Πώς το World Of Warcraft's Fiction δικαιολογεί το παιχνίδι Cross-Faction

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Το World of Warcraft ανακοίνωσε ότι θα προσθέσει cross-faction gameplay σε ένα μελλοντικό patch και η παράδοση του παιχνιδιού δεν δικαιολογεί την απόφαση.





Σημείωση συντάκτη: Έχει κατατεθεί μήνυση κατά της Activision Blizzard από το Τμήμα Δίκαιης Απασχόλησης και Στέγασης της Καλιφόρνια, το οποίο ισχυρίζεται ότι η εταιρεία έχει εμπλακεί σε κατάχρηση, διακρίσεις και αντίποινα κατά των γυναικών υπαλλήλων της. Η Activision Blizzard αρνήθηκε τους ισχυρισμούς. Οι πλήρεις λεπτομέρειες της αγωγής της Activision Blizzard (προειδοποίηση περιεχομένου: βιασμός, αυτοκτονία, κακοποίηση, παρενόχληση) ενημερώνονται καθώς γίνονται διαθέσιμες νέες πληροφορίες.






Πολλά World of Warcraft Οι θαυμαστές σοκαρίστηκαν όταν ανακοινώθηκε ότι το παιχνίδι θα αποκτήσει cross-faction gameplay στο μέλλον, αλλά πολλά Ουάου Η μυθοπλασία του περισσότερο από ό,τι δικαιολογεί την απόφαση. Έρχεται στην ενημερωμένη έκδοση κώδικα 9.2.5, Ουάου Οι παίκτες της ορδής και της συμμαχίας θα ενωθούν σε μπουντρούμια, επιδρομές και PvP, σε μια κίνηση που θα αλλάξει τον τρόπο World of Warcraft παίζεται για πάντα. Το έμπλαστρο θα έρθει κοντά στο τέλος του Ουάου η όγδοη κύρια επέκταση, Shadowlands , μετά την ενημέρωση περιεχομένου του Eternity's End.



World of Warcraft κυκλοφόρησε το 2004 και διαδραματίζεται τέσσερα χρόνια μετά τα γεγονότα του 2003 Warcraft III: The Frozen Throne. Από την κυκλοφορία του, Ουάου ήταν σταθερά ένα από τα μεγαλύτερα και πιο δημοφιλή MMORPG στον κόσμο και το μέγεθος και το βάθος της μυθοπλασίας στο σύμπαν είναι ένα μεγάλο μέρος αυτής της επιτυχίας. Καθόλη τη διάρκεια Warcraft της ιστορίας του, ο ανταγωνισμός μεταξύ των φατριών της Ορδής και της Συμμαχίας παρέμεινε στον πυρήνα των ιστοριών του, ακόμη και Τζάκι Η τελευταία επέκταση του 's αγκαλιάζει Ουάου η κλασική αντιπαλότητα του.

Σχετικά: Το World of Warcraft θα έρθει τώρα στο Xbox και στο Game Pass






Αυτή είναι μια από τις μεγαλύτερες αλλαγές που έχουν συμβεί World of Warcraft στα 18 χρόνια ιστορίας του, αλλά δεν θα έπρεπε πραγματικά να αποτελεί έκπληξη όταν κοιτάξουμε τι έχει κάνει η μυθοπλασία του παιχνιδιού εκείνη την περίοδο. Το πρωτότυπο World of Warcraft χτίστηκε στις μάχες Horde εναντίον Alliance, αλλά τα ακόλουθα παιχνίδια και οι ιστορίες Ουάου το έκανε λιγότερο εστίαση και περισσότερο βασική αξία. Ακόμη και στα γεγονότα όπου οι δύο φατρίες βρίσκονται στο λαιμό της άλλης, υπάρχουν σημαντικές προσωπικότητες και από τις δύο πλευρές που προσπαθούν να δουν τα κοινά τους στοιχεία και όχι αυτά που τους κρατά χώρια. Σε πιο πρόσφατους χρόνους, ο ανταγωνισμός της Ορδής και της Συμμαχίας έχει παραμεριστεί κατά τη διάρκεια ορισμένων από World of Warcraft 's μεγάλα γεγονότα με στόχο την καταπολέμηση ενός μεγαλύτερου κακού αντί του άλλου. Για αυτούς τους λόγους, Ουάου Η τελευταία απόφαση του δεν θα καταρρίψει την ιστορία 18 ετών, αλλά θα αγκαλιάσει αυτό που κάνει τον κόσμο της σειράς τόσο ενδιαφέρον.



