Όχι, το τελευταίο από εμάς 2 E3 2018 Gameplay ήταν εντελώς πραγματικό λέει ο Dev

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Ο σκηνοθέτης του Last of Us Part II Neil Druckmann αποφάσισε να κάνει το ρεκόρ σχετικά με το demo συνέντευξης τύπου του παιχνιδιού E3 2018.





Από τότε που η βίαιη επίδειξη παιχνιδιού του Το τελευταίο μας μέρος II παρουσιάστηκε στις Η συνέντευξη τύπου της Sony E3 2018, Οι θαυμαστές συζητούν για το αν το βίντεο ήταν απολύτως πραγματικό. Τα πράγματα έγιναν πιο περίπλοκα όταν ο επικεφαλής του στούντιο Eidos Montreal David Anfossi, ο οποίος εργάζεται επί του παρόντος Σκιά του Tomb Raider , ονομάζεται πλαστό παιχνίδι. Αργότερα ζήτησε συγγνώμη για το σχόλιό του, αλλά η δήλωση είχε ήδη ανοίξει ένα κουτί σκουληκιών. Ευτυχώς, ο σκηνοθέτης του Naughty Dog Neil Druckmann διευκρίνισε τι προβλήθηκε στο E3.






Υπάρχει μια μακρά ιστορία των προγραμματιστών που μεταδίδουν προαπαιτούμενα πλάνα ως παιχνίδι σε συνεντεύξεις τύπου E3. Μερικά από τα πιο διαβόητα παραδείγματα προέρχονται από τη Sony, ως δικά τους Καταιγίδα και Killzone 2 Οι επιδείξεις έμοιαζαν λίγο με τα τελικά προϊόντα που τελικά κυκλοφόρησαν στο PlayStation 3. Λόγω της τεράστιας οργής των θαυμαστών, αυτοί οι τύποι πρακτικών έχουν περιοριστεί ως επί το πλείστον. Παρόλο που, η κερδοσκοπία των θαυμαστών εξακολουθεί να περιβάλλει τις περισσότερες σημαντικές κυκλοφορίες και τις εκπομπές συνέντευξης τύπου.



ο καλύτερος οικιακός ιστότοπος σε κατάσταση αποσύνθεσης

Σχετικά: Η Ellie είναι ο μόνος χαρακτήρας που μπορεί να παίξει στο Last of Us 2

' Όλα αυτά ήταν πραγματικά συστήματα Ο Druckmann αποκάλυψε Κοτάκου . Συνέχισε να εξηγεί ότι μια επίδειξη E3 αποτελείται από ' περίπλοκα συστήματα που είναι τυχαίος «και είναι έργο των προγραμματιστών να κάνουν» αυτοί ντετερμινιστικοί. ' Το κάνουν αυτό παίζοντας το κομμάτι πολλές φορές και στη συνέχεια χορογραφώντας το. ' Έτσι, επιδεικνύουμε πολύ συγκεκριμένα πράγματα. Αλλά όλα αυτά είναι πραγματικά συστήματα που θα βιώσουν οι παίκτες όταν παίζουν το παιχνίδι. '






Προφανώς, οι επιδείξεις E3 είναι περίπλοκα θηρία και στοχεύουν να δείξουν τα παιχνίδια στο καλύτερο δυνατό φως. Αυτό σημαίνει συχνά ότι οι παίκτες βλέπουν μια ιδανική εμπειρία που δεν είναι πιθανό να αναπαραχθεί πλήρως όταν παίζεται από ένα κανονικό άτομο. Τούτου λεχθέντος, υπάρχει μια διαφορά μεταξύ του να βλέπεις κάτι ψεύτικο και να είναι η έκδοση του παιχνιδιού όταν όλα τα αστέρια του παιχνιδιού ευθυγραμμίζονται.



σκοτώστε τον λογαριασμό ολόκληρη την αιματηρή υπόθεση blu ray

Επεκτείνοντας αυτά που παρουσιάστηκαν στο demo, ο Druckmann είναι ειλικρινής και ανοιχτός για την ανάπτυξη του Το τελευταίο μας μέρος II . Περισσότεροι προγραμματιστές θα πρέπει να στοχεύουν σε αυτό το διαφανές, καθώς τα περίπλοκα ψεύτικα έχουν καταστρέψει την εμπιστοσύνη που έχουν πολλοί παίκτες με πλάνα που εμφανίζονται σε συνεντεύξεις τύπου. Ας ελπίσουμε ότι καθώς ακολουθούν περισσότεροι προγραμματιστές, αυτή η συζήτηση και η συζήτηση για το παιχνίδι είναι πραγματικό ή ψεύτικο μπορεί να εξαφανιστεί. Σε τελική ανάλυση, αυτός ο τύπος συζήτησης απλώς απομακρύνει από το πραγματικό παιχνίδι που παρουσιάστηκε και παρέχει μια απόσπαση της προσοχής από αυτό που έχει σημασία.






Περισσότερα: Οι μεγαλύτεροι νικητές και ηττημένοι του E3 2018



Πηγή: Κοτάκου

γιατί ακυρώθηκε η αλλαγή κατά τη γέννηση