OVERKILL's The Walking Dead Review: Άσχημο και ημιτελές

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Το The Walking Dead του OVERKILL φέρνει νέους χαρακτήρες στον κανόνα κόμικς του Robert Kirkman, αλλά δεν φέρνει υπέροχο σχεδιασμό παιχνιδιού ή παιχνιδιού.





τα καλύτερα παιχνίδια playstation vita όλων των εποχών

Το OVERKILL's The Walking Dead είναι ένα παιχνίδι με τέσσερις παίκτες από τους κατασκευαστές του PAYDAY: The Heist και Ημέρα πληρωμής 2 βασίζεται στη σειρά Image Comics - όχι στην τηλεοπτική εκπομπή AMC. Οι παίκτες μπαίνουν στις μπότες ενός από τέσσερις χαρακτήρες (συν δύο επιπλέον ξεκλείδωτοι χαρακτήρες, και περισσότεροι έρχονται στο μέλλον) που σχεδιάστηκαν με τη βοήθεια του δημιουργού Robert Kirkman. Είναι ακόμη επίσημα μέρος του κανόνα του κόμικς.






Το παιχνίδι διαθέτει έναν παγκόσμιο χάρτη που βασίζεται σε μια υπέρβαση της Ουάσιγκτον DC και υπάρχουν (είδος) δέκα ιστορικές αποστολές διαθέσιμες κατά την έναρξη, που περιλαμβάνουν τη σεζόν 1 του παιχνιδιού. Εννέα επιπλέον αποστολές θα ξεκινήσουν με τη σεζόν 2 στο εγγύς μέλλον. Το OVERKILL's The Walking Dead όχι μόνο χρειάζεται αυτό το επιπλέον περιεχόμενο, αλλά χρειάζεται τεράστιες βελτιώσεις σε γενικές γραμμές.



Σχετιζομαι με: Παρακολουθήστε το Trailer του παιχνιδιού για το The Walking Dead του OVERKILL

Το θέμα του παιχνιδιού είναι να επιβιώσει συγκεντρώνοντας προμήθειες και αποφεύγοντας ή καταπολεμώντας τους πεθαμένους πεθαμένους, και την ακόμη μεγαλύτερη απειλή απίστευτα καλά εξοπλισμένων ανθρώπων - γνωστών ως The Family and The Brigade. Το βασικό σας στρατόπεδο είναι κυριολεκτικά αυτό, ένα μέρος που πρέπει να παρέχουν οι παίκτες (υπάρχει ένα κόστος συντήρησης που αυξάνει τις περισσότερες αναβαθμίσεις που έχετε) μέσω της συλλογής πόρων σε αποστολές, ενός τόπου όπου κατοικούν οι κύριοι χαρακτήρες που παίζονται και οι σωζόμενοι επιζώντες. Τρεις από τις δέκα ιστορικές αποστολές περιλαμβάνουν την υπεράσπιση αυτού του στρατοπέδου.






Το OVERKILL's The Walking Dead βλέπει τους παίκτες όχι μόνο να εξελίσσονται μέσω της αναβάθμισης των πρωταγωνιστών μέσω των μοναδικών δεξιοτήτων και των εργαλείων τους, αλλά και με την αναβάθμιση της περιοχής του καταυλισμού και των σταθμών εργασίας της (Depot, The Range, Radio, Clinic) αναλόγως. Ο χαρακτήρας υποστήριξης Maya, για παράδειγμα, χρησιμεύει ως γιατρός και μπορεί να μειώσει την υγεία για τους συμπαίκτες της κατά τη διάρκεια αποστολών και επωφελείται από την αναβάθμιση της Κλινικής στο στρατόπεδο βάσης. Οι AI Survivors που διασώθηκαν σε αποστολές μπορούν να ανατεθούν σε υπηρεσία σε αυτόν τον σταθμό εργασίας, παρέχοντας συνολικά μπόνους για τον παίκτη. Είναι ένα ενδιαφέρον μετα-επίπεδο και δίνει στους παίκτες μερικά πράγματα που πρέπει να διαχειριστούν. Οι επιζώντες έρχονται σε διαφορετικά αρχέτυπα όπως οι χαρακτήρες που παίζονται (δεξαμενή, ανιχνευτής κ.λπ.) και υπάρχουν αποστολές που μπορούν να σταλούν παρόμοια με τον τρόπο με τον οποίο μερικοί Assassin's Creed Τα παιχνίδια επιτρέπουν στους παίκτες να καταλήγουν σε δολοφόνους σε αποστολές στο παρασκήνιο για να τους ανεβάσουν και να μαζέψουν πόρους.



