Hitman 3: 10 πιο δύσκολες προκλήσεις στα Καρπάθια Όρη

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Κατά τη διάρκεια της ολοκλήρωσης της αποστολής Καρπάθια Όρη του Hitman 3, οι παίκτες έχουν 32 προκλήσεις. Αυτά είναι τα 10 πιο δύσκολα.





Ο Lucas Gray είναι νεκρός, η Diana πρόδωσε τον Πράκτορα 47 και ο Constant κατάφερε τελικά να τον συλλάβει. Όλες αυτές οι εξελίξεις φέρνουν τελικά τον παίκτη στην τελική αποστολή του Hitman 3, Το άθικτο, στα Καρπάθια Όρη. Μεταξύ των πολλών πολύπλοκων αποστολών που εμφανίζονται στο διάφορος Χίτμαν Παιχνίδια Το The Untouchable είναι αρκετά απλό.






ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Hitman 3: Οι 10 πιο δύσκολες προκλήσεις του Chongqing για ολοκλήρωση



Απαιτεί από τον Πράκτορα 47 να περάσει μέσα από τις διάφορες αμαξοστοιχίες του τρένου μέχρι να φτάσει στο τελευταίο, όπου μπορεί να εκτελέσει τον Σταθερό μια για πάντα. Ωστόσο, κατά τη διάρκεια της ολοκλήρωσης αυτής της αποστολής, στους παίκτες παρέχονται επίσης συνολικά 32 προκλήσεις, τις οποίες πρέπει να ολοκληρώσουν εάν θέλουν να συγκεντρώσουν χρήσιμες ανταμοιβές και να προωθήσουν το Επίπεδο Μάστερ τους στο χάρτη. Ενώ ορισμένες από τις προκλήσεις είναι αρκετά εύκολες, άλλες δεν είναι τόσο απλές.

10Συντόμευση πόρτας επιβατικού αυτοκινήτου

Παρόλο που μια πρόκληση ανακάλυψης, η εύρεση της συντόμευσης στο τμήμα κλεισίματος στο τρένο μπορεί να αποδειχθεί κάπως δύσκολο επίτευγμα. Ενώ η λύση είναι αρκετά απλή, οι περισσότεροι παίκτες μπορεί να δυσκολεύονται να βρουν το δρόμο τους για το πρόβλημα λόγω της δυσάρεστης απλότητάς του. Αυτή η συντόμευση βρίσκεται στο φορείο που έρχεται αμέσως μετά τη μεταφορά του πάγκου εργασίας.






πότε βγαίνει η 5η σεζόν πιο γεμάτο σπίτι

Οι παίκτες θα παρατηρήσουν μια ενότητα που είναι κλειστή, χωρίς πιθανούς τρόπους εισόδου. Ωστόσο, αυτή η ενότητα είναι προσβάσιμη μέσω του παραθύρου της. Οι παίκτες πρέπει να συνεχίσουν μέχρι να βρουν το επόμενο παράθυρο και να βγουν από αυτό, να επιστρέψουν στην κλειστή ενότητα και να το εισέλθουν μέσω του παραθύρου για να ολοκληρώσουν αυτήν την Πρόκληση Ανακάλυψης.



Ο Χάρι Πότερ και οι Κλήροι του Θανάτου τέλος 2ου μέρους

9Αγγελος του χιονιού

Εάν ο παίκτης επιλέξει να ολοκληρώσει αυτήν την πρόκληση προς το τέλος της αμαξοστοιχίας, όπου οι Commando Guards περιπολούν, αυτή η πρόκληση θα αποδειχθεί μια από τις ευκολότερες. Ωστόσο, εάν ο παίκτης παραμελήσει αυτήν την επιλογή και επιλέξει να ολοκληρώσει αργότερα το επίτευγμα, μπορεί να αποδειχθεί ελαφρώς δύσκολο.






Οι κίνδυνοι για αυτήν την πρόκληση στα επόμενα τμήματα της αμαξοστοιχίας περιλαμβάνουν την ανίχνευση από άλλους φρουρούς που περιπολούν κοντά και δεν είναι σε θέση να τους τυφλώσουν εάν δεν έχουν συλλεχθεί αρκετές ασφάλειες κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Το μόνο που πρέπει να κάνει ένας παίκτης για να ολοκληρώσει αυτήν την πρόκληση είναι να απομακρύνει έναν προφυλακτήρα από το περβάζι του τρένου, καθιστώντας το σαν ένα γελοίο ατύχημα. Ωστόσο, προφανώς θα αποδειχθεί ύποπτη δραστηριότητα εάν άλλοι φρουροί πιάσουν τον Πράκτορα 47 με κόκκινο χέρι.



