One Piece: World Seeker Review - Κουραστική δουλειά ανοιχτού κόσμου

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

One Piece: Το World Seeker αντιπροσωπεύει τη δέκατη έβδομη προσπάθεια του anime να συλλάβει τη γοητεία και τη φανταστική δημιουργικότητά του σε ένα βιντεοπαιχνίδι.





One Piece: Το World Seeker αντιπροσωπεύει τη δέκατη έβδομη προσπάθεια του anime να συλλάβει τη γοητεία και τη φανταστική δημιουργικότητά του σε ένα βιντεοπαιχνίδι.

Οι προσαρμογές βιντεοπαιχνιδιών Anime σπάνια ανταποκρίνονται στο πλήρες φάσμα της εξυπηρέτησης των θαυμαστών, του παιχνιδιού και του εισαγωγικού προβληματισμού για τους νεοεισερχόμενους. One Piece: World Seeker σαμποτάρει και τους τρεις στην αδύναμη προσπάθειά του να παντρευτεί ένα μακρόχρονο κομμάτι ποπ κουλτούρας με μια ανοιχτή περιπέτεια δράσης, που διακυβεύει την αίσθηση του χαρακτήρα του με το συνεχιζόμενο φούσκωμα. Το κίνημα είναι ακινητοποιημένο και αδέξια, η μάχη είναι υπερβολικά απλοποιημένη και άδικη, όλα χρειάζονται περισσότερο χρόνο από όσο θα έπρεπε, και η αφήγηση είναι ένα φράγμα ανοησίας που χωρίζονται σε ένα βασικό παιχνίδι βασικών αναζητήσεων και περιστασιακές εισαγωγές χαρακτήρων zany.






Οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο του Ενα κομμάτι Ο δίψος, πιστός, αλλά συχνά ανώριμος πειρατής καπετάνιος Monkey D. Luffy, παγιδευμένος σε μια μηχανοκίνητη πλωτή φυλακή και έσπασε για να εντοπίσει το διαφορετικό πλήρωμά του. Μετά από μια εντυπωσιακή κινηματογραφική αναταραχή, οι παίκτες ελέγχουν τον καουτσούκ απατεώνα καθώς προσγειώνεται στο νησί των φυλακών (παλαιότερα γνωστό ως νησί Jewel), μια ευρεία σειρά διασυνδεδεμένων μικρών αρχιπελάγων για τον αυστηρό έλεγχο των στρατιωτικών στρατευμάτων του Ναυτικού / του Ναυτικού. Μετά την εισαγωγή, οι παίκτες μπορούν να περιπλανηθούν στο νησί Prison Island, αναζητώντας θησαυρό, συνομιλία με πεζοναύτες και εχθρικούς πειρατές και μιλώντας σε NPC.



ποια εποχή πεθαίνει ο Γκλεν στο walking dead

Ρ elated: NieR: Automata Game of the YoRHa Edition Review

Ο ανοιχτός κόσμος του One Piece: World Seeker είναι πολύ μικρότερο από ό, τι φαίνεται για πρώτη φορά, και ισοδυναμεί με μια χούφτα οροπέδια με γρασίδι, ορεινές κατασκηνώσεις και μικρές περιοχές της πόλης. Τα γραφικά είναι άμεσα ελκυστικά, με εκπληκτικά λεπτομερείς υφές παρά την ποιότητα σε σκιά και τα κινούμενα σχέδια του κύριου χαρακτήρα είναι ομαλά. Το να βλέπεις τα όμορφα καρέ του Luffy καθώς τρέχει και να πηδάει είναι μια πραγματικά εντυπωσιακή οθόνη και οι κινήσεις μάχης με λαστιχένια άκρα είναι δραστικά over-the-top, με τα χέρια να μεταμορφώνονται σε τεράστιες μπάλες που καταστρέφουν κατά τη διάρκεια των πιο μετριοπαθών συνδυασμών 3-hit.






Εξοικειωθείτε όμως με αυτά τα σύνθετα, επειδή σπάνια εμβαθύνουν στο χρόνο εκτέλεσης του παιχνιδιού και είναι όλα συνδεδεμένα με ένα μόνο κουμπί. Υπάρχει ένα δέντρο δεξιοτήτων που διαμορφώνεται γύρω από διάφορες επιθέσεις και διαφορετικά στυλ μάχης - γνωστά ως Haki, σύμφωνα με τη γλώσσα του παιχνιδιού - και ενώ επιπλέον κινήσεις και ικανότητες μπορούν να ξεκλειδωθούν με συσσωρευμένους πόντους δεξιοτήτων, το βασικό λεξιλόγιο μάχης στο παιχνίδι είναι δυστυχώς ανεπαρκές τη διάρκεια της περιπέτειας. Υπάρχει ένα βασικό στυλ γρήγορης μάχης, ένα ισχυρότερο επιθετικό Haki και οι επιλογές επίθεσης μεγαλύτερης εμβέλειας, οι οποίες λειτουργούν σαν πιστόλι ή όπλο στην πράξη, αλλά βασικά είναι απλώς μεγάλη απόσταση. Οι εχθροί, από την άλλη πλευρά, έχουν πολλές επιθετικές ελιγμούς, όπλα και ικανότητες πλοήγησης, καθώς και απροσδόκητη εμπειρία στοχοθέτησης, που συχνά παρατηρούν και περνούν εύκολα στο Luffy από εκατοντάδες πόδια μακριά. Σε συνδυασμό με το γεγονός ότι οι εχθροί δεν μπορούν να καταστραφούν όταν χτυπηθούν στο πάτωμα (είναι πραγματικά εντελώς ανίκητοι έως ότου ξυπνήσουν ξανά, ανεξάρτητα από το πόσες μπάλες καταστρέφουν τα πρόσωπά σας), οι μάχες δεν κάνουν ποτέ κλικ, αλλά τουλάχιστον το πιο σκληρό μπορούν να αποσταλούν ελίτ όχλοι με μερικούς συνδυασμούς 3 χτυπημάτων το πολύ.



