Τα παζλ του Sky 9 Games 'A Knight's Quest και τα στοιχεία της πλατφόρμας είναι μια μεγάλη νίκη για το είδος, αλλά υπάρχουν πάρα πολλά σφάλματα για να είναι προτεινόμενα.
Τα παζλ του Sky 9 Games 'A Knight's Quest και τα στοιχεία της πλατφόρμας είναι μια μεγάλη νίκη για το είδος, αλλά υπάρχουν πάρα πολλά σφάλματα για να είναι προτεινόμενα.
Η αναζήτηση ενός ιππότη , που αναπτύχθηκε από την Sky 9 Games, είναι η τελευταία σε μια μακρά σειρά παιχνιδιών πλατφόρμας δράσης εμπνευσμένη από Ο θρύλος της Zelda , παρόλο που αυτός ο τίτλος δεν προσπαθεί να κρύψει αυτό το γεγονός κατά τη διάρκεια των δώδεκα ωρών του χρόνου παιχνιδιού. Αυτό είναι τόσο καλό και κακό, όπως Η αναζήτηση ενός ιππότη 'μικρό Ζέλντα -Οι εμπνευσμένοι τομείς παζλ είναι έξυπνοι και διασκεδαστικοί, αλλά το υπόλοιπο του παιχνιδιού έχει μικρή ταυτότητα. Συγκεντρώστε τα απογοητευτικά τεχνικά ζητήματα, από διάφορα σφάλματα και κακή σχεδίαση πλοήγησης, και το τελικό αποτέλεσμα είναι μια μικτή τσάντα μιας πλατφόρμας περιπέτειας δράσης που δεν έχει κανένα είδος στιλβωτικής ουσίας.
Η ιστορία του Η αναζήτηση ενός ιππότη είναι αρκετά απλή: οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο του Rusty, του τυχερού γιου ενός Δημάρχου που απελευθερώνει κατά λάθος ελεύθερους δαίμονες με πρόθεση να καταστρέψουν τον κόσμο. Ο στόχος του Rusty είναι να σταματήσει αυτούς τους δαίμονες και να τα διορθώσει ξανά. Ενώ αυτό μπορεί να ακούγεται σαν μια δραματική και φρικτή αφήγηση, Η αναζήτηση ενός ιππότη είναι στην πραγματικότητα μάλλον αστείο και γεμάτο στιγμές με το μάγουλο που διασκεδάζουν τόσο σε ολόκληρο το είδος όσο και στη σύγχρονη κοινωνία γενικότερα. Στην πραγματικότητα, ο διάλογος είναι εκπληκτικά έξυπνος και εύκολα ένα από τα μεγαλύτερα σταθερά πλεονεκτήματα του παιχνιδιού.
Ένας άλλος τομέας όπου το παιχνίδι πραγματικά καρφιά βρίσκεται στα τμήματα του παζλ και της πλατφόρμας. Είναι επίσης εκεί που δείχνει Ο θρύλος της Zelda τις πιο εμπνευσμένες επιτυχίες. Από νωρίς αποδεικνύοντας γρίφους που απαιτούν στρατηγική σκέψη και πλήρη χρήση των μηχανικών του παιχνιδιού, όπως το τείχος και την αποφυγή επικίνδυνων αντικειμένων, όπως καρφιά, μέχρι να βρούμε τον καλύτερο τρόπο για να διασχίσουμε Η αναζήτηση ενός ιππότη Ο ανοιχτός παγκόσμιος χάρτης και η πρόσβαση σε νέες περιοχές, υπάρχει μεγάλη διασκέδαση για τους λάτρεις της πλατφόρμας. Μερικές φορές τα παζλ είναι υπερβολικά απογοητευτικά, ειδικά αργότερα στο παιχνίδι, αλλά υπάρχει μια αίσθηση ολοκλήρωσης που είναι εγγενής στην ολοκλήρωσή τους.
