Πάνω από 3 δισεκατομμύρια άτομα παίζουν βιντεοπαιχνίδια, αποκαλύπτει νέα αναφορά

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Μια νέα έκθεση από το DFC Intelligence δείχνει ότι πάνω από 3 δισεκατομμύρια άνθρωποι παίζουν βιντεοπαιχνίδια σήμερα και ότι η συντριπτική πλειοψηφία παίζουν παιχνίδια για κινητά.





Μια νέα έκθεση από το DFC Intelligence δείχνει ότι πάνω από 3 δισεκατομμύρια άνθρωποι παίζουν βιντεοπαιχνίδια. Τα βιντεοπαιχνίδια έχουν γίνει ένα εικονικό μέσο τις τελευταίες δεκαετίες. Μαζί με τις αναπόσπαστες μορφές ψυχαγωγίας, τα βιντεοπαιχνίδια μπορούν επίσης να βελτιώσουν τις δεξιότητες της πραγματικής ζωής των παικτών, σύμφωνα με έρευνα της ESA.






Μια άλλη πρόσφατη έρευνα της ESA έδειξε ότι πάνω από 214 εκατομμύρια Αμερικανοί παίζουν βιντεοπαιχνίδια, με την έρευνα να πηγαίνει στα οικογενειακά δεσμά που μπορούν να βοηθήσουν στην ανάπτυξη των βιντεοπαιχνιδιών. Εξετάζεται επίσης γιατί οι άνθρωποι παίζουν βιντεοπαιχνίδια και ποια οφέλη παρέχει για τους ανθρώπους. Με όλα τα αποτελέσματα αυτής της έρευνας ESA, δείχνει πόσο βιντεοπαιχνίδια έχουν αντίκτυπο στη ζωή των ανθρώπων.



Συνεχίστε την κύλιση για να συνεχίσετε να διαβάζετε Κάντε κλικ στο κουμπί παρακάτω για να ξεκινήσετε αυτό το άρθρο σε γρήγορη προβολή.

Σχετικά: Γιατί η χειροτεχνία βρίσκεται σε ΚΑΘΕ Βιντεοπαιχνίδι αυτές τις μέρες

πότε θα βγει η επόμενη ταινία star trek

Αυτή η νέα έρευνα από το DFC Intelligence μπαίνει στο playerbase βιντεοπαιχνιδιών σε παγκόσμια κλίμακα. Από τον Αύγουστο του 2020, περισσότερα από 3 δισεκατομμύρια άτομα παίζουν βιντεοπαιχνίδια και πάνω από το 8% αυτής της ομάδας είναι παίκτες κονσόλας με το υψηλότερο ποσό δαπάνης χρήστη. Εν τω μεταξύ, το 48% αυτής της ομάδας παίζουν κυρίως παιχνίδια PC. Υπάρχει επίσης ένα γράφημα πίτας με τον αριθμό των χρηστών κινητής τηλεφωνίας ανά περιοχή, με τη συντριπτική πλειονότητα των παικτών κινητής τηλεφωνίας στην Ασία στο 53%, ακολουθούμενη από την Ευρώπη στο 17%. Ο αριθμός των παικτών παιχνιδιών για κινητά είναι η ομάδα που αυξάνει τον ταχύτερο από όλους τους παίκτες.






Τα παιχνίδια για κινητά ήταν ανέκαθεν δημοφιλή ως ψυχαγωγία ως επιχείρηση. Τα κέρδη που μπορούν να βγάλουν τα παιχνίδια για κινητά από τις μικρο συναλλαγές είναι συγκλονιστικά, γεγονός που καθιστά έκπληξη το γεγονός ότι πολλά παιχνίδια κονσόλας ακολουθούν την ίδια διαδρομή και κερδίζουν σοβαρά μετρητά. Μια ξεχωριστή έρευνα του ESA δείχνει επίσης ότι το 65% των Αμερικανών ενηλίκων παίζουν βιντεοπαιχνίδια σε κάποια μορφή.



Αυτοί οι αριθμοί δίνουν πληροφορίες για το πώς φαίνεται η βάση καταναλωτών του βιντεοπαιχνιδιού, καθώς και για το γιατί οι εταιρείες προσπαθούν να κάνουν τα παιχνίδια τους παρόμοια με την αγορά κινητής τηλεφωνίας. Το είδος gacha είναι πολύ εμφανές στην Ιαπωνία με παιχνίδια όπως Μοίρα / Grand Order . Πώς και αν αυτά τα στοιχεία θα αλλάξουν τα επόμενα 10 ή 20 χρόνια είναι κάτι που πρέπει να σκεφτούμε. Τα παιχνίδια για κινητά θα είναι τόσο δημοφιλή από όσο είναι τώρα; Ανεξάρτητα, ο αριθμός των προηγούμενων ερευνών εξακολουθεί να τονίζει τον τρόπο με τον οποίο τα βιντεοπαιχνίδια μπορούν να ενώσουν άτομα όλων των ηλικιών. Για το πόσο ζοφερή μπορεί να είναι η επιχείρηση βιντεοπαιχνιδιών, τα βιντεοπαιχνίδια μπορούν και εξακολουθούν να κάνουν πολύ καλό για τους ανθρώπους. Καθώς η επόμενη γενιά παιχνιδιών πλησιάζει με το PS5 και το Xbox Series X, δεν υπάρχει αμφιβολία ότι ο αριθμός των ατόμων που παίζουν βιντεοπαιχνίδια θα αυξηθεί ακόμη περισσότερο, φέρνοντας ακόμη περισσότερη χαρά για όσους αγαπούν να παίζουν παιχνίδια.






Πηγή: DFC Intelligence