Dragon age inquisition rift mage build 2017

Η βασική σας HP είναι γενναιόδωρη, αλλά η πρόκληση είναι One Piece: World Seeker ποικίλλει δραστικά μεταξύ υπνηλίας και ξαφνικά αδύνατου, ανεξάρτητα από την επιλεγμένη λειτουργία δυσκολίας. Οι ώρες θα μπορούσαν να περάσουν με τους εχθρούς να αποστέλλονται στον αυτόματο πιλότο, πριν από μια ξαφνική μάχη αφεντικού ή μια προχωρημένη συνάντηση φέρνει πρόοδο σε άμεση διακοπή. Το σύστημα δεξιοτήτων του παιχνιδιού φαίνεται να έχει δημιουργηθεί για αυτό το ενδεχόμενο, ωστόσο, καθιερώνοντας μια αυστηρή απαίτηση ολοκλήρωσης δευτερεύουσας αναζήτησης για να συγκεντρώσετε αρκετά σημεία ικανότητας για να ενισχύσετε τα απαραίτητα χαρακτηριστικά και μπόνους. Κανένα από αυτά δεν είναι ικανοποιητικό ή δίκαιο, ωστόσο, και το κόστος αναβάθμισης είναι αρκετά υψηλό για να καλύψει τον ρυθμό των παικτών που διαφορετικά θα μπορούσαν να μην ενδιαφέρονται για τις αναζητήσεις και την πολυάσχολη εργασία και θέλουν απλώς να επικεντρωθούν στην κύρια αποστολή.






Αυτό που φαίνεται για πρώτη φορά είναι ένα ποικίλο αλλά απλοϊκό εύρος δραστηριοτήτων - ταξιδεύοντας σε συγκεκριμένες περιοχές, χρησιμοποιώντας το Haki Observation X-ray για να αποκλείσετε τα NPC ή αντικείμενα ή να απομακρύνετε κάποιον από μια φυλακή - σύντομα εξελίσσεται σε μερικά από τα χειρότερα παραδείγματα ανοιχτού -Ο κόσμος τροπικά φαντάζεται. Αναγκαστικές αποστολές μυστικότητας, αυστηρά χρονομετρημένοι στόχοι και άλλα παραδείγματα σχεδιασμού αποστολής στο πίσω μέρος του κεφαλιού τους πίσω από πολύ καιρό, και σπάνια μπορούν να προβλεφθούν ακόμη και στο πλαίσιο της ιστορίας. Με άλλα λόγια, οι παίκτες μπορεί να επιλέξουν μια δευτερεύουσα αναζήτηση που δεν συνειδητοποίησαν ότι ήταν ακριβώς το πράγμα που δεν ήθελαν να κάνουν, ή δεν έχουν ακόμη εξοπλιστεί, μόνο για να ανακαλύψουν τη μέση, απαιτώντας την ακύρωση της αποστολής και άλλη ένα επιλεγμένο αντ 'αυτού.



Η ταχύτητα του Luffy και η μαγικά λιτή φόρμα του επιτρέπει να πυροβολεί γρήγορα στο νησί των φυλακών, τεντώνοντας τα χέρια του απίθανα μακριά για να πιάσει χειρολαβές στην κατασκευή προεξοχών και δέντρων. Μερικές φορές, αν στραφείτε λίγο, μπορείτε να σκεφτείτε Ανθρωπος αράχνη ανυψώνεται μέσω του Μανχάταν, και υπάρχουν ακόμη και τμήματα κατά παραγγελία όπου μπορείτε να ταλαντεύεστε καθαρά σαν έναν ελαστικό πίθηκο ανάμεσα στα κτίρια. Τις περισσότερες φορές, όμως, είναι μια αδέξια υπόθεση και είναι δύσκολο να εκτιμηθεί ποια είναι η προεξοχή που είναι πραγματικά κλιμακούμενη ή προσβάσιμη ή ποια συγκεκριμένα γεωμετρικά άκρα θεωρούνται ανέγγιχτα για αυθαίρετους λόγους.

