Η μάσκα της Majora έλυσε τον πιο συνηθισμένο πρόβλημα του θρύλου της Zelda

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Τα παιχνίδια Legend of Zelda συχνά απεικονίζουν έναν Hyrule που τραυματίζεται από πολλά χρόνια διαφθοράς ή τον κανόνα του Ganon, και ο Link δεν είναι ποτέ πραγματικά σε θέση να το διορθώσει.





Τα περισσότερα παιχνίδια στο Ο θρύλος της Zelda η σειρά στερείται σοβαρής καθίσσης endgame, αλλά The Legend of Zelda: Majora's Mask βρήκε έναν τρόπο να παραδώσει αυτήν την εμπειρία σε παίκτες όχι μόνο μία φορά, αλλά όσες φορές ήθελαν. Αν και Η μάσκα της Majora έχει ρυθμιστεί σε ένα χρονικό διάστημα τριών ημερών, δεν έκανε κάτι άλλο Ο θρύλος του Zelda Το βιντεοπαιχνίδι είχε κάνει σωστά στο παρελθόν - έδωσε στους παίκτες την αίσθηση ότι πραγματικά έκαναν μια αλλαγή στον κόσμο γύρω τους.






Σχεδόν όλα τα παιχνίδια στο Ο θρύλος της Zelda Η σειρά κάνει εξαιρετική δουλειά να βάλει τον παίκτη στα παπούτσια του Link και να τους γνωστοποιήσει ακριβώς γιατί το τρέχον κακό στον κόσμο πρέπει να καταστραφεί, αλλά πολύ λίγοι από αυτούς δείχνουν πραγματικά σημάδια αυτών των αλλαγών που συμβαίνουν στην πορεία. Ενώ το πιο πρόσφατο παιχνίδι στο franchise, Ο θρύλος του Zelda: Breath of the Wild , επιτρέπει στους παίκτες να δημιουργήσουν μια ολόκληρη πόλη από το μηδέν, στην πραγματικότητα δεν τους επιτρέπει να αλλάξουν κανένα από τα ερειπωμένα κτίρια γύρω τους. Ομοίως, αν και Ο θρύλος του Zelda: Twilight Princess Αφήστε τους παίκτες να κάνουν μικρές βελτιώσεις στον κόσμο, όπως η ανοικοδόμηση γεφυρών, αυτές οι λειτουργίες χρησίμευαν περισσότερο ως μέθοδοι φύλαξης με επίκεντρο το παιχνίδι και δεν αντιπροσωπεύουν πραγματικά μια καθαρή απώλεια κακού στον κόσμο του Hyrule.



Συνεχίστε την κύλιση για να συνεχίσετε να διαβάζετε Κάντε κλικ στο κουμπί παρακάτω για να ξεκινήσετε αυτό το άρθρο σε γρήγορη προβολή.

Σχετιζομαι με: Πώς καταστρέφει η Μεγαλοφοβία The Legend of Zelda: BOTW & Majora's Mask

Τα πράγματα είναι ακόμη χειρότερα The Legend of Zelda: Ocarina of Time , όπου οι παίκτες ταξιδεύουν επτά χρόνια στο μέλλον για να βρουν την πολυσύχναστη πόλη της Hyrule Market που έχει μειωθεί σε μια ερειπωμένη γη γεμάτη από Redeads. Τα χρόνια κάτω από την κυριαρχία του Γκανόντορφ δεν ήταν ευγενικά σε μεγάλο μέρος του Hyrule, και παρόλο που ο Link μπορεί να αποκαταστήσει τη λίμνη Hylia και να ξαναχτίσει τη γέφυρα προς το Gerudo Hideout, δεν μπορεί ποτέ να απομακρύνει εντελώς το κακό από τον κόσμο. Για να γίνει αυτό, ο Link πρέπει πάντα να νικήσει ξανά τον Ganon και, πιο συχνά από αυτό, θα έχει ως αποτέλεσμα ένα σύντομο cutscene, ένα roll credits και, στη συνέχεια, το παιχνίδι θα φορτώσει ξανά τον παίκτη στην τελευταία του αποθήκευση - πριν ξεκινήσει η τελική μάχη.






