Η τρίτη γενιά παιχνιδιών Pokémon έφερε τη σειρά σε μια τεχνικά ανώτερη εποχή. Λοιπόν, τι μυστικά περιέχει η περιοχή του Χοέν;
Όταν κυκλοφόρησε το αρχικό Game Boy το 1989, συνοδεύτηκε Tetris, ένας από τους καλύτερους τίτλους κυκλοφορίας όλων των εποχών. Σχεδόν μια δεκαετία αργότερα, η φορητή συσκευή θα δει μια αναβίωση ενδιαφέροντος, με τη μορφή Pokémon Red & Μπλε. Αυτά τα παιχνίδια δημιουργήθηκαν ειδικά για το Game Boy και κατάφεραν να πουλήσουν εκατομμύρια αντίτυπα παγκοσμίως. Παρά τη δημοτικότητα του ΠΟΚΕΜΟΝ franchise, πολλοί οπαδοί λαχταρούσαν για ένα παιχνίδι στη σειρά που ήταν σε ένα πιο εξελιγμένο σύστημα. Όταν το Game Boy Advance ανακοινώθηκε για κυκλοφορία το 2001, τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια ήταν η επερχόμενη τρίτη γενιά του ΠΟΚΕΜΟΝ τίτλοι.
Το 2003, οι παίκτες εκτός Ιαπωνίας είχαν τελικά την ευκαιρία να ζήσουν Pokémon Ruby & Ζαφείρι, τα πιο πρόσφατα παιχνίδια στο ΠΟΚΕΜΟΝ σειρά. Αυτά τα παιχνίδια άλλαξαν τη φόρμουλα με πολλούς σημαντικούς τρόπους και έθεσαν το πρότυπο για ΠΟΚΕΜΟΝ gameplay που χρησιμοποιείται μέχρι σήμερα.
Όταν το Game Freak ανακάλυψε τη μεγαλύτερη αγελάδα με μετρητά, έπρεπε να γίνουν πολλές αλλαγές. Είμαστε εδώ σήμερα για να εξετάσουμε τα μυστικά της περιοχής του Χόεν. Από το πρώιμο Nintendo DLC έως το πιο απογοητευτικό Pokémon της σειράς, εδώ είναι 15 πράγματα που δεν ξέρατε ποτέ για το Pokémon Ruby And Sapphire !
16Δεν μπορούσατε να τα πιάσετε όλα
Οταν ο ΠΟΚΕΜΟΝ Η σειρά anime έκανε το ντεμπούτο του το 1998, έπληξε το κοινό με ένα από τα μεγαλύτερα διαφημιστικά συνθήματα όλων των εποχών - «Πρέπει να τα πιάσω όλα».
Το να πιάσετε όλο το Pokémon ήταν ένα μεγάλο μέρος του διαφημιστικού υλικού για το ΠΟΚΕΜΟΝ κινούμενα σχέδια και βιντεοπαιχνίδια. Ήταν το όνομα της θεματικής μελωδίας και επαναλήφθηκε πολλές φορές σε όλο το PokéRap. «Πρέπει να πιάσω όλους» έγινε η κραυγή της γενιάς των παιδιών. Ήταν ακόμη παρεμποδισμένο South Park .
Πότε Pokémon Ruby & Ζαφείρι κυκλοφόρησαν, το λογότυπο «Gotta catch 'em all» έλειπε από το κουτί. Η φράση catch έπεσε από αυτό το σημείο και μετά. Ο λόγος για αυτό ήταν πιθανότατα επειδή δεν ήταν πλέον εφικτός. Λόγω του γεγονότος ότι δεν μπορούσατε να κάνετε συναλλαγές με τα παλαιότερα παιχνίδια, ήταν πλέον αδύνατο να πιάσετε όλα τα Kanto / Johto Pokémon στο Hoenn (τη στιγμή που κυκλοφόρησαν τα παιχνίδια). Υπήρχε επίσης το θέμα σχεδόν 400 Pokémon που υπήρχαν στα παιχνίδια μέχρι τότε (υπάρχουν πλέον πάνω από 800).
Ενώ το 'Gotta catch 'em all' δεν χρησιμοποιείται πλέον ως φράση για τα παιχνίδια, εμφανίζεται στα βίντεο που κυκλοφόρησαν στην επίσημη ΠΟΚΕΜΟΝ Κανάλι YouTube.