Υπάρχουν επίσης πολλά άλλα χνούδια στο μείγμα, συμπεριλαμβανομένου ενός συστήματος κάρμα που προσφέρεται στα μέλη του πληρώματος στον Luffy ανάλογα με τις αναζητήσεις και τις ενέργειές του. Ο εξοπλισμός και τα ρούχα μπορούν να κατασκευαστούν, αλλά οι υποδοχές εξοπλισμού είναι ελάχιστες, παρόλο που υπάρχει απολύτως άσεμνο συντρίμμια υλικού χειροτεχνίας που μπορεί να βρεθεί σε ολόκληρο τον κόσμο. Γεύματα μπορούν να γίνουν για το πλήρωμά σας, ώστε να μπορούν να σταλούν για να βρουν αντικείμενα χειροτεχνίας (ακόμη μια άλλη αυθαίρετη απόσπαση της προσοχής), και το άνοιγμα ενός μόνο ανακαλύφθηκε θησαυρού για πάντα , με μια απλή προτροπή που απαιτεί από τους παίκτες να κρατούν πατημένο ένα κουμπί για περίπου 8-10 δευτερόλεπτα. το γεγονός ότι μια ικανότητα μπορεί να αγοραστεί που μειώνει αυτό το χρονόμετρο μετράει μόνο προσβολή στον τραυματισμό.

Αυτό το τελευταίο σημείο δεν είναι μια μεμονωμένη αναταραχή και σχεδόν κάθε πτυχή του παιχνιδιού φαίνεται σκόπιμα να επιλέγεται για να προσθέσει μέτρηση, padding και ανελέητο χρόνο που βυθίζεται σε κάθε ενέργεια που έχει γίνει. Σε όλες σχεδόν τις συνομιλίες, οι γωνίες της κάμερας ξεθωριάζουν αμετάβλητα σε μαύρο χωρίς λογικό λόγο και η φόρτωση σώζει μετά το θάνατο ή την αποτυχία μιας αποστολής να διαρκέσει πάνω από 30 ή 40 δευτερόλεπτα, πολλές φορές κλωτσώντας τους παίκτες προς τα πίσω μέσα από πολλά λεπτά χρόνου.

μπορείς να αποτρέψεις τον Άρθουρ από το να πάθει tb;

Για καλύτερα ή χειρότερα, δεν υπάρχει αγγλικός ήχος στο παιχνίδι, το οποίο είναι εξίσου καλό. Το μεγαλύτερο μέρος του διαλόγου δεν ομιλείται ούτε στα Ιαπωνικά, αλλά χρησιμοποιεί την παράδομη παράδοση των λεκτικών κουηβιών και των soundbites για να συνοδεύει το κείμενο στην οθόνη. Σπάνια υπάρχει μια έκπληξη ή πραγματικά διασκεδαστικό υπο-οικόπεδο για εύρεση, αλλά η ιστορία είναι χρήσιμη, παρόλο που η πλειονότητα των αφηγηματικών ισορροπιώνει τον μη κανονικό και απίστευτο χαρακτήρα Jeanne, έναν ντόπιο του νησιού των φυλακών που είναι βασικός σε κάθε σημαντική ανάπτυξη . Τουλάχιστον το soundtrack είναι δυνατό και χαρακτηριστικό, αν και τα πρώτα δευτερόλεπτα της μουσικής μάχης θα αρχίσουν να τρίβονται στα αυτιά σας - ενδιαφέρον, μπορείτε να ελέγξετε και να αναμίξετε τη δική σας συγκεκριμένη λίστα αναπαραγωγής soundtrack από την οθόνη επιλογών, μια σπανιότητα σε αυτούς τους τύπους παιχνιδιών.

Και πάλι, η γραφική πιστότητα, η υψηλή ποιότητα κινούμενων σχεδίων και η εντυπωσιακή απόσταση κλήρωσης είναι όλα αξιοσημείωτα, αλλά ο ίδιος ο κόσμος είναι αρκετά ήπιος. Δέντρα, βουνά, κτίρια και το περιστασιακό πειρατικό πλοίο αντιπροσωπεύουν το μεγαλύτερο μέρος του σκηνικού. Η πλωτή φυλακή όπου ξεκινά η περιπέτεια κρέμεται πάντα στον ορίζοντα, λίγο μακριά, για μεγάλο μέρος του παιχνιδιού, μια περίεργη υπενθύμιση ότι υπάρχουν μερικές καλές ιδέες που επιπλέουν στον αέρα One Piece: World Seeker . Είναι κρίμα που νιώθουν χαμένοι από το θόρυβο αυτής της εμπειρίας χιούμορ.

Περισσότερα: Left Alive Review - Better Off Dead

One Piece: World Seeker κυκλοφορίες στις πλατφόρμες Xbox One, PS4 και Microsoft Windows στις 15 Μαρτίου. Παρέχεται ψηφιακός κώδικας για το PS4 Οθόνη Rant για σκοπούς αναθεώρησης.

Η βαθμολογία μας:

2 στα 5 (εντάξει)