Το MCU έχει πρόβλημα CGI

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 
Δημοσιεύθηκε 20 Φεβρουαρίου 2018

Το MCU μπορεί να είναι το μεγαλύτερο πράγμα στο Χόλιγουντ αυτές τις μέρες, αλλά η υπερβολική χρήση του CGI και της πράσινης οθόνης γίνεται όλο και πιο αισθητή.










Το MCU μπορεί να είναι το μεγαλύτερο πράγμα στο Χόλιγουντ αυτές τις μέρες, αλλά δεν υπάρχει αμφιβολία ότι η υπερβολική χρήση του CGI γίνεται όλο και πιο αισθητή. Παρά τις ελλείψεις του, το Marvel Cinematic Universe έχει αποδειχθεί μια ηχηρή επιτυχία τόσο από κριτικούς όσο και από κοινό. Μαύρος πάνθηρας ' Το πρόσφατο ντεμπούτο του στο θέατρο σηματοδοτεί τη 18η είσοδο στο πιο επιτυχημένο franchise ταινιών όλων των εποχών, ένα που είχε ήδη εισπράξει πάνω από 13,5 δισεκατομμύρια δολάρια πριν οι T'Challa, Killmonger και η συμμορία εισβάλουν στους κινηματογράφους και ξεκινήσουν σπάζοντας τα ρεκόρ αριστερά και δεξιά . Το εναρκτήριο Σαββατοκύριακο για το τελευταίο της Marvel πρόκειται να κατέβει ως το πέμπτο μεγαλύτερο στην ιστορία του εγχώριου box office και είναι ήδη κέρδισε πάνω από 400 εκατομμύρια δολάρια παγκοσμίως. Φαίνεται ότι το κλαμπ δισεκατομμυρίων δολαρίων θα μπορούσε να αποκτήσει ένα νέο μέλος τις επόμενες εβδομάδες. Σε αντίθεση ορισμένοι άλλοι franchises , η εμπορική επιτυχία του MCU συνδυάζεται με την κριτική αποδοχή του. Τώρα αυτό Μαύρος πάνθηρας έχει γίνει η ταινία με υπερήρωες με την υψηλότερη βαθμολογία Σάπιες ντομάτες ιστορία, οι 18 ταινίες MCU έχουν κατά μέσο όρο μια εκπληκτική νέα βαθμολογία 84% στον ιστότοπο συναίνεσης κριτικών. Χρόνο με το χρόνο, το franchise της Marvel αναπαράγεται χτυπήματα μετά από επιτυχία. Αυτό το κοινό σύμπαν δεν έχει έλλειψη δυνατοτήτων και για χρόνια, ένα από τα μεγαλύτερα ήταν σταθερά ισχυρό CGI. Σχετικά: 15 Απίστευτα ακριβές σκηνές CGI σε ταινίες MCU Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο ήταν τόσο περίεργο να βλέπουμε πόσο κακή ήταν η δουλειά ορισμένων οπτικών εφέ στις πιο πρόσφατες εξόδους της Marvel στη μεγάλη οθόνη. Μην μας παρεξηγείτε. ως επί το πλείστον, το CGI του MCU ήταν εξαιρετικό, ακόμη και θεαματικό μερικές φορές. Ακόμη και στη χειρότερη περίπτωση, δεν είναι πουθενά στο κάτω μέρος του σωρού όσον αφορά τα κακά ειδικά εφέ σε ταινίες με υπερήρωες. Και καμία καταχώρηση στο MCU δεν έχει φτάσει πουθενά στο απαίσιο που είναι Justice League . Αλλά όταν ένα franchise υπερήρωων αντλεί τόσα πολλά χρήματα και λαμβάνει σταθερά λαμπερές κριτικές, ο πήχης πρέπει να τεθεί ψηλά και πολλές από τις τελευταίες προσφορές του MCU απλώς δεν το ξεκαθαρίζουν.



