Η μακρά εκστρατεία του Ghost of Tsushima χωρίζεται σε πολλές διαφορετικές πράξεις, με καθεμία από αυτές να προσφέρει νέες ευκαιρίες για εξερεύνηση.
Ως βιντεοπαιχνίδι που εμπνέεται από κλασικές ταινίες σαμουράι, δεν προκαλεί έκπληξη Το φάντασμα του Tsushima's Η ιστορία χωρίζεται σε πολλές πράξεις. Κάθε πράξη προωθεί τον παίκτη περαιτέρω στην κύρια καμπάνια ιστορίας και ξεκλειδώνει νέα περιοχή για εξερεύνηση στον ανοιχτό κόσμο του παιχνιδιού.
Ορίστηκε τον 13ο αιώνα, το παιχνίδι ακολουθεί τις περιπέτειες του Λόρδου Jin Sakai, ενός από τους τελευταίους εναπομείναντες πολεμιστές σαμουράι στο νησί Tsushima. Οι εισβολείς Μογγολικές δυνάμεις έχουν καταλάβει το μικρό νησί και με τον αρχηγό του Λόρδο Shimura να συλληφθεί, εναπόκειται στον Jin και τους συμμάχους του να σώσουν τους αθώους.
Συνεχίστε την κύλιση για να συνεχίσετε να διαβάζετε Κάντε κλικ στο κουμπί παρακάτω για να ξεκινήσετε αυτό το άρθρο σε γρήγορη προβολή.
Το φάντασμα του Tsushima's κύρια ιστορία χωρίζεται σε τρεις πράξεις - Νόμος I, Act II και Act III. Κάθε νόμος έχει τον δικό του συγκεκριμένο στόχο στον οποίο οι παίκτες θα πρέπει να φτάσουν για να προχωρήσουν στην ιστορία. Αν και μπορεί να είναι δελεαστικό να εξερευνήσετε τον ανοιχτό κόσμο αμέσως, υπάρχει ένα κίνητρο για την έγκαιρη ολοκλήρωση της κύριας ιστορίας, δεδομένου ότι όλοι οι παίκτες μπορούν να ξεκλειδώσουν.
Τι ξεκλειδώνουν οι πράξεις του Ghost of Tsushima;
Και τα τρία Το φάντασμα του Tsushima's Οι πράξεις πραγματοποιούνται σε διαφορετικές περιοχές του Tsushima και η ολοκλήρωση κάθε μιας θα ξεκλειδώσει περισσότερη γη για εξερεύνηση. Σκοπεύει να παραλληλίζει την πρόοδο που έχει σημειωθεί στην κύρια εκστρατεία ιστορίας. Καθώς ο Τζιν ελευθερώνει το νησί Τσούσιμα από τους Μογγόλους, όλο και περισσότερο το έδαφος γίνεται διαθέσιμο από τότε που απελευθερώνεται. Στην Πράξη I, η βόρεια και μεσαία περιοχή του νησιού είναι αξέχαστες. Μέχρι τη στιγμή που οι παίκτες ξεκινούν το Act II, μπορούν να εξερευνήσουν το μεσαίο έδαφος στο Tsushima. Στη συνέχεια, τελικά, όταν οι παίκτες φτάσουν στο Νόμο ΙΙΙ, μπορούν να περιπλανηθούν στον υπόλοιπο ανοιχτό κόσμο, υποδηλώνοντας ότι ο Τζιν πλησιάζει στην απελευθέρωση όλου του Τσουσίμα από τα νύχια του Χοτόν Χαν και του στρατού του.
Πόσο καιρό χρειάζεται για να ολοκληρώσουν οι παίκτες κάθε πράξη θα εξαρτηθεί από την αφοσίωσή τους στην ολοκλήρωση της κύριας εκστρατείας ιστορίας, η οποία, με όλα όσα πρέπει να ανακαλυφθούν στο στοιχείο του ανοιχτού κόσμου, μπορεί να διαρκέσει λίγο χρόνο. Κάθε νόμος έχει περίπου το ίδιο μέγεθος σε ό, τι αφορά τις μάχες αποστολής και την αποστολή ιστορίας, αλλά εάν οι παίκτες επιλέξουν να ξεγελάσουν και να δώσουν προτεραιότητα στις δραστηριότητες του ανοιχτού κόσμου σε σχέση με την κύρια ιστορία, μπορεί να φαίνεται ότι ένας νόμος χρειάζεται περισσότερο χρόνο για να ολοκληρωθεί από τον άλλο. Συνολικά, χωρίς δευτερεύον περιεχόμενο, Φάντασμα του Τσούσιμα χρειάζεται ακόμα δεκαπέντε ώρες για να νικήσει.
Ωστόσο, δεν υπάρχει σωστός ή λάθος τρόπος για να παίξετε το παιχνίδι, αρκεί οι παίκτες να αφιερώσουν χρόνο και να εκμεταλλευτούν τις ευκαιρίες που τους βλέπουν. Ωστόσο, οι παίκτες θα έχουν μια ολοκληρωμένη εμπειρία παιχνιδιού, αν προσπαθήσουν να μοιράσουν το χρόνο τους μεταξύ της ιστορικής εκστρατείας και της ανοιχτής εξερεύνησης του κόσμου, ωστόσο, εξίσου. Με τρεις πράξεις και έναν ολόκληρο ανοιχτό κόσμο στη διάθεση του παίκτη, σίγουρα δεν υπάρχει έλλειψη πραγμάτων που πρέπει να κάνετε και να εξερευνήσετε Φάντασμα του Τσούσιμα .