δεκαπέντεΤο Pokémon Ruby & Sapphire ήταν τα πρώτα παιχνίδια στη σειρά που είχαν DLC
Η σειρά παιχνιδιών-προς-ζωή του Amiibo ήταν πολύ επιτυχημένη για τη Nintendo. Παρά τη δημοτικότητα πραγμάτων όπως το Amiibo και το Skylanders παιχνίδια, η ιδέα δεν είναι νέα. Κονσόλες όπως το HyperScan χρησιμοποιημένες κάρτες που θα μπορούσαν να σαρωθούν για να φορτώσουν τα πράγματα στο παιχνίδι. Υπήρχε επίσης το Μπάτλερ γραμμωτού κώδικα παιχνίδι που ήταν εξαιρετικά δημοφιλές στην Ιαπωνία. Το παιχνίδι θα δημιουργούσε στατιστικά για την καταπολέμηση των χαρακτήρων μέσω της σάρωσης ενός γραμμικού κώδικα.
Η Nintendo δημιούργησε μια συσκευή για το Game Boy Advance που έδρασε παρόμοια με το Barcode Battler. Ονομάστηκε E-Reader και αν το συνδέσατε στην κονσόλα, τότε μπορείτε να σαρώσετε δεδομένα στο Game Boy Advance με κάρτες. Σε ορισμένες περιπτώσεις, αυτά θα ξεκλειδώσουν πλήρη παιχνίδια (συνήθως NES ή Παιχνίδι και ρολόι τίτλοι). Παρά το γεγονός ότι είναι δημοφιλής στην Ιαπωνία, ο E-Reader δεν ξεκίνησε ποτέ στην Αμερική ή την Ευρώπη. Αυτό σημαίνει ότι οι λίγες κάρτες αγγλικής γλώσσας έχουν γίνει συλλεκτικά αντικείμενα.
Η συσκευή E-Reader ήταν συμβατή με το Game Boy Advance ΠΟΚΕΜΟΝ τίτλοι. Σε Pokémon Ruby & Ζαφείρι, θα μπορούσατε να χρησιμοποιήσετε το E-Reader για να πολεμήσετε μοναδικούς αντιπάλους, να ταξιδέψετε σε νέες τοποθεσίες και να πιάσετε το Legendary Pokémon (όπως το Latias ή το Latios μέσω της κάρτας Eon Ticket E-Reader).
14Ο Torchic φαινόταν σχεδόν διαφορετικός
Όταν δημιουργείτε έως και 100 νέα Pokémon ανά παιχνίδι, είναι φυσικό να περνούν κάποιες αλλαγές κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης. Η γραμμή Weedle, για παράδειγμα, άλλαξε πολύ κατά τη διάρκεια της δημιουργίας της. Αρχικά έμοιαζε με α σκουλήκι και θα εξελιχθεί σε τέσσερα οπλισμένα πασχαλίτσα . Ο Poliwrath αρχικά υποτίθεται ότι φορούσε ένα στέμμα (το οποίο αργότερα θα μπήκε στο παιχνίδι μέσω μιας φόρμας εξέλιξης του King's Rock για τη γραμμή, που ονομάζεται Politoed).
ιστορία παιχνιδιών τι συνέβη με τον bo peep
Ένα τέτοιο Pokémon που υποβλήθηκε σε αναθεώρηση του σχεδιασμού ήταν ο Torchic. ο ΑΥΘΕΝΤΙΚΗ ΕΚΔΟΧΗ του Torchic είχε μεγάλα αυτιά κουνελιών και μια τούφα φτερών στο πίσω μέρος του κεφαλιού της που ήταν σε σχήμα φλόγας. Τα αυτιά είναι ένα μεγάλο μυστήριο, λαμβάνοντας υπόψη το γεγονός ότι υποτίθεται ότι είναι ένα πουλί Pokémon. Τα πουλιά δεν είναι ακριβώς γνωστά για τα τεράστια αυτιά τους. Αυτός ήταν πιθανώς ο λόγος για τον οποίο τα αυτιά κόπηκαν και ο Torchic έλαβε ένα νέο σχέδιο που το έκανε στο τελικό παιχνίδι.
