Ταινία God Of War: Ενημερώσεις και τι πρέπει να γνωρίζουν οι θαυμαστές

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Το God of War θα είναι το επόμενο βιντεοπαιχνίδι που θα γίνει ταινία. Αυτές είναι όλες οι ενημερώσεις και οι πληροφορίες που πρέπει να γνωρίζουν οι θαυμαστές.





Θεός του πολέμου υπήρξε από καιρό το στέμμα της αυτοκρατορίας βιντεοπαιχνιδιών της Sony. Η Microsoft είχε πάντα Φωτοστέφανος να πουλήσει τα Xbox, ενώ η Sony είχε πάντα Θεός του πολέμου για να πουλήσει τα PlayStations του. Και όπως Φωτοστέφανος , Θεός του πολέμου έχει μια μεγάλη οικονομική προσαρμογή ταινιών ζωντανής δράσης στο δρόμο που συνεχίζει να βυθίζεται μέσα και έξω από την κόλαση της ανάπτυξης.






ΣΧΕΤΙΖΟΜΑΙ ΜΕ: Τα σχέδια DLC του God of War Director ήταν πάρα πολύ φιλόδοξα



Με όλους τους σκηνοθέτες, συγγραφείς και ηθοποιούς που έχουν έρθει και έχουν φύγει από το έργο, μπορεί να είναι δύσκολο για τους θαυμαστές να παρακολουθούν την πορεία των πραγμάτων. Λοιπόν, εδώ είναι μερικά Θεός του πολέμου Ενημερώσεις ταινιών και τι πρέπει να γνωρίζουν οι θαυμαστές.

πότε βγήκε η ταινία αλάτι

8Το πρώτο προσχέδιο γράφτηκε από τον David Self της Road to Perdition

Τελευταία λέξη στο Θεός του πολέμου Το σενάριο της ταινίας ήταν ότι γράφτηκε από τους Marcus Dunstan και Patrick Melton, οι οποίοι έχουν γράψει μια σειρά από ταινίες τρόμου μαζί, από μια χούφτα Είδε συνέχεια σε Piranha 3DD .






ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Η ταινία 'God of War' ξαναγράφει από το 'Piranha 3DD' Duo



Ωστόσο, δούλευαν από ένα πρώτο προσχέδιο που γράφτηκε από τον David Self, ο οποίος είναι πιο γνωστός για τη συγγραφή του εγκλήματος Δρόμος προς τον όλεθρο και επανεπεξεργασία του σεναρίου για το remake του Benicio Del Toro Ο Βόλφμαν . Ο Self θα συνεχίσει να ενεργεί ως εκτελεστικός παραγωγός στο έργο, το οποίο θα κάνει Θεός του πολέμου η πρώτη του πίστωση παραγωγής.






7Θα είναι πολύ διαφορετικό από το Immortals και το Clash of the Titans

ο Θεός του πολέμου Το franchise έχει τις ρίζες του στο είδος της ταινίας σπαθιά και σανδάλια. Μερικές πρόσφατες παραγωγές μεγάλου προϋπολογισμού έχουν αποτίσει φόρο τιμής σε αυτό το είδος, όπως Αθάνατοι και το remake του CGI Η σύγκρουση των Τιτάνων .



ταινίες για να παρακολουθήσετε την ημέρα του Αγίου Βαλεντίνου single

Ο Marcus Dunstan, ένας από τους συγγραφείς που εργάζονται για την προσαρμογή του παιχνιδιού, λέει ότι η ταινία τους θα είναι εντελώς διαφορετική από αυτές τις ταινίες: Αυτές οι ταινίες μπορούν να ενημερώσουν Θεός του πολέμου [ταινία] για να πας σε μια πιο τολμηρή κατεύθυνση. Όχι για να ενταχθούν σε αυτές τις τάξεις, αλλά για να ξεχωρίσουν το κεφάλι και τους ώμους, όπως [από ό, τι] έχουν κάνει άλλες εφευρέσεις μέσα σε αυτό το είδος. Το ικανοποιητικό στοιχείο είναι να δούμε αυτές τις ταινίες ως σχόλιο για το είδος και τώρα να πούμε κάτι διαφορετικό.

