The Legend of Zelda: Breath of the Wild εναντίον Horizon: Zero Dawn

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Το Horizon: Zero Dawn είναι καλύτερο από το The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Ή μήπως είναι?





Τι υπέροχη στιγμή να γίνεις παίκτης! Το πρώτο τρίμηνο του 2017 δεν έχει τελειώσει και η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών ξεκίνησε μια νέα κονσόλα, υπό την προϋπόθεση ότι θα έχει νέα ζωή Κάτοικος Κακός παράλληλα με μια μεγάλη ποικιλία νέων εμπειριών εικονικής πραγματικότητας. έφερε πίσω Halo Wars και Ghost Recon , και ξεκίνησε αρκετές νέες (και εξαιρετικά δροσερές) τριπλής-Α IP συμπεριλαμβανομένης Για τιμή και Ορίζοντας: Zero Dawn . Και αναφέραμε τι μπορεί να είναι το καλύτερο Ο θρύλος του Zelda το παιχνίδι κυκλοφόρησε ποτέ; Δεν θα μπει καν Μαζική επίδραση: Ανδρομέδα σε δύο εβδομάδες για τους σκοπούς αυτού του άρθρου.






The Legend of Zelda: Breath of the Wild έκανε το ντεμπούτο του παράλληλα με το Nintendo Switch στις 3 Μαρτίου ως ο μοναδικός τίτλος εκτόξευσης 'killer app' και είναι το πιο έξυπνο πράγμα που θα μπορούσε να κάνει η Nintendo για να δώσει στην υβριδική πλατφόρμα της οικιακής κονσόλας κάποιο σκοπό για τους πρώτους χρήστες. Είναι επίσης διαθέσιμο στην κονσόλα για την οποία προοριζόταν αρχικά, το Wii U, υλικό στο οποίο η Nintendo έχει ήδη σταματήσει την παραγωγή.



Και λίγες μέρες νωρίτερα, το μεγάλο αποκλειστικό PlayStation 4 της Sony, Ορίζοντας: Zero Dawn , κυκλοφόρησε στις 28 Φεβρουαρίου. Και οι δύο είναι μαζικές ανοιχτές χώρες, περιπέτειες δράσης τρίτων και οι δύο είναι μυστηριώδεις με το πώς ξεδιπλώνονται οι γνώσεις και οι ιστορίες τους. Και οι δύο συνδυάζουν επίσης τη φαντασία με την τεχνολογία με μοναδικούς τρόπους, και ναι, το προφανές, και οι δύο περιλαμβάνουν πολλά μάχη και μάχη με τόξο και βέλος για να ακολουθήσουν πλάσματα όλων των διαφορετικών σχημάτων και μεγεθών.

ήταν η Britney Spears για το πώς γνώρισα τη μητέρα σου

Δεν υπάρχουν πύργοι στο Horizon, μόνο Tallnecks






Μερικοί θα πουν ότι δεν πρέπει να συγκριθούν, αλλά θα υποστηρίζαμε ότι σπάνια υπήρχαν παιχνίδια τόσο απολύτως συγκρίσιμα. Και είναι ιδιαίτερα ενδιαφέρον γιατί το ένα είναι μια νέα δόση και μια μακροχρόνια και αγαπημένη, αναγνωρίσιμη μάρκα, ενώ η άλλη είναι εντελώς νέα και από έναν προγραμματιστή που στο παρελθόν δεν έκανε παιχνίδια αυτού του είδους (έκαναν το Ζώνη Θανάτου παιχνίδια shooter πρώτου προσώπου).



Στο Metacritic, ένας αθροιστής βαθμολογιών κριτικής από συγκεκριμένες δημοσιεύσεις όπου στα διαφορετικά καταστήματα έχουν διαφορετικά βάρη στον τελικό μέσο όρο, The Legend of Zelda: Breath of the Wild έχει ένα επιβλητικό 97%. Αυτό δεν είναι ποσοστό θετικών κριτικών Σάπιες ντομάτες «Το ντοματομέτρο σε μυαλό, αυτό είναι μέση τιμή βαθμολογία με βάση τον αλγόριθμο Metacritic. Αυτό είναι πόσο μεγάλη είναι η νέα Ο θρύλος της Zelda είναι.






Πότε βγαίνει το νότιο παρκ παιχνίδι

Συγκριτικά, τα Παιχνίδια Sony και Guerrilla Ορίζοντας: Zero Dawn έχει 89% στο Metacritic, μια άλλη εξαιρετικά θετική ανταπόκριση από τους κριτικούς του παιχνιδιού, αν και όχι τόσο υψηλή όσο η νέα περιπέτεια του Link.



Αυτό είναι όπου η υποκειμενικότητα είναι πραγματικά το πράγμα. Έχοντας παίξει και τα δύο για ώρες, είναι δύσκολο να πούμε ότι το ένα είναι πραγματικά πολύ καλύτερο από το άλλο συνολικά. Κάποιος έχει εικαστικά και τέχνη έτη φωτός μπροστά από το άλλο και αντίστροφα, υπάρχει μια αίσθηση θαύματος και ένα τακτοποιημένο παιχνίδι στη νοσταλγία με Αναπνοή της άγριας φύσης . Μηχανικοί παιχνιδιών στο Ορίζοντας: Zero Dawn είναι πιο δυναμικοί και προηγμένοι στη μάχη, αλλά The Legend of Zelda: Breath of the Wild βλέπει τα στοιχεία του παιχνιδιού να αλληλεπιδρούν μεταξύ τους με απροσδόκητους και καινοτόμους τρόπους.

