Oddworld: Εξηγήθηκε το σύστημα βαθμολογίας Quarma του Soulstorm

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Oddworld: Το Soulstorm κρίνει τους παίκτες με βάση τις ενέργειές τους χρησιμοποιώντας το σύστημα βαθμολόγησης Quarma που τελικά επηρεάζει τον τελικό κινηματογράφο του παιχνιδιού.





Όπως και άλλοι τίτλοι της σειράς, Oddworld: Soulstorm - το οποίο κυκλοφόρησε τώρα και είναι διαθέσιμο δωρεάν μέσω του PlayStation Plus αυτόν τον μήνα - προσφέρει διάφορες λήψεις ανάλογα με τις αποφάσεις ενός παίκτη που έχουν ληφθεί στο ταξίδι τους. Ωστόσο, η επίτευξη του καλού ή του κακού τερματισμού του παιχνιδιού δεν είναι τόσο απλή όσο η διάσωση ενός καθορισμένου αριθμού Mudokons. Αντι αυτου, Oddworld: Soulstorm έχει ένα σύστημα βαθμολόγησης που ονομάζεται Quarma που κυμαίνεται κάθε φορά που ένας Mudokon ή ένας Slig σώζεται ή σκοτώνεται.






Oddworld: Soulstorm είναι μια νέα φαντασία για το τι ήθελαν να επιτύχουν οι προγραμματιστές Oddworld Inhabitants το 1998 Oddworld: Έξοδος του Άμπε . Η εναλλακτική ιστορία ακολουθεί και πάλι τον κύριο πρωταγωνιστή Abe και λαμβάνει χώρα μετά τα γεγονότα του Oddworld: Ο Οδύσσεια του Άμπε . Κατά τη διαφυγή από την εταιρική καταπίεση του Molluck και του υπόλοιπου καρτέλ Magog, ο Abe πρέπει να επιλέξει ανάμεσα στο να σώσει τους ανίσχυρους Mudokons ή να πάρει τον ευκολότερο δρόμο προς την ελευθερία.



Συνεχίστε την κύλιση για να συνεχίσετε να διαβάζετε Κάντε κλικ στο κουμπί παρακάτω για να ξεκινήσετε αυτό το άρθρο σε γρήγορη προβολή.

Σχετιζομαι με: Oddworld: Η συλλογή προσφέρει τρία παιχνίδια στο Nintendo Switch αυτόν τον Μάιο

Ωστόσο, με την εφαρμογή του συστήματος βαθμολόγησης Quarma, υπάρχουν περισσότεροι τρόποι παιχνιδιού που επηρεάζουν πραγματικά το αποτέλεσμα της ιστορίας. Η παραίτηση των συναδέλφων Mudokons και η σφαγή των κακών Sligs μπορεί να είναι ο γρηγορότερος τρόπος μέχρι το τέλος, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι οι παίκτες θα ανταμειφθούν μακροπρόθεσμα. Δείτε πώς Oddworld: Soulstorm's Λειτουργεί το σύστημα βαθμολόγησης Quarma και τι μπορεί να γίνει για να έχει το καλύτερο τέλος του παιχνιδιού.






Πώς λειτουργεί το Oddworld: Το Quarmic System του Soulstorm

Σε προηγούμενους τίτλους, το καλό τέλος θα ξεκλειδώθηκε αφού ο Abe διέσωσε έναν ορισμένο αριθμό Mudokons. Ανεξάρτητα από τις άλλες ενέργειές του, εάν ο Άμπε έσωσε 50 μέτρο στο πρωτότυπο Oddworld , θα ανταμειφθεί με ένα χαρούμενο τέλος. Σε Oddworld: Soulstorm , οι παίκτες κρίνονται από κάθε ενέργεια που κάνουν που επηρεάζει ένα άλλο ζωντανό πλάσμα. Ωστόσο, είναι πολύ πιο εύκολο να μειώσετε το σκορ Quarmic από το να κερδίσετε καλό Quarma. Κάθε φορά που σκοτώνεται ένα Slig ή Mudokon, το σκορ Quarmic των παικτών μειώνεται. Επίσης, ο τρόπος με τον οποίο σκοτώνεται ένας Slig μπορεί να έχει διαφορετικές επιπτώσεις στο σκορ Quarmic των παικτών.



Για να ξεκλειδώσουν το καλύτερο τέλος, οι παίκτες θα πρέπει να σώσουν το 80% των Mudokons σε 12 από τα επίπεδα του παιχνιδιού. Κάθε Mudokon που αποθηκεύεται θα αυξάνει λίγο το σκορ Quarmic των παικτών. Ακόμα κι αν ο Abe είναι σε θέση να σώσει το 80% όλων των Mudokons, μπορεί να έχει αρνητικό Quarma ανάλογα με το πόσα Sligs σκοτώνει.






Να πάρει καλά Quarma Καταιγίδα είναι τόσο απλή όσο η εξοικονόμηση Mudokons και η εξοικονόμηση Sligs. Η διατήρηση ενός ειρηνικού παιχνιδιού είναι πιο δύσκολη από το να τρέχεις και να πυροβολείς σε κάθε επίπεδο, αλλά είναι πιο ικανοποιητικό στο τέλος. Οι παίκτες έχουν επίσης τη δυνατότητα να ελέγχουν την κατάσταση του Quarmic σκορ τους σε οποιοδήποτε σημείο κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού στο μενού παύσης και οι βαθμολογίες ενημερώνονται στο τέλος κάθε επιπέδου. Για όσους ενδιαφέρονται να επιτύχουν Oddworld: Soulstorm » το καλύτερο τέλος, κρατήστε το θάνατο στο ελάχιστο και σώστε σχεδόν όλους.