8Κουμπί Masher

Στην αρχή του επιπέδου, οι παίκτες έχουν μια πρόκληση που είναι αρκετά απλή και ξεκαρδιστική όταν ολοκληρωθεί, αλλά μπορεί να αποδειχθεί ότι απαιτεί πραγματική φαντασία εάν σκεφτεί πολύ σκληρά. Η πρόκληση απαιτεί από τον Πράκτορα 47 να χτυπήσει τους σωστούς κωδικούς για να ξεκλειδώσει μια πόρτα κατά τις αρχικές στιγμές του επιπέδου.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: 10 πράγματα που πρέπει να παρακολουθήσετε εάν σας αρέσει η σειρά Hitman Video Game

Για παίκτες που έχουν εμπειρία με προηγούμενους Χίτμαν παιχνίδια, είναι αρκετά εύκολο να αποκωδικοποιηθεί αυτό το μυστήριο, καθώς γνωρίζουν ότι οι ενδείξεις συνήθως κρύβονται σε απλή θέα. Ωστόσο, για τους απροσδιόριστους, η δημιουργία του κωδικού μπορεί να αποδειχθεί τεράστια απογοήτευση, εκτός αν φυσικά κοιτάξετε την αφίσα στον αριστερό τοίχο με τον κώδικα 1979 γραμμένο με σαφήνεια.

7Είμαι ο μαέστρος τώρα

Ο πράκτορας 47 που φοράει μεταμφίεση φαίνεται σαν ένα αρκετά εύκολο επίτευγμα. Ωστόσο, μπορεί να αποδειχθεί ενοχλητικό εάν δεν χρησιμοποιείται τέλειος συγχρονισμός, ακρίβεια και μυστικότητα. Μια λάθος κίνηση μπορεί να θέσει σε κίνδυνο τον παίκτη και να τον εντοπίσει. Ενώ μια μεταμφίεση μπορεί θεωρητικά να επιτευχθεί σκοτώνοντας κάποιον, το να ξεφύγεις από τα πράγματα δεν είναι το επιδιωκόμενο παιχνίδι σε ένα παιχνίδι όπως Χίτμαν 3.

Για να ολοκληρώσουν αυτήν την πρόκληση, οι παίκτες πρέπει να αποκτήσουν τη μεταμφίεση του ηγέτη του Commando. Αυτό αναφέρεται στην ομάδα των φρουρών που βρίσκονται στο τέλος του τρένου, φορώντας ασπρόμαυρες στολές camo. Κάντε τον πράκτορα 47 να χάσει την ασφάλεια για να τυφλώσει τους φρουρούς και, στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε την ευκαιρία να υποτάξετε τον αρχηγό του Commando και να μεταμφιέσετε.

6Χαμαιλέοντας

Το «Χαμαιλέοντας» είναι μια επαναλαμβανόμενη πρόκληση που έχει φτάσει σε μια σειρά από Χίτμαν δόσεις. Ενώ η ίδια η πρόκληση φαίνεται αρκετά απλή - ζητώντας από τους παίκτες να αποκτήσουν πολλές μεταμφιέσεις καθ 'όλη τη διάρκεια της αποστολής - η ολοκλήρωσή της μπορεί να αποδειχθεί δύσκολη. Αυτό συμβαίνει επειδή απαιτεί από τον Πράκτορα 47 να βρει επτά μεταμφιέσεις για να ολοκληρώσει επιτυχώς την πρόκληση.

Ο Χάρι Πότερ και το Κύπελλο της Φωτιάς λάθη πρώτης έκδοσης

Αυτές οι μεταμφιέσεις περιλαμβάνουν εκείνες των Φρουρών Ασφαλείας, Commando Guard, Elite Guard, του δεύτερου τύπου Providence Security Guard, Providence Doctor, Office Staff και Commando Leader. Το καλό είναι ότι η ολοκλήρωση αυτής της πρόκλησης θα σημαίνει ταυτόχρονα την ολοκλήρωση ορισμένων άλλων προκλήσεων στη διαδικασία.

5Απαγορευμένος ανανάς

Ένα αρκετά απλό καθήκον να μαζεύεις χειροβομβίδες από ένα τραπέζι πυρομαχικών που βρίσκεται στη μέση του τρένου, το Forbidden Pineapple μοιάζει με cakewalk. Ωστόσο, δεν είναι. Η εργασία, αν και αρκετά απλή, απαιτεί από τον Πράκτορα 47 να διασχίζει τα διαμερίσματα του τρένου έως ότου ο παίκτης φτάσει σε ένα δωμάτιο που περιέχει όπλα και πυρομαχικά και δύο ελίτ φρουρούς.

Επειδή οι παίκτες δεν μπορούν να ανέβουν στα διαμερίσματα, αυτό σημαίνει ότι ο Πράκτορας 47 πρέπει να αποκτήσει επιτυχώς διαφορετικές μεταμφιέσεις και να ταξιδέψει σε αυτό το δωμάτιο χωρίς να εντοπιστεί η μεταμφίεση. Αυτή η απαίτηση της πρόκλησης «Απαγορευμένος Ανανάς» την καθιστά λίγο δύσκολη - αν και εξαιρετικά συναρπαστική.