πόσες εποχές του θρύλου του korra

Επαναλαμβανόμενα προβλήματα CGI της Marvel

Αξίζει να σημειωθεί ότι οι ελλείψεις CGI του MCU είναι σχετικά πρόσφατο. Υπάρχουν πολύ λίγα για να παραπονεθούν όταν πρόκειται για τα ειδικά εφέ πίσω από τις ταινίες τους Phase One. Στην πραγματικότητα, όλα αντέχουν εκπληκτικά καλά, και το ίδιο ισχύει για τη συντριπτική πλειοψηφία των ταινιών Φάσης Δύο της Marvel. Υπάρχουν μερικές ζοφερές στιγμές Avengers: Age of Ultron, αλλά δεν ήταν πραγματικά μέχρι Captain America: Εμφύλιος Πόλεμος ξεκίνησε η Τρίτη Φάση ότι δόθηκε οποιαδήποτε αρνητική προσοχή στις επιδράσεις του MCU.






Ο μεγάλος καβγάς αυτής της ταινίας στο αεροδρόμιο θεωρήθηκε ως το αποκορύφωμα της ταινίας, και σίγουρα, είναι πολύ διασκεδαστικό. Αλλά ποτέ δεν έχεις την αίσθηση ότι κάποιος από τους ηθοποιούς είναι οπουδήποτε αλλού εκτός από μια ηχητική σκηνή. Το έργο της πράσινης οθόνης είναι προφανές και περισσότερο από λίγο αποσπά την προσοχή, με την Black Widow και το αιωρούμενο κεφάλι του Robert Downey Jr. να ξεχωρίζουν ιδιαίτερα. Α, και μιλώντας για RDJ -- έχετε παρατηρήσει ότι η πανοπλία του Iron Man φαίνεται να γίνεται όλο και λιγότερο ρεαλιστική όσο περνάει ο καιρός; Η παραπάνω φωτογραφία δείχνει τον ήρωα το 2012 Εκδικητές στα αριστερά, ενώ η δεξιά πλευρά τον δείχνει στο φετινό καλοκαίρι Avengers: Infinity War . Ομολογουμένως, το τελευταίο είναι ένα σενάριο από ένα τρέιλερ με αθλητικά ειδικά εφέ που πιθανότατα δεν έχουν ολοκληρωθεί ακόμα, αλλά ακούγεται. Ελπίζουμε να δείχνει σαφώς λιγότερο βιντεοπαιχνίδι όταν ο Thanos έρθει στην πόλη τον Μάιο.



Σχετικό: Πώς ο Μαύρος Πάνθηρας στήνει το Avengers: Infinity War






Η στολή MCU Spidey φαίνεται μέσα Εμφύλιος πόλεμος και Spider-Man: Homecoming Επίσης, φαίνεται ότι θα ήταν περισσότερο στο σπίτι σε μια κονσόλα παιχνιδιών παρά στη μεγάλη οθόνη σε ορισμένες σκηνές. Σε άλλους φαίνεται πολύ πιο δεμένος με την πραγματικότητα, ωστόσο, κάτι που μας φέρνει στο πραγματικό μας παράπονο για τη δουλειά CGI του MCU: είναι περισσότερο θέμα (φαινομενικά) περιττής υπερβολικής χρήσης παρά είναι επίμονα ανόητα οπτικά εφέ. Υπάρχουν απλώς μερικές πάρα πολλές σκηνές σε σύγχρονες ταινίες της Marvel στις οποίες ξεκάθαρα ήρωες που δημιουργούνται από υπολογιστή έχουν αντικαταστήσει τους ηθοποιούς χωρίς προφανή λόγο ή ότι είναι οδυνηρά προφανές ότι οι ηθοποιοί ηχογράφησαν τη δουλειά τους σε ηχητική σκηνή στούντιο, όταν τα γυρίσματα στην τοποθεσία θα είχαν αποφέρει ισχυρότερα αποτελέσματα. Θα εξηγήσουμε γιατί το MCU έχει κλίνει περισσότερο στα οπτικά εφέ και στην πράσινη οθόνη σε λίγο -- και γιατί το πρόβλημα δεν θα εξαφανιστεί σύντομα.



