Το GTA 6 μπορεί να «σπρώχνει τα όρια» των κινούμενων σχεδίων τόσο στο PS5 όσο και στο Xbox Series X εάν οι λίστες εργασίας από το Rockstar είναι κάτι που πρέπει να περάσει.
Οι θαυμαστές περιμένουν υπομονετικά Grand Theft Auto VI μπορεί να έχει ένα ακόμη πράγμα για να ενθουσιαστεί, καθώς η αναμενόμενη συνέχεια στη δημοφιλή σειρά sandbox θα ωθήσει τα όρια του Playstation 5 και το Xbox Series X / S όταν πρόκειται για εικόνες και κινούμενα σχέδια. Η αναμονή για Grand Theft Auto VI ήταν αρκετά καιρό από τον προκάτοχό του, Grand Theft Auto V, κυκλοφόρησε πριν από λίγο. Αρχικά ήταν διαθέσιμο στο PS3 και το Xbox 360 το 2013 και έκτοτε κυκλοφόρησε ή ανακοινώθηκε για πολλές άλλες πλατφόρμες, συμπεριλαμβανομένων των PS5 και Xbox Series X / S.
Συγκριτικά, χρειάστηκαν μόνο πέντε χρόνια πριν Grand Theft Auto V κυκλοφόρησε μετά Grand Theft Auto IV , αλλά φαίνεται ότι το χάσμα μεταξύ της τελευταίας συμμετοχής και του διαδόχου του θα καταλήξει να είναι σημαντικά μεγαλύτερο, καθώς φημολογείται ότι το παιχνίδι δεν θα έρθει σύντομα . Η μεγάλη καθυστέρηση δεν είναι εντελώς εκπληκτική, ωστόσο, καθώς ο προγραμματιστής Rockstar Games έχει εργαστεί αρκετά από την κυκλοφορία του Grand Theft Auto V , εστιάζοντας στη συνεχιζόμενη ανάπτυξη του GTA στο Διαδίκτυο και την ανάπτυξη και απελευθέρωση του Red Dead Redemption 2 και το δικό του στοιχείο για πολλούς παίκτες, Red Dead σε απευθείας σύνδεση .
Συνεχίστε την κύλιση για να συνεχίσετε να διαβάζετε Κάντε κλικ στο κουμπί παρακάτω για να ξεκινήσετε αυτό το άρθρο σε γρήγορη προβολή.
Πότε Grand Theft Auto VI τελικά φτάνει, οι θαυμαστές μπορεί να περιμένουν κάποια εντυπωσιακή τεχνολογία κινούμενων σχεδίων από τον τίτλο στο υλικό PS5 και Xbox Series X / S - δηλαδή, εάν οι περιγραφές ορισμένων από τις τρέχουσες λίστες εργασίας του LinkedIn είναι οτιδήποτε περνάει. Οι εν λόγω καταχωρίσεις εντοπίστηκαν από λογαριασμό Twitter Ειδήσεις GTA 6 , και περιγράφουν τις θέσεις εργασίας ως μέρος του α παγκόσμια ομάδα προγραμματιστών και ερευνητών που συνεργάζονται για να προωθήσουν τα όρια του animation χαρακτήρων σε υλικό επόμενης γενιάς .
Οι περιγραφές εργασίας δεν αναλύονται λεπτομερώς για το τι ακριβώς κάνει το στούντιο για να καλύψει το προηγούμενο GTA VI's χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων, καθώς οι θέσεις περιλαμβάνουν πιθανώς εργασία πάνω από έναν μόνο τίτλο. Παρόλο, Red Dead Redemption 2 έδειξε επίσης αρκετά εντυπωσιακά κινούμενα σχέδια, μερικές φορές σε βάρος του παιχνιδιού. Δεδομένης της σχετικής ισχύος του PS5 και του Xbox Series X / S, είναι δύσκολο να πούμε ακόμη πόσο μακριά θα μπορεί το στούντιο να πάρει τις οπτικές και κινούμενες εικόνες σε νέες πλατφόρμες.
Ενώ οι θαυμαστές ίσως χρειαστεί να περιμένουν λίγο περισσότερο για να βγει το παιχνίδι έξω από την πύλη, μπορούν τουλάχιστον να αισθάνονται λίγο πιο σίγουροι ότι το παιχνίδι θα φαίνεται τόσο καλό όσο θα παίζει υπέροχο και δεν θα γίνει άλλο Cyberpunk 2077 . Αλλά με το ιστορικό του Rockstar, δεν πρέπει να ανησυχούν οι θαυμαστές όταν πρόκειται Grand Theft Auto VI .