Η σημασία του ανταγωνισμού Horde Vs Alliance του WoW

Όταν σκέφτεσαι World of Warcraft Η απόφαση του να προσθέσει cross-faction gameplay, είναι σημαντικό να εξετάσουμε πόσο σημαντικός είναι ο ανταγωνισμός μεταξύ των δύο φατριών σε σύγκριση με πριν από 20 χρόνια. Κοιτάζοντας τα πρώτα παιχνίδια: Warcraft: Orcs & Humans, Warcraft II: Tides of Darkness, και Warcraft II: Beyond the Dark Portal, Η πλοκή των παιχνιδιών περιστρέφεται γύρω από τη σύγκρουση μεταξύ των Orcs και των Humans, και αργότερα της Alliance και της Horde. Ακόμη και το εξώφυλλο των παιχνιδιών έχει όλα ένα Orc που γρυλίζει απέναντι από έναν θυμωμένο Ανθρώπινο στρατιώτη.






90 ημέρες αρραβωνιαστικός nikki και Mark 2016

Τα πράγματα άλλαξαν πολύ γρήγορα Warcraft III λόγω της άφιξης του The Burning Legion και των ενεργειών του Arthas Menethil της Συμμαχίας, ο οποίος συμμετέχει επίσης στο Ουάου . Warcraft III: Κυριαρχία του χάους είδε την άφιξη του The Burning Legion, της μεγαλύτερης απειλής που είχε δει ο Azeroth, που ανάγκασε την Ορδή και τη Συμμαχία να συνάψουν μια συμφωνία για να τους νικήσουν. Σε Warcraft III: The Frozen Throne , η ιστορία επικεντρώνεται στον Illidan και τον Sylvanas που πολεμούν ενάντια στον Arthas και τον Lich King, ενώ ο Thrall προσπαθεί να προστατεύσει τη νέα πόλη των Horde Durotar από τον πατέρα της Jaina με τη βοήθειά της. Από Warcraft III , το επίκεντρο του Του Warcraft Οι ιστορίες γίνονται λιγότερες για τις μάχες της Ορδής και της Συμμαχίας και περισσότερες για τις δύο ανήσυχες συμφωνίες ενώ σταματούν τα μεγαλύτερα κακά. Μόνο το Ουάου επέκταση Μάχη για το Azeroth το 2018 επικεντρώθηκε στην κλασική σύγκρουση, με εξώφυλλο παρόμοιο με Warcraft : Orcs & Humans .



Οι πρόσφατες επεκτάσεις του WoW ενθαρρύνουν το παιχνίδι Cross-Faction

Η επέκταση πριν World of Warcraft: Shadowlands παρουσίασε ειρωνικά μερικούς από τους καλύτερους λόγους για τους οποίους το παιχνίδι θα έπρεπε να έχει cross-faction gameplay. Μάχη για το Azeroth ξεκίνησε εστιάζοντας στον ηγέτη της Ορδής Sylvanas Windrunner, καθώς προσπάθησε να εδραιώσει τη δύναμη της Ορδής μετά Λεγεώνας . Η Συμμαχία είχε σκοπό να την σταματήσει, να επιτεθεί στο Undercity και να προσπαθήσει να πείσει τον Kul Tiras να τους βοηθήσει. Αυτό το μέρος της επέκτασης ήταν πολύ παραδοσιακό Warcraft αφήγηση, καθώς οι ενέργειες των παικτών είτε επιτίθεντο άμεσα στον αντίπαλο είτε αποτελούσαν μέρος μιας μεγαλύτερης πλοκής για να τους νικήσουν.

