώ υπάρχουν σίγουρα μετρητές για το Double Team, το γεγονός ότι αυτή, και άλλες κινήσεις αύξησης της αποφυγής, εισάγει ένα μεγάλο κομμάτι τύχης σε ανταγωνιστικές μάχες, ένα κίνημα έχει αναπτυχθεί για την απαγόρευση της κίνησης και άλλοι αρέσει.

θα υπάρξουν περισσότερες x men ταινίες

έντεκαΥψηλό άλμα

Ας το ξεπεράσουμε όσο το δυνατόν γρηγορότερα: εάν χάσετε με το High Jump Kick, τιμωρηθείτε σοβαρά, διατηρώντας ένα τεράστιο κομμάτι της ζημιάς που θα είχε γίνει στον αντίπαλό σας.

Οτι φαίνεται σαν μια λογική τιμωρία για μια κίνηση που είναι τόσο γρήγορη και ισχυρή όσο το High Jump Kick, αλλά πραγματικά δεν είναι.

Βλέπετε, δεν παίζετε πραγματικά με τη φωτιά όσο ακούγεται όπως είστε, καθώς η τιμωρία για την απώλεια της κίνησης σπάνια συμβαίνει. Γιατί; Επειδή έχετε 90% πιθανότητα να χτυπήσετε.

Λοιπόν, έχουμε μια εξαιρετικά ισχυρή επίθεση που είναι πολύ ακριβής, με τη μόνη προειδοποίηση να μπορείς να πληγώσεις με την εξαιρετικά βασική πιθανότητα που χάσεις (και σχεδόν σίγουρα δεν θα το κάνεις).

Ακούγεται δίκαιο;

10Εγκαυμα

Ξέρετε ποιος είναι καλός; Blastoise. Είναι μια τεράστια χελώνα με τεράστια όπλα στην πλάτη της, τι περισσότερο θέλετε; ΚΑΙ έχει την Hydro Pump… μια καταστροφική κίνηση νερού!

Αλλά ξέρετε τι Hydro Pump όχι κάνω? Δεν ξεπαγώνει το κατεψυγμένο Pokémon και δεν έχει τέλεια ακρίβεια. Ω, και οπωσδήποτε δεν καίει τους στόχους του.

Αλλά ξέρεις τι κάνει; Εγκαυμα.

Ναι, υπάρχει μια κίνηση WATER-TYPE που μπορεί πραγματικά να ΚΑΘΑΡΙΣΕΙ τους αντιπάλους και να ΚΑΛΟΥΝ τον πάγο. Και δεν χάνει ποτέ.

Αν αυτό δεν σας φωνάζει, ΜΑΣ ΚΑΝΕΙΣ, δεν ξέρουμε τι συμβαίνει.

Ξεχάστε το Surf, το Hydro Pump, το Water Gun, ακόμα και το Bubblebeam… καλό, ξεχάστε το Flamethrower ενώ βρίσκεστε σε αυτό.

Το Scald καταστρέφει το ροκ-χαρτί-ψαλίδι ΠΟΚΕΜΟΝ , και αυτό είναι σίγουρα άχρηστο.

9Βρυχηθμός του χρόνου

Η υπογραφή του θρυλικού Pokémon Dialga, Roar of Time είναι μια καταστροφικά επιθετική επίθεση… αλλά είναι σπάσιμο του παιχνιδιού, άδικο και θραύση ισορροπίας; Ναι σε όλα τα παραπάνω.

Ειλικρινά, δεν θα χρειαστεί καν να συζητήσουμε Γιατί η κίνηση είναι απόλυτα αναγκαία κάποια σημαντική περικοπή, καθώς θα μπορείτε να τη δείτε μόνοι σας διαβάζοντας τι κάνει:

Αντιμετωπίζει ένα τεράστιο ποσό ζημιάς με ισχύ 150, αλλά είναι επίσης 90% ακριβές.

Αυτή η κίνηση θα μπορούσε επίσης να είναι ένα υβριδικό τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή / ράγα-όπλο σε αυτό το σημείο.