Στα χαρτιά, υπάρχουν πολλές τακτοποιημένες ιδέες Το OVERKILL's The Walking Dead και στοχεύει να προσφέρει πολλά στους παίκτες χωρίς να κάνει καλά κανένα από τα βασικά. Ακόμα και με το σύστημα στρατόπεδων, όλα τα NPC είναι άψυχα και στατικά και οι παίκτες αναγκάζονται να πάνε εδώ ανάμεσα σε αποστολές ιστορίας για να «μιλήσουν» με τον αρχηγό του στρατοπέδου για να πάρουν την επόμενη αποστολή να εμφανιστεί στον χάρτη. Υπάρχει ένα NPC που πουλάει αντικείμενα και εδώ, αλλά είναι όλα άχρηστα και το ίδιο μπορεί να ειπωθεί και για το σύστημα σπασμένων bounty. Προσθέστε σε εξαιρετικά αργούς χρόνους φόρτωσης και τις τρομερές αποστολές άμυνας του στρατόπεδου (όπου όλες οι πύλες είναι ανεξήγητα ανοιχτές) και η εμπειρία του να παίζεις είναι εξαντλητική. ο κύριος βρόχος παιχνιδιού περιλαμβάνει την αναπαραγωγή των διαφόρων αποστολών επανειλημμένα μέσω οικείων περιβαλλόντων, για την απόκτηση loot και XP και για να το κάνουμε ξανά. Θα χρειαστεί μερικές φορές ακόμη και για να ανεβείτε στο επίπεδο και να πετύχετε να κερδίσετε μεταγενέστερες αποστολές ιστορίας, καθώς το μεγαλύτερο μέρος του εξοπλισμού στην πρώτη αναπαραγωγή είναι τόσο χαμηλό.






Το κόλπο, φαίνεται, να κυριαρχήσει Το OVERKILL's The Walking Dead να προσπαθήσει να νικήσει το σχεδιασμό και τη μηχανική του παιχνιδιού και να μην πεθάνει στα σφάλματα του. Παίζοντας σόλο ή με ένα μικρό γκρουπ, μπορείτε να ουρά και να ελπίζετε σε παίκτες υψηλότερου επιπέδου να σας μεταφέρουν. Και στο τέλος κάθε αποστολής, θα έχετε XP για να αναβαθμίσετε τον χαρακτήρα σας (κάθε επίπεδο έρχεται με πόντους δεξιοτήτων για να ξοδέψετε) και ιδανικά, καλύτερη ταχύτητα. Τα όπλα μπορούν να πέσουν με διαφορετικούς τύπους mods που μπορούν να εφαρμοστούν. Σχεδόν καθολικά, θα θέλατε εκείνα που μπορούν να εξοπλιστούν καταπιεστές, καθώς το stealth είναι το κλειδί για το παιχνίδι, ακόμα κι αν οι καταστολείς σπάσουν σχεδόν αμέσως. Κατά τη διάρκεια πιο δύσκολων αποστολών, θα βρεθείτε να περιμένετε πολύ καιρό πάνω από ψηλά οχήματα για να πέσουν οι σύμμαχοι ή να συμβούν γεγονότα με χρονοδιακόπτη. Και μερικές φορές προσπαθείτε να πηδήξετε μαζί με άλλα ψηλά αντικείμενα για να φτάσετε στη γραμμή του τερματισμού (εξαγωγή μέσω φορτηγού) που θα ταιριάζει στις γνώσεις εάν τα περιβαλλοντικά αντικείμενα και οι αόρατοι τοίχοι δεν ήταν τόσο ασυνεπείς.