13Τα Sprites υπάρχουν μέσα στο Pokémon Ruby & Sapphire από τον πρώτο τίτλο του Game Freak - Mendel Palace
ο ΠΟΚΕΜΟΝ Η σειρά αναπτύχθηκε από ένα ιαπωνικό στούντιο παιχνιδιών γνωστό ως Game Freak. Από την κυκλοφορία του Pokémon Red & Μπλε, έχουν δουλέψει ως επί το πλείστον ΠΟΚΕΜΟΝ τίτλοι. Από το 1998, το Game Freak κυκλοφόρησε μόνο μια χούφτα μη ΠΟΚΕΜΟΝ Παιχνίδια. Αυτά περιλαμβάνουν τα εξαιρετικά παιχνίδια Nintendo 3DS HarmoKnight και Τζόκεϊ καρτών τσέπης . Με τα εκατομμύρια που κάνουν από το ΠΟΚΕΜΟΝ franchise κάθε χρόνο, είναι αμφίβολο ότι το Game Freak αισθάνεται άσχημα που πρέπει να επικεντρωθεί μόνο σε μια σειρά.
Πριν το ΠΟΚΕΜΟΝ δημιουργήθηκε σειρά, το Game Freak είχε μερικούς άλλους επιτυχημένους τίτλους. Αυτά περιλαμβάνουν Mario & Wario για το Super Nintendo (το οποίο αναφέρθηκε πραγματικά σε ένα από τα ΠΟΚΕΜΟΝ παιχνίδια) και Pulseman για το Sega Genesis / Mega Drive. Το πρώτο παιχνίδι που κυκλοφόρησαν ποτέ ήταν Μεντέλ Παλάτι για το NES. Μεντέλ Παλάτι ήταν ένας τίτλος δράσης / παζλ, όπου ο παίκτης έτρεξε σε μια σανίδα από χαρτιά.
Κρυφό στα αρχεία του Pokémon Ruby & Ζαφείρι είναι ένα σύνολο ενημερωμένα ξωτικά για τον κύριο χαρακτήρα του Μεντέλ Παλάτι. Αυτά πιθανότατα χρησιμοποιήθηκαν για σκοπούς δοκιμών. Είναι πιθανό το Game Freak να ήθελε να συμπεριλάβει τον χαρακτήρα σε κάποια ιδιότητα ως υπηρεσία ανεμιστήρα, αλλά άλλαξε γνώμη λόγω της σχετικής ασαφείας του παιχνιδιού.
12Ο Νορμαν είναι ο μοναδικός πατέρας πρωταγωνιστή που θα δει
Οι δημιουργοί του ΠΟΚΕΜΟΝ πρέπει να έχει ένα πραγματικό πρόβλημα με τους πατέρες. Στο ΠΟΚΕΜΟΝ anime, δεν έχουμε ακόμη δει τον πατέρα της Ash (ή έναν από τους γονείς του Gary για αυτό το θέμα). Δεν είδαμε τον πατέρα του Red Pokémon Origins. Σε όλα τα ΠΟΚΕΜΟΝ τίτλοι, μόνο ένας πρωταγωνιστής είχε έναν πατέρα που εμφανίζεται στο παιχνίδι. Σε Pokémon Ruby & Ζαφείρι, ο κύριος χαρακτήρας είναι ο γιος ή η κόρη του Norman, του Petalburg City Gym Leader.
Σε Pokémon Ruby & Ζαφείρι, ολόκληρη η οικογένειά σας προέρχεται από το Johto. Ο λόγος που μετακομίζεις στο Hoenn είναι έτσι ώστε ο Norman να αναλάβει το ρόλο του Gym Leader. Παρά το γεγονός ότι είστε το παιδί του, δεν θα σας πάει εύκολα. Ως παίκτης, δεν μπορείτε να αντιμετωπίσετε το Norman's Gym μέχρι να αποκτήσετε τουλάχιστον τέσσερα άλλα σήματα. Ο Norman χρησιμοποιεί Pokémon κανονικού τύπου στη μάχη. Όπως και ο μόνος άλλος Gym Leader κανονικού τύπου που υπήρχε στη σειρά μέχρι εκείνη τη στιγμή (Whitney), ο Norman είναι πολύ δύσκολο να νικήσει.