Όπως το Hyper Beam, το Roar of Time απαιτεί από τον χρήστη του να επαναφορτίσει κατά την επόμενη στροφή, αλλά με μια τόσο καταστροφική δύναμη, είναι λιγότερο ξεκούραση και περισσότερο σαν την καθυστέρηση του αναπόφευκτου.

8Προστατεύω

Σε μια σπάνια κίνηση για αυτήν τη λίστα, το Protect (όπως υποδηλώνει το όνομά του) είναι πολύ, πολύ πολύ μακριά από μια επιθετική, ή ακόμα και μια ζημιά κίνηση. Αντ 'αυτού, λειτουργεί ως πρακτικά αδιαπέραστη ασπίδα… και το εννοούμε.

Ανεξάρτητα από το τι σας πετάνε, είτε πρόκειται για ένα φράγμα που προκαλεί επίδραση κατάστασης, όπως τοξικό ή επαναστατικό, πλήρως φορτισμένο Solar Beam, εάν έχετε ενεργοποιήσει το Protect, είστε απόλυτα ασφαλείς.

Στην πραγματικότητα, Προστατέψτε κάνει έχετε ένα αρκετά σοβαρό μειονέκτημα, και αυτό είναι το γεγονός ότι όταν το χρησιμοποιείτε διαδοχικά, η πιθανότητα εργασίας του θα μειωθεί στο μισό.

Αυτό ακούγεται σαν ένα σπάσιμο των συμφωνιών, αλλά οι έξυπνοι παίκτες θα έχουν προγραμματίσει μπροστά και θα ξέρουν πώς να αποφύγουν την υπερβολική χρήση της κίνησης… η οποία, ειρωνικά, θα τους επιτρέψει να το στείλουν σε άλλους παίκτες που μπορεί να μην είναι σε θέση να κάνουν διάλειμμα μεταξύ των αγώνων άθραυστων επιθέσεων Protect και γρήγορες.

7Κεραυνός

Πώς θα μπορούσε μια επίθεση τόσο βαθιά όσο ο Thunderbolt να βρίσκεται σε μια λίστα που αποτελείται από κινήσεις που είναι τόσο παράλογα εξουδετερωμένες που πιθανότατα θα πρέπει να απαγορευτούν;

Είναι μια άξια ερώτηση, αλλά είμαστε σίγουροι ότι γνωρίζετε ήδη την απάντηση: Το Thunderbolt είναι ακριβές, ισχυρό, διαδεδομένο και απίστευτα αξιόπιστο.

Σε ένα παρόμοιο σκάφος με κινήσεις όπως το Flamethrower και το Ice Beam (περισσότερα σε αυτό αργότερα), το Thunderbolt είναι πρακτικά μια μασκότ για τον ηλεκτρικό τύπο και είναι μια από τις καλύτερες κινήσεις Electric που πρέπει να ακολουθήσετε για σχεδόν κάθε κατάσταση.

Όπως θα δούμε αργότερα, το Thunderbolt είναι λιγότερο εντυπωσιακό από το Ice Beam, αλλά προκαλεί ντροπή στο Flamethrower.

Όχι μόνο παίρνετε μια παράλογα ακριβή επίθεση που προκαλεί σημαντική ζημιά, αλλά διατρέχει τον κίνδυνο παράλυσης ενός εχθρού, καθιστώντας τους σχεδόν εντελώς άχρηστους.

6Κρυμμένη δύναμη

Εισήχθη στο Χρυσός και Ασήμι εκδόσεις, το Hidden Power είναι μια κίνηση που, με την πρώτη ματιά, δεν φαίνεται τόσο ισχυρή, ούτε φαίνεται να σπάει το παιχνίδι ή να απομακρύνεται από απόσταση για ανισορροπία του ανταγωνισμού.

Αλλά αυτό είναι το πράγμα με την Κρυφή Δύναμη… είναι μια ύπουλη κίνηση που μοιάζει αθώα, αλλά λυγίζει τους κανόνες του παιχνιδιού στη βούλησή του με την ανεπιθύμητη εγκατάλειψη.

