Παιχνίδια επόμενης γενιάς στο PS5 θα συνεχίσουν να έχουν 30 επιλογές FPS και ο λόγος είναι

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Τα παιχνίδια PS5 της επόμενης γενιάς θα συνεχίσουν να αποδίδουν στα 30fps λόγω περιορισμών υλικού τηλεόρασης, με λίγα μόνο παιχνίδια να έχουν την επιλογή 60fps





Τα παιχνίδια επόμενης γενιάς στο PlayStation 5 θα συνεχίσουν να έχουν την επιλογή να τρέχουν στα 30fps και παρόλο που οι παίκτες μπορεί να ρωτούν γιατί συμβαίνει αυτό, υπάρχει ένας καλός λόγος. Οι κονσόλες αγωνίζονται για να επαναπροσδιορίσουν το μέλλον του παιχνιδιού και αυτό ισχύει για όλες τις κονσόλες που ξεκίνησαν στο παρελθόν. Το PS4 χρησιμοποιεί ως επί το πλείστον ρυθμό καρέ 30fps, με πολύ λίγα παιχνίδια να έχουν την επιλογή να τρέχουν στα 60fps και το Xbox One είναι στο ίδιο μέρος. Κάποιος μπορεί να υποθέσει ότι το 60fps είναι το προφανές επόμενο βήμα για να εργαστούν οι προγραμματιστές, αλλά ένας πρώην μηχανικός λογισμικού εξηγεί γιατί αυτό δεν είναι ένα χαρακτηριστικό για το οποίο επιδιώκει το PS5.






Το PS5 θα έχει μνήμη 16 GB , Εύρος ζώνης μνήμης 448 GB / s, 8 πυρήνες Zen 2 σε CPU 3,5GHz, 10,28 TFLOP και 36 CU σε GPU 2,23GHz. Αυτές είναι μερικές εντυπωσιακές προδιαγραφές, βελτιώνοντας ό, τι έχει ακόμη και το PS4 Pro και το PS4 Pro μπορεί να τρέξει μερικά παιχνίδια πιο ομαλά από ποτέ (πάρτε Assassin's Creed 3's φαίνεται σε 4K ή Battlefield 1's υψηλότερη ανάλυση). Έχει βελτιωμένες τεχνικές αναβάθμισης που μπορούν να αυξήσουν τις αναλύσεις των παιχνιδιών, αλλά δεν μπορεί να κάνει πολλά για τα καρέ ανά δευτερόλεπτο. Όπως αποδεικνύεται, ούτε το PS5 αφού τα παιχνίδια του δεν το επιτρέπουν καν.



Σχετικά: Και τα 26 παιχνίδια PS5 αποκάλυψαν κατά τη διάρκεια του PlayStation 5 Event της Sony

Ένας πρώην κύριος μηχανικός λογισμικού στο PS5 έχει δώσει κάποια εικόνα σχετικά με τους περιορισμούς που εμποδίζουν την κονσόλα να τρέχει παιχνίδια στα 60fps ως στάνταρ. Επί WCCFTECH Ο Matt Hargett επισημαίνει σε ένα tweet ότι το πρόβλημα δεν είναι με την κονσόλα, αλλά με τις τηλεοράσεις των παικτών. Γράφει ότι μια τυπική φθηνή τηλεόραση 4K μπορεί να κάνει μόνο HDR 4: 2: 0 στα 4K και 60hz, αλλά μπορεί να ωθήσει το HDR σε 4: 2: 2 στα 4K και 30hz. Οι περισσότεροι προγραμματιστές παιχνιδιών θα προτιμούσαν τα παιχνίδια τους να φαίνονται καλά σε 4K από ό, τι να τρέχουν στα 60fps και φαίνεται ότι πρέπει να θυσιάσουν το ένα ή το άλλο. Οι προγραμματιστές θέλουν τα παιχνίδια τους να φαίνονται «κινηματογραφικά» όπως το θέτει ο Hargett και θέλουν περισσότερα άτομα να μπορούν να βιώσουν τα παιχνίδια τους με έντονη λεπτομέρεια και έντονα χρώματα.






Το PS5 θα μπορεί να φτάσει τα 60fps. Θα πρέπει να μπορεί να ωθήσει το ρυθμό καρέ ακόμα υψηλότερα, αλλά οι προγραμματιστές παιχνιδιών βάζουν όριο 30fps σε πολλά παιχνίδια επόμενης γενιάς. Το ερώτημα που τέθηκε στη συνέχεια είναι γιατί να μην έχετε την επιλογή να αποφασίσετε μεταξύ γραφικών και επιδόσεων; Το υλικό της τηλεόρασης, ειδικά οι επεξεργαστές υλικού δεκτών, θα σήμαινε λιγότερο από το βέλτιστο HDR για το οποίο το PS5 δεν μπορεί να κάνει τίποτα.



Πολλά παιχνίδια λοιπόν θα τρέχουν μόνο στα 30fps, όπως Assassin's Creed Valhalla, γιατί υποτίθεται ότι φαίνονται πιο κινηματογραφικά από την τρέχουσα γενιά κονσόλων. Πολλοί θαυμαστές είναι απογοητευμένοι με την είδηση ​​ότι δεν θα μπορούν να παίξουν με σταθερά 60fps στο PS5, με ορισμένους παίκτες να λένε ότι θα προτιμούσαν να έχουν ταχύτερο ρυθμό καρέ από τα άψογα γραφικά. Άλλοι περίμεναν ότι οι κονσόλες επόμενης γενιάς θα ανταγωνίζονταν την απόδοση των Η / Υ, λέγοντας ότι θα προτιμούσαν να αγοράσουν έναν υπολογιστή από ένα PS5 εάν αυτό είναι το είδος του παιχνιδιού που θα δουν στις κονσόλες. Ένα μεγάλο σημείο πώλησης για το PS5 θα ήταν και η υψηλότερη ανάλυση και ο ταχύτερος ρυθμός καρέ, και η έλλειψη ακόμη και μιας επιλογής μεταξύ των δύο θα μπορούσε να επαναφέρει το PS5 αρκετά.






Πηγή: WCCFTECH