τι φρικτή νύχτα να έχεις ένα κατάρα gif

Σχετικό: WoW: Shadowlands Trailer Explains End Patch & New Zone του Eternity

Για άλλη μια φορά, ωστόσο, ένας μεγαλύτερος εχθρός κρυβόταν στις σκιές και ο ανταγωνισμός της Ορδής και της Συμμαχίας σχεδόν εξαφανίστηκε εντελώς. Στην τελική πράξη του BfA , η Sylvanas εγκαταλείπει την Horde και αποκαλύπτει ότι χρησιμοποιούσε τη σύγκρουση ως αντιπερισπασμό, ενώ ο μεγαλύτερος θεός N'Zoth ετοιμάζεται να καταλάβει τον Azeroth. Οι δύο φατρίες συνδυάζονται ξανά για να σταματήσουν τον N'Zoth και η αντιπαλότητα μεταξύ των δύο ξεχνιέται. Προτού μπορέσει να ξεκινήσει ξανά, οι φατρίες πρέπει να προετοιμαστούν World of Warcraft Το 's Shadowlands μετά τη Sylvanas χρησιμοποίησε τις νέες δυνάμεις της για να ανοίξει την πύλη μεταξύ του κόσμου των ζωντανών και των νεκρών. Αφού έπαιξε τόσο έντονα τον ανταγωνισμό Horde και Alliance, Ουάου το απορρίπτει το ίδιο γρήγορα και κρατά την ιστορία εστιασμένη στις δύο φατρίες που συνεργάζονται.

Πώς το Other Warcraft Lore ενθαρρύνει το παιχνίδι Cross-Faction

Υπάρχουν και άλλες περιπτώσεις χαρακτήρων από αντίπαλες φατρίες που συνεργάζονται Warcraft λαϊκές παραδόσεις. Επί του παρόντος, σε Τζάκι - που χρησιμοποιεί χαρακτήρες από Warcraft ως βάση για τις κάρτες του - το παιχνίδι εστιάζει σε ένα νέο καστ ηρώων και λέει νέες ιστορίες γύρω τους. Αυτοί οι ήρωες, ένας για κάθε κύριο Ουάου η κάθε κατηγορία αντιπροσωπεύει μια διαφορετική φυλή από το σύμπαν, όπως Human, Orc, Dwarf, Dranei και Night Elf. Παρά το γεγονός ότι οι φυλές τους είναι μέρος είτε της Ορδής είτε της Συμμαχίας, Τζάκι Οι νεότεροι μισθοφόροι της εταιρείας συνεργάζονται συνεχώς είτε στη νέα λειτουργία παιχνιδιού Mercenaries είτε στις λειτουργίες ιστορίας solo adventures.

Ακόμη και μερικά από Warcraft Οι κλασικοί χαρακτήρες του παραιτούνται από τις προκαταλήψεις τους και καταλήγουν να συνεργάζονται με τους πιο μισητούς εχθρούς τους. Στο βιβλίο Αίματος και Τιμής , γραμμένο από τον Chris Metzen, ο Human Paladin Tirion Fordring πηγαίνει σε ένα ταξίδι που αμφισβητεί τις βασικές του πεποιθήσεις. Ο Tirion είναι ένας από τους χαρακτηριστικούς χαρακτήρες της Συμμαχίας, ο οποίος περνά τη ζωή του ακούραστα προστατεύοντας τους ανθρώπους από μη ανθρώπινες απειλές. Στο βιβλίο, ωστόσο, μια πράξη τιμής από ένα Orc τον αναγκάζει να αποφασίσει αν αυτό που κάνει είναι πραγματικά σωστό. Σε τόσα πολλά από Του Warcraft Η συνεργασία μεταξύ των παρατάξεων μυθοπλασίας συμβαίνει ξανά και ξανά.

Υπάρχει ένα μεγάλο Ανισορροπία Συμμαχίας και Ορδής World of Warcraft αυτή τη στιγμή, τόσο στο κλασικό όσο και στο λιανικό εμπόριο, αυτό βλάπτει το παιχνίδι. Υπάρχουν τόσοι περισσότεροι παίκτες Horde από τους παίκτες της Συμμαχίας αυτήν τη στιγμή, γεγονός που καθιστά πιο δύσκολο για τη Συμμαχία να ανταγωνιστεί όταν πρόκειται να αποκτήσει εξοπλισμό ή πόρους. Τέλος, η προσθήκη του παιχνιδιού cross-faction είναι μια εξαιρετική αρχή για την επίλυση αυτού του προβλήματος, αλλά ορισμένοι θαυμαστές δικαίως ανησυχούν ότι η απόφαση θα διαλύσει τον ανταγωνισμό φατριών που βρίσκεται στο επίκεντρο Warcraft μυθιστόρημα. Ωστόσο, κοιτάζοντας όλα τα Κόσμος του Warcraft Οι ιστορίες που υπάρχουν εκεί έξω, είναι ξεκάθαρο ότι το να έχεις cross-faction gameplay είναι πιο λογικό από το να μην το έχεις.

Επόμενο: Πόσοι άνθρωποι παίζουν World Of Warcraft