Λόγω αυτών των παραβιάζοντας τις ιδιότητες, σχεδόν κάθε Pokémon σε κάθε ανταγωνιστικό πάρτι έχει Hidden Power στο οπλοστάσιό τους.

Ουσιαστικά, χρησιμοποιεί IVs για να προσδιορίσει τον τύπο του και να αντιμετωπίσει τη συγκεκριμένη ζημιά, πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε να εκπαιδεύσετε το Pokémon σας, έτσι ώστε η Κρυφή Δύναμή τους να προκαλέσει ζημιά τύπου που δεν είχαν ποτέ σκοπό να παραδώσουν, όπως ένα Water Pokémon χρησιμοποιώντας ένα Ηλεκτρικό - πληκτρολογήστε Hidden Power.

Βλέπετε το πρόβλημα που σπάζει το παιχνίδι;

5Σεισμός

Μια πραγματικά κλασική κίνηση, το Earthquake υπήρξε αγαπημένο μέρος του οπλοστάσιου τέρας τσέπης από τότε που ο Red έφυγε για πρώτη φορά από την Pallet Town.

Ο σεισμός είναι σχεδόν η πιο εικονική κίνηση της σειράς και οποιοσδήποτε εκπαιδευτής που δεν χρησιμοποιεί τακτικά αυτήν την επίθεση μάλλον δεν ξέρει καν πώς να πιάσει ένα Pidgey.

Είναι εξαιρετικά ισχυρό, έχει ακριβή ακρίβεια, υψηλό PP και διπλασιάζει ακόμη και τη δύναμή του έναντι στόχων που βρίσκονται σήμερα στο Digging.

Σε κάθε σοβαρότητα, είναι τόσο ασταμάτητο όσο το ομώνυμο.

Εάν δεν μας πιστεύετε, ξεκινήστε μια γρήγορη μάχη Στάδιο Pokémon και χρησιμοποιήστε το Sandshrew για μία μόνο στροφή. Θα σας πει όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για το πόσο σπασμένος είναι ο σεισμός.

Δεν αποτελείται από τίποτα άλλο από θετικά χαρακτηριστικά και δεν φέρει καθαρές αδυναμίες, καθιστώντας το μία από τις πιο χρήσιμες (και ισχυρές) κινήσεις της σειράς.

4Ακτίνα πάγου

Υπάρχει ένας λόγος που οι περισσότεροι παίκτες στη Generation I κράτησαν τον Articuno στην ομάδα τους για την μοιραία μάχη εναντίον του Lance, και αυτός ο λόγος είναι αναμφίβολα το Ice Beam.

Από τη στιγμή που είδατε αυτή τη σταθερή ακτίνα να εκρήγνυται από το Pokémon σας και να συγκρούεστε με τον εχθρό σας, καλύπτοντας το θύμα σε παγάκια με ξυράφι, ξέρατε ότι σήμαινε δουλειά.

Σίγουρα, υπήρχε πάντα η πιθανότητα παγώματος του αντιπάλου σας (λίγο πολύ μια μοίρα χειρότερη από μια KO), αλλά η πραγματική κλήρωση της κίνησης (και γιατί είναι τόσο απαράδεκτη υπερδύναμη) είναι η καθαρή, ακατέργαστη δύναμη επίθεσης, και ανυπόφορη ακρίβεια.

Νόμιμα, μπορείτε σχεδόν να αγνοήσετε τους τύπους Pokémon και να ρίξετε τυφλά τα Ice Beams μέχρι το σημείο που είναι σχεδόν εγγυημένο ότι θα ρίξετε πολλούς εχθρούς πριν λιποθυμήσετε τον εαυτό σας.

… Ναι, το Ice Beam θα πρέπει πιθανώς να απαγορευτεί.

τι ώρα αρχίζει και τελειώνει το superbowl

3Τοξικός

Σε μια κάπως συγκλονιστική κίνηση, το Toxic, μια πολύ γνωστή, θανατηφόρα εξουδετερωμένη τεχνική Pokémon, δεν ενοχλήθηκε από τους προγραμματιστές καθώς τα χρόνια πέρασαν ... ήταν ενισχυμένη .