4Ευθεία βολή

Μία από τις δύο κύριες προκλήσεις δολοφονίας, το 'Straight Shot' απαιτεί από τον Πράκτορα 47 να εκτελέσει το Constant πυροβολώντας τον στο κεφάλι. Τα όπλα που χρησιμοποιούνται για την επίτευξη αυτού μπορεί να είναι οτιδήποτε Ωστόσο, με το Constant να βρίσκεται στο τέλος του τρένου, ο παίκτης θα πρέπει να διασχίσει ολόκληρη την απόσταση του τρένου για να ολοκληρώσει τελικά την πρόκληση.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: 5 πράγματα που έκανε ο Hitman (& 5 πράγματα Hitman: Ο πράκτορας 47 έκανε καλύτερα)

7 μέρες για να πεθάνεις πράγματα που πρέπει να κάνεις

Όντας το τελευταίο καθήκον στο χέρι, οι επαγγελματίες παίκτες θα βρουν κρυφά τρόπους για να φτάσουν στο τέλος, ενώ άλλοι ίσως χρειαστεί να πυροβολήσουν το δρόμο μέσω των βαγονιών του τρένου για να φτάσουν στο Constant. Η αποθήκευση του παιχνιδιού λίγο πριν μπείτε στο άμαξα του Constant συνιστάται εάν οι παίκτες επιθυμούν να ολοκληρώσουν και την άλλη πρόκληση Assassination και Redacted Challenge.

3Χάνοντας τα πάντα

Μια άλλη πρόκληση δολοφονίας, αυτή περιλαμβάνει να κάνει ό, τι απαιτεί η πρόκληση «Straight Shot». Ωστόσο, αντί να πυροβολήσουν τον Arthur Edwards στο κεφάλι, οι παίκτες πρέπει να πάρουν μια σύριγγα (που περιέχει τον ίδιο ορό που χρησιμοποιείται για να σκουπίσει τις αναμνήσεις του Agent 47), να γλιστρήσουν πίσω από τον Edwards και να τον εγχύσουν.

Με σωστή ονομασία Losing Everything, η ολοκλήρωση αυτής της εργασίας θα διασφαλίσει ότι η αποστολή έχει ολοκληρωθεί και ο Edwards χάνει όλες τις αναμνήσεις του, καθώς ο 47 σταματά το τρένο και κάνει μια βόλτα με τον ήλιο να ανατέλλει στα βουνά. Η δυσκολία ολοκλήρωσης αυτής της πρόκλησης αναμφισβήτητα περιβάλλει την εύρεση τρόπου προς την άλλη άκρη του τρένου προς το φορείο που στεγάζει το Constant.

δύοΈνας νέος πατέρας

Με τις ίδιες δυσκολίες που περιλαμβάνει το 'Straight Shot' και το 'Losing Everything', το 'A New Father' περιπλέκει περαιτέρω την ολοκλήρωση αυτής της πρόκλησης δοκιμάζοντας την υπομονή των παικτών. Οι περισσότεροι παίκτες είτε θα πυροβολήσουν το Constant είτε θα τον μαχαιρώσουν με τη σύριγγα, τερματίζοντας έτσι την τυραννία του. Είναι, τελικά, το πιο προφανές πράγμα που πρέπει να κάνουμε.

Ωστόσο, οι λίγοι που καταφέρνουν να περιμένουν την αναδιανεμημένη πρόκληση για τουλάχιστον ένα λεπτό θα βρεθούν να απολαμβάνουν ένα λαμπρό μυστικό τέλος. Αφού περιμένουν για ένα λεπτό, οι παίκτες θα έχουν τη δυνατότητα να κάνουν την ένεση με τον εαυτό τους, ως Agent 47, με τον ορό. Καθώς η cut-σκηνή κυλά, είναι εγγυημένη μια βόλτα προς τα κάτω, καθώς ο πράκτορας 47 ξυπνά στο οικείο λευκό δωμάτιο με επένδυση, που θυμίζει Κωδικός ονόματος Hitman 47.

ταινίες σαν την αιώνια λιακάδα του πεντακάθαρου μυαλού

1Silent Assassin, Μόνο κοστούμι

Μια άλλη επαναλαμβανόμενη πρόκληση που έχει επιτύχει Χίτμαν βιντεοπαιχνίδια, «Silent Assassin, Suit Only» είναι αρκετά απλό όσον αφορά τις απαιτήσεις του, αλλά γίνεται γρήγορα δύσκολο όταν προσπαθεί να το πετύχει.

Το «Silent Assassin, Suit Only» έχει τις προκαθορισμένες προϋποθέσεις για να σκοτώσει μόνο τον επιδιωκόμενο στόχο (Arthur Edwards σε αυτήν την περίπτωση), να μην σκοτώσει οποιοδήποτε άλλο NPC, να εντοπιστεί από αυτούς ή να αφήσει κανέναν να βρει το σώμα του στόχου, ενώ εξακολουθεί να φορά προεπιλεγμένη στολή του θέματος 47. Αυτή η πρόκληση είναι μια απόλυτη δοκιμασία των δεξιοτήτων και της επάρκειας ενός παίκτη στο παιχνίδι.