Ο Jon Shafer's At The Gates προσφέρει υπέροχες ανατροπές σε μια αποδεδειγμένη φόρμουλα στρατηγικής, καθιστώντας το ένα roguelike που αξίζει τον έλεγχο για τους λάτρεις της στρατηγικής.
Τζον Σάφερ στο Γκέιτς είναι ένας αυτόνομος τίτλος, αλλά προορίζεται για μια ατέλειωτη σειρά συγκρίσεων με Πολιτισμός . Ο Jon Shafer δούλεψε στην τελευταία σειρά ως σχεδιαστής, αλλά πέρασε τα τελευταία επτά χρόνια δουλεύοντας Στις πύλες ως έργο πάθους σε μια διαδικασία που περιελάμβανε μια επιτυχημένη εκστρατεία Kickstarter. Το αποτέλεσμα είναι ένας εξοικειωμένος με ρολογικό τίτλο με όμορφα ακουαρέλα γραφικά και βαθύ στρατηγικό παιχνίδι. Παρ 'όλα Πολιτισμός συγκρίσεις, Τζον Σάφερ στο Γκέιτς προχωρά μπροστά με τη δική του ατομική ταυτότητα και είναι αυτό που οι λάτρεις του παιχνιδιού στρατηγικής θα πρέπει να απολαύσουν. Πρόκειται για μια αδιανόητη προσαρμογή σε μια επιτυχημένη φόρμουλα, με τον Shafer να βάζει τη δική του περιστροφή σε πολλά στοιχεία παιχνιδιού για να προσφέρει μια προκλητική εμπειρία που θα κερδίσει τον σεβασμό της στο είδος παιχνιδιού στρατηγικής 4X.
Το παιχνίδι είναι χτισμένο σε μια μηχανή με στροφή με όμορφα γραφικά σε στυλ υδατογραφίας. Η διαδικαστική παραγωγή διασφαλίζει ότι κάθε κόσμος αισθάνεται μοναδικός, με τεράστιες ορεινές περιοχές, καταπράσινα δάση και ξηρές ερήμους που κρύβουν όλα πολύτιμα κοιτάσματα ορυκτών, πηγές τροφίμων και αντικείμενα στρατηγικής σημασίας. Ο παίκτης ξεκινά ως μια μικρή φυλή, με καθήκον να το μετατρέψει σε ένα ισχυρό βασίλειο. Για να γίνει αυτό, οι παίκτες πρέπει να είναι έξυπνοι με τη διαχείριση πόρων καθώς εξερευνούν έναν κόσμο γεμάτο εχθρικά βασίλεια, ληστές και την σχεδόν συνεχή απειλή λιμοκτονίας λόγω έλλειψης πόρων.
ΣΧΕΤΙΖΟΜΑΙ ΜΕ: Διαβάστε το Screen Rant's Jagged Alliance: Rage! Ανασκόπηση
Αντί για το πρόγραμμα αναπαραγωγής έναντι παίκτη Πολιτισμός , Στις πύλες τοποθετεί σταθερά τους παίκτες σε περιβάλλον παίκτη έναντι περιβάλλοντος. Σίγουρα, υπάρχουν αυτοκρατορίες που γεμίζουν τον κόσμο και μερικές από αυτές θα είναι πολύ μεγαλύτερα ψάρια από την αρχική φυλή του παίκτη - αλλά οι παίκτες δεν ανταγωνίζονται άμεσα μαζί τους. Σε Στις πύλες , οι παίκτες κερδίζουν κατακτώντας την πρωτεύουσα του μισού της καταρρέουσας Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας ή στέλνοντας πέντε από τις δικές τους φυλές στη Ρώμη ως Ρωμαϊκές Λεγεώνες. Αυτό δίνει στους παίκτες πολλαπλά μονοπάτια για νίκη μέσω στρατιωτικών και οικονομικών διαδρομών, αλλά από εκεί και πέρα ο τίτλος σφυρηλατεί ένα πολύ διαφορετικό μονοπάτι από αυτό του Πολιτισμός .
πού μπορώ να παρακολουθήσω γρήγορα και με μανία
Όλο το σύστημα είναι χτισμένο γύρω από φυλές που έρχονται στη φυλή σας και μπορούν να εκπαιδευτούν σε μονάδες από διάφορα επαγγέλματα. Κάθε φυλή έχει μοναδικά χαρακτηριστικά προσωπικότητας και επίπεδα δεξιοτήτων που τα καθιστούν πιο κατάλληλα για συγκεκριμένους ρόλους. Οι παίκτες δεν μπορούν να επιλέξουν ποια φυλή θα αποκτήσουν (ή πότε θα τα πάρουν), και χαρακτηριστικά όπως οι επιθυμίες και τα αρνητικά χαρακτηριστικά μπορούν να ρίξουν τη διευθέτηση ενός βρόχου καθώς παλεύουν να διαχειριστούν το ρόστερ της μονάδας τους. Οι ομάδες που επιβιώνουν για μεγάλες χρονικές περιόδους θα αυξηθούν επίσης σε μέγεθος, καθιστώντας τους πιο αποτελεσματικούς στους επιλεγμένους ρόλους τους - αλλά, αντίθετα, θα καταναλώνουν περισσότερο φαγητό κάθε στροφή επίσης. Οι Clans προσθέτουν ένα βαθύ στοιχείο στρατηγικής καθώς οι παίκτες προσπαθούν να κάνουν το καλύτερο από αυτό που έχουν και είναι κάτι που θέτει Τζον Σάφερ στο Γκέιτς εκτός από άλλους τίτλους στρατηγικής.
