Harvest Moon: Back to Nature is The Majora's Mask of Farming Games

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Με την πρώτη ματιά The Legend of Zelda: Majora's Mask and Harvest Moon: Back to Nature δεν έχουν πολλά κοινά, αλλά στην πραγματικότητα είναι αρκετά παρόμοια.





Παρόλο Harvest Moon: Επιστροφή στη Φύση και The Legend of Zelda: Majora's Mask μπορεί να είναι δύο εντελώς διαφορετικές εμπειρίες που κυκλοφόρησαν σε διαφορετικές κονσόλες, και οι δύο έχουν ένα πολύ σημαντικό πράγμα κοινό - και οι δύο αποτελούνται σχεδόν εξ ολοκλήρου από στοιχεία και χαρακτήρες από προηγούμενες εγγραφές. Ενώ Η μάσκα της Majora φτιάχτηκε διάσημα χρησιμοποιώντας χαρακτήρες και μηχανικούς από τα Nintendo 64's The Legend of Zelda: Ocarina of Time , Harvest Moon: Επιστροφή στη Φύση μεταχειρισμένα (και βελτιωμένα) στοιχεία από Harvest Moon 64 για να δημιουργήσουν έναν νέο κόσμο γεμάτο με πολύ διαφορετικά NPC, παρά τις οπτικές τους ομοιότητες.






Συνεχίστε την κύλιση για να συνεχίσετε να διαβάζετε Κάντε κλικ στο κουμπί παρακάτω για να ξεκινήσετε αυτό το άρθρο σε γρήγορη προβολή.

Η δημιουργία ενός νέου παιχνιδιού που βασίζεται σε παλιά στοιχεία δεν είναι καθόλου άγνωστη στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών, αλλά δεν είναι κάτι που οι παίκτες περιμένουν να το βλέπουν συχνά. Αυτή είναι μια κατανοητή θέση, καθώς οι παίκτες δεν θέλουν να πληρώσουν το πλήρες τίμημα για όσα βασικά αντιστοιχούν σε μια αναδιοργανωμένη έκδοση ενός προηγούμενου προϊόντος. Όταν οι αλλαγές και οι προσαρμογές εφαρμόζονται κατάλληλα, ωστόσο, αυτά τα είδη παραγωγών μπορούν να δημιουργήσουν μερικούς πραγματικά αξέχαστους τίτλους, με The Legend of Zelda: Majora's Mask είναι ένα τέλειο παράδειγμα.



Σχετιζομαι με: Ποια είναι η ιστορία των εποχών με το Stardew Valley

Harvest Moon: Επιστροφή στη Φύση δεν φτάνει αρκετά Η μάσκα της Majora έκανε από την άποψη της αλλαγής του τόνου που είχαν συνηθίσει οι παίκτες, αλλά ανακατεύει και ανακατεύει σχεδόν όλους τους χαρακτήρες από Harvest Moon 64. Στην αρχή, αυτό είναι κάπως εκπληκτικό για τους παίκτες που είναι εξοικειωμένοι με το πρωτότυπο, καθώς μπορεί να βρουν ένα NPC που ήταν αρκετά χαρούμενος-τυχερός τώρα πολύ πιο ζοφερή προσωπικότητα από ό, τι θυμούνται. Ωστόσο, φαίνεται ότι οι προγραμματιστές ήταν πιο ευχαριστημένοι με το προσωπικότητες του Harvest Moon's χαρακτήρες περισσότερο τη δεύτερη φορά, καθώς αυτά είναι τα ζευγάρια που έχουν επαναληφθεί σε μεταγενέστερους τίτλους όπως Harvest Moon: Αγόρι και κορίτσι.






Το Zelda & Harvest Moon's Asset Flipping δεν είναι κακό πράγμα

Μοιάζει πολύ στην indie πνευματικός διάδοχος του Harvest Moon, Stardew Valley , Harvest Moon: Επιστροφή στη Φύση προσφέρει στους παίκτες πολλές διαφορετικές επιλογές ρομαντισμού και πιθανούς υποψηφίους γάμου. Οι παίκτες μπορούν να δημιουργήσουν τη φάρμα τους, να κάνουν φίλους με τους κατοίκους της πόλης και να μεγαλώσουν άλογα, αγελάδες και κοτόπουλα. Ακριβώς όπως στο Harvest Moon 64 , Harvest Moon: Επιστροφή στη Φύση Προσφέρει επίσης στους παίκτες τη δυνατότητα να εξορύξουν μεταλλεύματα, να κάνουν ψάρεμα και να εξερευνήσουν το δάσος που περιβάλλει την πόλη, και παρόλο που Επιστροφή στο Nature's η δασική έκταση είναι λίγο μεγαλύτερη από αυτήν που βρέθηκε Harvest Moon 64 , και τα δύο είναι γεμάτα με αντικείμενα συλλογής, ξύλο για ψιλοκομμένο και γεγονότα NPC για να σκοντάψουν.



Το 'Asset flipping' είναι ένας όρος που χρησιμοποιείται κυρίως αρνητικά αυτές τις μέρες, συνήθως χρησιμοποιείται από τους πολλούς παίκτες που κουράζονται από τις κυκλοφορίες Steam από το κάτω μέρος του βαρελιού, οι οποίοι φαίνεται ότι δεν είναι τίποτα περισσότερο από εκ νέου μαθήματα Unity. Ωστόσο, αυτό δεν σημαίνει ότι η ανατροπή περιουσιακών στοιχείων είναι πάντα κακό. Παιχνίδια όπως Η μάσκα της Majora και Harvest Moon: Επιστροφή στη Φύση δείξτε ότι είναι απολύτως δυνατό να δημιουργήσετε ένα ποιοτικό παιχνίδι χρησιμοποιώντας NPC, υφές και μηχανικούς που είναι ήδη διαθέσιμοι, απαιτεί απλώς λίγη επιπλέον προσπάθεια. Αυτό είναι κάτι που κάνουν τα βιντεοπαιχνίδια εδώ και δεκαετίες, μετά από όλα πίσω Super Mario Bros. επαναχρησιμοποιώντας τα γραφικά cloud ως θάμνους.