Προβλήματα CGI του Black Panther

Θα ξεκινήσουμε με μια δήλωση αποποίησης ευθύνης για αυτήν την ενότητα: Μαύρος πάνθηρας είναι μια από τις καλύτερες ταινίες MCU μέχρι σήμερα. ( Η πρώτη σκηνή μάχης του Killmonger και του Black Panther ήταν ιδιαίτερα υπέροχη.) Αλλά ανεξάρτητα από το πόσο υπέροχο ήταν το υπόλοιπο της ταινίας, κάθε φορά που ο τίτλος ήρωας ταιριάζει πλήρως στη συνήθεια του Black Panther, τα οπτικά στοιχεία παραπαίουν.

Μπορεί να υποστηριχθεί ότι το νέο κοστούμι δεν υποτίθεται ότι φαίνεται τόσο ρεαλιστικό, δεδομένων των βαπτιστικών θεμελίων και των φουτουριστικών του ικανοτήτων, αλλά αυτό δεν εξηγεί πραγματικά τις λαστιχένιες κινήσεις του ήρωα κάθε φορά που βρίσκεται σε δράση. Είναι πολύ ξεκάθαρο ότι η ταινία βασίστηκε σε μεγάλο βαθμό στο CGI για να απεικονίσει τις ικανότητες του T'Challa και του Killmonger όταν είχαν καταναλώσει το βότανο σε σχήμα καρδιάς και φορούσαν τα νέα κοστούμια, και είναι αρκετά αποσπώντας την προσοχή στην τελευταία τους αναμέτρηση στις γραμμές του τρένου, η οποία πέφτει καλά. λίγο από τον πιο γειωμένο πρώτο τους αγώνα. Για να έχετε μια καλύτερη ιδέα για το τι μιλάμε, ρίξτε μια ματιά σε αυτό το κλιπ της κορυφαίας φιλονικίας . Οι νόμοι της φυσικής πέφτουν κατευθείαν έξω από το παράθυρο στο σημείο των 20 δευτερολέπτων.

Σχετικό: Κάθε κομμάτι της πανοπλίας και της τεχνολογίας του μαύρου πάνθηρα εξηγείται

Είναι σίγουρα μια δραματική αποχώρηση από τον Μαύρο Πάνθηρα που είδαμε Εμφύλιος πόλεμος . Αυτή η ταινία είχε τα δικά της προβλήματα CGI (όπως αναλύθηκε νωρίτερα) και κατέληξε να απαιτήσει έναν τόνο εργασιών οπτικών εφέ κατά τη διάρκεια της μεταπαραγωγής για να πάει η συνήθεια του Πάνθηρα στο επόμενο επίπεδο. Αλλά τελικά, το τελικό προϊόν ήταν πολύ πιο δυνατό. Η νέα στολή Black Panther είναι μια αναβάθμιση μόνο στο σύμπαν, κατά τη γνώμη μας.

Επίσης, έχουμε μια γρήγορη επιλογή που δείχνει τη φαινομενικά περιττή υπερβολική χρήση του CGI από τη Marvel. Αφιερώστε λίγο χρόνο για να ξαναδείτε το δεύτερο Μαύρος πάνθηρας κλιπ που κυκλοφόρησε στο κοινό πριν από μερικές εβδομάδες. Συγκεκριμένα, μπείτε στο σημείο των 45 δευτερολέπτων, όπου βλέπετε τη Νάκια να πυροβολεί δύο παιδιά, το δεύτερο εκ των οποίων είναι πολύ προφανώς δημιουργήθηκε από υπολογιστή. Γιατί στο διάολο να ασχολούνται με το CGI αυτό, ρωτάτε; Καλά...