Η αρχή του παιχνιδιού θα είναι το πιο δοκιμαστικό μέρος για τους παίκτες: η φυλή δεν είναι αρκετά τεχνολογικά προχωρημένη για να δημιουργήσει μόνιμα φωτιστικά, οπότε οι παίκτες θα στείλουν νομαδικές μονάδες για να εξερευνήσουν την άμεση περιοχή. Η τροφή για φαγητό θα είναι κορυφαία προτεραιότητα και όχι μόνο επειδή οι παίκτες δεν ελέγχουν όταν φτάνουν νέες φυλές γεμάτες πεινασμένα στόματα. Στις πύλες διαθέτει ένα εποχιακό σύστημα καιρού, που σημαίνει ότι αντικείμενα όπως η παραγωγή τροφίμων κατά τους χειμερινούς μήνες θα επιβραδυνθούν δραστικά. Οι μονάδες θα επιβραδυνθούν επίσης όταν διασχίζουν χιονισμένο έδαφος και φίλοι και εχθροί θα μπορούν να διασχίζουν μεγάλα ποτάμια καθώς παγώνουν. Είναι ένα σκληρό σύστημα που αλλάζει συνεχώς τον παγκόσμιο χάρτη, προσθέτοντας ένα ακόμη επίπεδο σε έναν ήδη περίπλοκο τίτλο στρατηγικής.
Οι παίκτες θα πρέπει να εξισορροπήσουν την οικονομία της φυλής τους αν θέλουν να επιβιώσουν, οπότε θα είναι σημαντικό να ερευνήσουμε τα δέντρα τεχνολογίας πειθαρχίας και να εκπαιδεύσουμε τις κατάλληλες φυλές. Ακολουθώντας τα βήματα του Φρούριο Νάνος ή Rimworld , τα τροχόσπιτα των συναλλαγών φτάνουν κατά διαστήματα και επιτρέπουν στους παίκτες να αγοράζουν υλικά που διαφορετικά δεν θα είχαν αποθηκεύσει. Όταν η διπλωματία αποτυγχάνει, η μάχη αναλαμβάνει. Σε Στις πύλες , οι παίκτες πρέπει να προσέχουν και άλλα βασίλεια και ταξιδιώτες ληστές. Παρόλο που η μάχη διαδραμάτισε σημαντικό ρόλο στην αναζήτηση της δόξας της φυλής, διαπιστώσαμε ότι μερικές φορές η μάχη που έλαβε χώρα στο τέλος της σειράς ήταν γυαλιστερή. Στην πραγματικότητα, καθώς ξεκινά μια νέα στροφή, μερικές φορές οι εχθρικές μονάδες μοιάζουν να στρεβλώνονται, καθιστώντας δύσκολη την παρακολούθηση των κινήσεων του εχθρού.
Κάθε παιχνίδι έπαιξε Στις πύλες θα νιώσετε πολύ διαφορετική από την τελευταία Σε προφανές επίπεδο, αυτό συμβαίνει επειδή το παιχνίδι χρησιμοποιεί διαδικαστική παραγωγή για να δημιουργήσει κάθε κόσμο με νερομπογιές. Όπως κάθε αληθινό roguelike, ωστόσο, αυτή η τυχαία γενιά μπορεί να οδηγήσει σε ένα παιχνίδι να είναι ένα σχετικό cakewalk σε σύγκριση με την αδιάφορη φύση του επόμενου. Οι παίκτες μπορεί να βρεθούν σε μια περιοχή κατάλληλη για πορεία στρατών στη Ρώμη σε ένα παιχνίδι, αλλά βρίσκονται στον μισό κόσμο μακριά στον επόμενο. Η τυχαιότητα και η ασυγχώρητη φύση του κόσμου θα αναγκάσει τους παίκτες να υιοθετήσουν νέες στρατηγικές σε κάθε παιχνίδι, προσθέτοντας ένα ωραίο επίπεδο επαναληψιμότητας στον τίτλο.
Τζον Σάφερ στο Γκέιτς είναι ένας απαιτητικός τίτλος στρατηγικής και εισάγει πολλά υπέροχα συστήματα για να ξεχωρίζει από το πλήθος. Τα εποχιακά, clan και πειθαρχικά συστήματα συνδυάζονται για να κάνουν κάθε παιχνίδι να νιώθει δραστικά διαφορετικό από το τελευταίο. Ενώ μερικοί θα μπορούσαν να υποστηρίξουν ότι αυτό οδηγεί σε ορισμένα παιχνίδια να είναι άδικα δύσκολα, Στις πύλες εξακολουθεί να προσφέρει ως ένα υγιές παιχνίδι στρατηγικής. Είναι δύσκολο να το προτείνουμε σε περισσότερους τίτλους με βαρύ προϋπολογισμό Πολιτισμός 6, αλλά οι λάτρεις της στρατηγικής που αναζητούν μια νέα πρόκληση στρατηγικής για έναν παίκτη έχουν μια εξαιρετική επιλογή Τζον Σάφερ στο Γκέιτς
Η καλύτερη εποχή της σειράς της οποίας είναι ούτως ή άλλως
Περισσότερα: Το Naughty Dog άλλαξε το παιχνίδι του Uncharted λόγω του Gears Of War
Τζον Σάφερ στο Γκέιτς είναι διαθέσιμο τώρα σε υπολογιστή. Το Screen Rant έλαβε έναν κωδικό Steam για αυτήν την κριτική.