Είναι πάρα πολύ κακό που ο κόσμος και η πλοήγηση έχουν σχεδιαστεί τόσο απογοητευτικά Η αναζήτηση ενός ιππότη . Δεν υπάρχει ποτέ ένας ξεκάθαρος τρόπος για να προχωρήσουμε από τη μία αποστολή ή την άλλη στην άλλη, και ο τίτλος φαίνεται να απολαμβάνει αυτό το γεγονός. Και πάλι, αυτό είναι ένα άλλο μεγάλο νεύμα Ο θρύλος της Zelda , που συχνά ενθάρρυνε την ελεύθερη και αδέσμευτη εξερεύνηση ως έναν τρόπο για να ανακαλύψετε τι να κάνετε στη συνέχεια. Το πρόβλημα με αυτό μέσα Η αναζήτηση ενός ιππότη είναι ότι ο ανοιχτός κόσμος που καταλαμβάνουν οι παίκτες και ο Rusty δεν είναι τόσο καλά μελετημένος όσο σε οποιοδήποτε παιχνίδι Zelda. Είναι μια υπέροχη ιδέα σε χαρτί, αλλά η εκτέλεση εδώ είναι στην καλύτερη περίπτωση ατημέλητη.
γιατί ο Έρικ έφυγε από το σόου της δεκαετίας του '70
Ενώ Η αναζήτηση ενός ιππότη περιλαμβάνει ένα σύστημα μάχης, δεν είναι τίποτα πραγματικά αξιοσημείωτο. Οι παίκτες μπορούν να κλειδωθούν σε δαιμονικούς εχθρούς, παρόμοια με παιχνίδια όπως Σκοτεινές ψυχές , που προσθέτει ένα στοιχείο ροής. Αλλά το σύστημά του για επίθεση κουμπιών, μπλοκ και, στη συνέχεια, επανάληψη γερνά πολύ γρήγορα και χρησιμεύει ως μεταγενέστερη σκέψη σε σύγκριση με τα στοιχεία παζλ και πλατφόρμας. Οι μάχες του αφεντικού είναι αρκετά διασκεδαστικές για να προσφέρουν απόσπαση της προσοχής μεταξύ των στοιχείων του παιχνιδιού.
Και τότε υπάρχουν τα τεράστια, ενοχλητικά και πολύ συχνά σφάλματα που διαπερνούν καθ 'όλη τη διάρκεια Η αναζήτηση ενός ιππότη . Από ζητήματα ευθυγράμμισης ήχου σε cutscenes έως επανατοποθέτηση δυσλειτουργιών που βλέπουν τον Rusty να παγιδεύεται σε έναν ατελείωτο βρόχο θανάτου και αναβίωσης, Η αναζήτηση ενός ιππότη είναι ένα από τα πιο ατιμώρητα παιχνίδια στην πρόσφατη μνήμη. Πολλά από αυτά τα σφάλματα πίσω από το άσχημο κεφάλι τους νωρίς στο παιχνίδι και συχνά. Με πολλά παιχνίδια, τα σφάλματα μπορούν να αγνοηθούν ή τουλάχιστον να πλαισιωθούν με ένα χιουμοριστικό φως (κοιτάξτε οποιονδήποτε τίτλο Bethesda), αλλά εδώ είναι σπάσιμο παιχνιδιών και σχεδόν αρκετά για να προτείνουν στους παίκτες να μένουν μακριά μέχρι να ξεκινήσουν οι αναπόφευκτες ενημερώσεις.
Η αναζήτηση ενός ιππότη έχει σημεία καθαρής λαμπρότητας, δεν υπάρχει αμφιβολία για αυτό. Οι γρίφοι έχουν σχεδιαστεί εξειδικευμένα, η ιστορία και ο διάλογος είναι διασκεδαστικοί, ελκυστικοί και έξυπνα γραμμένοι και το παγκόσμιο κτίριο είναι πολυεπίπεδο και αξέχαστο. Αλλά σε μηχανικό και τεχνικό επίπεδο, είναι ένα παιχνίδι που στερείται εντελώς στιλβωτικής ή έξυπνης δεξιοτεχνίας. Το Traversal είναι συχνά απογοητευτικό και μπερδεμένο με όλους τους λάθος τρόπους και τα σφάλματα είναι επεμβατικά και σπάζουν το παιχνίδι. Επιπλέον, υπάρχει ακριβώς αυτό το συναίσθημα που αποτίει φόρο τιμής Ο θρύλος της Zelda χωρίς να καταλάβουμε τι έκανε αυτά τα παιχνίδια τόσο αξέχαστα στην πρώτη θέση. Συνολικά, αυτή είναι μια αναζήτηση που πιθανότατα θα έπρεπε να έχει περάσει περισσότερο χρόνο στα στάδια προγραμματισμού.
Η αναζήτηση ενός ιππότη διατίθεται τώρα για Xbox One, Nintendo Switch, PC και PlayStation 4 για 24,99 $. Στον Screen Rant δόθηκε αντίγραφο Xbox One για τους σκοπούς αυτής της κριτικής.