6Ο προϋπολογισμός ανέρχεται σε 150 εκατομμύρια δολάρια - αλλά θα σας πλησιάσει ακόμα

Ο σεναριογράφος Patrick Melton είπε, με Θεός του πολέμου , το ρητό του στούντιο, «Θα δαπανήσουμε 150 εκατομμύρια δολάρια για να φτιάξουμε αυτήν την ταινία. Πρέπει πραγματικά να καταλάβουμε αυτόν τον χαρακτήρα και να τον ξεπεράσουμε και να νιώσουμε τον πόνο του και να νιώσουμε τα συναισθήματά του, έτσι ώστε, όταν βρίσκεται σε αυτά τα γιγαντιαία σετ, να είμαστε εκεί μαζί του και να τον αισθανόμαστε. 'Αυτή είναι μια κριτική από μερικές από αυτές τις μεγάλες ταινίες δράσης, είναι ότι συχνά γίνονται πολύ μεγάλες και απλώς γίνονται θόρυβοι. δεν έχετε επενδύσει στον χαρακτήρα.

Για να βάλουμε 150 εκατομμύρια δολάρια σε μια προοπτική, μια σίγουρη επιτυχία Ο Σκοτεινός Ιππότης: Η Επιστροφή ή Captain America: Εμφύλιος Πόλεμος θα κοστίσει πάνω από 200 εκατομμύρια δολάρια, ενώ ένα πιο επικίνδυνο blockbuster όπως Deadpool ή Λογκάν θα κοστίσει περίπου 100 εκατομμύρια δολάρια, δίνουν ή πάρουν. Έτσι, βλέπει το στούντιο Θεός του πολέμου ως κάπου ανάμεσα σε αυτούς τους δύο παράγοντες κινδύνου.

5Μπορεί να μην είναι πιστό στο παιχνίδι

Το πρόβλημα με πολλές ταινίες βιντεοπαιχνιδιών, όπως η Alicia Vikander's Tomb Raider , είναι ότι νιώθουν περισσότερο σαν βιντεοπαιχνίδι παρά με ταινία. Αλλά Θεός του πολέμου μπορεί να μην είναι απόλυτα πιστός στο παιχνίδι, σύμφωνα με τον σεναριογράφο Marcus Dunstan.

Ο Ντανστάν είπε, [ Θεός του πολέμου ] έχει επιτραπεί [από το στούντιο] να είναι μια καταπληκτική ταινία. Δεν χρειάζεται απλώς να είναι πιστός στο παιχνίδι. Επειδή τα βιντεοπαιχνίδια έχουν σχεδιαστεί για, νομίζω, ένα διαφορετικό ... Επιτρέπεται να είναι μια φανταστική ταινία, η οποία μερικές φορές είναι ένα διαφορετικό παράδειγμα από το σχεδιασμό ενός παιχνιδιού. Είναι απλά. Απλώς δεν μπορώ να περιμένω κάποιον να το δει και να δει, γιατί ήταν μια υπέροχη εμπειρία.

4Ο Steven S. DeKnight βρίσκεται σε συνομιλία για σκηνοθεσία

Steven S. DeKnight, ο οποίος σκηνοθέτησε Pacific Rim: Εξέγερση και ήταν Παλαβός Ο showrunner στην πρώτη του σεζόν, φέρεται να βρίσκεται σε συνομιλίες με το στούντιο για να σκηνοθετήσει την ταινία Θεός του πολέμου . Έχει και κάποιες τολμηρές ιδέες, καθώς σκοπεύει να προσαρμόσει το παιχνίδι με τον ίδιο τρόπο που θα μπορούσε να προσαρμόσει ένα μυθιστόρημα.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Ο Steven DeKnight έχει συζητήσει μια ταινία με τίτλο God of War

ήξερα ότι θα πέθαινε

Ο DeKnight εξήγησε, είχα κάποιες πρώτες συνομιλίες με τους καλούς ανθρώπους στο Sony PlayStation για αυτό και το μεγαλύτερο πράγμα μου είναι, κοίτα, πρέπει να το πλησιάσεις σαν ένα βιβλίο. Προσεγγίστε το σαν προσαρμογή Σαγόνια . Για άτομα που έχουν διαβάσει Σαγόνια , η ταινία είναι πολύ διαφορετική, αλλά και οι δύο είναι φανταστικές. Έτσι, πρέπει να είστε σε θέση να πάρετε το αρχικό υλικό και να το κάνετε ως ταινία.

