GTA: San Andreas Unreal Engine 4 Fan Remake Καταργήθηκε από το Take-Two

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Ένα έργο θαυμαστών του Grand Theft Auto: San Andreas που αναδημιούργησε το παιχνίδι στο Unreal Engine 4 ως μέρος ενός τρέιλερ καταργήθηκε από το Take-Two Interactive.





Ένα πολλά υποσχόμενο έργο θαυμαστών του YouTube που είδε Grand Theft Auto Σαν Αντρέας Η ανακατασκευή στο Unreal Engine 4 για τη δημιουργία ρυμουλκουμένων έχει καταργηθεί από τη μητρική εταιρεία της Rockstar Games, Take-Two Interactive, σύμφωνα με αναφορές και την κατάσταση του καναλιού YouTube αυτού του έργου. GTA San Andreas είναι μια από τις πιο δημοφιλείς συμμετοχές στο franchise και υπήρξε συνεπής στόχος κερδοσκοπίας για πιθανές φήμες remake, με μερικούς οπαδούς να ελπίζουν ότι το επερχόμενο GTA 6 πραγματικά θα επιστρέψει στην τοποθεσία στο μέλλον.






Ενώ έχουν υπάρξει πολλά επίσημα remakes παιχνιδιών τελευταία - Ρίμα FF7 είναι ίσως το πιο εμφανές, αλλά η Capcom έχει παράγει δύο ποιοτικά παραδείγματα Resident Evil 2 και Resident Evil 3 επίσης - έχουν δημιουργηθεί ακόμη περισσότερα από θαυμαστές. Καθώς η τεχνολογία αναπτύσσεται πιο ισχυρή και οι θαυμαστές εκπαιδεύονται καλύτερα σχετικά με τον τρόπο χρήσης της, η κοινότητα των βιντεοπαιχνιδιών έχει παρακολουθήσει περισσότερους ταλαντούχους παίκτες που εργάζονται στους αγαπημένους τους νοσταλγικούς τίτλους στις αναψυχές του Unreal Engine. Μερικοί από αυτούς προσπαθούν ακόμη και να αναδημιουργήσουν το παιχνίδι και να τον εκσυγχρονίσουν, όπως συμβαίνει με ένα απίστευτο Legend of Zelda: Ocarina of Time Μη πραγματικός κινητήρας remake που έκανε κύματα νωρίτερα φέτος.



Σχετιζομαι με: Πώς τα Sleeping Dogs GTA είναι καλύτερα από το Grand Theft Auto 5

Ωστόσο, το GTA San Andreas Το remake project που ήταν εξίσου δελεαστικό για τους θαυμαστές της σειράς έχει καταργηθεί από την Take-Two Interactive, τη μητρική εταιρεία που διαχειρίζεται τα Rockstar Games και όλες τις IP της. Παρόλο που το Take-Two είναι γνωστά αυστηρό σχετικά με τις πιθανές αναψυχές θαυμαστών, ακόμη και από τα πρότυπα της βιομηχανίας, αυτό το παράδειγμα είναι ιδιαίτερα τρομερό λόγω του πόσο εμπεριστατωμένοι ήταν οι δημιουργοί στην απόδειξη της πρόθεσής τους για το έργο. Όπως τεκμηριώνεται από το YouTuber SWEGTA , ο GTA San Andreas Το τρέιλερ δημιουργήθηκε στο Unreal Engine 4 και επισημάνθηκε ρητά ως κάτι που δεν δημιουργήθηκε για την αναδημιουργία του παιχνιδιού. Αντίθετα, επικεντρώθηκε σε ορισμένα μειονεκτήματα και σε αναβαθμισμένα μοντέλα σε κάτι που ήταν πολύ πιο μηχανικό από ένα πλήρες remake του ανεμιστήρα.






Δυστυχώς, αυτό δεν εμπόδισε την κατάργηση του έργου από το Take-Two Interactive. Αρκαδία , ο δημιουργός του ανεμιστήρα GTA San Andreas το trailer, αντιμετώπισε την εξαφάνιση του τρέιλερ σε μια σύντομη δήλωση στη σελίδα κοινότητας του καναλιού, η οποία έδειξε ότι το Take-Two είχε υποβάλει αξίωση πνευματικών δικαιωμάτων για την κατάργηση του βίντεο. Μετά από αυτήν την απόφαση, οι θαυμαστές συνέχισαν να εκφράζουν την αγανάκτησή τους για την επιθετική στάση του Take-Two Interactive σχετικά με το περιεχόμενο της κοινότητας, ειδικά για την αναψυχή των θαυμαστών των ιδιοτήτων του.



Είναι μια απογοητευτική απόφαση από το Take-Two Interactive, όπως το GTA San Andreas Το τρέιλερ έμοιαζε ότι ήταν πολύ σαφές για τις προθέσεις του και δεν προσπαθούσε πραγματικά να αναδημιουργήσει το παιχνίδι. Με άλλες κοινότητες παιχνιδιών να ευδοκιμούν χάρη στους δημιουργούς περιεχομένου που ενημερώνουν συνεχώς και ανακατασκευάζουν τα αγαπημένα τους στοιχεία, είναι συγκλονιστικό να το δούμε Grand Theft Auto - ο ίδιος ο δικαιούχος μιας κοινότητας που τη διατηρεί ζωντανή με τη μορφή του GTA στο Διαδίκτυο fanbase - έχετε τόσο αυστηρή στάση στην είσοδο και τη δημιουργικότητα του προγράμματος αναπαραγωγής.






Πηγή: SWEGTA , Αρκαδία