Γιατί η μάσκα της Majora είναι το πιο ικανοποιητικό παιχνίδι Zelda

Σε The Legend of Zelda: Majora's Mask , αυτή η αίσθηση «τίποτα δεν έχει σημασία» μπορεί αρχικά να είναι ισχυρότερη από ό, τι στους προηγούμενους τίτλους χάρη στο χρονικό όριο των τριών ημερών του παιχνιδιού, αλλά στην πραγματικότητα ισχύει το αντίθετο. Εξαιτίας αυτού, οτιδήποτε μπορεί να επιτύχει ο Σύνδεσμος Η μάσκα της Majora έχει σχεδιαστεί για να ολοκληρωθεί μέσα σε αυτό το τρίμηνο παράθυρο, με την πλειονότητα των μικρών εργασιών του παιχνιδιού να διαρκεί πολύ λιγότερο χρόνο. Η Nintendo δούλεψε ξεκάθαρα για να διασφαλίσει ότι οι παίκτες θα μπορούσαν να προσπαθήσουν να ολοκληρώσουν όσο το δυνατόν περισσότερα πράγματα εντός του προβλεπόμενου προγράμματος, διασφαλίζοντας ακόμη και Η μάσκα της Majora οι μάχες του αφεντικού θα μπορούσαν να ολοκληρωθούν σε έναν απλό βρόχο - κάτι που έγινε πολύ πιο εύκολο με την ολοκλήρωση του μπουντρούμι πρώτα και το ξεκλείδωμα ενός τηλεμεταφορέα που δεν επηρεάζεται χρονικά στη φωτιά του αφεντικού.



Αυτό συμβαίνει μετά The Legend of Zelda: Majora's Mask 'μικρό Τα αφεντικά νικηθούν, ωστόσο, που δίνουν σε αυτό το παιχνίδι την αίσθηση της κάθαρσης Ζέλντα έλλειψη τίτλων. Νικώντας αφεντικά μέσα Η μάσκα της Majora αλλάζει δραστικά τον τρόπο που λειτουργεί ο κόσμος γύρω τους. Η νίκη του Odolwa στο Woodfall Temple απομακρύνει τις δηλητηριώδεις ιδιότητες του γύρω βάλτου. Η εξάλειψη του Ghot στο Snowhead επιτρέπει την άφιξη της Άνοιξης και το άνοιγμα των αγώνων Goron. Δεν είναι μόνο οι μάχες του αφεντικού Η μάσκα της Majora που κάνουν αυτές τις αλλαγές, είτε - τα πάντα, από τη χρήση του Powder Kegs έως το νερό στο Ikana Canyon, έχει απτό αντίκτυπο στον κόσμο των Termina, και οι αποτελεσματικοί παίκτες που κάνουν έξυπνη χρήση του Song of Double Time μπορούν εύκολα να ολοκληρώσουν πολλές από αυτές τις αναζητήσεις τον ίδιο κύκλο.






Παρόλο που είναι ωραίο να νικήσεις τον Ganon και να δεις μια τελική οθόνη, η φρικτή φύση να φέρεις τους παίκτες πίσω στο σημείο εκκίνησης της τελικής μάχης τείνει να καταστρέψει ελαφρώς την αποτελεσματικότητα των περισσότερων Ο θρύλος του Zelda λήξη παιχνιδιού. Από Η μάσκα της Majora έχει βρόχους χρόνου και τριήμερους κύκλους ενσωματωμένους απευθείας στο οικόπεδο, ωστόσο, δεν είναι περίεργο να ξυπνήσετε το Dawn of the First Day στο Clock Town αφού σώσετε πολλά μέρη του κόσμου ή ακόμα και όλα αυτά. Επειδή Η μάσκα της Majora κάνει όσα πολλά Ο θρύλος του Zelda Τα παιχνίδια δεν δείχνουν και δείχνουν πραγματικά τα αποτελέσματα των προσπαθειών του Link στον γύρω κόσμο, οι παίκτες μπορούν να αισθάνονται πιο ικανοποιημένοι από τις πράξεις τους - ακόμα και αν έχουν ξεχαστεί στο χρόνο.