Είστε είτε πολύ αδύναμοι είτε υπερβολικά ισχυροί στο The Walking Dead του OVERKILL

Κατά τη διάρκεια των αποστολών υπάρχει ένας μετρητής θορύβου στο πάνω μέρος της οθόνης, όπου οι πυροβολισμοί, οι εκρήξεις, οι παγίδες, τα ραδιόφωνα, οι συναγερμοί αυτοκινήτων κ.λπ. Αυτός ο μετρητής έχει τρία επίπεδα, κάθε νέο επίπεδο αυξάνει την ποσότητα των απροσδόκητα ωοτοκίας. Σε ανώτατο επίπεδο, η «ορδή» έρχεται και είναι εξαιρετικά δύσκολο να μετακινηθείτε και να ολοκληρώσετε τους στόχους. Τα πυρομαχικά είναι λιγοστά, τα όπλα είναι αδύναμα και η μάχη των μάχης δεν είναι αρκετά αποτελεσματική για να τα αντιμετωπίσει όλα, οπότε γίνεται ένα παιχνίδι προσπαθώντας να νικήσει τους χειριστές των κινήσεων για να χορέψουν ή να ανέβουν γύρω από το περιβάλλον για να ολοκληρώσουν τους στόχους και να ξεφύγουν. Ο στόχος είναι να παραμείνουμε αθόρυβοι, χρησιμοποιώντας κυρίως το melee αλλά θα υπάρξουν αναπόφευκτες πυροβολισμοί με ανθρώπινους εχθρούς που ανεβάζουν τον μετρητή θορύβου και στο πιο δύσκολο επίπεδο δυσκολίας (OVERKILL), ο μετρητής συμπληρώνεται ούτως ή άλλως. Μερικοί από τους χαρακτήρες που μπορούν να αναπαραχθούν έχουν εργαλεία για να βοηθήσουν να κάνουν συγκεκριμένα πράγματα κατά τη διάρκεια μιας ορδής, από την ανάπτυξη καπνού ή φλας, έως τα κοκτέιλ molotov που μπορούν να κάψουν μια ορδή.

Αυτό που συγκρατεί το παιχνίδι είναι ότι οι μηχανικοί μάχης και μυστικότητας δεν είναι καλοί. Είναι αδέξια σαν τα βασικά στοιχεία ελέγχου. Τα όπλα δεν αισθάνονται υπέροχα και είστε είτε πολύ αδύναμοι, ή όταν παίρνετε ένα καλό όπλο, τότε γίνεται σχεδόν πολύ εύκολο. Δεν υπάρχει μεσαίο έδαφος. Εάν μπορείτε να διαχειριστείτε μια ολοκληρωμένη αναπαράσταση των ιστορικών αποστολών, μέχρι τότε θα έχετε υψηλότερα επίπεδα όπλα μελετών που μπορούν να περπατήσουν με έναν πυροβολισμό, και στις καθυστερημένες αποστολές ή σε πιο δύσκολες παραλλαγές, θα πάρετε τα όπλα δωρεάν ούτως ή άλλως, ώστε οι καταπιεστές να μην έχει σημασία και μπορείτε να διαλέξετε ό, τι όπλο είναι ο ικανός σας χαρακτήρας και να απομακρυνθείτε.

Δηλαδή, αν δεν αποσυνδεθείτε. Δεν είναι ασυνήθιστο να υπάρχει πλήρης κατά τη συντριβή / αποσύνδεση και είναι απίστευτα κοινό να έχετε χρονικά όρια αντιστοίχισης και κωδικούς σφάλματος. Στην πραγματικότητα, σε κάθε αποστολή θα έχετε καθυστέρηση και παγώματα framerate που φαίνονται εμβληματικά της συνολικής κατάστασης του παιχνιδιού. Το OVERKILL's The Walking Dead παίζει και αισθάνεται σαν έναν υπερτιμημένο τίτλο πρώιμης πρόσβασης. ο Οι εκδόσεις της κονσόλας καθυστέρησαν μέχρι το 2019 , αλλά η έκδοση του υπολογιστή που είναι διαθέσιμη φαίνεται μισή ψημένη.