Από Pokémon Ruby & Ζαφείρι (και τα νέα τους), δεν έχουμε ακόμη δει τον πατέρα οποιουδήποτε άλλου ΠΟΚΕΜΟΝ πρωταγωνιστές.
έντεκαΟι θρυλικοί θηρίοδες κάποτε είχαν καταδιώξει τον Χόεν
Σε Pokémon Red & Μπλε, υπήρχαν τρία θρυλικά πουλιά που ήταν κρυμμένα γύρω από το Κάντο. Θα μπορούσαν να βρεθούν στην ίδια τοποθεσία σε κάθε παιχνίδι και ήταν μερικά από τα πιο δύσκολα Pokémon να πιάσουν. Εκτός αν ήσασταν πρόθυμοι να χρησιμοποιήσετε το μοναδικό Master Ball, τότε είχατε κολλήσει να σπρώχνετε τις Ultra Balls και να ελπίζετε για το καλύτερο.
Πότε Pokémon Gold & Ασήμι απελευθερώθηκαν, πρόσθεσαν τα Legendary Beasts. Σε αντίθεση με τα Πουλιά που είχαν μπροστά τους, τα Beasts θα περιπλανηθούν στο Γιόχτο. Οι πιθανότητές σας να συναντήσετε έναν στη μάχη ήταν μικρές και είχαν την τάση να απομακρυνθείτε από εσάς κατά την πρώτη στροφή.
Ανακαλύφθηκε ότι το θέμα της μάχης για το Legendary Beasts είναι κρυμμένο στον κώδικα του Pokémon Ruby & Ζαφείρι. Αυτό το τραγούδι δεν μπορεί να ακουστεί κατά τη διάρκεια του κανονικού παιχνιδιού. Υποστηρίχτηκε από τους θαυμαστές ότι τα Beasts προορίζονταν να εμφανιστούν στο Hoenn σε ένα σημείο κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης.
10Δεν μπορείτε να χάσετε στο Zigzagoon
Δεν είναι ασυνήθιστο ένα παιχνίδι στο είδος του RPG να περιλαμβάνει μια μάχη που δεν πρέπει να κερδίσετε. Ο λόγος για αυτό σχετίζεται συνήθως με την πλοκή. Το παιχνίδι πρέπει να χάσει τους χαρακτήρες σας για να συνεχίσει την ιστορία. Οι προγραμματιστές έχουν επιλέξει να το κάνουν μέσω μιας μάχης όπου ο παίκτης παίρνει κρέμα. Αυτό συνήθως δείχνει ότι ο εχθρός ξεφεύγει από το πρωτάθλημα παικτών (όπως σε πολλές από τις μάχες εναντίον του Beatrix στο Final Fantasy IX ).
Σε ορισμένες περιπτώσεις, το παιχνίδι ρίχνει μια μάχη στον παίκτη που είναι αδύνατο να χάσει. Αυτό είναι συνήθως για λόγους ιστορίας. Η τελική αντιπαράθεση με τον Sephiroth το Final Fantasy VII θα οδηγεί πάντα στη νίκη του Cloud. Το παιχνίδι έχει προγραμματιστεί για να κάνει το Cloud να χρησιμοποιεί το Omnislash Limit Break στο Sephiroth (ακόμα κι αν δεν το έχει) για να τον νικήσει για τελευταία φορά.
Pokémon Ruby & Ζαφείρι έχει μια μάχη που δεν μπορείτε να χάσετε. Στην αρχή του παιχνιδιού, πρέπει να σώσετε τον καθηγητή Birch από τον αχαλίνωτο Zigzagoon. Αυτό το κάνετε επιλέγοντας τον εκκινητή Pokémon από την τσάντα του. Εάν προσπαθήσετε να χάσετε τη μάχη (χωρίς να επιτεθείτε), τότε το Zigzagoon θα το κάνει απλώς φεύγω όταν η υγεία σας πέφτει πολύ χαμηλά.