Για όσους δεν έχουν υποφέρει ποτέ από τον πόνο του Τοξικού, θα εξηγήσουμε εν συντομία:

Η κίνηση δεν προκαλεί ζημιά από μόνη της, αλλά θα δηλητηριάσει άσχημα τον αντίπαλο.

Αντί για το τυπικό σας δηλητήριο, η συγκεκριμένη μάρκα της Toxic αυξάνει τη δύναμη κάθε φορά που το θύμα υφίσταται ζημιά από δηλητήριο.

Ενώ οι αδιαμφισβήτητα ισχυρές αντιδράσεις της κίνησης με τον Leech Seed αφαιρέθηκαν, το Game Freak έκρινε ότι είναι κατάλληλο να κάνει την ακρίβειά του 100% για τους τύπους Poison, στο σημείο που μπορεί ακόμη και να χτυπήσει το Pokémon που πετάει ή σκάβει.

Είναι ξεκαρδιστικό πώς το έκαναν σαν να σας έκαναν ένα στέρεο, αφαιρώντας τις αλληλεπιδράσεις του Toxic με άλλες επιδράσεις στην υγεία, καθιστώντας την ταυτόχρονα ισχυρότερη με άλλους τρόπους.

δύοΑναρρώνω

Νωρίτερα σε αυτήν τη λίστα, αναφέραμε το Softboiled και πώς οι τεράστιες θεραπευτικές του δυνάμεις μπορούν να κάνουν το Chansey και / ή το Blissy να μοιάζουν με ανίκητες δεξαμενές. Η μόνη σημαντική αδυναμία της κίνησης είναι ότι συνδέθηκε ουσιαστικά αποκλειστικά με τον Chansey και τον Blissy, εμποδίζοντας σοβαρά την πρακτική του χρησιμότητα.

Η ανάκτηση, από την άλλη πλευρά, δεν είναι.

Το Recover προσφέρει σχεδόν τα ακριβή οφέλη όπως το Softboiled, αλλά είναι προσβάσιμο σε πολύ περισσότερα Pokémon. Με την εκτεταμένη διαθεσιμότητά του, αποτελεί πολύ μεγαλύτερη απειλή για ισορροπία από ό, τι θα μπορούσε ποτέ η Softboiled, ακόμη και χωρίς το δυναμικό δεξαμενών του δίδυμου HP Chansey / Blissy.

Στα χέρια ενός ανελέητου παίκτη, ο Recover μπορεί να αναιρέσει σχεδόν οποιαδήποτε ζημιά που υπέστη η ομάδα τους και, στη συνέχεια, όταν το άνοιγμα παρουσιάζεται, μπορεί να καταστρέψει τον αντίπαλό του, κάνοντάς το να φαίνεται σαν να μην υπήρχε ποτέ.

1Εκρηξη

Όταν ήμασταν παιδιά, δεν καταλάβαμε πραγματικά τη διαφορά μεταξύ αυτοκαταστροφής και έκρηξης. Και οι δύο έκαναν τρελές ζημιές και και οι δύο χτύπησαν και τον χρήστη.

Τι εμείς όχι ήξερα, τουλάχιστον εκείνη την εποχή, ήταν ότι η Έκρηξη θα ήμισυ την άμυνα του στοχευμένου τέρατος τσέπης, κάνοντας αποτελεσματικά τη μαμούθ δύναμη του από 250 σε 500, δίνοντας ένα χτύπημα που ήταν σχεδόν αδύνατο να ταιριάξει.

Ενώ το συγκεκριμένο χαρακτηριστικό φαίνεται να έχει εξαλειφθεί από το DNA της κίνησης, η Έκρηξη παραμένει στην κορυφή της τροφικής αλυσίδας.

Μπορεί να μην είναι ευρέως διαδεδομένο και να μην έχει εκτεταμένη χρησιμότητα, αλλά η Έκρηξη είναι η επιτομή της καταστροφής.

Το Pokémon σας θα θυσιάζεται στη διαδικασία, αλλά αξίζει τον κόπο αν ο χρόνος είναι κατάλληλος έναντι του σωστού στόχου.