Πηγαίνετε Οπουδήποτε στο Breath of the Wild!

Ο καθένας έχει μοναδικές επισημάνσεις και μπορούμε να είμαστε επιλεκτικοί και για τα δύο ( Ορίζοντας: Zero Dawn Οι επαναλαμβανόμενες κρυφές δολοφονίες που κρύβονται σε ψηλό γρασίδι ή Αναπνοή της άγριας φύσης Τα δεινά του αποθέματος και τα εξευτελιστικά όπλα / αντοχή), αλλά και τα δύο είναι αξιοσημείωτα επιτεύγματα στο σχεδιασμό παιχνιδιών και εξαρτάται από την προτίμηση - το απόλυτο προφανώς ότι οι παίκτες έχουν την ευκαιρία να ζήσουν και τα δύο!

Όπως είπαμε στη συζήτησή μας / αναθεώρηση του The Legend of Zelda: Breath of the Wild και η αξία του να αποκτήσετε το Switch απλώς για να το παίξετε, είπαμε ότι πρέπει να παίξετε για όποιον έχει Wii U ή είναι πρώιμος υιοθέτης / Nintendo diehard. Και Ορίζοντας είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια του PS4, όχι μόνο ένα εκπληκτικό αποκλειστικό.

Είναι ενδιαφέρον, παρά Ο θρύλος της Zelda έχοντας ενσωματωμένο κοινό και είναι μία από τις πιο εικονικές και αναγνωρίσιμες άδειες βιντεοπαιχνιδιών - και παρά Αναπνοή της άγριας φύσης να είναι διαθέσιμο σε δύο κονσόλες - ήταν ξεπουλημένο από τη νέα ζεστασιά, Ορίζοντας: Zero Dawn . Αυτό είναι πολύ σημαντικό για το πώς το μάρκετινγκ της Sony, το μέγεθος της βάσης χρηστών του PS4 και τον τρόπο με τον οποίο γίνεται από στόμα σε στόμα. Στην πραγματικότητα, Ορίζοντας: Zero Dawn είναι το μεγαλύτερο λανσάρισμα του franchise του PS4 και τώρα κατέχει αυτό το ρεκόρ.

Horizon: Το Zero Dawn κάνει θαύματα με το διαφορετικό καστ των χαρακτήρων

Αυτό σε κάνει πραγματικά να αναρωτιέσαι τότε πόσο Αναπνοή της άγριας φύσης θα πουλούσε αν ήταν ένα παιχνίδι πολλαπλών πλατφορμών σε όλες τις κονσόλες και τον υπολογιστή.

Όσο για το πιο δημοφιλές παιχνίδι (αυτή τη στιγμή), το έχουμε απόλυτα. Οι συντάκτες του Screen Rant που έχουν παίξει και έχουν και τα δύο Ορίζοντας: Zero Dawn περισσότερο τότε The Legend of Zelda: Breath of the Wild , ή τουλάχιστον, είναι το παιχνίδι που επιλέγουμε να παίξουμε και να σκεφτούμε περισσότερα. Ποιος ξέρει πώς ή εάν αυτό μπορεί να αλλάξει μετά από εκατό ώρες από το καθένα.

πώς να αποκτήσετε το αληθινό τέλος botw

Ορίζοντας: Zero Dawn's Ο κόσμος είναι τόσο απέραντος και συναρπαστικός, και παίρνει τα στοιχεία ανοιχτού κόσμου και τον τύπο των franchise όπως Far Cry και το βελτιώνει και τελειοποιεί. Δεν χρειάζεται να ανεβείτε δώδεκα πύργους ή να καθαρίσετε μια ντουζίνα φυλάκια κοπής cookie για να προχωρήσετε γεωγραφικά. Οι πλευρικές αποστολές δεν επαναλαμβάνονται και είναι πολυεπίπεδες - Όλες περιλαμβάνουν διαφορετικές χαρακτήρες το οποίο μπορεί να είναι το πραγματικό κλειδί για την επιτυχία της και κανένα από αυτά δεν είναι απλές αποστολές στυλ ανάκτησης και ανάκτησης. Πάντα βιώνετε ή βλέπετε κάτι νέο. Φαίνεται υπέροχο, από τη μια περιοχή στην άλλη, υπάρχει κάθε είδος περιβάλλοντος που μπορείτε να σκεφτείτε. Νομίζω Χωρίς διαγράμματα 4 γραφικά στυλ αλλά πιο μεγάλα και ανοιχτά, με το μόνο μειονέκτημα να είναι ελαττωματικά κινούμενα σχέδια προσώπου κατά τη διάρκεια του διαλόγου. Και υπάρχει πολύς διάλογος που δίνει στον πρωταγωνιστή του πολύ περισσότερη προσωπικότητα και ίντριγκα έναντι Ο θρύλος των Zelda's Σύνδεσμος.

Αλλά αυτό είναι το υποκειμενικό στοιχείο όταν συγκρίνουμε δύο υπέροχα παιχνίδια.

Είναι μια υπέροχη στιγμή για να γίνεις παίκτης και με όσα απομένουν ακόμη το 2017, η φετινή σεζόν βραβείων παιχνιδιών θα είναι δύσκολη! Εάν έχετε παίξει, ενημερώστε μας για τις σκέψεις σας για το καθένα και τι θέλετε να δείτε από τα επόμενα και στα δύο!

Περισσότερο: Αξίζει ο διακόπτης μόνο για τον θρύλο της Zelda;