9The Dreaded Berry Glitch
Μία από τις μάστιγες του σύγχρονου παιχνιδιού είναι μια κακώς βελτιστοποιημένη κυκλοφορία. Αυτό ήταν πάντα πρόβλημα για την κοινότητα παιχνιδιών PC, αλλά δεν έγινε μεγάλο πράγμα για τα παιχνίδια κονσόλας μέχρι τα τελευταία χρόνια. Λόγω της πρόσφατης ικανότητας των παικτών να κάνουν λήψη ενημερώσεων κώδικα για παιχνίδια μετά την κυκλοφορία, ορισμένοι προγραμματιστές έχουν τεμπέληδες κατά τη φάση δοκιμής σφαλμάτων. Εταιρείες όπως η Bethesda και η Ubisoft δεν έχουν κανένα πρόβλημα να κυκλοφορήσουν ένα παιχνίδι πριν είναι έτοιμο για να τηρήσει μια προθεσμία.
Η Nintendo είναι μία από τις εταιρείες που υπερηφανεύονται για τα παιχνίδια τους. Δεν περιελάμβαναν ούτε τη δυνατότητα να επιδιορθώσουν τα παιχνίδια τους μέχρι το Nintendo 3DS! Η μόνη πραγματική εξαίρεση σε αυτό είναι η πρώτη ΠΟΚΕΜΟΝ παιχνίδια, τα οποία ήταν βρώμικα. Όλα άλλαξαν με Pokémon Gold & Ασήμι και τα παιχνίδια αντικατοπτρίζουν το υψηλό επίπεδο ελέγχου ποιότητας της Nintendo έκτοτε.
Pokémon Ruby & Ζαφείρι είχε πραγματικά ένα μεγάλο σφάλμα που επηρέασε το παιχνίδι. Μετά από ένα χρόνο, το εσωτερικό ημερολόγιο δεν θα λειτουργεί πια. Αυτό εμποδίζει την εμφάνιση ευαίσθητων στο χρόνο γεγονότων, το πιο αξιοσημείωτο είναι το γεγονός ότι τα μούρα δεν θα μεγαλώνουν πλέον. Αυτό το σφάλμα αναφέρεται ως « Berry Glitch 'και οι νεότερες εκδόσεις του παιχνιδιού το διόρθωσαν. Στην πραγματικότητα ήταν δυνατό να διορθώσετε το παιχνίδι με τη βοήθεια αργότερα ΠΟΚΕΜΟΝ τίτλοι. Αυτό συνήθως σήμαινε τη σύνδεση του Game Boy Advance σε άλλο σύστημα μέσω της χρήσης ενός καλωδίου σύνδεσης.
8Χάνοντας το Master Ball
Ένα από τα πιο πολύτιμα αντικείμενα σε οποιοδήποτε ΠΟΚΕΜΟΝ το παιχνίδι είναι το Master Ball. Είναι το μοναδικό Pokéball που έχει εγγυημένο ποσοστό catch 100%. Θέλετε να πιάσετε το Mewtwo με μία στροφή; Χρησιμοποιήστε το Master Ball. Μήπως ο Ζάπδος αρνείται να συλληφθεί, παρά τον ύπνο του και έχει ένα μόνο χτύπημα; Χρησιμοποιήστε το Master Ball. Το Suicune τρέχει στην αρχή της στροφής για να μπορέσετε να δράσετε; Στη συνέχεια ρίξτε ένα Master Ball απευθείας στο ηλίθιο πρόσωπό του.
Στα περισσότερα ΠΟΚΕΜΟΝ παιχνίδια, σας δίνεται το Master Ball στο ψήφισμα μιας αποστολής. Σε Pokémon Ruby & Ζαφείρι, είναι πραγματικά δυνατό να χάσω το Master Ball και να το χάσετε για πάντα. Ανάλογα με την έκδοση του παιχνιδιού που παίζετε, είναι κρυμμένο κάπου εντός της βάσης Team Aqua ή Magma. Μόλις ολοκληρώσετε τη βάση και φύγετε, δεν θα έχετε την ευκαιρία να επιστρέψετε. Εάν δεν πήρατε το Master Ball πριν φύγετε από τη βάση και αποθηκεύσατε το παιχνίδι σας μόλις το καταφέρατε έξω, τότε δεν μπορείτε να επιστρέψετε για αυτό. Ο μόνος άλλος τρόπος για να αποκτήσετε ένα Master Ball είναι να κερδίσετε το Pokémon Lottery, το οποίο έχει περίπου τις ίδιες αποδόσεις με το να κερδίσετε το πραγματικό Lottery.