Πότε έρχεται το stardew valley στο Nintendo switch

Το OVERKILL's The Walking Dead δεν είναι απλό ή φιλικό προς τους νέους χρήστες. Δεν διαθέτει σεμινάρια ή σαφείς πληροφορίες και έχει σημαντικά προβλήματα στη διεπαφή. Μπορεί να μην γνωρίζετε καν ότι μπορείτε να κάνετε μερικά από τα πράγματα που μπορείτε να κάνετε για τις πρώτες ώρες παιχνιδιού, επειδή το παιχνίδι δεν σας λέει. Το χειρότερο, το παιχνίδι είναι πολύ δύσκολο και αυτό συμβαίνει επειδή το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για να σας κάνει να πανικοβληθείτε και να υποφέρετε. Είναι αρκετά κατάλληλο δεδομένου του θέματος και του αρχικού υλικού, αλλά Το OVERKILL's The Walking Dead το παίρνει πολύ μακριά με κάποιες αποφάσεις σχεδιασμού που σπάνε τη λογική.

Το να είναι τακτικό και κρυφά να καθαρίζετε μια περιοχή δεν λειτουργεί μακροπρόθεσμα, επειδή ακόμη και σε κλειστές περιοχές, εμφανίζονται περισσότεροι πεζοπόροι. Είναι ένας συνεχής πόλεμος τριβής που δεν λειτουργεί γιατί η εμπειρία της μάχης δεν είναι διασκεδαστική. Τόσο μεγάλο μέρος του παιχνιδιού περιλαμβάνει τη χρήση όπλων melee όπου δεν υπάρχει μεγάλη ποικιλία και σίγουρα δεν υπάρχει έλεγχος για τον τρόπο επίθεσης εκτός από το κλικ ή το κράτημα για μια πιο ισχυρή κούνια. Υπάρχει μια ποικιλία όπλων σε αυτό το μέτωπο ωστόσο, τα οποία προσφέρουν διαφορετικά εφέ και κινούμενα σχέδια (οι λεπίδες αποκεφαλίζονται καλύτερα, αλλά τα αμβλύ όπλα μπορούν να ωθήσουν τους εχθρούς ή να χτυπήσουν πολλαπλά ταυτόχρονα).

Ο πόλεμος τριβής κατά τη διάρκεια των αποστολών ισχύει για το μετα-στρώμα του παιχνιδιού, διατηρώντας το στρατόπεδο / κόμβο σας και διατηρώντας τους επιζώντες χαρούμενους. Τα πυρομαχικά είναι πολύτιμα, οι πόροι είναι σημαντικοί και οι λεηλασίες που παίρνετε κατά τη διάρκεια μιας αποστολής μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να κατασκευάσετε προμήθειες επί τόπου - συμπεριλαμβανομένων αντικειμένων (κοπτικών καλωδίων, κλειδαριών κ.λπ.) που βοηθούν στο άνοιγμα κουτιών ληστείας ή κλειδωμένων περιοχών.

Το OVERKILL's The Walking Dead δεν παίρνει σωστά όλες τις λεπτομέρειες

Οι εχθρικοί ανθρώπινοι χαρακτήρες που είναι φορτωμένοι με όπλα και εργαλεία δεν ρίχνουν κανένα από αυτά τα πράγματα και δεν αντιδρούν σωστά στους παίκτες ή στο Walker AI. Μερικές φορές μπορούν να αποφύγουν τις σφαίρες, άλλες φορές θα περπατούν μπροστά σας χωρίς να σας παρατηρήσουν ή απλώς να αφήσουν τους περιπατητές να σέρνουν πάνω τους. Μερικές φορές θα σας βλέπουν και θα σας πυροβολούν μέσα από στερεά αντικείμενα. Οι μάχες των όπλων είναι τρομερές Το OVERKILL's The Walking Dead . Μικρά πράγματα όπως οι λειτουργίες πυροδότησης δεν μπορούν να επιλεγούν σε αυτόματα όπλα, οι περιγραφές mod δεν εξηγούν σε ποια όπλα μπορούν να χωρέσουν και το θησαυροφυλάκιο απογραφής διαγράφει το απόθεμα χωρίς να ενημερώσει τους παίκτες ή να τους δώσει την επιλογή.

