Παιχνίδι Ghost In The Shell PS1: 10 πράγματα που χάσατε εντελώς

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Η προσαρμογή του βιντεοπαιχνιδιού PlayStation Ghost In The Shell έχει προσελκύσει λατρεία λατρείας με την πάροδο των ετών, αν και οι περισσότεροι θαυμαστές γνωρίζουν πολύτιμα γι 'αυτό.





ήταν η Britney Spears για το πώς γνώρισα τη μητέρα σου

Μετά την επιτυχία της ταινίας anime Το φάντασμα στο κέλυφος, το οποίο βασίστηκε στο manga με το ίδιο όνομα, το παιχνίδι PlayStation του ομώνυμου έγινε ένα συναρπαστικό σκοπευτής τρίτου προσώπου που συγκέντρωσε μια λατρεία μετά τα χρόνια μετά την κυκλοφορία του. Ένα υποτιμημένο στολίδι ενός παιχνιδιού, επηρεάζεται τόσο από το manga όσο και από το anime και επικεντρώνεται σε λειτουργούς της Ενότητας 9 της Δημόσιας Ασφάλειας που κατακτούν τρομοκράτες και εγκληματίες στον κυβερνοχώρο.






ΣΧΕΤΙΖΟΜΑΙ ΜΕ: Ghost In The Shell: 10 κρυφές λεπτομέρειες που χάσατε εντελώς



Ένα σημαντικό χαρακτηριστικό του παιχνιδιού ήταν ότι οι παίκτες έπρεπε να ελέγχουν το ρομποτικό όχημα που είναι γνωστό ως Fuchikoma. Αυτή η δεξαμενή ήταν αξιοσημείωτη για αναρρίχηση οροφών και τοίχων. Ένας καλοδεχούμενος τίτλος, Το φάντασμα στο κέλυφος είναι αναμφισβήτητα ένα από τα καλύτερα παιχνίδια που βασίζονται σε anime.

10Ο Ταγματάρχης Motoko φωνήθηκε από την ηθοποιό της φωνής της Bulma

Για την αρχική ιαπωνική έκδοση, το ηχητικό cast ήταν διαφορετικό από το πρωτότυπο της ταινίας. Ο κεντρικός χαρακτήρας Major Motoko Kusanagi εκφράστηκε από τον αείμνηστο Hiromi Tsuru, ο οποίος είναι επίσης γνωστός για άλλους φωνητικούς ρόλους όπως η Naomi Hunter στο Μεταλλικός εξοπλισμός σειρά και Bulma σε πολλά Dragon Ball παραστάσεις και ταινίες.






ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: 10 ηθοποιοί που δεν γνωρίζατε ήταν στα βιντεοπαιχνίδια



Η αγγλική φωνή του παιχνιδιού περιελάμβανε σε μεγάλο βαθμό τους πρωτότυπους ηθοποιούς πίσω από την αγγλική μεταγλώττιση της ταινίας. Αυτό περιελάμβανε τους Mimi Wood (Motoko), William Frederick (Aramaki) και ούτω καθεξής.






9Διαφορές στην ταινία από την ταινία

Σύμφωνα με Δημιουργία παιχνιδιού Ghost στο κέλυφος όλων των ψηφιακών κινούμενων σχεδίων, Ένα ειδικό VHS που περιελάμβανε συνεντεύξεις με τους εμψυχωτές, κινούμενα σχέδια με σκιά σε κελιά και φόντα συνδυάστηκαν και μετά αποδόθηκαν σε 3D. Ακόμη και το Adobe Photoshop χρησιμοποιήθηκε για την προσθήκη τελικών πινελιών σε ορισμένες σκηνές. Η ψηφιακή δουλειά cel εμφανίστηκε επίσης στο animation της αρχικής ταινίας.



Στην επιφάνεια, η ταινία και το παιχνίδι μπορεί να μοιάζουν παρόμοια, αλλά το τελευταίο είναι πολύ διαφορετικό κυρίως επειδή υιοθέτησε μια πλήρη ψηφιακή τεχνική χρωματισμού. Οπως και Παραγωγή I.G δηλώνει, 'αυτή η εργασία θέτει το πρότυπο για μεταγενέστερες παραγωγές κινουμένων σχεδίων.'