3Το στούντιο αφήνει τους συγγραφείς να τρελαθούν με το σενάριο

Συνήθως, όταν ένα κινηματογραφικό στούντιο ξοδεύει πολλά χρήματα σε κάτι, έχουν στελέχη που κοιτάζουν πάνω από τους ώμους των συγγραφέων για να βεβαιωθούν ότι δεν χρησιμοποιούν αυτά τα χρήματα για κάτι υπερβολικό.

Αλλά σύμφωνα με τον Marcus Dunstan, ένας από τους συγγραφείς προσλήφθηκε για να εργαστεί στο Θεός του πολέμου ταινία, τα στελέχη του στούντιο ενθαρρύνουν τα πιο παράξενα πράγματα: Θεός του πολέμου γύρισε την περασμένη εβδομάδα, και από τον Θεό, ο λόγος που δεν μπορώ να περιμένω να δεις εσείς είναι γιατί ... η πόρτα έμεινε ανοιχτή για να είναι τολμηρή, και γι 'αυτό αυτή η ταινία ... Ελπίζω πραγματικά να δει το φως της ημέρας και βγαίνει φόρτιση, γιατί είναι μια αστραπή.

δύοΟ Dave Bautista μπορεί να παίζει τον Kratos

Αφού άφησε την καριέρα του στην πάλη, δεν χρειάστηκε πολύς χρόνος για να γίνει ο Dave Bautista ένας τεράστιος σταρ της ταινίας. Παρά τους ρόλους του στο Φάσμα και Blade Runner 2049 , Φύλακες του Γαλαξία είναι αυτό που του έδωσε το διάλειμμα στο Χόλιγουντ. Ο χαρακτήρας του, ο Ντράξ, έχασε την οικογένειά του και μετά βγήκε εκδίκηση, σαν τον Κράτος.

Όταν αναφέρθηκε ότι ο Steven S. DeKnight ήταν σε διαπραγματεύσεις για να σκηνοθετήσει την ταινία και του ρωτήθηκε ποιος θα ήθελε να παίξει ως Kratos, είπε, Αμέσως, για μένα, ο Dave Bautista θα ήταν ο άνθρωπος. Νομίζω ότι μπορεί να κάνει οτιδήποτε ... δράμα, πραγματικό συναίσθημα, χιούμορ, δράση. Ο Bautista είπε δημοσίως ότι είναι δυσαρεστημένος με τη στροφή που έκανε ο Drax όταν η εκδικητική πλευρά του μαλακώθηκε και έγινε η ανακούφιση του κόμικ - ο Kratos θα του έδινε την ευκαιρία να παίξει τέτοιο ρόλο.

όλες οι μορφές goku 1-20

1Θα δούμε το παρασκήνιο του Kratos

Ενώ το πρωτότυπο παιχνίδι βυθίζεται αμέσως μετά την απώλεια της οικογένειας του Kratos, η ταινία προφανώς θα πει στο παρασκήνιο του. Θα τον δούμε να μάχεται ως Σπαρτιάτης καπετάνιος και θα ξεγελαστεί από τον Άρη, με τους σεναριογράφους να συγκρίνουν τον χαρακτηρισμό του Κράτου με ο Μπάτμαν ξεκινά .

Ο Μάρκους Ντανστάν, ένας από τους συγγραφείς της ταινίας, είπε, «Με τον ίδιο τρόπο που ο Μπάτμαν στηρίχθηκε με την απόδοση του Κρίστοφερ Νολάν, προσπαθούσαμε να το κάνουμε με τον Κράτος, έτσι ώστε όταν τον συναντήσουμε ... τον βλέπουμε πριν γίνει το Φάντασμα της Σπάρτης, όταν ήταν απλά ένας Σπαρτιάτης πολεμιστής και είχε οικογένεια και παιδιά.