7Το Ταξίδι στο ΩΡΑΣ
Οταν ο ΠΟΚΕΜΟΝ Η σειρά μεταφέρθηκε στο Game Boy Advance, έγιναν πολλές αλλαγές στον τρόπο λειτουργίας των παιχνιδιών. Pokémon Ruby & Ζαφείρι περιελάμβανε το Double Battles για πρώτη φορά, όπου θα μπορούσατε να ζήσετε 2v2 μάχες Pokémon. Η τρίτη γενιά παιχνιδιών περιλάμβανε επίσης μια ικανότητα για κάθε Pokémon. Αυτά ήταν παθητικά εφέ που προσέθεσαν νέα επίπεδα ατομικότητας σε κάθε Pokémon.
Οι αλλαγές που έγιναν από τη 2η έως την 3η γενιά του ΠΟΚΕΜΟΝ τα παιχνίδια ήταν τα μεγαλύτερα από όλα. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο μπορείτε να ανταλλάξετε Pokémon Ρουμπίνι & Ζαφείρι μέσα στο ΠΟΚΕΜΟΝ παιχνίδια στο Nintendo 3DS.
Για να το κάνετε αυτό, χρειάζεστε αντίγραφα των παιχνιδιών από τα οποία θέλετε να ανταλλάξετε (προφανώς). Θα χρειαστείτε ένα από τα παλαιότερα μοντέλα του Nintendo DS που εξακολουθεί να διαθέτει υποδοχή GBA. Αυτό θα σας επιτρέψει να ανταλλάξετε ένα Pokémon σε ένα από τα παιχνίδια τέταρτης γενιάς ( Διαμάντι & Μαργαριτάρι ). Στη συνέχεια, θα πρέπει να ανταλλάξετε αυτό το Pokémon σε ένα από τα παιχνίδια της 5ης γενιάς ( Μαύρος & λευκό ). Εάν βάλετε το παιχνίδι 5ης γενιάς σε 3DS, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις εφαρμογές Poké Transporter και Pokémon Bank για να ανταλλάξετε το Pokémon σας σε ένα από τα παιχνίδια της 6ης γενιάς.
Εάν ανταλλάσσετε ένα Pokémon από Ρουμπίνι & Ζαφείρι σε Ωμέγα Ρουμπίνι & Άλφα ζαφείρι, θα λάβετε ένα ειδικό πιστοποιητικό .
6Το Missingno Of Hoenn
Ένα από τα πιο διαβόητα μυστικά της πρώτης γενιάς του ΠΟΚΕΜΟΝ παιχνίδια ήταν Missingno. Ήταν δυνατό να δημιουργήσετε ένα Pokémon που δεν θα έπρεπε να υπάρχει. Εάν αναγκάσατε το παιχνίδι να φορτώσει ένα άγριο Pokémon σε μια περιοχή όπου δεν είχε δεδομένα, τότε δημιουργήθηκε ένα Missingno. Missingno σημαίνει Missing Number. Το παιχνίδι δεν μπορεί να φορτώσει ένα Pokémon από τον καθορισμένο αριθμό του, οπότε θα δημιουργήσει ένα από στοιχεία εντός των δεδομένων.