8Άμεση συμμετοχή από τον Masamune Shirow

ο Το φάντασμα στο κέλυφος Το παιχνίδι δεν ακολούθησε την ίδια ιστορία της ιστορίας με την ταινία, αλλά εξακολουθούσε να αντλεί πολύ από το μύθο της. Μέρος της επιτυχίας του οφείλεται στον συγγραφέα του πρωτότυπου manga, Masamune Shirow, ο οποίος ήταν υπεύθυνος για τη συγγραφή και την απεικόνιση της ιστορίας και της τέχνης του παιχνιδιού αντίστοιχα.

Ο Shirow συνέχισε να εργάζεται ως σχεδιαστής και σύμβουλος για άλλους Το φάντασμα στο κέλυφος ταινίες και παιχνίδια PlayStation / PlayStation 2 μαζί με την ταινία ζωντανής δράσης του Χόλιγουντ υψηλής πόλωσης.

7Το Fuchikoma δεν ήταν ποτέ στην ταινία

Παρόλο που το όχημα Fuchikoma που μοιάζει με δεξαμενή που ελέγχεται από το AI εμφανίζεται σημαντικά στο manga, η ταινία δεν το αναφέρει ποτέ, εισάγοντας μια δεξαμενή που μοιάζει με αράχνη.

ΣΧΕΤΙΖΟΜΑΙ ΜΕ: Ghost In The Shell: 10 αποσπάσματα από την παράσταση που θα μείνουν μαζί μας για πάντα

Όπως και στα κόμικς, η έκδοση του παιχνιδιού Fuchikoma δεν φέρει μόνο όπλα, αλλά έχει και τη δική του προσωπικότητα. Είναι σε θέση να παρακάμψει τις απαγορεύσεις και να ενεργήσει ανεξάρτητα, και μπορεί ακόμη και να παίξει πόκερ με μέλη από άλλους τομείς! Η τηλεοπτική σειρά Ghost in The Shell: Συγκρότημα Stand Alone εισήγαγε ένα άλλο όχημα τεχνητής νοημοσύνης γνωστό ως Tochikama, το οποίο έχει οπτικά ομοιότητες με το Fuchikoma.

6Εναλλακτικός ιαπωνικός τίτλος

Όπως πολλά άλλα ιαπωνικά βιντεοπαιχνίδια, Το φάντασμα στο κέλυφος έλαβε μια πρωτότυπη ιαπωνική έκδοση τον Ιούλιο του 1997 και αργότερα κυκλοφόρησε στις ΗΠΑ με αγγλικές οθόνες και φωνή. Ένα χρόνο αργότερα, το παιχνίδι κυκλοφόρησε επίσης σε ευρωπαϊκές περιοχές.

Για περιορισμένες ιαπωνικές αγορές, το παιχνίδι δεν κυκλοφόρησε ως Το φάντασμα στο κέλυφος, αλλά όπως Kôkaku Kidôtai: Ghost in the Shell . Ο ιαπωνικός τίτλος ήταν επίσης ο αρχικός τίτλος κυκλοφορίας για την anime ταινία του 1995.

τατουάζ του Τζορτζ Κλούνεϊ το σούρουπο μέχρι την αυγή

5Ο σχεδιαστής χαρακτήρων και ο Animator του Cowboy Bebop συμμετείχε άμεσα

Οι ακολουθίες animation του παιχνιδιού χειρίστηκαν από το anime studio Production I.G, με τον Toshihiro Kawamoto να λειτουργεί ως επόπτης κινούμενων σχεδίων και σχεδιαστής χαρακτήρων. Ο Anime aficianados θα ήξερε ότι ο Kawamoto είναι ένας θρύλος στη βιομηχανία, έχοντας υπηρετήσει ως σκηνοθέτης κινουμένων σχεδίων Καουμπόη Μπέμποπ .