Γιατί το MCU χρησιμοποιεί τόσο πολύ CGI

Υπάρχουν διάφοροι λόγοι για τους οποίους η Marvel επέλεξε να ενσωματώσει περισσότερα ψηφιακά εφέ στις ταινίες της την τελευταία δεκαετία. Πρώτον, είναι συχνά φθηνότερο και λιγότερο χρονοβόρο να χρησιμοποιήσετε το CGI για να κάνετε μικρές αλλαγές σε μια σκηνή στο post-production από το να επιστρέψετε και να γυρίσετε ξανά τα πάντα. Όπως περιγράφεται λεπτομερώς σε άρθρο του 2016 από Το χείλος , αυτός είναι ένας από τους κύριους λόγους για τους οποίους το προαναφερθέν αεροδρόμιο αγωνίζεται από Εμφύλιος πόλεμος κατέληξε να είναι σχεδόν εξ ολοκλήρου δημιουργημένος από υπολογιστή. Είναι απλώς πιο πρακτικό από την οπτική της δημιουργίας ταινιών.

Όπως θίξαμε στο τελευταίο λήμμα, παίζουν ρόλο και οι φανταστικές ικανότητες των ηρώων του MCU. Οι χρήστες φυλλαδίων και μαγικών θα απαιτούν πάντα ψηφιακά εφέ σε κάποιο επίπεδο, αλλά ακόμη πιο γειωμένοι ήρωες όπως ο Black Panther και ο Spider-Man συχνά χρειάζονται ενίσχυση CGI για να δείξουν πόσο σωματικά ανώτεροι είναι από άλλους χαρακτήρες.

Σχετικό: 15 Υπερδυνάμεις που δεν Γνωρίζατε ότι είχε ο Μαύρος Πάνθηρας

Όσον αφορά την αυξανόμενη χρήση της πράσινης οθόνης, οι ταινίες MCU διαδραματίζονται απλώς σε πολλές τοποθεσίες όπου απλά δεν μπορείτε να γυρίσετε μια ταινία (όπως στο διάστημα ή σε μια εντελώς φανταστική τοποθεσία όπως η Wakanda και η Asgard). Ωστόσο, υπάρχει ένας λιγότερο προφανής λόγος για τον οποίο η Marvel επιλέγει τόσο συχνά να γυρίζει κεντρικές σκηνές σε ηχητική σκηνή του στούντιο και όχι σε τοποθεσία: για να αποφύγει τη διαρροή spoilers στο κοινό. Απλά δείτε τις φωτογραφίες που διέρρευσαν που προέκυψαν από το σετ Εκδικητές 4 , που φαινομενικά επιβεβαίωσε ότι η πλοκή θα περιστρέφεται γύρω από το ταξίδι στο χρόνο . Αν και η εγκυρότητα αυτής της θεωρίας έχει τεθεί υπό αμφισβήτηση από τότε, δεν υπάρχει αμφιβολία ότι το γύρισμα δημοσίως μπορεί να έχει ως αποτέλεσμα τη διαρροή λεπτομερειών της πλοκής με σπόιλερ.

Ειλικρινά, δεν υπάρχει πραγματική λύση για την αυξανόμενη τάση της Marvel να υποχωρεί στο CGI. Υπάρχει ένα συγκεκριμένο στυλ ριζωμένο σε αυτές τις ταινίες σε αυτό το σημείο, και με όλη την επιτυχία που είχαν με αυτό το στυλ, δεν υπάρχει περίπτωση να το αλλάξουν σύντομα. Διάολε, το MCU έχει ακόμη και έναν εσωτερικό καλλιτέχνη εφέ που διδάσκει ένα μάθημα crash CGI σε σκηνοθέτες που δεν είναι εξοικειωμένοι με τη διαδικασία. Ελπίζουμε ότι τα ψηφιακά εφέ θα είναι λίγο πιο απρόσκοπτα στις επόμενες εξόδους του κοινόχρηστου σύμπαντος.

Επόμενο: 20 πράγματα που χάσατε τελείως στο MCU