Τα ζόμπι μπορεί μερικές φορές να εξαφανιστούν ή να τηλεμεταφερθούν κατά την εκτέλεση. Τα αντικείμενα μπορεί μερικές φορές να επιπλέουν στο διάστημα και άλλες φορές τα αντικείμενα αποστολής όπως τα κλειδιά μπορούν να εξαφανιστούν εντελώς. Αυτό, σαν αποσύνδεση, σημαίνει ότι οι παίκτες δεν παίρνουν τίποτα για το χρόνο τους και πρέπει να επανεκκινήσουν την αποστολή από την αρχή.

Περιορισμένοι έλεγχοι μάχης και κίνησης, και ασυνεπείς κανόνες για το τι μπορεί να αναρριχηθεί και τι δεν μπορεί να προσθέσει στα προβλήματα του βασικού παιχνιδιού. Το AI στους περιπατητές που επιτίθενται στους εχθρούς λειτουργεί καλά και το αποτέλεσμα και τα οπτικά στοιχεία μιας ορδικής εισβολής είναι εντυπωσιακά, ειδικά με την ποικιλία των τύπων ζόμπι και πώς μερικοί μπορούν να αποσυναρμολογηθούν και να σέρνονται γύρω ή να λείπουν μέρη του σώματος και του προσώπου τους λόγω ζημιά που προκλήθηκε από παίκτες.

Εκτός από τα λάθη, τα ζητήματα απόδοσης στην τρέχουσα έκδοση του παιχνιδιού και τα clunky στοιχεία ελέγχου, υπάρχουν και βασικά στοιχεία που λείπουν ανεξήγητα. Το OVERKILL's The Walking Dead δεν υποστηρίζει οθόνες φωνής ή εξαιρετικά ευρείας οθόνης στο παιχνίδι.

Τελικές σκέψεις για το The Walking Dead του OVERKILL

Είναι διασκεδαστικό να είσαι Το OVERKILL's The Walking Dead Μόλις ξεπεράσετε το χτύπημα, ειδικά όταν πετυχαίνετε σε μια αποστολή, βρίσκετε δροσερό νέο λάφυρο ή απλά παίζετε συνεργασία με μια καλή ομάδα επικοινωνιών. Το μεγαλύτερο μέρος της εμπειρίας είναι απογοητευτικό και μερικές φορές άδικο. Και είναι σπάνιο να παίξετε μια αποστολή που δεν έχει κάποιο πρόβλημα απόδοσης ή δυσλειτουργία. Δυστυχώς, δεν υπάρχουν κουτιά κλεψίματος ή μικρο συναλλαγές οποιουδήποτε είδους, που σημαίνει ότι δεν υπάρχουν τρελά καλλυντικά που δεν ταιριάζουν στην αισθητική του The Walking Dead σύμπαν, αλλά αυτό δεν βοηθά να δικαιολογήσει την ακριβή τιμή των 60 $, καθώς το παιχνίδι είναι με λάθη και χρειάζεται απεγνωσμένα περισσότερο περιεχόμενο και διορθώσεις.

Το OVERKILL's The Walking Dead προσπαθεί να κάνει πολλά πράγματα, αλλά δεν κάνει πολύ καλά, ή μέχρι την ολοκλήρωση. Χάνει χρόνο του παίκτη και τους αναγκάζει να περάσουν από ένα μερικώς σπασμένο άλεσμα με λίγη ανταμοιβή. Με ενημερώσεις και περιεχόμενο, αυτό θα μπορούσε να είναι καλό στο μακρινό μέλλον, αλλά δεν είναι ακόμη έτοιμο για λιανική.

Περισσότερα: Τι συμβαίνει στην τηλεοπτική σειρά The Walking Dead;

Howard the duck φύλακες της φωνής του γαλαξία

Το OVERKILL's The Walking Dead είναι διαθέσιμο σε υπολογιστή μέσω του Steam και κυκλοφορεί στο PlayStation 4 και το Xbox One τον Φεβρουάριο του 2019. Στην οθόνη Rant δόθηκε κωδικός υπολογιστή για έλεγχο.

Η βαθμολογία μας:

2 στα 5 (εντάξει)