Βοηθήθηκε από τον Hiroyuki Kitakubo, ο οποίος σκηνοθέτησε και έγραψε τις σκηνές μαζί με την κατάρτιση των storyboard. Το Kitakubo είναι πιο γνωστό για τη σκηνοθεσία του τρόμου anime Αίμα: Το τελευταίο βαμπίρ .

4Ακριβής συνεισφορά στον προγραμματισμό

Ο προγραμματισμός και κωδικοποίηση του Το φάντασμα στο κέλυφος αντιμετωπίστηκαν από την Exact, ένα ιαπωνικό στούντιο βιντεοπαιχνιδιών που ήταν επίσης πίσω από τίτλους όπως το Άλμα φλας σειρά, ο προκάτοχός του Γεωγραφική σφραγίδα , και Ακουάλες .

Στα τέλη της δεκαετίας του '90, η Exact συνεργάστηκε κυρίως με τη Sony για τίτλους PlayStation, και τελικά έγινε μέρος του στούντιο Sony Sugar & Rockets. Αυτό το στούντιο συγχωνεύτηκε αργότερα στη Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) το 2000, το οποίο αργότερα έγινε γνωστό ως Sony Interactive Entertainment.

3Διαφημιστικό βιβλίο τέχνης και βιβλία οδηγιών

Ghost στο Shell Επίσημο Βιβλίο Τέχνης δημοσιεύθηκε τον Ιούλιο του 1997 για την προώθηση του παιχνιδιού μαζί με δύο οδηγούς. Ο πρώτος περιλάμβανε concept art και σχέδια μαζί με σχολιασμό.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Ghost In The Shell: 10 πράγματα που δεν γνωρίζατε για το γέλιο

Όσον αφορά τους οδηγούς, εκδόθηκαν ως Ghost in the Shell: Βασικό αρχείο και Ghost in the Shell: Κύριο αρχείο τον Ιούλιο και τον Αύγουστο του ίδιου έτους. Όλα αυτά τα βιβλία εκδόθηκαν από την Kodansha, τη μεγαλύτερη εκδοτική εταιρεία στην Ιαπωνία.

δύοΕμφανίζεται στο πρώτο τεύχος του επίσημου περιοδικού PlayStation των ΗΠΑ

Επίσημο περιοδικό PlayStation των Η.Π.Α. (OPM) ήταν ένα περιοδικό που ασχολήθηκε με ειδήσεις και ενημερώσεις σχετικά με παιχνίδια για το PlayStation που διακλαδίζονται στα PS2, PS3 και PSP. Διακόπηκε το 2007, το πρώτο τεύχος του περιοδικού κυκλοφόρησε τον Οκτώβριο του 1997.

Το ζήτημα είναι σημαντικό για την εμφάνιση του Major από Το φάντασμα στο κέλυφος στο κάλυμμα του. Τα άλλα παιχνίδια που αναφέρθηκαν στο εξώφυλλο περιλάμβαναν Final Fantasy VII και Μπουντρούμι Deathtrap .

1Το Soundtrack

Το επίσημο soundtrack για το παιχνίδι κυκλοφόρησε ως Το Ghost in the Shell: Megatech Body, Ο τίτλος του αναφέρεται στην εταιρεία Megatech στη σειρά που κατασκευάζει προσθετικά σώματα και συστήματα Τεχνητής Νοημοσύνης.

Τα άλμπουμ περιελάμβαναν κομμάτια techno από διάφορους συνθέτες, συμπεριλαμβανομένων των Mijk van Dijk, Westbam και Brother από Another Planet. Το κομμάτι του τίτλου δημιουργήθηκε από τον Takkyu Ishino. Ένα πάρτι εκτόξευσης για την κυκλοφορία του παιχνιδιού πραγματοποιήθηκε τον Ιούλιο του 1997 στο Yebisu Garden Hall. Αυτή η εκδήλωση είδε την παρουσία μουσικών όπως ο Ishino και ο Van Dijk καθώς έβγαλαν τα κομμάτια του παιχνιδιού ζωντανά.

Ο kevin hart and the rock ταινία 2016