Hollow Knight: Silksong για μεγαλύτερη πρόσβαση και προσθήκη στοιχείων RPG

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Hollow Knight: Το Silksong είναι μια hyped indie συνέχεια που έχει καλυφθεί από μυστικότητα, αλλά μια νέα συνέντευξη δίνει λεπτομέρειες σχετικά με το πού κατευθύνεται το παιχνίδι.





Σε μια νέα συνέντευξη στο περιοδικό EDGE, οι προγραμματιστές της Team Cherry αποκαλύπτουν μερικές ακόμη λεπτομέρειες σχετικά με την πολυαναμενόμενη συνέχεια τους, Hollow Knight: Silksong . Το πρωτότυπο Κοίλος Ιππότης ήταν μια πρωτότυπη Metroidvania με ένα ξεχωριστό στυλ τέχνης και έναν κόσμο που πάντα έπαιζε παίκτες με χαρούμενη ανακάλυψη. Ήταν το πρώτο παιχνίδι της ομάδας της Νότιας Αυστραλίας, που χτύπησε τελικά όλες τις μεγάλες κονσόλες και τον υπολογιστή. Προς το παρόν είναι και στο Xbox Game Pass, και οι ενδιαφερόμενοι παίκτες μπορεί να θέλουν να το δοκιμάσουν εκεί εάν ενδιαφέρονται να παίξουν κάτι στο τώρα. Μετά από μια ανακοίνωση στις αρχές του 2019, η Team Cherry δίνει λίγες ακόμη λεπτομέρειες σχετικά με το επόμενο παιχνίδι της στα εγκαίνια του 2021 και δεν έχουν ακόμη υπαινισσθεί ακόμη την ημερομηνία κυκλοφορίας.






Το πρωτότυπο παιχνίδι ήταν επίσης ένα από τα κύματα των indie τίτλων που χρηματοδοτήθηκαν από το Kickstarter μετά την τεράστια επιτυχία των προσπαθειών του Double Fine το 2012. Η ομάδα Cherry άρχισε να εργάζεται πάνω στην ιδέα όταν συνδύαζε πολλές ιδέες μαρμελάδας παιχνιδιού σε ένα μοναδικό σύνολο. Το αποτέλεσμα που προέκυψε υπερέβη τον αρχικό του στόχο κατά τη διάρκεια της εκστρατείας διάρκειας ενός μηνός, που τελείωσε με προϋπολογισμό μόλις πάνω από 43.000 $. Η επιτυχία του παιχνιδιού που κυκλοφόρησε τους επέτρεψε να αρχίσουν να δουλεύουν σε μια συνέχεια χωρίς υποστήριξη crowdfunding.



Σχετικά: Καλύτερα χειρόγραφα βιντεοπαιχνίδια

Όπως αποκαλύφθηκε στις ΠαιχνίδιαRadar + , Η Team Cherry έσπασε τη σιωπή της για μια συνέντευξη Edge που περιγράφει λεπτομερώς τι πρέπει να περιμένουν οι παίκτες από το επερχόμενο Hollow Knight: Silksong . Οι συν-σκηνοθέτες Ari Gibson και William Pellen προσπάθησαν να δημιουργήσουν πιο εξελιγμένους χαρακτήρες στο νέο παιχνίδι. Οι εχθροί θα αποφύγουν την πτώση των περβάζων όπως στο πρώτο παιχνίδι, αντί να κυνηγούν τον παίκτη και να αποφεύγουν τις επιθέσεις με εκπληκτικούς τρόπους. Εν τω μεταξύ, τα NPC θα έχουν αποστολές που στέλνουν Silksong χαρακτήρας Hornet με δυνατότητα αναπαραγωγής σε απρόσμενες γωνίες του χάρτη. Αυτές οι παράπλευρες δραστηριότητες θα ζήσουν σε συνεννόηση με τις οργανικές γραμμές αναζήτησης από το πρώτο παιχνίδι.






Ο Hornet είναι ένας νέος πρωταγωνιστής του Silksong , και είναι πολύ πιο ευέλικτη από τον ιππότη του αρχικού παιχνιδιού. Κινείται γρηγορότερα, πηδά ψηλότερα, και ανεβαίνει προς τα πάνω, προεξοφλούμενα όλα για μεγαλύτερα επίπεδα εγχυμένα με περισσότερη κατακόρυφη θέση. Αυτό μπορεί να κάνει το παιχνίδι πιο προσβάσιμο, κάτι που είναι δηλωμένος στόχος για το νέο έργο. Ενώ η ομάδα θέλει να διατηρήσει τη δυσκολία του αρχικού παιχνιδιού, θέλει επίσης όσο το δυνατόν περισσότερους ανθρώπους να είναι σε θέση να βιώσουν όλη τη δουλειά που έχουν κάνει στον φανταστικό τους κόσμο. Φυσικά, αυτό δεν επεκτείνεται στις πλατφόρμες κυκλοφορίας του παιχνιδιού, οι οποίες θα περιορίζονται σε υπολογιστές και θα ενεργοποιούν την ακόμη μη καθορισμένη ημερομηνία κυκλοφορίας.



Μπορεί να είναι δύσκολο να ανακτήσουμε κεραυνό σε ένα μπουκάλι, καθώς οι προγραμματιστές της Team Cherry αναμφίβολα συνειδητοποιούν κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης Hollow Knight: Silksong . Το 2020 ήταν γεμάτο συνέχεια με θρυλικούς τίτλους indie που δεν κατάφεραν να συλλάβουν τον zeitgeist για δεύτερη φορά. Είτε είναι Spelunky 2 χάνοντας σε άδης βόμβος, Rogue Legacy 2 εισάγοντας μια πολύ πρώιμη περίοδο πρώιμης πρόσβασης ή Super Meat Boy για πάντα λείπει ολόκληρο το σημείο του πρωτότυπου, η δουλειά της συνέχειας μπορεί να είναι δύσκολη. Η Team Cherry σίγουρα δεν βιάζεται να αναπτύξει, αλλά μόνο ο χρόνος θα πει εάν οι προσπάθειές τους μπορούν να κάνουν το franchise αυτό που παραμένει μακροπρόθεσμα.






Πηγή: ΠαιχνίδιαRadar +