Όταν ήρθε η κατασκευή του αργότερα ΠΟΚΕΜΟΝ παιχνίδια, το Game Freak εξασφάλισε ότι οι παίκτες δεν μπορούσαν να δημιουργήσουν κάτι παρόμοιο με το Missingno ξανά. Σε Pokémon Ruby & Ζαφείρι, υπάρχει ένα πλάσμα που ονομάζεται ?????????? είναι παρόμοιο με το Missingno. Δημιουργείται όταν το παιχνίδι φορτώνει ένα Pokémon χωρίς σχετικά δεδομένα (όπως εάν προσπαθείτε να εξαπατήσετε με μια συσκευή Gameshark). ?????????? θα εμφανιστεί στο πεδίο ως ερωτηματικό μέσα σε έναν μαύρο κύκλο. Είναι δυνατόν να πιάσετε ένα από αυτά τα πλάσματα (κάτω από πολύ συγκεκριμένες συνθήκες), αλλά δεν θα έχει την καταπληκτική χρησιμότητα που είχε το Missingno (καθώς θα μπορούσε να αντιγράψει αντικείμενα για εσάς)
5Το Blaziken φαινόταν σχεδόν διαφορετικό
Υπήρξαν κατηγορίες για ευνοιοκρατία απέναντι στη γραμμή εξέλιξης του Pokémon Blaziken με την πάροδο των ετών. Ήταν σταθερά ένα από τα πιο ισχυρά Pokémon στην ανταγωνιστική σκηνή από την εισαγωγή του στο Ρουμπίνι & Ζαφείρι. Το Blaziken έλαβε ένα Mega Evolution το Pokémon X & Υ, ενώ οι άλλοι αρχάριοι του Χόεν έπρεπε να περιμένουν το επόμενο παιχνίδι της σειράς για να πάρουν ένα. Άτομα που αγόρασαν Pokémon X & Γ Μέσα σε λίγους μήνες από την κυκλοφορία του θα μπορούσε να κατεβάσει ένα δωρεάν Torchic με το Mega Stone εξοπλισμένο (το οποίο απέτρεψε πολλούς παίκτες να χρησιμοποιήσουν τον εκκινητή τύπου Kalos Fire, Fennekin). Το Blaziken ήταν επίσης ένα από τα λίγα Pokémon που έπαιζαν Τουρνουά Pokkén.
Φαίνεται ότι το Blaziken είχε πάντα σκοπό να είναι ξεχωριστό. Σύμφωνα με το concept art για Pokémon Ruby & Ζαφείρι, Αρχικά ο Blaziken έμοιαζε με τον Λατιά , ένα από τα θρυλικά Pokémon του Hoenn. Αυτό το πλάσμα είναι γνωστό ως «Latiken» από τους οπαδούς. Δεν είναι γνωστό εάν αυτό το πλάσμα ήταν το αρχικό σχέδιο του Blaziken ή του Latias και γιατί άλλαξε.
4Οι περίεργοι γρίφοι μπράιγ
Το 1829, ένας άντρας με την ονομασία Louis Braille δημοσίευσε μια μορφή γλώσσας που επιτρέπει στους τυφλούς να διαβάζουν χωρίς βοήθεια. Η γλώσσα ονομάστηκε Braille (μετά τον δημιουργό της) και αποτελείται από εσοχές σε μια σελίδα. Μέσω αυτών των εσοχών, ένα άτομο θα μπορούσε να ερμηνεύσει τα γράμματα του αλφαβήτου (και τις μορφές στίξης) μέσω της αίσθησης του αφής. Το Braille έγινε μια από τις πιο ευρέως χρησιμοποιούμενες μορφές διερμηνείας λογοτεχνίας για άτομα με προβλήματα όρασης.
Τι έχει λοιπόν να κάνει αυτό; ΠΟΚΕΜΟΝ? Για κάποιο λόγο, το Game Freak αποφάσισε να συμπεριλάβει μια σειρά από παζλ που βασίζονται γύρω Ανάγλυφη γραφή τυφλών σε Pokémon Ruby & Ζαφείρι.
Η χρήση του Braille βασίζεται στις αναζητήσεις που αφορούν το Regi-trio (Regice, Registeel και Regirock). Τα παιχνίδια ήρθαν με ένα φυσικό γράφημα που εξηγούσε τι εννοούσαν τα σύμβολα Braille. Πρέπει να είστε σε θέση να αποκωδικοποιήσετε ορισμένα μηνύματα που γράφτηκαν σε Braille για να βρείτε το μυστικό θρυλικό τρίο του Hoenn.
3
δύοΣερφ στην ξηρά
Οι άνθρωποι που ενδιαφέρονται μόνο για βιντεοπαιχνίδια τα τελευταία χρόνια δεν θα καταλάβουν ποτέ τα δεινά που πέρασαν οι παλιοί παίκτες. Σήμερα, οι περισσότεροι προγραμματιστές βιντεοπαιχνιδιών θα στοχεύουν στην παγκόσμια κυκλοφορία των τελευταίων τίτλων τους. Το χειρότερο σενάριο είναι ότι θα πρέπει να περιμένετε λίγες εβδομάδες μετά την έξοδο του παιχνιδιού στην Ιαπωνία (πράγμα που σημαίνει ότι στο μεταξύ θα πρέπει να παρακολουθείτε spoiler στο Διαδίκτυο).
Στις παλιές μέρες, οι παίκτες θα έπρεπε μερικές φορές να περιμένουν για ένα χρόνο ή περισσότερο προτού εντοπιστεί το παιχνίδι που ήθελαν. Όταν ήρθε ΠΟΚΕΜΟΝ, σχεδόν κάθε κύριο παιχνίδι της σειράς από Καθαρά & Μπλε προς την Μαύρος & λευκό περίμεναν έξι μήνες για τη Βόρεια Αμερική και ένα χρόνο για την Ευρώπη.
Υπήρχαν οφέλη από αυτήν την καθυστέρηση, ωστόσο, καθώς τα παιχνίδια που πήραμε ήταν γενικά πιο στιλβωμένα. Οι Ιάπωνες παίκτες έπρεπε να υποφέρουν από όλα τα σφάλματα, τα οποία στη συνέχεια θα διορθώνονταν εγκαίρως για τη Δυτική κυκλοφορία. Ένα από τα μεγαλύτερα παραδείγματα αυτών ήταν το Ρουμπίνι & Ζαφείρι. Στην αρχική ιαπωνική έκδοση του παιχνιδιού, ήταν δυνατό να Σερφάρετε στην ξηρά μέσω της χρήσης δυσλειτουργίας.
1Εύρεση Feebas
ο ΠΟΚΕΜΟΝ τα παιχνίδια δεν ήταν ποτέ ντροπαλά για το να είναι σκληρά στον παίκτη, ειδικά όταν πρόκειται για τη σύλληψη του Pokémon. Σε Καθαρά & Μπλε, είχατε τους Ταύρους στη Ζώνη Σαφάρι που θα φύγουν σχεδόν αμέσως. Είχατε επίσης τα Θρυλικά Πουλιά και την επίμονη άρνησή τους να συλληφθούν, ανεξάρτητα από το πόσα εφέ κατάστασης τα χτυπήσατε. Σε Χρυσός & Ασήμι, είχατε τα θρυλικά θηρία, που θα μπορούσαν να συναντηθούν μόνο τυχαία και συνήθως διαφεύγουν στην πρώτη στροφή.
πού μπορώ να παρακολουθήσω το blade runner 2049
Πότε Pokémon Ruby & Ζαφείρι κυκλοφόρησε, η σειρά χτύπησε την κορυφαία σκληρότητα με τον Feebas, το πιο δύσκολο να πιάσει το Pokémon στο παιχνίδι.
Το Feebas είναι βασικά ένα remake του Magikarp. Είναι σχεδόν εντελώς άχρηστο στη μάχη, αλλά μπορεί να εξελιχθεί σε πολύ πιο ισχυρή μορφή. Στην περίπτωση του Feebas, μπορεί να εξελιχθεί σε Milotic, ένα από τα καλύτερα Pokémon τύπου Water στο παιχνίδι.
Ποιο είναι λοιπόν το πρόβλημα με τη σύλληψη του Feebas; Βρίσκεται μόνο στη Διαδρομή 119, η οποία αποτελείται κυρίως από νερό. Από όλο το νερό αυτής της διαδρομής, μόνο έξι θέσεις θα περιέχει ένα Feebas. Αυτοί οι έξι χώροι προσδιορίζονται τυχαία και θα αλλάζουν με την πάροδο του χρόνου. Ο μόνος τρόπος να πιάσετε αξιόπιστα ένα Feebas είναι να ψαρεύετε επανειλημμένα σε κάθε σημείο της Διαδρομής 119.
Σε Pokémon Omega Ruby & Άλφα ζαφείρι, το σύνολο των έξι τυχαίων πλακιδίων έπεσε. Αυτό πιθανότατα οφείλεται στο γεγονός ότι μπορείτε απλώς να κάνετε συναλλαγές για ένα Feebas οποιαδήποτε στιγμή θέλετε μέσω του Διαδικτύου. Μόνο μέσω της προόδου της τεχνολογίας το Game Freak έγινε ελεήμων.
---